Vokasi Terbaik Dragon's Dogma 2 ialah Pencuri dan Inilah Sebabnya

Dragon's Dogma 2 akhirnya keluar, dan walaupun kami pasti anda mempunyai banyak soalan untuk ditanya tentang pengembaraan yang akan anda mulakan, perkara pertama yang mungkin akan terlintas di fikiran ialah kerjaya manakah yang terbaik dalam Dragon's Dogma 2? Nah, itu soal gaya permainan yang anda suka, tetapi jika ada yang kami perlu pilih sebagai yang terbaik, sudah pasti, ia mestilah Pencuri. Inilah sebabnya.

Mengapa Pencuri adalah Vokasi Terbaik dalam Dragon's Dogma 2?

Biar saya singkirkan ini sekarang. Saya suka Dragon's Dogma 2. Saya tidak akan berpura-pura saya pakar dalam semua kerjaya dan gaya permainan mereka. Mungkin ada panggilan yang lebih baik daripada Pencuri; cuma untuk menguasainya memerlukan masa sebenar, latihan dan pemahaman penuh tentang cara ia berfungsi.

Atas sebab itulah Thief mungkin merupakan kerjaya terbaik untuk pemain baharu, kerana ia memerlukan sedikit atau tiada usaha untuk menguasainya. Malah, Pencuri mungkin merupakan kerjaya paling mudah yang ada. Ia pantas, tangkas dan memberikan jumlah kerosakan yang tidak masuk akal dalam masa yang singkat. Mereka tidak mempunyai sebarang kerosakan AOE berbanding dengan kerjaya lain, tetapi memandangkan kepantasan mereka dan seberapa cepat mereka boleh menangani musuh, apa yang mereka kekurangan adalah lebih daripada menebus kebolehan mereka yang lain.

Secara umum, kerjaya Pencuri sangat mudah dimainkan. Apabila saya berkata sangat mudah, saya maksudkan bodoh mudah. Watak itu bergerak dengan begitu pantas dan menyerang dengan pantas sehingga menangani musuh dan juga bos adalah mudah berbanding kebanyakan panggilan lain, yang lebih perlahan dalam pergerakan dan serangan.

Memulakan perjalanan saya, saya boleh memberitahu anda bahawa saya berasa agak sedih dengan kerjaya permulaan saya, iaitu Fighter. Saya akhirnya berjaya melalui beberapa panggilan lain, dan saya tidak boleh mengatakan perasaan itu banyak berubah. Ia bukan kerana panggilan itu buruk atau apa-apa, kerana saya telah melihat ramai pemain menggunakannya dengan cara yang sepatutnya digunakan; cuma saya mamat ni. Tidak ada cara untuk bercakap mengenainya; Saya ngeri dengan permainan ini.

Saya keberatan untuk beralih kepada Thief melalui kebanyakan permainan saya hanya kerana saya tahu dari permainan sebelumnya bahawa ia juga dianggap oleh ramai (termasuk saya) sebagai kelas terbaik untuk digunakan. Tidak mengejutkan sesiapa pun, itu mungkin akan menjadi kes yang sama untuk Dragon's Dogma 2 kerana ia adalah pekerjaan yang mudah diakses.

Jika anda tahu anda akan menghadapi masa yang sukar dengan permainan ini atau tidak merasakan pekerjaan lain memberi anda pertempuran pantas yang anda inginkan, maka saya sangat mengesyorkan bertukar kepada Thief. Sudah tentu, gaya permainan secara dekat dan peribadi yang menyebabkan anda berisiko menerima kerosakan, tetapi kemahirannya yang tersedia dan boleh dibuka kunci memberikan anda jarak yang lebih daripada cukup untuk mengelak musuh. Selain itu, ia mempunyai sempang pantas berdedikasi yang tidak dimiliki oleh pekerjaan lain, menjadikannya mudah untuk mengelak serangan.

Ia bukan sekadar kerjaya permulaan yang baik, kerana kerjaya Pencuri terbukti sebagai salah satu panggilan paling berkuasa semasa permainan lewat. Ia juga mendapat salah satu langkah terbaik daripada setiap panggilan yang dipanggil "Feint Tanpa Bentuk." Apa yang dilakukannya ialah membolehkan pemain pada dasarnya mengelak serangan secara automatik. Ia menggunakan stamina semasa berbuat demikian, jadi anda perlu berhati-hati dan memerhatikannya, tetapi jika tidak, keupayaan ini sahaja mungkin akan membantu anda melalui kebanyakan permainan tanpa mati. Anda boleh belajardi mana untuk mencari Feint Tanpa Bentukdalam panduan kami yang lain.

Ia agak dikuasai, dan saya pasti dapat melihat Capcom menirunya pada masa hadapan. Kebolehan lain, seperti Skull Spinner, menangani satu tan kerosakan dan, dalam banyak kes, hampir membunuh musuh dalam satu penggunaan.

Dengan kedua-dua kebolehan itu, anda akan mendapati Theif sebagai kerjaya yang berkuasa di mana anda boleh mengelak dan menangani kerosakan secara serentak dengan mudah.

Sudah tentu, seperti yang saya katakan, kerjaya lain mungkin sama baiknya, tetapi untuk pemain baharu atau mereka yang ingin membuat permainan lebih mudah, ini adalah kerjaya yang saya sangat cadangkan.