Dengan 2019 semakin hampir, kami bukan sahaja menyambut tahun baharu tetapi juga permulaan dekad baharu! Dengan itu, kami telah memutuskan untuk meletakkan kedudukan kepada semua permainan Call of Duty — berdasarkan berbilang pemain sahaja — dikeluarkan dekad ini, dan menghasilkan senarai ini di bawah! Ambil perhatian bahawa ini bukan permainan COD yang disenaraikan untuk setiap permainan yang dikeluarkan, tetapi hanya yang dikeluarkan dekad ini (2010-2019).
Dan sebelum ada yang marah, ingat rasa itu subjektif, jadi tidak semua orang akan bersetuju dengan pesanan di bawah. Walaupun permainan disemak berdasarkan semua yang ditawarkan, kami mengasaskan bahagian berbilang pemain permainan COD ini berdasarkan hanya itu — berbilang pemain.
Kedudukan Call of Duty Multiplayer (2010-2019):
Call of Duty: Ghosts (dikeluarkan – 2013)
Memulakan perkara mungkin adalah penyertaan francais yang paling dilupakan atau tidak biasa sepanjang masa. Jika anda bertanya kepada seseorang tentang pengalaman berbilang pemain Call of Duty yang paling mereka benci atau paling disukai, kemungkinan besar, anda tidak akan mendengar "Hantu" dalam salah satu daripada mereka.
Hantu ialah produk pada zamannya, memperkenalkan mekanik baharu seperti peta berskala besar dan condong. Dengan masa membunuh pantas siri ini dan memerlukan pembunuhan tanpa lemak untuk memperoleh cabaran camo, ia menguatkuasakan lebih banyak perkhemahan berbanding tajuk Call of Duty yang lalu.
Call of Duty: Infinite Warfare (dikeluarkan – 2016)
Apabila Infinite Warfare dilancarkan, inilah titik bahawa ramai pemain Call of Duty muak dan bosan dengan wall-running, jetpack dan sebagainya daripada Advanced Warfare dan Black Ops 3, dengan kedua-dua permainan menawarkan versi yang lebih baik kelajuan, permainan bertemakan jetpack.
Bukan itu sahaja, malah Infinity Ward memperkenalkan pandangannya sendiri mengenai Pakar Treyarch yang dipanggil "Petampur Tempur." Di atas kertas, ia seolah-olah menawarkan sistem kelasnya jenis kerja, tetapi ada yang terlalu berkuasa atau hanya bodoh.
Infinite Warfare memang menawarkan beratus-ratus senjata untuk pemain, walaupun dengan sistem kerajinannya, dan kami akan memberikannya.
Call of Duty: Advanced Warfare (dikeluarkan – 2014)
Advanced Warfare adalah pembawa perubahan dan permulaan juju buruk untuk francais. Jetpacks diperkenalkan dalam Advanced Warfare dalam bentuk exosuits yang membolehkan pemain melompat lebih tinggi, berlari lebih laju dan sebagainya. Walaupun ia menawarkan perubahan yang menyegarkan pada masa itu, kebaharuan itu dengan cepat menghilangkan sambutannya dengan cepat dengan pangkalan peminat Call of Duty.
Selain itu, Advanced Warfare juga merupakan permainan Call of Duty pertama yang menawarkan senjata khusus Supply Drops! Bagi mereka yang memainkannya, kemungkinan besar anda masih ingat bagaimana sesetengah senjata menawarkan kelebihan tersendiri berbanding versi asasnya, dan ia hanya boleh diperoleh melalui Supply Drops. Ini sahaja boleh mendorong Advanced Warfare ke bahagian bawah senarai jika permainan dan inovasinya (pada masa itu) tidak dipertimbangkan.
Call of Duty: Modern Warfare (dikeluarkan – 2019)
Walaupun Activision mengatakan Modern Warfare 2019 sekarangpermainan Call of Duty yang paling banyak dimainkan generasi ini, kami mengesyaki bahawa banyak tarikan itu ada kaitan dengan nama permainan (ia adalah Modern Warfare untuk menangis dengan kuat!), ditambah pula dengan betapa kelaparannya peminat COD untuk pengalaman berbilang pemain but-on-the-ground yang betul.
Bukan untuk mengatakan bahawa permainan itu tidak melakukan apa-apa yang baik, tetapi meta perkhemahan, kedegilan Infinity Ward dalam memanjakan pemain baru dengan mengorbankan veteran,betapa ketatnya pencarian jodoh berasaskan kemahiran, dan isu lain meletakkan ini pada separuh kedua kedudukan ini.
Untuk semua isu yang dihadapinya, Modern Warfare mempunyai permainan senjata yang hebat, ciri penyesuaian senjata yang mendalam dalam Gunsmith, dan (setakat ini, sangat bagus) sokongan pasca pelancaran yang menakjubkan dari Infinity Ward.
Call of Duty: Modern Warfare 3 (dikeluarkan – 2011)
Menunggang tinggi pada tren momentum Modern Warfare 2, Infinity Ward menurunkan Modern Warfare 3 kepada pangkalan peminat COD dan memperkenalkan cara baharu untuk memperoleh killstreaks melalui poinstreak baharu studio, yang dibahagikan kepada pakej Strike yang berbeza (Assault, Support, dan Specialist).
Walaupun sistem 'streaks baharu adalah perubahan rentak yang dialu-alukan (bergantung pada siapa yang anda tanya), sistem senjata telah dirombak, juga dengan hasil yang bercampur-campur. Memperkenalkan apa yang studio panggil "Kemahiran" untuk senjata, ini membuka jalan untuk kebolehan senjata api.
Dalam sesetengah kes, Modern Warfare 3 memainkannya dengan selamat, tetapi bagi sesetengah orang, itulah yang mereka mahukan daripada entri ketiga dalam saga Modern Warfare.
Call of Duty: Black Ops 4 (dikeluarkan – 2018)
Selepas sedikit pembangunankegawatanyang menyaksikan permainan itukononnya peralihan semuladaripada laluan seperti Overwatch kepada apa yang kami dapat apabila ia dikeluarkan tahun lepas, Treyarch masih berjaya membawa barangan tersebut dengan Black Ops 4.
Permainan tembak adalah kukuh, sistem Pick 10 masih berfungsi sehebat sebelumnya, dan peta masih mengikuti reka bentuk tiga lorong yang telah dicuba dan benar. Malangnya, ia juga membawa masuk barangan sepertiSpam pakar, Membekalkan senjata khusus Drop (yang akhirnyadisusun semulatahun ini), peningkatan kesihatan daripada 100 kepada 150 yang menjadikan pertempuran senjata lebih lama, dan masih tidak memberikan but pada permainan darat yang digembar-gemburkan peminat sejak Black Ops 3 dikeluarkan.
Keluarkan barangan Pakar, dan bagaimana mekanik Supply Drop dalam Black Ops 4 menjadihampir pemangsasecara semula jadi, maka anda masih mempunyai gelaran Call of Duty yang kukuh.
Call of Duty: WWII (dikeluarkan – 2017)
Pada asalnya diterbitkan dengan sistem Bahagian sendiri yang umumnya tidak diterima dengan baik oleh pemain, Sledgehammer Games (selepas bos studioMichael Condrey ditutup) merombak sistem Bahagian untuk menenangkan peminat. Namun, masalahnya ialah, ia datang dalam beberapa bulan selepas permainan itu dikeluarkan, dan ramai pemain yang terjejas oleh sistem Divisyen ketika itu telah beralih ke permainan lain.
Jika anda terjebak, Sledgehammer mengubah cara berbilang pemain teras berfungsi dengan lebih baik, mengemas kini permainan dengan senjata baharu mudah diperoleh tanpa membelanjakan sepeser pun untuk menyampaikan pengalaman Call of Duty yang terkemuka.
Call of Duty: Black Ops 3 (dikeluarkan – 2015)
Tidak dinafikan permainan Call of Duty jetpack/wallruning terbaik, Black Ops 3 menyampaikan pemilihan senjata yang hebat, sistem Pick 10 tradisional, peta tiga lorong, dan secara umumnya merupakan permainan Call of Duty yang disukai ramai. Walau bagaimanapun, senjata Supply Drop berkuat kuasa sepenuhnya di sini, yang memburukkan permainan bagi kebanyakan orang kerana banyak senjata selepas pelancaran hanya boleh diakses dengan membelanjakan wang sebenar.
Selain daripada isu kecil itu, Black Ops 3 adalah penyertaan kukuh dalam francais dan merupakan kemuncak jetpack dan Pakar tanpa bersempadan dengan keterlaluan apabila ia melibatkan kebolehan Pakar yang dilepaskan setiap beberapa saat.
Call of Duty: Black Ops (dikeluarkan – 2010)
Walaupun Black Ops pertama tidak benar-benar membuat inovasi dan sebaliknya menambah baik pada Modern Warfare dan MW2, ia memperkenalkan sistem COD Points yang kini dilupakan yang membenarkan pemain membeli (dalam permainan sahaja) senjata, aksesori dan banyak lagi. Treyarch malah membenarkan pemain berjudi dengan Mata COD mereka dalam mod permainan "Perlawanan Taruhan".
Selain itu, ini adalah permainan COD pertama yang menampilkan mod Teater yang membenarkan perlawanan dirakam untuk beberapa montaj buruk.
Pasti, Black Ops mungkin tidak berinovasiitubanyak, tetapi ia tidak perlu dan merupakan permainan Call of Duty yang sangat lengkap.
Call of Duty: Black Ops 2 (dikeluarkan – 2012)
Dilihat oleh ramai orang sebagai permainan Call of Duty terbaik sepanjang zaman, ini kebanyakannya bergantung pada berbilang pemain dan inovasi yang Treyarch perkenalkan yang bukan sahaja akan menjadi asas francais tetapi benar-benar mengubah cara permainan itu dimainkan sehingga hari ini.
Sekiranya anda tidak tahu, Black Ops 2 ialah permainan pertama di mana sistem Pick 10 diperkenalkan menggantikan sistem Perks tiga peringkat tradisional, dengan yang pertama menawarkan tahap penyesuaian baharu yang membolehkan pemain bermain berbilang pemain dengan tepat. bagaimana mereka mahu.
Jika itu tidak mencukupi, Treyarch turut memperkenalkan sistem scorestreak sebagai ganti killstreaks, yang menggalakkan permainan berasaskan objektif, dan menjadikan permainan tertumpu pada kerja berpasukan, menang, dan bukan hanya mendapat seberapa banyak frag yang anda boleh.
Di hadapan scorestreaks, studio meletakkan semua perhentian juga. Terdapat anjing penyerang, peluru berpandu pemangsa, dan semua yang kami jangkakan. Gabungkan itu dengan reka bentuk peta tiga lorong yang membenarkan aliran seimbang untuk setiap pasukan, serta senarai senjata tersedia yang cukup lengkap (Supply Drops belum diperkenalkan lagi), dan anda mempunyai Call of Duty yang dihormati hari ini — dan dengan alasan yang kukuh.
Nah, begitulah! Itulah senarai berbilang pemain Call of Duty terbaik untuk dekad ini yang disenaraikan! Adakah anda bersetuju dengan senarai kami? Yang manakah akan anda pesan semula? Beritahu kami pendapat anda dalam ulasan.