Durasi Permainan A Plague Tale Requiem Menjadi 15-18 Jam Dengan “Tiada Pengisi”

Peminat Plague Tale mengharapkan kempen yang panjang dalam sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu, panjang permainan The A Plague Tale Requiem telah didedahkan, dan peminat akan gembira mengetahui bahawa Asobo Studio telah menambah masa untuk melengkapkannya pada perlawanan pertama, walaupun tidak dengan kos membungkusnya dengan pengisi yang tidak diingini.

Berapa Lama Requiem Kisah Wabak?

Bercakap dalamkeluaran terkini Majalah PLAY (isu #19),Pereka Tahap Utama Asobo Studio, Kevin Pinson mendedahkan bahawa pemain boleh menjangkakan kempen A Plague Tale Requiem akan berlangsung antara 15-18 jam. Sila ambil perhatian bahawa panjang yang dicadangkan ini adalah berdasarkan permainan mereka sendiri, bermakna panjangnya mungkin lebih pendek atau lebih lama bergantung pada pemain.

Sudah tentu, dengan kempen yang hampir dua kali ganda panjang daripada yang asal, sesetengah daripada anda mungkin berfikir sendiri bahawa ini bermakna studio telah "melapisi" permainan demi untuk menjadikannya lebih lama. Sekurang-kurangnya, menurut Kevin, itu tidak berlaku, dengan penerbit Focus Interactive malah menggalakkan pasukan untuk membuatnya seberapa lama yang mereka mahu, selagi mereka dapat menceritakan kisah yang mereka mahukan.

“Ini mengenai pacing, tiada pengisi, tidak ada usaha untuk membuatnya lebih lama kerana kami perlu,” Pinson memberi jaminan Majalah Play. “Penerbit kami Focus Interactive menggalakkan kami melakukan panjang yang kami mahu lakukan untuk permainan untuk cerita yang kami ingin ceritakan. Jadi kami tidak menyasarkan jumlah jam tertentu. Ini bukan sesuatu yang kami ambil kira semasa kami mula-mula mereka bentuk permainan. Kami adalah pasukan kecil yang terdiri daripada 70 orang jadi kami perlu benar-benar drastik tentang pilihan kami.”

Seronok untuk melihat apabila studio diberikan kelonggaran yang mencukupi, dan kami tidak sabar untuk melihat semuanya berlaku bulan depan apabila A Plague Tale Requiem dilancarkan pada 18 Oktober untuk PS5, Xbox Series dan PC.

James Lara

Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.