Tinjauan Overwatch – IP Baharu Blizzard Menyampaikan Pengalaman FPS yang Digilap Untuk Semua Orang

Sudah 17 tahun sejak Blizzard mengeluarkan apa-apa yang tidak berkaitan dengan salah satu daripada tiga IP besarnya: Warcraft, StarCraft dan Diablo. Walaupun ketiga-tiganya akan disenaraikan dalam sejarah sebagai beberapa siri permainan video yang paling ikonik dan digemari, peminat kini mengalu-alukan ahli baharu kepada keluarga Blizzard. Overwatch ialah pandangan studio terhadap salah satu genre permainan yang paling popular hari ini: penembak orang pertama.

Jika anda tidak mengikuti pertumbuhannya sejakpengumuman awalpada tahun 2014 atau terlepas fasa beta tertutup dan terbuka, Overwatch boleh digambarkan sebagai Kubu Pasukan generasi ini. Tetapi ia juga lebih sedikit. Ia bertujuan untuk menarik minat khalayak yang lebih luas, termasuk pemain PC dan konsol, serta peminat gaya penembak yang berbeza. Walaupun ia mencapai ini pada tahap permainan, persembahannya yang berwarna-warni dan kartun mungkin sukar untuk dilihat oleh sesetengah orang.

Overwatch ialah penembak berasaskan 6 lawan 6 Hero yang terikat dengan dunia permainan yang kelihatan seperti dalam filem Pixar. Watak dan tahap penuh dengan warna, yang boleh menjadikannya sangat menarik. Kesemua 21 wira adalah berbeza antara satu sama lain dan tidak dapat dilupakan dengan cara mereka sendiri, sama seperti mana-mana watak dari ToyStory. Memandangkan keadaan semasa pasaran penembak yang penuh dengan permainan gaya ketenteraan yang penuh dengan warna kusam, suasana berpasir dan askar tanpa nama, Overwatch mungkin menjadi nafas segar bagi ramai orang.

Pada masa yang sama, mereka yang lebih terbiasa dengan piawaian buka kunci hari ini dalam permainan FPS mungkin kecewa dengan kekurangan perkembangan sebenar. Pada masa ini, peningkatan tahap tidak bermakna, selain daripada memperoleh kotak rampasan pada asas setiap peringkat. Selain itu, mereka yang tidak keberatan membuang sedikit wang tunai sebenar tambahan juga boleh membeli kotak rampasan terus, membeli jalan mereka ke beberapa kulit, ejekan atau semburan yang lebih jarang berlaku. Dari segi positif, buka kunci terutamanya kosmetik, memastikan padang permainan yang seimbang dengan pengalaman dan kemahiran menjadi satu-satunya faktor penentu kejayaan.

Kesemua dua belas peta dalam Overwatch sangat cantik untuk dilihat dan mempunyai suasana yang hebat untuk mereka. Dari segi susun atur, bagaimanapun, ia merasakan seolah-olah sebahagian besar daripada mereka mengalami kawasan yang terlalu banyak titik tercekik. Majoriti peta hanya mempunyai satu laluan utama dengan satu atau dua laluan tambahan yang tidak benar-benar memberikan pasukan penyerang peluang yang baik untuk mengapit, melainkan anda memilih salah satu wira mudah alih seperti Genji.

Keempat-empat mod permainan yang ditawarkan adalah sesuai untuk jenis tumpuan yang diberikan oleh Overwatch pada kerja berpasukan, walaupun sesetengah daripadanya kelihatan sangat serupa antara satu sama lain. Ini terutamanya melibatkan mengiringi muatan ke destinasi, variasi menangkap titik kawalan, atau malah gabungan kedua-duanya, menjadikan sesi permainan yang panjang agak membosankan.

Diketepikan beberapa rungutan itu, Overwatch ialah tajuk yang mengagumkan dengan beberapa pertempuran FPS yang paling lancar, digilap dan bermanfaat yang pernah dilihat oleh genre. Rasanya, bersama-sama dengan cara pengendalian senjata, akan membuatkan anda meneka bahawa ini adalah tajuk Blizzard. Ia seolah-olah studio telah membuat penembak selama beberapa dekad dan ia hanya sifat kedua kepada pasukan.

Untuk mengiringi pertarungan teras yang sangat baik, wira pelakon yang pelbagai menawarkan pengalaman permainan yang berbeza-beza sepenuhnya dari satu watak ke watak seterusnya, walaupun mereka berada dalam bentuk dasar yang sama, seperti Hanzo dan Widowmaker. Sebagai contoh, kedua-duanya berfungsi sebagai kelas penembak tepat, tetapi bermain sama sekali berbeza antara satu sama lain; Hanzo lebih mudah alih dan cemerlang pada jarak pertengahan manakala Widowmaker sangat baik dalam menyokong rakan sepasukannya dengan mengunci kawasan pada julat yang lebih jauh.

Pelbagai pilihan watak mungkin kelihatan memberangsangkan bagi sesetengah orang yang benar-benar baru dalam keseluruhan perkara penembak wira, tetapi ada kaedah untuk kegilaan itu. Sesetengah wira sengaja sangat mudah untuk diambil selepas hanya beberapa minit masa bermain, yang secara beransur-ansur membantu memperkenalkan keluk pembelajaran curam yang dikaitkan dengan beberapa wira lain. Bermain dengan Pharah, sebagai contoh, sangat mengingatkan penembak arena seperti Quake dan Unreal Tournament.

Permainan ini juga membolehkan anda mengitari wira semasa perlawanan semasa berada di lokasi pembiakan pasukan anda, membolehkan anda bercampur dan memadankan sepanjang permainan. Ini meminjamkan dirinya kepada pendekatan yang lebih bernas kepada strategi berorientasikan pasukan, kerana ia membolehkan anda mengisi ruang yang mungkin hilang oleh komposisi pasukan anda. Dalam skrin pemilihan wira, Blizzard juga menawarkan tip alat dalam permainan yang mencadangkan cara membina skuad yang lengkap.

4 / 5

Secara keseluruhan, mereka yang ingin mencuba dan mencuba sesuatu yang baharu akan mendapat banyak keseronokan daripada Overwatch. Rayuan permainan yang berwarna-warni dan kartun menarik manakala kedalaman permainannya akan menarik anda selama berjam-jam, melainkan pilihan kecil mod permainan dan kekurangan mana-mana kempen pemain tunggal akhirnya membuat anda menjauh. Namun, pertarungan teras digilap untuk bersinar, yang menjadikannya menyeronokkan untuk dimainkan. Selain itu, terdapat wira untuk setiap jenis pemain, tetapi percubaan sentiasa digalakkan.

Overwatch, selamat datang ke keluarga.

Overwatch kini keluar di PC, Xbox One dan PlayStation 4.