Lagu Kebangsaan: BioWare Beranggapan "Tiada Siapa" Telah Memakukan Permainan Berbilang Pemain yang Mempunyai Kerjasama dan Mampu Menceritakan Kisah Hebat

Walaupun BioWare terkenal kerana menghasilkan permainan RPG yang sangat baik seperti francais Mass Effect dan Dragon Age, percubaan pertama studio ke dalam genre permainan "perkhidmatan langsung" ialah Anthem, yang, baik atau buruk, akan dibandingkan dengan orang-orang seperti Bungie.takdirdan/atau UbisoftBahagian.

Dalam temu bual denganUSGamerdi PAX, Pengeluar BioWare Mark Darrah dan Pengeluar Utama Mike Gamble ditanya apakah perkara utama yang BioWare ingin sampaikan kepada orang yang ingin tahu tentang cara pemain tunggal berfungsi dalam Anthem. Gamble mengulas bahawa dia berpendapat bahawa permainan berbilang pemain yang mempunyai koperasi "di hati" dan yang juga boleh menceritakan kisah yang hebat belum "dipaku lagi".

Mark Darrah:Saya rasa apa yang kita mahu orang fahami ialah, manakala Anthem adalah permainan yang sangat berbeza daripada permainan yang pernah dilakukan oleh BioWare sebelum ini, masih terdapat penceritaan di hati. Ia masih mengenai watak, ia masih mengenai mengenali orang di dunia dan bahawa kami bercerita melalui cara baharu ini, apa yang kami panggil 'Dunia Kita, Kisah Saya,' iaitu tentang keluar ke dunia yang dikongsi di mana cerita perkara berlaku. Tetapi kemudian agensi penceritaan sebenar anda berlaku di Fort Tarsis di mana pilihan tersebut hidup dan anda mempunyai pengalaman naratif pemain tunggal yang lebih didorong oleh pemain.

Mike Gamble:Dan ia adalah masalah yang sukar untuk diselesaikan. Ia seperti bagaimana anda melakukan permainan berbilang pemain yang mempunyai kerjasama di hati, tetapi juga masih boleh menceritakan kisah yang hebat? Dan anda tahu saya tidak fikir sesiapa yang benar-benar berjaya melakukannya. Saya fikir kita mungkin mempunyai peluang yang cukup baik untuk keluar dari pintu gerbang dan mampu melakukannya. Tetapi ia memerlukan reka bentuk yang disengajakan dari awal lagi untuk berpecah, 'Baiklah ini adalah bagaimana anda akan melakukan misi anda, dan ini adalah bagaimana anda akan melakukan pembinaan watak anda.'

Sudah tentu, sukar untuk membaca kenyataan Gamble tanpa memikirkan Destiny. Ia terbuka untuk berdebat sama ada dia betul pada keseluruhan perkara "belum ada sesiapa pun", walaupun.

Adakah anda bersetuju dengan BioWare? Belum ada sesiapa pun yang merasakan pengalaman koperasi berbilang pemain yang mempunyai cerita yang menarik dari segi permainan? Adakah anda fikir Anthem akan dapat melakukannya?

Dalam berita Anthem yang lain, BioWare telahdisahkanbahawa semua DLC yang didorong oleh cerita akan menjadi percuma! Pastikan anda menyemaktreler permainan terkinijuga.