Dalam laporan pendapatan suku tahunan terbaru EA, penerbit mengesahkan perkara yang sudah diketahui oleh ramai peminat Battlefield, dan itu adalah angka jualan Battlefield 2042 tidak betul-betul membakar dunia runcit permainan.
Semasapembentangan, Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson mengakui bahawa jualan BF2042 tidak memenuhi jangkaan, dan menyebut bagaimana keadaan kerja dari rumah mempengaruhinya.
Pelancaran Battlefield 2042 tidak memenuhi jangkaan. Battlefield 2042 sentiasa permainan yang bercita-cita tinggi, dan pasukan kami berusaha untuk berinovasi dalam pelbagai dimensi, termasuk skala besar-besaran dan 128 perlawanan pemain, mod baharu, permainan dinamik baharu dan banyak lagi. Membangunkan permainan ini tanpa pasukan bekerja dari rumah selama dua tahun sahaja akhirnya terbukti mencabar. Sepanjang proses ujian dan persediaan, kami percaya pengalaman itu sedia untuk diberikan kepada pemain kami.
Dalam panggilan yang sama, Wilson juga mengesahkan bahawa permainan itu mempunyai pilihan reka bentuk yang tidak sesuai dengan pemain, dan mereka komited untuk merealisasikan "potensi penuh" permainan.
Kami melancarkan dengan kestabilan yang kukuh, namun apabila lebih ramai pemain mengalami permainan penuh, ia menjadi jelas dengan isu prestasi yang tidak dijangka yang perlu kami tangani. beberapa pilihan reka bentuk yang kami buat juga tidak sesuai dengan semua orang dalam komuniti kami. Kami komited sepenuhnya untuk merealisasikan potensi penuh permainan ini dan komited sepenuhnya kepada peminat Battlefield kami.
Warnakan kami terkejut! Mengetepikan sindiran, DICE mempunyai pendakian yang panjang dan menanjak untuk menggali permainan keluar dari lubangnya, Dengan Musim 1ditetapkan untuk bermula secara literal beberapa bulan dari sekarang, Peminat Battlefield 2042 perlu menunggu dan melihat sama ada EA benar-benar boleh mengubah keadaan.
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.