Anthem Update 1.2.0 Patch Notes Disenaraikan, Ciri Freeplay Baharu Dilancarkan

Hanya hujung minggu ini, kamidilaporkantentang bagaimana BioWare tidak berkomunikasi atau memberikan apa-apa jenis kemas kini kepada Anthem dalam sebulan. Jika anda tertanya-tanya sama ada ia akan bertahan sehingga E3, ia tidak akan berlaku. Hari ini, BioWare melancarkan nota tampung kemas kini Anthem 1.2.0 dan kemas kini tajuk.

Anthem Update 1.2.0 Nota Tampalan:

Ciri-ciri

  • Main bebas
    • Memperbaik kompas untuk menunjukkan item yang boleh dikumpul sebagai tanda tanya apabila anda berada berdekatan dengannya.
    • Menambahkan ikon sasaran berwarna ungu untuk menunjukkan kawasan di mana musuh yang dijamin akan menjatuhkan barang rampasan akan muncul. Apabila musuh muncul, mereka akan mempunyai ikon sasaran putih.
    • Menambahkan keupayaan untuk mengembara pantas ke lokasi strider yang berbeza daripada peta semasa dalam freeplay.
  • Tiga Misi Legenda Emerald Abyss telah ditambah.
  • Muatkan skrin kini memaparkan pengetahuan mengenai lokasi yang anda muatkan.
  • Menambahkan UI mudah untuk pemain berkomunikasi secara bukan lisan antara satu sama lain dan meluahkan perasaan mereka melalui emosi. Ini diakses dengan menekan ke bawah pada D-Pad jika menggunakan pengawal, atau B pada papan kekunci untuk PC.

Umum

  • Memperbaiki isu di mana kekunci "Alt" tidak dapat digunakan dengan betul dalam mengikat kekunci.

makhluk

  • Dominion Storm dan Frost Brutes tidak lagi mempunyai perisai.
  • Semua Storm Javelin (Elementalist, Valkyries, dll) kini menjana semula perisai mereka seperti makhluk berperisai lain. Apabila melayang ia boleh dibumikan dengan kekerasan atau dengan kesan status kebakaran.
  • Scar Hunter kini boleh dibumikan dengan kesan status kebakaran.
  • Memperbaik animasi lemparan bom tangan Scar Grenadier agar lebih jelas.

Lembing Berubah

  • Mengalihkan pandangan dari titik interaksi semasa berinteraksi tidak lagi membatalkan interaksi.

Tukar Gear

  • pemintas
    • Kerosakan asas Lombong Kluster telah meningkat daripada 110 kepada 135
    • Kerosakan asas Searching Glaive telah meningkat daripada 550 kepada 605
    • Kerosakan asas Plasma Star telah meningkat daripada 110 kepada 210
    • Kerosakan asas Wraith Strike telah ditingkatkan daripada 250 kepada 315
  • Colossus
    • Kerosakan asas Mortar Burst telah ditingkatkan daripada 300 kepada 400
    • Kerosakan asas Flak Cannon telah ditingkatkan daripada 42 kepada 60
    • Kerosakan asas Serbuk Hitam (Masterwork Flak Cannon) telah dinaikkan daripada 52.5 kepada 75
  • Renjer
    • Kerosakan asas Blast Missile telah meningkat daripada 220 kepada 310
    • Kerosakan berdasarkan Argo's Mace (Masterwork Blast Missile) telah dinaikkan daripada 275 kepada 387.5
  • ribut
    • Kerosakan asas Flame Burst telah ditingkatkan daripada 150 kepada 260
    • Kerosakan asas Venomous Blaze (Masterwork Flame Burst) telah ditingkatkan daripada 225 kepada 390
    • Kerosakan asas Arc Burst telah ditingkatkan daripada 300/150 kepada 375/185

Pembetulan Pepijat
Umum

  • Memperbaiki pepijat yang berbilang kesan status digunakan pada makhluk tidak dapat diletupkan untuk kombo.
  • Kiraan slot inventori di Akhir Ekspedisi kini sepadan dengan Forge dan Vault
  • Menu Korteks – Pelbagai pepijat dengan navigasi dan membuka/menutup korteks telah diperbaiki.
  • Menu Cortex – Memperbaiki isu di mana sesetengah entri tidak boleh 'tanda sebagai dibaca' atau akan menjadi tidak dibaca
  • Item baharu yang diperoleh daripada ekspedisi kini akan menunjukkan ikon item baharu dengan betul
  • Mengurangkan kekerapan dan keamatan beberapa kilat muncung senjata dan kesan gear.
  • Komponen Colossus "Reinforced Hull" dan "Colossal Stock Augment" mempunyai beberapa isu dengan perihalan teksnya yang telah diperbaiki.
  • Memperbaiki isu di mana bahagian bawah badan Lembing akan berpusing secara aneh apabila menyelubungi dan menukar senjata.
  • Ralat yang diselesaikan dengan Komponen Pemintas "Kekisi Konduktif" tidak selalu memberikan bonus statistik yang betul.
  • Nilai "Kuasa Disyorkan" telah dikembalikan secara tidak sengaja kepada nilai asalnya dan telah ditetapkan. Nilai kini sepatutnya membaca 425 untuk GM1, 575 untuk GM2 dan 675 untuk GM3.

kubu kuat

  • Umum – Memperbaiki pelbagai isu di mana pemain boleh tersekat, keluar dari persekitaran dan isu berkaitan seni yang lain.
  • Heart of Rage – Memperbaiki isu di mana glaive Monitor akan berputar secara pelik semasa animasi terakhirnya.
  • Heart of Rage – Memperbaiki isu di mana anda tidak dapat memainkan semula Heart of Rage selepas memilih untuk memainkan misi lain pada penghujung skrin ekspedisi.
  • Heart of Rage – Memperbaiki isu di mana pintu ditutup lebih awal yang menghalang pemain daripada mara ke arena.
  • Heart of Rage – Memperbaiki isu di mana pemain boleh berkumpul berpesta jika berlegar terlalu dekat dengan pintu arena kedua.
  • Heart of Rage – Memperbaiki isu di mana anda tidak akan menerima rampasan jika seluruh parti anda dijatuhkan semasa fasa terakhir pertarungan titan.
  • Heart of Rage – Memperbaiki isu di mana pertemuan Monitor akan pecah jika terlalu banyak kerosakan dilakukan sebelum fasa terakhir.
  • Sel Tenggelam – Memperbaiki isu di mana Fury kadangkala bertembung dengan tiang berputar semasa memasuki arena.
  • Sel Tenggelam – Memperbaiki beberapa isu di mana makhluk tidak dapat pergi ke pemain dengan betul.
  • Sel Tenggelam – Memperbaiki isu di mana kemajuan penindasan penerbangan tidak ditunjukkan untuk sesetengah ahli skuad.
  • Sel Tenggelam – Memperbaiki isu di mana Ash Brutes boleh bergerak semasa beku.
  • Sel Tenggelam – Membetulkan beberapa isu dengan suara Sepanyol melalui perbualan.
  • Temple of Scar – Memperbaiki isu di mana pemain boleh berdiri di dalam gelembung perisai bos terakhir.
  • Temple of Scar – Memperbaiki isu di mana pemain boleh terhantuk ke dalam sangkar dan terperangkap dalam arena bos.
  • Temple of Scar – Memperbaiki isu di mana menyertai semula sesi di arena bos terakhir akan menyebabkan pemain bertelur di luar arena dan kemudiannya berkumpul di arena.
  • Tyrant Mine – Memperbaiki isu di mana ikon akan muncul dua kali pada peta Ekspedisi.
  • Tyrant Mine – Memperbaiki isu dengan teks yang tiada pada objektif.

 
Misi dan Misi Lagenda

  • Umum: Memperbaiki isu di mana Misi Legenda tidak dibuka selepas menyelesaikan Return to the Heart of Rage.
  • Umum: Memperbaiki isu di mana pemain boleh melancarkan misi legenda yang tidak lagi tersedia dalam jadual dan akan muncul tanpa kandungan.
  • Umum: Memperbaiki isu di mana Misi Legenda akan dikunci sehingga misi seterusnya tersedia jika anda memulakan misi dan tidak menyelesaikannya.
  • Mencari Rakan Lama – Legenda: Memperbaiki isu yang memutuskan sambungan semasa misi akan menyebabkan objektif misi hilang dan menghalang misi daripada berkembang.
  • Mencari Rakan Lama – Legenda: Memperbaiki isu di mana dua penanda objektif hadir pada masa yang sama.
  • Mencari Rakan Lama (Asal dan Lagenda): Menyelesaikan isu di mana mati pada objektif "Pergi ke Strider", pemain akan disiarkan semula di seluruh peta.
  • Mencari Rakan Lama: Memperbaiki isu di mana dialog tidak dimainkan untuk beberapa pemain dalam skuad.
  • Mencari Rakan Lama: Menambahkan teks ringkasan yang hilang dalam entri Jurnal untuk misi yang telah selesai.
  • Mencari Rakan Lama – Lagenda: Memperbaiki isu di mana pemain yang tidak membawa kedua-dua kepingan daging Ursix untuk masuk untuk melihat Puteri Zhim menghentikan misi daripada meneruskan.
  • Fortress of Dawn: Memperbaiki isu di mana pemain dapat mengawal EXO mereka semasa sinematik.
  • Pencerobohan (Asal dan Lagenda): Menyelesaikan isu dengan perhimpunan parti selepas meninggalkan bahagian dalam gua.
  • Pencerobohan (Asal dan Lagenda): Memperbaiki isu dengan berbilang penanda objektif yang muncul.
  • Legion of Dawn: Menambahkan teks hasil yang hilang dalam entri Jurnal untuk misi yang telah selesai.
  • Lost Arcanist – Legendary: Memperbaiki isu di mana penanda objektif menggunakan ikon yang salah.
  • Rescue Haluk – Legendary: Memperbaiki isu di mana misi tidak berkembang sehingga semua ahli parti tiba di lokasi permulaan.
  • Rescue Haluk – Legendary: Memperbaiki isu di mana perpindahan ke objektif halaman bawah tidak muncul sehingga semua ahli parti mencapai titik tertentu.
  • Rescue Haluk: Memperbaiki isu di mana ringkasan tidak muncul dalam Jurnal selepas menyelesaikan misi.
  • Kontrak Matthias – Arcanist Runes: Memperbaiki isu di mana tiada musuh bertelur pada objektif terakhir.
  • Yarrow – Sasaran Menggoda: Memperbaiki isu yang tiada penanda objektif.
  • Yarrow – Penipu: Memperbaiki isu dengan teks dalam Jurnal apabila misi ini selesai.

Kubu Tarsis

  • Memperbaiki isu di mana Forge UI muncul semasa sinematik untuk Crafting the Dawn Shield.
  • Menjelaskan teks objektif untuk membina dan melengkapkan Dawn Shield.
  • Memperbaiki masalah visual dengan langsir di pintu masuk ke bar di Fort Tarsis.
  • Melaraskan perbualan dengan Sev dalam pengenalan kepada kubu Sel Tenggelam untuk menggambarkan bahawa anda pernah bercakap dengan Sev sebelum ini.

Persekitaran

  • Memperbaiki pelbagai isu di mana pemain boleh tersekat, keluar dari persekitaran dan isu berkaitan seni yang lain.

Freeplay/Acara Dunia

  • Memperbaiki isu di mana parut kadangkala muncul dan didayakan untuk masuk di tengah-tengah acara dunia dan bukannya di penghujung.
  • Ganjaran reputasi – Memperbaiki isu di mana mata reputasi tidak diberikan untuk acara dunia Freelancer in Need dan menambah mata reputasi untuk menemui gua yang boleh anda masuki.
  • Memperbaiki masalah dengan acara dunia Arcanist Korox Study di mana kematian dan pembiakan semula kadang-kadang menyebabkan acara dunia rosak dan tidak dapat diselesaikan.

Untuk maklumat lanjut tentang Anthem, nantikanEA Play pada bulan Jun inikerana BioWare telah berjanji bahawa kami akan mendengar lebih lanjut mengenai rancangan studio untuk permainan itu.

SumberEA

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.