Ulasan Berbilang Pemain Battlefield 3: Karya Dalam Satu Tampalan atau Dua

Butirannya

permainan:Battlefield ialah permainan yang semua tentang memenuhi peranan. Adalah penting untuk ambil perhatian bagi pendatang baru bahawa mereka tidak seharusnya mengharapkan untuk membawa pasukan mereka ke arah kemenangan sebagai individu, tetapi untuk memberi lebih tumpuan kepada menyumbang kepada pasukan dan bekerjasama untuk mencapai objektif. Battlefield 3 memberi anda semua alatan yang anda perlukan untuk menjadi pemain pasukan yang hebat. Tugas anda untuk memilih kelas, sama ada serangan, sokongan, jurutera atau pengintaian, dan mengetahui cara anda boleh menggunakan kebolehan anda untuk memanfaatkan skuad anda.

Tugas serangan adalah untuk membunuh musuh dan menyembuhkan rakan sepasukan, manakala kelas sokongan mempunyai keupayaan untuk menindas kedudukan kedudukan musuh dengan mudah dan membekalkan peluru kepada rakan sepasukan. Tugas jurutera adalah untuk meletupkan kenderaan musuh sambil membaiki kenderaan yang mesra, manakala recon membekalkan rakan sepasukan dengan intel musuh dan boleh menggunakan suar skuad untuk rakan sepasukan untuk bertelur. Dengan semua peranan ini, DICE juga telah melakukan tugas yang hebat untuk membenarkan pemain bermain seperti yang mereka mahu, tanpa mengenakan terlalu banyak sekatan. Ini disebabkan terutamanya oleh bilangan lampiran dan aksesori yang banyak yang boleh anda tambahkan pada senjata anda dan semua pilihan penyesuaian yang tersedia. Semua ini ditambah dengan sistem buka kunci yang seolah-olah tidak pernah berakhir memberikan Battlefield 3 beberapa kedalaman sebenar.

Setakat ini, senjata kelihatan seimbang, walaupun saya pasti tweak akan dibuat dalam beberapa hari dan bulan akan datang. Apabila Ia datang kepada kelas dan mata, nampaknya kebanyakan pemain berpusu-pusu ke kelas jurutera yang boleh memperoleh banyak ganjaran terima kasih kepada banyak kenderaan yang terdapat pada setiap peta. Seterusnya dalam barisan ialah kelas serangan, dengan keupayaan mereka untuk menyembuhkan rakan sepasukan. Kelas peninjauan nampaknya kurang mendapat ganjaran kerana kebanyakan matanya hanya datang dari pembunuhan dan pengesanan, tetapi kelas sokongan agak ditinggalkan di sini. Saya hampir tidak melihat apa-apa di medan perang.

Grafik:Visual Battlefield 3 benar-benar mengagumkan. DICE telah berjaya mencipta persekitaran yang sangat terperinci dan boleh dipercayai sambil mengekalkan jarak cabutan yang meluas pada semua platform. Peta seperti Caspian Border dan Operation Firestorm boleh membuktikan perkara ini. Selain itu, enjin Frostbite 2 mampu memasukkan sejumlah besar pemain dan kenderaan, termasuk kemusnahan, tanpa kadar bingkai mengambil banyak pukulan, walaupun skrin koyak masih ketara di sana sini. Terdapat juga beberapa tekstur pop-in apabila melihat aksara dari dekat dalam killcam, tetapi ini sangat kecil. Kesan visual seperti hujan dan habuk pada skrin pemain benar-benar menambah rendaman, walaupun beberapa mungkin mendapati ia menghalang. Nota untuk pengguna Xbox 360: jika anda tidak mempunyai HDD dan tidak dapat memasang pek tekstur HD, anda juga boleh menggunakan peranti storan kilat USB. (Sangat disyorkan!)

Pencahayaan:Di sinilah enjin Frostbite 2 benar-benar "bersinar". (Terpaksa mengatakannya.) Berjuang di kawasan gelap seperti terowong dalam Operasi Métro benar-benar menunjukkan keupayaannya. Kebanyakan sumber cahaya boleh dipadamkan, mengubah rupa kawasan tertentu. Anda juga akan melihat kontras yang ketara apabila meninggalkan kawasan gelap dan berjalan ke cahaya siang hari. Anda hampir dapat merasakan sinaran matahari menyinari muka anda. Satu-satunya keanehan yang saya dapat lihat ialah dengan lampiran lampu suluh. Ia kadangkala kelihatan lebih berpixel berbanding dalam Beta, menjadikannya kelihatan hampir kartun. Walau bagaimanapun, banyak kali, saya terpaksa berhenti untuk benar-benar menikmati kawasan hutan di Sempadan Caspian atau hanya untuk menikmati pantulan dalam lopak hujan.

Bunyi:Walaupun grafik Battlefield 3 yang menjatuhkan rahang saya, bunyi yang mengubah saya menjadi lelaki pelangi berganda. Syukurlah, saya berasa gembira kerana mengalami Battlefield 3 dengan sepasang set kepala Tritton AXPro. Jika saya terpaksa meringkaskan audio dalam satu perkataan, saya akan mengatakan "kejelasan." Bunyi sangat jauh dan sangat tajam. Setiap bunyi sangat boleh dibezakan antara satu sama lain, terutamanya dengan persediaan set kepala 5.1, seperti yang saya fikir semua orang harus mengalami Battlefield 3 pada satu ketika atau yang lain. Perkara-perkara kecil seperti dapat mendengar askar melakukan latihan mereka semasa skrin pemuatan, atau mendengar askar bersorak di latar belakang selepas mengambil pangkalan pertama dalam Operasi Métro adalah sentuhan bagus yang benar-benar menambahkan keaslian. Letupan yang memekakkan telinga, kemusnahan yang bergemuruh, peluru tajam yang mendesis, dan jumlah garisan VO yang gila semuanya menjadikan Battlefield 3 sebagai salah satu pengalaman penembak orang pertama yang paling mengasyikkan.

Animasi:Menggunakan enjin ANT EA, DICE mampu mencipta beberapa pergerakan watak yang sangat realistik. Kematian musuh boleh dipercayai (walaupun beberapa kejadian yang tidak menyenangkan seperti musuh membeku di tempat apabila terbunuh), dan melompat ke atas halangan dan menyelam ke terdedah tidak pernah berasa begitu baik. Responsif telah dipertingkatkan sejak Bad Company 2, tetapi pateri anda masih berasa seperti askar sebenar semasa dia berlari dan bergoyang-goyang senjatanya.

Keputusan

Battlefield 3 akan menyaksikan kemasukan pemain yang berasal dari pelbagai jenis penembak orang pertama dan harus memberikan sedikit sesuatu untuk semua orang. Jika anda mahukan pertempuran yang ketat, berasaskan infantri atau peperangan kenderaan berskala besar, anda akan menemuinya di sini.

Walaupun "skala" akan menjadi perkataan yang paling sesuai untuk menggambarkan Battlefield 3, diharapkan peminat akan melihat perhatian terhadap perincian yang telah DICE berikan kepadanya. Walaupun terdapat beberapa isu dengan ketersambungan pelayan dan pengurusan skuad, bersama-sama dengan beberapa pepijat ganjil dan gangguan di sana sini, ini adalah perkara yang boleh dilihat dengan mudah oleh DICE yang boleh memberikan pembetulan melalui kemas kini masa hadapan. Terima kasih kepada kuasa enjin Frostbite 2 mereka yang baru dicipta dan jumlah dedikasi yang telah mereka tunjukkan kepada peminat mereka, saya percaya DICE telah mencapai apa yang mereka ingin lakukan sejak awal: menolak genre FPS ke wilayah baharu dan meningkatkan tahap ke tahap yang baru.

Operasi Ribut Api: Salah satu peta terbesar Battlefield 3

Ingat, ulasan ini hanyalah permulaan. Memandangkan permainan itu sendiri akan dikemas kini dan ditampal, begitu juga pandangan kita tentang Battlefield 3. Beberapa elemen dalam berbilang pemain sentiasa berubah dan sentiasa berkembang dan mungkin berbeza dengan ketara dalam masa beberapa bulan. Kami mahu perubahan ini dicerminkan dalam semakan, jadi pastikan anda terus melayari MP1st.

Pastikan anda juga menyemak kamiKajian Koperasi Medan Perang.

Dan sudah tentu, kami ingin mendengar daripada anda. Apakah pendapat anda tentang Battlefield 3? Beritahu kami di bahagian komen di bawah!

halaman:1 2