Cabaran Tetapan Semula Mingguan Battlefield 2042 #9 (3 Feb – 10 Feb) Ganjaran: Vitruvian Gnome Weapon Charm

Ini adalah permulaan bulan, dan untuk membantu memulakannya, cabaran mingguan baharu kini disiarkan di Battlefield 2042! Berikut ialah semua keperluan untuk membuka ganjaran Cabaran Tetapan Semula Mingguan Battlefield 2042 #9 (3 Feb – 10 Feb).

Cabaran Tetapan Semula Mingguan Battlefield 2042 #9 (3 Feb – 10 Feb) (Pramusim)

Cara Melengkapkan dan Mendapat Cabaran Tetapan Semula Mingguan Battlefield 2042 #9 (3 Feb – 10 Feb) Ganjaran: Pesona Senjata Gnome Vitruvian

  • Hidupkan Rakan Skuad atau hidupkan semula Rakan Skuad sebanyak 30 kali – Ganjaran: 5000 XP
  • Kesihatan 3000 rakan sepasukan diisi semula – Ganjaran 5000 XP
  • 60 musuh dibunuh atau dibantu dibunuh – Ganjaran 5000 XP

Secara keseluruhan, ia adalah minggu yang agak mudah dengan tumpuan besar di sekitar penyembuhan dan menghidupkan semula. Lengkapkan medkit dan lepaskan mereka di sekitar zon panas, atau bermain sebagai Falck dan gunakan Syrette Pistolto menyembuhkan rakan sepasukannya. Untuk menghidupkan semula, kekal dengan rakan seskuad, jangan merayau jauh, dan sentiasa pastikan anda menghidupkan semula mereka apabila tiada musuh berdekatan. Membunuh dan membunuh dibantu akan datang secara semula jadi. Sebaik sahaja anda menyelesaikan ketiga-tiga cabaran mingguan ini dan menuntut bonus 15,000 XP, anda akan membuka kunci Pesona Senjata Gnome Vitruvian. tahniah!

Setiap minggu pada hari Khamis jam 4:00 pagi PT/6:00 pagi CT/7:00 pagi ET cabaran mingguan Battlefield 2042 dimuat semula, mendedahkan ganjaran mingguan baharu. Jika anda berminat untuk mengikuti perkembangan terkini apabila ganjaran dan cabaran mingguan ini menurun, pastikan anda melakukannyaikuti MP1st di Twitter, atau terus memantau kamihalaman panduan untuk Battlefield 2042.

James Lara

Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.