Acara Pengumpulan Berganda Apex Legends Bermula 25 Jun, Nota Tampalan dan Maklumat Didedahkan

Respawn Entertainment akan memulakan acara lain untuk pemain Apex Legends minggu akan datang, dan sekali lagi, ia membawa kosmetik baharu dan banyak lagi ke dalam permainan. Acara Pengumpulan "Double Take" Apex Legends bermula 25 Jun, dan pemain boleh mengalami mod Pengambilalihan Quads yang serba baharu, serta pelbagai kosmetik baharu.

Lihat treler dan maklumat di bawah.

Nota dan Maklumat Tampalan Acara Koleksi Apex Legends Double Take:

Tempoh Acara: 25 Jun hingga 9 Julai

Sorotan:

  • Pengambilalihan Quads serba baharu– Memperkenalkan mod permainan serba baharu – Pengambilalihan Quads. Pemain mesti membentuk skuad 4-Legend untuk semua strat baharu dan kompaun pasukan, mencipta resipi yang sempurna untuk kekacauan. 4x keseronokan, 4x kekacauan.

  • Trek Ganjaran & Kosmetik– Hancurkan semua cabaran Quads untuk mendapatkan item Track Ganjaran. Pemain yang mengumpul kesemua 24 kosmetik sebelum acara tamat akan menerima Kulit Prestige Lifeline "Apex Corruptor" untuk membuat musuh merasai pedih kekalahan. Sebagai bonus, Legends mungkin memperoleh 1.5x ganda daripada Cabaran Kulit Prestige semasa keseluruhan acara.

ITEM ACARA KOLEKSI

Perkara pertama dahulu: buka kunci terus kembali. Semua 24 Double Take kosmetik masa terhad boleh dibuka kunci melalui pek acara† atau secara individu. Dan kami membawakan satu tan kulit Lagenda untuk yang satu ini: Octane, Crypto, Fuse, Conduit, Revenant, Alter kegemaran baharu semua orang, dan senjata termasuk satu untuk Havoc (yang banyak digunakan oleh anda kebelakangan ini) .

Buka kunci mereka semua sebelum acara tamat untuk menerima set Prestige Lifeline secara automatik termasuk kulit baharunya, “Apex Corruptor,” dan penyudah, “RidDOCulous.”

PEMERIKSA GANJARAN

Anda tahu latihan itu. Peroleh sehingga 1,400 mata setiap hari, cabaran disegarkan setiap hari, dan semuanya bertindan dengan Battle Pass anda—membolehkan anda melakukan pelbagai tugas dan meminimumkan masalah.

GEMPAR BERTARAF

Tamatkan musim Peringkat anda dengan mengetahui siapa yang menduduki tempat teratas dalam Ranking Rumble pertama kami: 3 Ogos hingga 6 Ogos 2024. Musim Peringkat biasa Upheaval akan menjadi lebih pendek apabila Rank Rumble mengambil alih, tetapi ini semua tentang yang terbaik daripada yang terbaik . Setiap Peringkat Peringkat akan layak untuk papan pendahulu mereka sendiri, dengan setiap satu mempunyai lencana unik yang boleh diperolehi.

Skuad bersama rakan anda untuk melengkapkan 10 Perlawanan Rumble Peringkat anda, tolak skor dan penempatan anda setinggi mungkin. Tidak perlu ikut serta. Semua orang yang telah mencapai pangkat musim ini layak secara automatik.

Peletakan Rank Rumble anda tidak akan memberi kesan pada peletakan atau ganjaran RP atau Musim Peringkat anda. Mereka dikunci sebelum Rumble Peringkat tersedia. Bagaimanakah ANDA akan bersaing dengan orang lain dalam Kedudukan anda?

NOTA TAMBAHAN

KEMASKINI BAKI

Pakej Penjagaan

  • Mag cahaya ungu ditambah

Putaran Senjata Emas

  • Nemesis Burst AR, Triple-Take, Peacekeeper, Prowler PDW, Longbow DMR

Cincin Akhir

  • Cincin tamat kini mempunyai pengedaran yang lebih sekata melalui peta
  • Setiap kuadran peta kini mempunyai kira-kira 25% peluang untuk dipilih

Item Slot Survival

  • Item slot survival telah diagihkan semula ke zon rampasan peringkat rendah

Nota Dev: Item slot survival tidak muncul di semua zon kualiti rampasan kami. Pelarasan ini mengekalkan bilangan item slot kelangsungan hidup yang sama dalam perlawanan tetapi mengedarkannya dengan lebih sekata merentas peta.

SENJATA & LAMPIRAN

G7 Pengakap

  • Kerosakan meningkat kepada 33 (adalah 32)
  • Kadar kebakaran meningkat
  • Gelung dilaraskan supaya lebih konsisten apabila menembak pada kadar api maksimum

Nota Dev: G7 berasa sedikit kurang memberangsangkan dan data kami menyokongnya. Apabila kami menilai kadar tembakannya, kami menyedari bahawa undurnya juga boleh menggunakan hantaran jadi kami telah merapikan apa yang kami fikirkan tempat paling kasar dan memberikannya sedikit lagi kerosakan. Ini sepatutnya membantu G7 berdaya saing dengan ahli penembak tepat dan senarai penembak tepat kami yang lain.

Senapang Havoc

  • Semua saiz mag dikurangkan
    • No Mag: 20 (adalah 24)
    • White Mag: 24 (adalah 28)
    • Blue Mag: 28 (adalah 32)
    • Mag Ungu: 32 (adalah 36)

Nota Dev: The Havoc adalah satu kuasa yang perlu diperhitungkan, walaupun tanpa semua loceng dan wisel mags dan pengecas turbo ia masih berfungsi. Walau bagaimanapun, 36 pusingan dalam Havoc kitted, walaupun dengan kelewatan penembakan, mewakili masa kerosakan yang tinggi dan pengampunan untuk pusingan yang sia-sia (sering dialami semasa prefiring). Menarik kembali mags membolehkan ia kekal mematikan, tetapi memerlukan ketepatan yang lebih sedikit.

DMR busur panjang

  • Pengganda pukulan kepala meningkat kepada 2.25 (adalah 2.15)

R-99 SMG

  • Mengurangkan rawak hip-fire

Nota Dev: Sepanjang beberapa tampalan terakhir, kami menggunakan R-99 kerana ia adalah outlier yang ketara, berprestasi tinggi di atas pek yang lain. Nerf itu sangat besar dan R-99 telah jatuh terlalu jauh untuk kita sukai dan berasa tidak boleh dipercayai. Pelarasan ini bertujuan untuk meningkatkan ketekalannya tanpa meningkatkan potensi kerosakannya secara langsung.

MengamukLMG

  • Animasi penembakan mempunyai pergerakan menegak yang kurang semasa dalam ADS

Set Jarang Senjata

  • Pengaman (Biru dan Ungu)
    • Optik dikemas kini kepada 1x Hcog (adalah 2x Bruiser)
  • Cas Rifle & Sentinel (Ungu)
    • Optik dikemas kini kepada 4-8x (adalah 2-4x)
    • Gunrun akan mengekalkan 2-4x

Skop Ancaman Digital 4x-10x

  • Tidak akan lagi memberikan penglihatan ancaman melalui asap atau gas

LEGENDA

Ubah

  • Void Passage: Crypto EMP kini akan menjejaskan semua pemain yang difasakan oleh Void Passage

Bangalore

  • Pelancar Asap: semua pemain dalam asap kini akan mempunyai sorotan putih yang boleh dilihat oleh pemain lain dalam asap dalam jarak 20m

Nota Dev: Pergaduhan di dalam asap Bangalore tidak pernah menjadi pengalaman yang menyenangkan untuk pemain atau penonton (selain anda Bloodhound) kerana ia menjadikan pergaduhan tidak kemas dan sukar dibaca. Kami sedang meratakan padang permainan sekarang dengan menjadikan semua pemain di dalam asap lebih jelas sasaran antara satu sama lain dengan sorotan putih. Sorotan ini tidak kelihatan dari luar asap: semua permainan berpusing dan menghalang penglihatan dikekalkan. Walau bagaimanapun, semasa bermain di dalam asap akan menjadi lebih jelas, ia juga akan menjadi lebih berisiko dan menetapkan semula akan menjadi lebih sukar jika asap dicabar.

Bloodhound

  • Beast of the Hunt: penglihatan ancaman tidak lagi kelihatan melalui asap atau gas
  • Naik taraf: Tahap 2
    • Raven's Blessing: Caj Ult dikurangkan kepada 20% (adalah 25%)
  • Peningkatan: Tahap 3
    • Sighthound BARU: mengurangkan cooldown Tac sebanyak 50% manakala Ultimate aktif
    • Flock BARU: alih keluar keperluan jarak musuh untuk bertelur White Raven

Nota Dev: Kadangkala pasukan terbaik pun berpisah dan pergi ke haluan masing-masing. Bloodhound's Ult sentiasa mempunyai sinergi yang kuat dengan asap Bangalore, tetapi gandingan itu baru-baru ini menjadi dominan dan jawapan tunggal kepada meta "tidak dapat melihat barangan". Dengan penyingkiran penglihatan ancaman melalui asap, Bloodhound perlu bergantung pada imbasan Tac mereka seperti Legenda Recon yang lain. Ini sepatutnya menghapuskan keperluan untuk pasangan dinamik untuk berpasangan bersama dan membenarkan komposisi senarai baharu terbentuk selepas itu.

Kami menyedari betapa pasif White Raven akan jatuh pada permainan lewat kerana musuh secara semula jadi lebih dekat, menjadikan peningkatan Raven's Blessing menjadi kurang berharga selepas gelang pertama. Peningkatan Tahap 3 baharu akan membolehkan pemain bermain dengan White Ravens sepanjang perlawanan dan menyemarakkan Ult mereka dengan lebih berkesan.

Sebagai alternatif, pemain kini boleh memanfaatkan kembali beberapa potensi imbasan lama Bloodhound semasa dalam Ult mereka. Perubahan ini bertujuan untuk mengalihkan kuasa daripada hanya mendapatkan ketukan untuk faedah lewat permainan dan kepada lebih banyak peluang untuk menggunakan Ult atau Tac melalui pilihan peningkatan baharu.

Pelancaran Pergolakan: Tahap 2Pergolakan Pertengahan Musim: Tahap 2
Silau OdinTempoh dua kali imbasan Taktikal Penuh BadanSilau OdinTempoh dua kali imbasan Taktikal Penuh Badan
Berkat RavenWhite Ravens mengecas Ultimate sebanyak 25%Berkat RavenWhite Ravens mengecas Ultimate oleh20%
Pelancaran Pergolakan: Tahap 3Pergolakan Pertengahan Musim: Tahap 3
Long HuntKetukan memanjangkan tempoh Beast of the Hunt.SighthoundKurangkan Cooldown Taktikal sebanyak 50% semasa Ultimate aktif.
Rasa DarahDapatkan 50 hp apabila diketuk semasa Ultimate aktif.BerkawanAlih keluar keperluan jarak musuh untuk bertelur White Raven.

Pencari laluan

  • Naik taraf: Tahap 3
    • Bawah & Pergi: Tac kini akan memuat semula pada KEDUA-DUA ketukan dan ketukan berbantu dalam tetingkap 3s

Revenant

  • Naik taraf: Tahap 3
    • Grim Leaper: Tac kini akan menyegarkan pada KEDUA-DUA ketukan dan ketukan berbantu dalam tetingkap 3s

PETA

PUBS

  • Bulan Patah
  • Kings Canyon
  • Olympus

BERTARAF

  • Bulan Patah
  • Olympus
  • Tepi Dunia

MODE

Berempat

  • Menggantikan Senarai Main Duos untuk S21.1
  • 15 Pasukan 4 Pemain
  • Penambahbaikan Loot
    • Peluang untuk mencari senjata berkit Biru/Ungu
    • Meningkatkan peluru dalam kotak peluru Ringan, Berat dan Tenaga
    • Meningkatkan peluang untuk mencari peluru, kesihatan, perisai, skop dan item boleh digunakan
    • Kiraan permulaan Replicator Bertambah 12→15
  • Lobi menyokong pemain ke-4 untuk menjemput dan 'Ahli Skuad Perlawanan Sebelumnya'
  • Kemas kini Legend Ability untuk menyokong ahli skuad ke-4
    • Mirage Decoy menunjukkan 4 orang ahli skuad ketika turun dari dropship
    • Valkyrie's Ult membenarkan sehingga 3 ahli skuad tambahan untuk menyertai
    • Vantage Passive boleh melihat perisai pada semua rakan sepasukan musuh apabila berada dalam ADS
    • Loba's Ultimate mempunyai UI untuk menyokong pemain keempat

NOTA: Quads ialah satu-satunya mod yang menyokong beratur dengan 4 pemain. Semua mod lain akan dikunci

Solo

  • LTM – 7/9-7/22

Pita campuran

  • Lockdown: tambah The Core, Estates
  • Putaran Peta Pita Campuran
    • 25/6-7/8
      • Kawalan: Kaustik, Makmal, Thunderdome
      • Larian Senjata: Estet, Serpihan, Stesen Zeus
      • TDM: Habitat, The Core, Estates
    • 7/9-7/22
      • Kawalan: Makmal, Kaustik
      • Gun Run: Estet, Fragment
      • Lockdown: The Core, Estates
      • TDM: Habitat, Pelari Fasa
    • 23/7-7/29
      • Kawalan: Makmal, Kaustik, Kawasan Pengeluaran
      • Larian Senjata: Estet, Serpihan, Stesen Zeus
      • Lockdown: The Core, Thunderdome, Estates
      • TDM(dialih keluar semasa minggu pertama LTM)
    • 30/7-8/5
      • Kawalan: Makmal, Kaustik
      • Gun Run: Estet, Fragment
      • Lockdown: The Core, Estates
      • TDM: Habitat, Pelari Fasa

BERTARAF

Peringkat Rumble mengambil alih Liga Kedudukan biasa pada akhir musim sebagai tawaran Peringkat tunggal. Kos kemasukan peringkat, penempatan dan penalaan KP dikemas kini kepada:

  • Kos kemasukan yang lebih rendah di atas Peringkat Gangsa
    • Emas: 35 (adalah 40)
    • Platinum: 55 (adalah 60)
    • Berlian: 75 (adalah 80)
  • Penalaan RP Penempatan kini mengikut peraturan ALGS bahawa semua 15 Teratas akan mendapat mata
    • ke-15: 5 (adalah 0)
    • ke-14: 5 (adalah 0)
  • Penalaan Kill Point
    • 8: 14 (adalah 12)
    • 7: 14 (adalah 12)
    • ke-6: 16 (adalah 12)

Nota Dev: kami telah menerima cerapan berharga daripada data musim lalu dan maklum balas komuniti serta membuat sedikit pelarasan berdasarkan kedua-duanya. Kos penyertaan di atas Gangsa telah diturunkan sedikit, semua pemain 15 Terbaik kini akan menerima mata penempatan yang sepadan, dan meningkatkan KP untuk pemain di kedudukan ke-6-8 teratas. Dengan potensi untuk lebih banyak kemas kini akan datang sambil kami terus memantau.

Kami memberi ganjaran kepada pemain untuk pilihan strategik yang sangat baik dalam penempatan dan untuk persembahan pertempuran yang cemerlang dalam Kills. Mencapai peletakan 5 Teratas dalam pelbagai cara ialah pilihan strategik anda, tetapi kami tidak akan memberi ganjaran mata tambahan kepada anda; anda mesti mengesahkan penempatan anda dengan penyingkiran.

PEMBAIKAN BUG

Mencari sesuatu yang lain? Semak keluarlembaga Trello awam kami. Ia dikemas kini setiap minggu dengan status pepijat yang boleh kita bincangkan sebelum penurunan nota tampalan. Kami juga mengemas kini status permainan kami di sini untuk anda yang tidak menggunakan platform sosial lain.

  • 3030-Repeater tidak lagi akan bertukar kepada reticle yang berbeza apabila memuat semula
  • Ikon Evo Harvester tidak lagi akan muncul secara salah bagi mereka yang menyambung semula/bersambung lewat ke perlawanan
  • Jarak Tembakan: Statistik Dinamik kini akan merekodkan beberapa senjata dengan betul
  • Eksploitasi tetap yang membolehkan pemain bergerak lebih pantas daripada biasa
  • Item Mythic Melee kini akan memaparkan nama masing-masing dalam rekap Kematian
  • Nessies tidak lagi sekali-sekala sangat melenting
  • Pemain tidak lagi akan dapat menembak musuh semasa selamat di belakang perlindungan
  • Keadaan yang diselesaikan di mana beberapa teks memaparkan ikon Replikator lama

GRAFIK

  • PC DX12: Memperbaiki banyak pepijat yang membantu menyelesaikan ranap
  • Memperbaiki masalah dengan FX yang berkelip pada Xbox One, terutamanya suar dan cahaya lensa
  • Membetulkan pepijat yang menyebabkan tikus kadar pengundian tinggi kadang-kadang menghadapi gagap bingkai tinggi. Pengguna tikus kadar pengundian yang tinggi kini sepatutnya melihat sedikit atau tiada bingkai gagap daripada input tetikus.
    • Pemprosesan input dan tetingkap kini berlaku pada utasnya sendiri dan bukannya pada utas pemaparan

LEGENDA

  • Ubah
    • Pemain seharusnya tidak lagi jarang tersepit di siling/lantai apabila menggunakan Void Passage
    • Peluru yang tersepit (seperti Arc Stars) kini jatuh dengan betul apabila melalui Void Passage
    • Tac's Void Siphon (bahagian yang boleh berinteraksi) tidak lagi kehilangan cooldown selepas keluar dari Void Passage (sama seperti cooldown apabila memasuki semula portal sebenar)
  • Alter/Wraith/Ash: menyerlahkan dalam kekosongan (dan peningkatan Void Vision Alter) tidak lagi mendedahkan Mirage sebenar
  • Pemangkin
    • Piercing Spikes tidak lagi diaktifkan oleh MRVN
    • Pengaktifan Piercing Spikes tidak lagi disekat oleh perisai senjata Gibraltar
  • oktana: pemain tetap mendapat halaju tambahan daripada pad lompat yang dinaik taraf menggunakan input tertentu
  • Revenant: Jerat Arka Abu tidak lagi sekali-sekala melantun dari Bayang-bayang Dipalsukan

KUALITI HIDUP

  • Menambah pilihan tetapan yang melaraskan kelantangan permainan semasa menonton
  • Ubah
    • Menambahkan baris suara yang berbeza untuk Void Nexus membawa dimusnahkan oleh gelanggang dan bukannya pemain
    • Logik tambahan untuk menghalang kebanyakan kes meletakkan Void Passage akan mengakibatkan kematian anda selepas perjalanan. Olympus sepatutnya selamat…ish
    • Menambahkan gemuruh pada Alter's Ult and Tac
  • Kesan bunyi emote kini dimainkan semasa pratonton di lobi (menambah tetapan untuk mematikan ini juga)
  • Roda Kesihatan kini boleh ditutup pada Pengawal dengan LT sebagai tambahan kepada:
    • Bulatan pada PlayStation
    • B pada Xbox
  • Item Roda Kesihatan kini boleh digunakan pada Pengawal dengan RT sebagai tambahan kepada:
    • Square pada PlayStation
    • A pada Xbox

Pita campuran

  • Permainan
    • Masa perlawanan 10 minit untuk semua mod Pita Campuran tolak Kawalan
    • Logik Spawn: Larian Gun, Lockdown, TDM
      • Kurangkan pemijahan di hadapan musuh
      • Bertelur lebih dekat, tetapi tidak pada titik bertelur yang sama dengan rakan sepasukan
    • Penutupan dan penyekatan
      • Tangkap sempadan berubah untuk menunjukkan warna pasukan yang sedang berada dalam zon
      • Lockdown kini sentiasa memberikan 5 mata setiap pembunuhan dan 5 mata setiap selang tangkapan
      • Tiada lagi pemarkahan khas berdasarkan kedudukan bunuh atau mata tambahan yang diberikan untuk penangkapan akhir/awal zon
  • Audit spawn peta: melaraskan kedudukan & sudut
    • Teras, Estet, Habitat, Penghancur Parti, Pelari Fasa

GRAFIK

  • PC DX12:pengoptimuman prestasi CPU tambahan, sehingga 10% lebih pantas daripada pelancaran Musim 21
  • Menambah pilihan "Sangat Tinggi" baharu pada pilihan "Butiran Model" dalam Tetapan Video, untuk mengurangkan LOD muncul
  • Tukar
    • Berhijrah ke Antara Muka Perkakasan Rendering (RHI), dikongsi oleh PlayStation 5, Xbox Series X/S dan PC DirectX 12
    • FOV Slider menambah: boleh memberi kesan kepada prestasi untuk pemain yang memilih untuk meningkatkannya melebihi 70

Sekali yang sebenarApex Legendspatch sudah keluar, kami pasti akan memberitahu pembaca kami.

[Sumber:EA]