Battlefield dan Call of Duty: Analisis terperinci mengenai kedua -dua francais Pt. 2

Enjin IW:

Jadi bagaimana dengan Call of Duty? Call of Duty pertama dibina di atas versi ID Tech 3 yang banyak diubahsuai, pada masa itu, hanya disebut sebagai 'enjin gempa'. Pada masa Call of Duty 2 dilancarkan, enjin telah, untuk semua niat dan tujuan, menjadi sesuatu yang baru sepenuhnya, dari titik ini, yang disebut sebagai 'iw 2' (dinamakan selepas Infinity Ward). Walaupun COD 2 boleh didapati di Xbox 360, ia juga perlu menyokong PC, dan oleh itu, enjin kelihatan sama dengan kualiti dengan enjin lain pada masa itu, termasuk Refractor 2.

Pada masa IW mengeluarkan Call of Duty 4, mereka mempunyai ruang pernafasan yang lebih sedikit. PC telah menjadi lebih berkebolehan, dan Xbox 360 menawarkan lebih banyak kuasa untuk mencipta visual yang menakjubkan:

Call of Duty 4: Peperangan Moden:

Perubahan dari MW1 ke MW2 lebih halus, tetapi menyempurnakan enjin lebih banyak lagi, sambil mengekalkan 60 fps yang permainan COD yang pantas bergantung.

Peperangan moden (atas) vs peperangan moden 2 (bawah):

MW2 juga membawa estetika yang sedikit berbeza, bergerak jauh dari realisme cod 4, dan membawa pendekatan yang lebih licin, crisper, lebih berwarna -warni:

Pelaksanaan Treyarch:

Permainan Call of Duty yang bernombor Treyarch adalah Call of Duty 3, yang mana mereka membangunkan enjin proprietari mereka sendiri, tetapi 2 tahun kemudian, ketika giliran mereka untuk membangunkan tajuk COD seterusnya, mereka dibina di atas enjin COD 4 Infinity Ward. Cukup menarik, dan bukannya memanfaatkan banyak penambahbaikan MW2, Treyarch terus membina enjin COD 4 yang diubahsuai ketika mereka mengembangkan ops hitam. Ini membawa banyak peminat COD untuk mempercayai bahawa MW2 masih kelihatan lebih baik daripada Black Ops. Walau apa pun, ia adalah peningkatan tambahan ke atas enjin Treyarch yang terakhir.

Dunia di Perang (Atas) vs Black Ops (Bawah):

Halaman:1 2 3