Peminat menerima pandangan pertama mereka di EA dan Omega Force yang baru memburu IP Wild Hearts dengantreler dedah semalam. Memandangkan pembangunan pada permainan sudah hampir selesai, para pengarah duduk untuk temu bual dengan IGN untuk mendedahkan bahawa Wild Hearts membenarkan kerjasama untuk sehingga tiga pemain, dan juga membincangkan sistem kerajinan "Karakuri" secara terperinci.
Kebanyakan orang yang menonton treler semalam akan tertanya-tanya tentang sistem rekaan spontan seperti Fortnite dalam Wild Hearts. Bertajuk "Karakuri," sistem kraf ini bertujuan untuk memudahkan dan meningkatkan pertempuran permainan, bukannya membenarkan pemain membina struktur besar-besaran. Ia juga sesuai dengan penciptaan senjata, seperti ballista dan bom jangka.
Kotaro Hirata: Pemain memburu menggunakan sejenis kraftangan yang dipanggil Karakuri, teknologi purba yang membolehkan penciptaan tempat memburu yang sangat fleksibel dan kreatif untuk menentang binatang yang berkuasa. Karakuri boleh terdiri daripada jenis yang boleh dibina serta-merta semasa pertempuran, kepada beberapa yang boleh digabungkan untuk mencipta Karakuri baharu, dan juga jenis yang digunakan untuk membina kawasan perburuan dengan menggunakan pelbagai bahan yang berbeza.
Karakuri mengembangkan kebebasan dan kemungkinan pertempuran memburu dan penerokaan dalam permainan ini, jadi ia berbeza daripada arah pembuatan dalam Fortnite yang membolehkan penciptaan struktur besar.
Bagi mereka yang tertanya-tanya mengapa koperasi Wild Hearts dihadkan kepada tiga pemain, para pengarah merasakan bahawa ini adalah penyelesaian yang paling seimbang, kerana sistem Karakuri menyediakan pemain dengan tahap kuasa yang tidak pernah berlaku sebelum ini:
Pada asalnya, kami menganggap mempunyai empat pemain untuk permainan koperatif. Walau bagaimanapun, semasa pembangunan, kami menyedari bahawa kerana kuasa Karakuri, pertempuran tiga pemain memberikan keseimbangan terbaik untuk mengekalkan rasa ketegangan dan pertempuran kerjasama. Kami juga mengambil kira hakikat bahawa lebih mudah untuk mengumpulkan tiga pemain.
Para pengarah juga mendedahkan bahawa pertempuran pantas dalam Wild Hearts dibina dengan fokus akrobatik. Walaupun pemain boleh berlari, melompat, bergelut dan meluncur melalui permainan, ideanya adalah untuk menggunakan sistem Karakuri di mana mungkin untuk menyerang musuh dari sudut yang paling berkesan dan dengan pendekatan yang disesuaikan. Pemain ditunjukkan contoh dalam bentuk menara berskala klasik yang membenarkan serangan udara, dan kemudian ballista dan juga bom untuk pendekatan yang lebih merosakkan.
Wild Hearts akan hadir ke PS5, Xbox Series X|S dan PC 17 Feb. 2023 dengan harga $69.99. Penampilan permainan lanjutan ditetapkan untuk dikeluarkan pada 5 Oktober ini.
Sumber:IGN