Aurogon Shanghai telah dilancarkanSelepas imejkemas kini 1.04 pada konsol, dan ini membawa pelbagai pelarasan dan dan pembetulan pepijat kepada permainan. Patch ini telah dikeluarkan beberapa hari lalu di PC untuk mereka yang tertanya-tanya. Anda boleh membaca di bawah untuk nota tampalan Afterimage 3 Mei yang lengkap.
Kemas Kini Selepas Imej 1.04 Nota Tampalan | Nota Tampalan 3 Mei Selepas Imej:
Tampalan pertama kami mengandungi pelbagai pelarasan, penambahbaikan dan pembetulan. Dan ia kini tersedia untuk dimuat turun. Sila kemas kini permainan kepada versi terkini untuk pengalaman terbaik. Pada tahap yang tinggi, tampung ini termasuk penambahbaikan pada sistem perjalanan pantas (kini tersedia pada permulaan permainan), peta (lokasi kini didedahkan secara automatik selepas melawatinya buat kali pertama), dan pelarasan pada bilangan HP dan Ramuan MP yang boleh anda bawa.
Nota tampalan penuh disenaraikan di bawah:
Pelarasan:
- Melaraskan cara Sistem Peta mengemas kini - ia kini akan dikemas kini apabila pemain mengaksesnya.
- Melaraskan tempat "Bunga Pertemuan", ia kini akan diperoleh di Bandar Rehat. (Pemain yang telah melepasi titik ini akan menerimanya secara automatik).
- Melaraskan kotak hit serangan beberapa musuh.
- Melaraskan kotak hit kerosakan sentuhan beberapa musuh.
- Melaraskan beberapa pengedaran musuh di beberapa kawasan dengan latar depan untuk meningkatkan keterlihatan.
- Melaraskan Kedai NPC Alice – memadamkan item “Windwalker's Anklet” dan menambah item “Resting Potion” di Alice's Shop pada harga yang lebih rendah.
- Melaraskan harga belian semua ramuan HP dan MP dan menambah 1 pada had bawa maksimum setiap ramuan HP dan MP.
- Melaraskan keperluan untuk mendapatkan item "Emblem of Windwalker". Kini pemain memperoleh item ini pada permulaan permainan.
- Melaraskan perolehan item "Gelang Kaki Windwalker". Kini pemain akan memperoleh item ini pada mulanya selepas mengambil item "Bulu Sayap Kiri Windwalker".
- Melaraskan kawasan pencetus untuk penghujung tutorial lompat dua dan sepakan bawah selepas memperoleh item "Bulu Sayap Kiri Windwalker".
- Melaraskan lokasi item "Scavenger" untuk membenarkan akses awal kepadanya.
- Melaraskan keperluan tahap beberapa bakat dalam Pohon Bakat. Pemain kini akan dapat mempelajari kemahiran senjata pertama dan kedua bagi semua senjata pada peringkat awal.
- Melaraskan perihalan senjata "Phantom", "Moonlight", "Bleak Moon", "Soulhunt" dan "Prism Gale" dan menambahkan arahan kombo pada kemahiran senjata unik mereka.
- Melaraskan paparan kemahiran unik "Mining Chant" senjata "The Survived"
- Melaraskan keperluan pemutus kemahiran unik "Soul Ignite" senjata "Evil Jade". Kini ia memerlukan sekurang-kurangnya 20 MP untuk menghantar.
- Melaraskan kesan apabila membunuh kemahiran "Midas Touch" sub-senjata "Skrol Rompakan".
- Melaraskan nilai kesan pasif aksesori "Shade".
- Melaraskan bahagian tertentu peta "Rubiwood Forest" dan peta "Sky Palace".
- Melaraskan beberapa pengedaran musuh pada peta "Jalan Rehat"
- Melaraskan beberapa pengedaran musuh yang tidak betul serta memadamkan beberapa peta "Emerald Falls".
- Melaraskan visual pelayaran pada peta "Perairan Berkabus".
- Melaraskan visual satu kawasan rahsia peta "Field of Pyro".
- Melaraskan MAX HP musuh "Lushwolf" dan "??? (pendekar bertopeng)”
- Melaraskan beberapa kotak hit kemahiran musuh "Loss, the Galefeather"
- Cooldown kemahiran yang diselaraskan untuk musuh "Aqil, the Goliath of Pyro" untuk meningkatkan pengalaman pertempuran.
- Melaraskan masa pencetus satu mekanisme tertentu dan mengubahnya untuk dicetuskan semasa dialog.
- Melaraskan visual satu mekanisme tertentu.
- Melaraskan visual semasa dialog dalam satu penghujung tertentu.
- Melaraskan jarak dalam paparan tahap beberapa bahasa.
- Mengalih keluar tahap yang disenaraikan di sebelah nama peta.
- Mengalih keluar masa pukulan terhuyung-hayang beberapa musuh yang tidak bergerak.
- Mengalih keluar dua halangan sehala yang boleh pecah dalam dua peta.
- Mengeluarkan kesan penggunaan yang salah dari beberapa item makanan.
Pembetulan pepijat:
- Memperbaiki isu di mana selepas terkena pancang atau mekanisme lain pemain akan menetapkan semula dari titik simpanan sementara yang tidak kelihatan terlalu jauh. Menambahkan beberapa titik simpanan sementara yang tidak kelihatan semasa beberapa cabaran platforming. Kami akan terus menambah baik ini dalam kemas kini selanjutnya
- Pencarian laluan musuh yang lebih baik.
- Memperbaiki isu di mana HP dan MP tidak berkurangan walaupun dengan nilai penjanaan semula negatif setelah pemain mempunyai HP atau MP penuh.
- Memperbaiki isu di mana berjaya menangkis dengan kemahiran "Iron Bastion" masih menyebabkan pemain menerima kerosakan akibat sentuhan.
- Memperbaiki isu di mana menggunakan batang kanan pengawal untuk menatal garisan turut menggerakkan kamera ke atas atau ke bawah.
- Memperbaiki isu di mana kesan item "Mystic Coin" tidak berfungsi dengan betul jika kerosakan kritikal membunuh musuh.
- Memperbaiki isu di mana kesan dan paparan item "Bless of Guardian" melanggar had bar HP.
- Memperbaiki isu di mana meningkatkan senjata "Prisma" mengurangkan serangan dan nilai pasifnya.
- Memperbaiki isu di mana kemahiran unik "Blinking Wyvern" senjata "Celestial Remains" boleh menyebabkan pemain tersepit di dinding.
- Memperbaiki isu di mana Perisai Ajaib yang diperoleh daripada kemahiran "Transformasi Mistik" sub-senjata "Skrol Dunia Lain" tidak mengalih keluar kesan visual dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana aksesori "Kapal Berongga" hanya berfungsi dengan pedang.
- Memperbaiki isu di mana terdapat beberapa pergaduhan Z pada peta "Rubiwood Forest".
- Memperbaiki isu di mana beberapa visual peta "Rubiwoord Forest", "Silent Coast" dan "Goliathfall" tidak muncul dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana sesetengah platform peta "Jalan Rehat" mengehadkan ketinggian lompatan dalam platforming
- Selesaikan isu di mana masa pukulan dan mekanisme lajur air yang dipaparkan dalam peta "Pantai Senyap" tidak sejajar dengan betul
- Memperbaiki isu di mana perlanggaran beberapa platform bergerak dalam peta "Menara Albedo" tidak berfungsi dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana kotak hit letupan musuh "Meowling Letupan" tidak berfungsi dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana kemahiran kelip mata musuh "Pengkaji Mengerikan" tidak berfungsi dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana kemahiran "Kegagalan" musuh menyebabkannya menjadi pancang.
- Memperbaiki isu di mana visual serangan musuh "Runic Guardian" kekal selepas kematiannya.
- Memperbaiki isu di mana skrip dialog Jepun NPC Alice tidak teratur.
- Memperbaiki isu di mana dialog NPC Stanley di Emerald Falls tidak berfungsi dengan betul
- Memperbaiki isu yang kadangkala skrin berkelip putih dan tidak kembali normal.
- Memperbaiki isu di mana sesetengah fon tidak berfungsi dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana beberapa bilik pertempuran mempunyai BGM yang salah.
- Memperbaiki isu di mana cutscenes akan dilangkau secara automatik selepas memasukkan pengawal DualShock 5
Walaupun nota patch berakhir di sini, tetapi kami akan terus mengumpul maklum balas anda untuk meningkatkan lagi permainan. Tambahan pula, isu-isu ini perlu diperbaiki dalam tampung yang akan datang:
- Tambah beberapa kesan visual khas untuk musuh dengan tahap kuasa yang jauh lebih kuat daripada Renee untuk pemain mengenali apabila mereka berada di bawah tahap.
- Semua lokasi NPC akan segera direkodkan pada peta selepas pemain menemuinya pada mulanya
- Tambahkan lebih banyak titik simpanan sementara halimunan yang betul semasa cabaran platforming
- Panjangkan masa i-frame selepas interaksi, seperti apabila antara muka pemerolehan muncul selepas pemain mengambil objek (dalam versi semasa, pemain tidak diserang sama ada semasa berinteraksi)
Sumber:Stim
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.