Nampaknya daripada menjadi adaptasi satu-satu permainan video, siri Amazon Fallout akan mengikuti tradisi yang ditetapkan oleh Bethesda, iaitu dengan menawarkan cerita baharu dan unik yang diceritakan dalam alam semesta permainan.
Showrunners Geneva Robertson-Dworet dan Graham Wagner mendedahkan perkara ini semasa acara akhbar eksklusif yang kami hadiri. Mereka bercakap tentang pendekatan mereka untuk membuat adaptasi aksi langsung siri Fallout, yang, walaupun ia bukan pembuatan semula mengikut rentak berdasarkan mana-mana permainan, tetapi mengikut tradisi yang ditetapkan oleh pencipta permainan.
“Ya. Ia berlatarkan dunia Fallout, tetapi ia adalah kisah baharu yang datang, semacam, selepas peristiwa yang telah kita lihat. Jadi sebenarnya, persembahan itu dibina di atas kreativiti dan pemikiran serta pembinaan selama 25 tahun.” Wagner menjelaskan, “… wSemacam pemikiran perkara terbaik untuk dilakukan ialah meneruskannya, berbanding membacanya semula. Kerana itulah yang telah berjaya dengan Fallout selama ini. Ia diniagakantangan, ia telah berubah, ia telah diubah, dan ia adalah benda hidup. Dan ya, kami berasa seperti kami patut mencuba untuk membina karya baharu di atas semua itu.”
Dworet menambah,"Ya, dan saya fikir, anda tahu, tema Fallout juga yang benar-benar mendorong kami untuk menyesuaikannya dengan Jonah (Jonathan Nolan, penerbit eksekutif siri ini) dan kami sangat tertarik dengan ulasan sosial yang wujud dalam idea peti besi ini. Graham ialah warganegara Kanada.
Saya adalah dua warganegara AS dan New Zealand, dan kami sering bercakap tentang bagaimana kedua-dua negara itu diraikan sebagai utopia yang indah dan damai ini dan "Perasaan semua orang di sana," dan realitinya tidak di semua tempat seperti itu. negara. Tetapi apakah ertinya jika negara tersebut membuka sempadan mereka dan membenarkan semua orang masuk, dan semua orang boleh mempunyai kehidupan yang lebih baik? Nah, mereka akan berubah, bukan? Mereka akan sama. Jadi, kami melihat peti besi pada asasnya adalah cermin untuk itu, bukan? Idea ini adalah seperti, "Bagaimana jika kita mencipta peti besi yang sangat damai dan indah?" Tetapi apakah maksudnya bahawa tidak semua orang dapat tinggal di sana, dan orang ramai menderita di permukaan?”
Jonathan Nolan juga mengulas tentang bagaimana projek itu terhasil, dengan menyatakan bahawa pemahaman bahawa setiap permainan adalah berbeza antara satu sama lain dan menerapkannya pada siri aksi langsung memainkan peranan dalam membuat persembahan itu bermula.
“Saya fikir salah satu perkara yang sangat berkuasa tentang siri Fallout ialah setiap permainan adalah sedikit berbeza. Watak yang berbeza, latar belakang yang berbeza dan pandangan yang berbeza ke alam semesta yang luar biasa ini. Oleh itu, kami keluar dari makan tengah hari itu dengan perjanjian jabat tangan (antara Todd Howard dari Bethesda) bahawa kami akan cuba membuat kerja ini."
Walaupun berita bahawa ia bukan pembuatan semula yang tepat bagi salah satu permainan mungkin agak mengecewakan, ia paling masuk akal untuk menggunakan pendekatan ini, kerana dunia Fallout adalah dunia yang luas yang penuh dengan cerita yang tidak terperi. Salah satu cerita yang tidak diceritakan ialah Vault 33, bilik kebal yang akan ditumpukan oleh siri itu dan ke mana watak-wataknya akan pergi selepas ia membuka pintunya kepada dunia buat kali pertama sejak pengeboman Nuklear.
Saya, untuk satu, teruja untuk melihat apa yang akan ditawarkan oleh cerita baharu di alam semesta ini, dan nasib baik, kami tidak akan menunggu lama kerana siri TV Fallout akan debut secara eksklusif padaAmazon Primepada 11 April. Anda boleh menontontreler terbaru di sini.