Jika kejayaan cemerlang mereka dengan Blacklight: Retribution adalah sebarang petunjuk tentang sesuatu, Zombie Studios tahu cara membuat permainan yang bagus. Pasukan Khas: Pasukan X (STX) tidak terkecuali daripada itu.
[id youtube=”z-UYCtiJJlo” lebar=”618″ tinggi=”378″]
Apabila saya memuji usaha terbaru Jared Gerritzen (Ketua Studio/Pengarah Kreatif di Zombie Studios) dalam STX, dia berkata:
AKHIRNYA! Pembangun yang tahu lebih baik daripada memperjuangkan perhatian saya dengan membuat permainan "lebih besar" dan "lebih baik" daripada orang lain dan membuat permainan yang sebenarnya menyeronokkan. Jangan risau, STX bukan main-main dalam permainan separuh masak, ia dilakukan dengan baik, padat secara keseluruhan, dan mudah berbaloi dengan kos pengambilan sebanyak $15.
Walaupun STX mungkin bukan COD seterusnya, ia juga bukan Brink seterusnya. STX memenuhi keperluan orang yang suka penembak dalam talian, tetapi tidak menyukai tekanan kerana bimbang tentang pembunuhan atau statistik. Ia adalah penembak yang jelas, ringkas dan menyeronokkan yang mudah diambil tetapi sukar untuk diturunkan, terutamanya apabila bermain dengan rakan-rakan.
Jika anda telah mencapai tahap kebosanan pertengahan musim pasaran penembak musim luruh terkini atau hanya mencari masa yang sesuai, beli STX. Anda mungkin tidak meninggalkan kenangan sepanjang hayat, tetapi permainan yang mantap dan reka bentuk peta yang menarik akan membuatkan anda kembali untuk mendapatkan lebih banyak lagi, walaupun selepas beberapa DLC permainan "lain", yang mungkin akan menelan kos sebanyak STX.