Acara Apex Legends Shadow Society Bermula 26 Mac; Nota Tampalan, Ganjaran dan Banyak Lagi Didedahkan

Respawn Entertainment telah mengumumkan bahawaApex LegendsAcara Shadow Society bermula pada 26 Mac ini, dan ini membawakan mod masa terhad (LTM) baharu dalam Lockdown, item Artifak Apex baharu dan banyak lagi! Bukan itu sahaja, malah nota tampalan untuknya juga telah didedahkan.

Nota dan Maklumat Tampalan Acara Apex Legends Shadow Society:

Jadual: 26 Mac hingga 16 April 2024

  • Lockdown Baharu LTM– Legenda perlu melindungi kawasan mereka dalam pertempuran percuma untuk semua empat skuad pertama untuk penguasaan, di mana pemain akan menangkap dan memegang objektif dalam peta kecil yang penuh kekacauan.

  • 36 Kedai Kosmetik & Ganjaran Cutthroat– Sepanjang acara itu, pemain boleh memperoleh Reputasi untuk item di Kedai Ganjaran dan mendedahkan 36 Kosmetik acara maut, dengan setiap buka kunci mendorong mereka lebih dekat dengan Ganjaran Milestone yang mematikan.

  • Memperkenalkan Artifak Apex– Gunakan Artifak Apex “Cobalt Katar” serba baharu, Kosmetik Melee Mythic universal untuk mana-mana Legend, dalam apa jua mod. Jika pemain mengumpul kesemua 36 acara masa terhad sebelum acara tamat, mereka akan menerima ganjaran Pencapaian Akhir, kesan kotak kematian Artifak Apex.

Apex Artifacts ialah kosmetik Mythic Melee universal serba baharu yang boleh digunakan oleh mana-mana Legend—bermula dengan "Cobalt Katar". Lengkapkan Artifak Apex anda melalui tab Melee baharu, tersedia selepas memilih Lagenda. "Kobalt Katar" boleh diperoleh melalui Pek Acara Shadow Society† sebagai sebahagian daripada acara masa terhad.

NOTA TAMBAHAN

KEMASKINI BAKI

Pakej Penjagaan

  • Set pertama Pakej Penjagaan
    • Senjata Pakej Penjagaan dikeluarkan
    • Senjata Emas Bermusim kini muncul di tempatnya (R-301, RE-45, Mastiff, Devotion, 30-30)
  • Set kedua dan ketiga Pakej Penjagaan tidak berubah

Nota Dev: Sepanjang musim, kami telah menambah baik senjata peti yang mematikan untuk meningkatkan keseronokan dan kegunaan. Ini telah menyebabkan senjata Pakej Penjagaan awal berasa tidak seimbang, jadi kami telah memutuskan untuk menolaknya kemudian dalam permainan daripada menarik balik kekuatannya. Menawarkan senjata emas sebagai ganti mereka mengekalkan penurunan awal yang relevan tetapi tidak begitu dominan.

Kadar Telur Senjata

  • Kadar pembiakan Assault Rifle dan Marksman Rifle dinormalkan setiap zon

Nota Dev: Menormalkan kadar bertelur ini seharusnya melancarkan pengalaman rompakan dan ekonomi peluru merentas peta apabila melibatkan variasi senjata. Cth. 30-30 mempunyai peluang bertelur yang lebih tinggi daripada Pengambilan Bertiga di zon peringkat tinggi—mereka kini mempunyai peluang bertelur yang sama di zon peringkat tinggi.

SENJATA

KERETA(dari pelancaran Musim 20, terlepas dalam Nota Patch)

  • Pengunduran menegak ADS meningkat sedikit

EVA-8 [Pakej Penjagaan]

  • Corak letupan diketatkan
  • Saiz peluru awal meningkat
  • Pengendalian yang lebih baik
  • Kurangkan rizab peluru kepada 64 (adalah 96)

Nota Dev: Kami berpuas hati dengan prestasi EVA-8 dalam pertempuran jarak dekat, tetapi ia jatuh sedikit di luar julat bahan tong. Kami berharap penambahbaikan pada corak letupan, saiz peluru dan kelajuan pengendaliannya akan menjadikan kedudukannya sebagai raksasa CQC.

Mengamuk

  • Tenagakan masa dikurangkan sedikit untuk lebih sepadan dengan animasi

Nota Dev: Masa bertenaga LMG Rampage sedikit tidak sejajar dengan buff menyepak masuk, mengakibatkan gangguan yang tidak disengajakan sebaik sahaja ia hampir tamat. Pelarasan ini mengetatkan semua itu.

Wingman [Pakej Penjagaan]

  • Rizab peluru berkurangan kepada 72 (adalah 90)
  • Tidak lagi boleh melengkapkan 1x Ancaman Digital
  • Optik tidak lagi dikunci dan boleh diganti

Nota Dev: Pada permulaan musim, kami mengunci optik pada 1x HCOG sebagai pembetulan celah henti untuk mengalih keluar Ancaman Digital daripada Wingman. Digi pada Wingman mewakili lonjakan kuasa yang besar, dan keutamaan kami adalah untuk mengekalkan kuasa Wingman dalam senjata dan bukan optik.

LEGENDA

balistik

  • Naik taraf
    • Ammuvision: dikeluarkan
    • Peluru Kekal: berpindah ke Tahap 2
    • Speedy Whistler BARU: pukulan yang berjaya dengan Tactical memberikan letupan kelajuan 2s (Tahap 3)

Nota Dev: Ballistic tidak menerima suite penuh peningkatan yang kami mahu berikan kepadanya semasa pelancaran, dan peningkatan ini bukan yang terakhir. Menyahgandingkan Peluru Tambahan dan Peluru Kekal (bersama-sama penambahan Speedy Whistler) mewujudkan lebih serba boleh dengan Taktikal pada Legenda yang lebih satu dimensi daripada beberapa.

Bangalore

  • Rolling Thunder: Cooldown meningkat kepada 4.5 min (adalah 4)
  • Pelancar Asap
    • Cooldown meningkat kepada 35s (adalah 33)
    • Tidak lagi menangani kerosakan
    • Tempoh asap berkurangan kepada 11s (adalah 18)
    • Zarah asap kini meresap lebih cepat
  • Peningkatan: Tahap 2
    • Big Bang: dialih keluar
    • Cooldown Taktikal BARU: mengurangkan cooldown Taktikal sebanyak 5s
  • Peningkatan: Tahap 3
    • Cover Me: Auto-Ping tidak lagi menjejaki pemain yang mencetuskan masa berganda
    • Perlindungan : Kadar Penyembuhan meningkat kepada 3.5 HP/s (adalah 3HP/s)

Nota Dev: Asap Bangalore telah menjadi dominan buat sementara waktu sekarang. Kami berfikir tentang mengurangkan caj asap, tetapi mengekalkan dua dengan jangka hayat yang lebih pendek menggalakkan lebih banyak bermain dengan asap daripada bermain lebih lama DALAM asap (menghadkan kehadirannya di mana-mana dalam pergaduhan). Menambahkan Taktikal Cooldown sebagai ganti Ultimate Cooldown menggalakkan pilihan yang lebih bermakna antara dua komponen teras kitnya. Potensi penjejakan Cover Me melakukan lebih banyak kerja daripada yang diharapkan, terutamanya melalui asap, jadi kami telah mendail ini kembali untuk menunjukkan anda ke arah yang betul dan bukannya memberikan maklumat kedudukan yang sempurna.

Bloodhound

  • Naik taraf
    • Silau Odin: berpindah ke Tahap 2
    • Cooldown Taktikal: dipindahkan ke Tahap 3

Kaustik

  • Kerosakan Gas kini meningkat sebanyak 1 setiap tanda (adalah 5/5/6/6 dll.)
    • Pemain yang terjatuh masih hanya menerima 5/tanda
  • Kesan Perlahan Gas kini hanya terpakai pada tanda kerosakan pertama selama 2s
  • Naik taraf
    • Penyebar Zarah: berpindah ke Tahap 3
    • Sisa Toksin: dipindahkan ke Tahap 2

Nota Dev: Peningkatan Penyebar Zarah Caustic menjadikannya lebih sukar bagi pemain untuk melarikan diri dari awan gasnya yang lebih besar dan mendapatkannya pada awal permainan boleh menjadi agak menindas. Kami telah mengalihkan peningkatan ini untuk meningkatkan kuasanya pada permainan lewat secara khusus. Matlamat perubahan gas adalah untuk mencipta lebih banyak pilihan balas apabila bermain gas; mencelup masuk dan keluar darinya masih harus dihukum dengan Perlahan Gas, tetapi bergerak di dalamnya kini merupakan kemungkinan untuk subjek ujian yang sanggup selagi mereka tidak bereksperimen terlalu lama.

konduit

  • Pemindahan Sinaran
    • Cooldown Ditingkatkan kepada 31s (adalah 26)
    • Masa tunda Gangguan Regen meningkat kepada 2s (adalah 1)

Nota Dev: Ahh ya, kawan baik Revenantoktanakonduit. Dia terus menjadi pilihan yang kuat, memandangkan keupayaannya mengekalkan tekanan dengan menyokong sekutu yang agresif dalam penerbangan. Sebahagian daripada perlawanan balas adalah untuk mengganggu regen perisainya dengan kerosakan, tetapi kami melihat bahawa terlalu mudah untuk mengelak secara ringkas dan meminta regen menyerang semula dengan serta-merta. Meningkatkan kelewatan ini bukan sahaja menghentikan regen lebih lama, ia juga mengurangkan tempoh keseluruhan regen dan potensi penyembuhannya-menjadikan lebih mungkin untuk memerangi jumlah penyembuhannya.

Fius

  • Naik taraf – Tanpa kerosakan: kerosakan letupan kini berkurangan sebanyak 50% (ada 25%)

Talian hayat

  • Peningkatan: Tahap 2
    • Taktikal Cooldown+: dialih keluar
    • Cooldown Taktikal BAHARU++: Cooldown Taktikal dikurangkan sebanyak 25s (menjadikan masa bertenang sama dengan tempoh penggunaannya, jadi anda sentiasa mempunyai DOC)
  • Peningkatan: Tahap 3
    • Hadiah Dibungkus: dikeluarkan
    • Bersalut Emas BARU: Pakej seterusnya muncul dengan Golden Gear
      • EVO Cache, Gold Knockdown Shield, Beg galas Emas
      • Juga mengandungi 1 Bateri Perisai, 1 Medkit dan sama ada Kit Phoenix atau Suar Respawn Mudah Alih

Nota Dev: Hadiah Dibungkus ialah pilihan yang cukup kuat yang menghidupkan semula pilihan Sokongan yang kurang dalam tahap permainan yang lebih tinggi. Walau bagaimanapun, ia tidak sesuai sepenuhnya dengan jenama untuk perubatan tempur kami dan ia membawa kepada beberapa isu mengawal lonjakan kuasa dan kekerapan senjata Pakej Penjagaan. Kami telah menggantikan ini dengan cabutan yang lebih menentukan untuk item emas yang boleh digunakan oleh Lifeline untuk menyokong skuadnya. Respons Pantas juga merupakan pilihan ramai; mari lihat sama ada DOC tanpa cooldown menjadikan keputusan ini lebih menarik.

oktana

  • Naik taraf – Tanpa kerosakan: kerosakan letupan kini berkurangan sebanyak 50% (ada 25%)

Pencari laluan

  • Naik taraf – Zipline Zen: pengurangan kerosakan meningkat kepada 50% (adalah 25%)

Revenant

  • Dipalsukan dalam Bayang-bayang
    • Ketukan tidak lagi menyegarkan Taktikal semasa Ultimate
    • Cooldown Taktikal tidak lagi pendek semasa Ultimate
    • Cooldown Muktamad Meningkat sebanyak 60s
  • Naik taraf
    • Assassin Tangkas: dikeluarkan
    • Cooldown Taktikal: dipindahkan ke Tahap 3
    • Cooldown Ultimate BARU: mengurangkan Cooldown Ult sebanyak 30s (Tahap 2)

Nota Dev: Revenant telah menjadi pesaing kuat dalam Peringkat untuk beberapa musim. Perubahan ini bertujuan untuk mengurangkan kekerapan Ultimatenya dan menolak menggunakan peningkatan lewat permainan untuk meningkatkan Taktikalnya (daripada memberinya pergerakan yang lebih kerap dalam keadaannya yang paling berkuasa). Agile Assassin adalah tambahan yang berhati-hati semasa pelancaran, mengetahui kuasa Revenant. Walau bagaimanapun, ia memerlukan tetingkap yang terlalu kecil untuk mengambil kesempatan daripada peningkatan kecil masa caj yang diberikan untuk berdaya maju, jadi ia telah dialih keluar.

Pelihat

  • Fokus Perhatian: kelewatan pengaktifan menurun kepada 1.2s (adalah 1.4)
  • Naik taraf
    • Jangkauan Artis: berpindah ke Tahap 2
    • Pandangan Panjang: berpindah ke Tahap 3
    • Hati Perlumbaan: dialih keluar (kini disepadukan ke dalam Taktikal asas)
    • Cooldown Ultimate BARU: mengurangkan Cooldown Ult sebanyak 30s (Tahap 2)

Nota Dev: Peningkatan Seer menyaksikan dorongan berat sebelah untuk mendapatkan semula jarak dan tempoh imbasannya yang hilang, dan peningkatan Taktikal tidak mengubah betapa sukarnya keupayaan untuk mendarat secara konsisten. Perubahan ini mendorong Seer untuk membuat pilihan pada Ultimatenya lebih awal, dan kemudian memanfaatkan satu arah Taktikalnya pada permainan lewat—yang telah dilaraskan untuk memukul dengan lebih kerap.

Wraith

  • Naik taraf
    • Cooldown Taktikal: dipindahkan ke Tahap 3
    • Cooldown Ultimate: berpindah ke Tahap 2

Nota Dev: Wraith ialah salah satu daripada beberapa legenda dengan pilihan bertenang yang berkaitan Tahap 3 Ultimate, tetapi ini tidak memberinya masa yang mencukupi untuk memaksimumkan keberkesanan Ult sebagai alat putaran pada peringkat awal permainan. Menukar ini dengan Taktikal Cooldown beliau kini menjadikan pilihan skirmisher antara dimensi kami kurang satu dimensi kerana anda kini perlu memilih antara peningkatan Taktikal.

PETA

Putaran Peta

  • Pub
    • Titik Ribut
    • Olympus
    • Bulan Patah
  • Peringkat
    • Titik Ribut
    • Olympus
    • Tepi Dunia
  • Pita campuran
    • Kawalan: Barometer, Halaman Pengeluaran, Thunderdome
    • Gun Run: Monumen, Skulltown, Thunderdome
    • TDM: Monumen, Thunderdome, Stesen Zeus

MODE

  • LTM BARU: Lockdown
    • Tangkap dan tahan zon untuk mendapatkan mata
    • Putaran peta berkunci: Thunderdome, Skulltown, Stesen Zeus dan Monumen
  • Kemas Kini Tiga Mogok
    • Hidupkan masa dikurangkan kepada 2.0s
    • Pemain dihidupkan semula dengan 100% kesihatan dan 0% perisai
    • Sistem rampasan terjamin minimum baharu – memastikan anda muncul semula dengan versi kompetitif pemuatan dan inventori anda.
  • Pita campuran
  • Kawalan: Pemain yang mengeluarkan semula pada Mobile Respawn Beacon memasuki skydive apabila mereka keluar dari dropship (bukannya jatuh bebas seperti yang mereka lakukan sebelum ini)
  • Bunuh Ulang tayang
    • Sekarang tunjukkan penanda hit dan nombor kerosakan
    • Tayangan ulang yang memenangi pusingan kini menunjukkan sepanduk pembunuh
  • Peta BAHARU: Monumen
    • Menyokong TDM, Gun Run dan Lockdown

SISTEM DUNIA

  • Penuai EVO
    • Mengubah fx bunyi yang bermain untuk kedua-dua pemain dan rakan sepasukan mereka mengumpul EVO
    • Mengalih keluar lokasi bertelur yang bermasalah di Storm Point berhampiran tepi peta
  • Ganjaran EVO
    • Berubah untuk menjana semula dan menghidupkan semula rakan sepasukan untuk mengelakkan eksploitasi
    • Ditukar untuk mengimbas Ring Consoles untuk mengelakkan lebihan keuntungan EVO
  • Hidupan Liar & NPC: Labah-labah, Prowlers dan NPC lain kini akan menghormati peraturan gelanggang, menerima kerosakan cincin yang sesuai dan terjejas oleh perisai haba

PEMBAIKAN BUG

  • Penskalaan resolusi dinamik tidak lagi salah mengurangkan resolusi pada PlayStation 5 dan Xbox Series X/S yang boleh menyebabkan imej kabur terutamanya dalam Mod Prestasi
  • Bunuh Ulang tayang
    • Memperbaiki isu dengan UI penyembuhan hantu yang dipaparkan dalam Kill Replays yang memenangi pusingan
    • Membetulkan beberapa isu dengan kelipan dan salah ramal pada beberapa senjata semasa menembak
    • Tidak lagi merempuh pelanggan dengan beberapa senjata semasa menembak
  • Pusaka Mirage "Too Much Witt" dengan betul menunjukkan namanya dalam suapan membunuh dan rekap kematian
  • Tidak lagi menurunkan kualiti rampasan dalam bilik kebal kapal Icarus jika Solar Array adalah Zon Panas
  • Kedudukan: peletakan kini muncul secara konsisten selepas pemain atau skuad dipadamkan
  • Menyelesaikan masalah prestasi selepas bermain banyak permainan berturut-turut
  • Tiang Wattson kini terganggu dengan betul oleh pintu besar
  • World's Edge: menyelesaikan isu perlanggaran halimunan di Monumen yang menghalang penembakan

LEGENDA

  • balistik
    • Tidak lagi menjana peluru apabila menukar senjata daripada anduh dalam inventori
    • Lock-on akan lebih dipercayai dalam jarak dekat
  • Kripto: menyelesaikan dron yang dimusnahkan oleh EMP daripada pemain yang tidak kelihatan dalam Jarak Tembakan

KUALITI HIDUP

  • Peluru yang dimuatkan ke dalam majalah lanjutan kini akan dikembalikan kepada pemain jika majalah lanjutan dialih keluar
  • Kripto: talian VO baharu apabila dron dimusnahkan oleh persekitaran dan bukannya pemain lain
  • Pilihan Lagenda lalai (sesiapa sahaja anda berada di Lobi) kini ditunjukkan sebagai pilihan anda kepada rakan sepasukan melainkan anda menuding di atas legenda lain
  • Pilihan Jarak Tembakan BARU
    • Sorotan Dummy Hidup/Mati
    • Lock Legend Naik Taraf
  • Pemilihan Jumpmaster dikemas kini untuk mengurangkan kemungkinan bahawa anda adalah jumpmaster jika anda berada di bawah tahap 5 atau adalah perlawanan terakhir Jumpmaster
  • Mengurangkan kegagapan FPS
  • Reaktif kini muncul di bahagian atas senarai dan mempunyai kesan berkilauan

Sebaik sahaja muat turun keluar, kami pasti akan memberitahu pembaca kami mengenainya.

Sumber:EA