Embracer adalah seperti imej Grim Reaper pergi dari pintu ke pintu dengan anak syarikatnya. Menurut episod terbaru podcast Jerman yang terkenal, Piranha Bytes dilaporkan menghadapi penutupan kerana keputusan oleh Embracer, dan kebanyakan kakitangan mereka sudah tiada.
Berita ini datang melalui episod The Pod baru-baru ini, podcast Jerman yang terkenal dengan hubungan kukuh dengan industri permainan. Maklumat yang dikongsi dalam podcast mendedahkan bahawa studio Jerman Piranha Bytes, pasukan di sebalik siri Gothic kegemaran peminat dan siri RPG Elex sci-fi, berada di ambang penutupan.
Walaupun episod dalam bahasa Jerman, pengguna Reddit u/Jyllian_ meringkaskan maklumat terbesar dalam siaran di subreddit worldofgothic:
Apa yang sedang berlaku di Piranha Bytes? Adakah mereka menghadapi masalah kewangan?
olehu/Jyllian_dalamworldofgothic
Menurut catatan itu, proses penutupan itu telah dilakukan sejak November tahun lalu. Embracer memotong studio untuk tujuan penjimatan kos selepas merekaperjanjian $2 bilion besar gagalMei lalu. Embracer dilaporkan tidak begitu percaya pada projek Piranha Bytes seterusnya yang menguntungkan, walaupun mereka memberi peluang kepada pasukan untuk memperkenalkan diri mereka kepada penerbit lain. Bagaimanapun, hos episod podcast tidak begitu optimistik tentang kejayaan pasukan itu.
Keseluruhan kakitangan Piranha Bytes juga telah diberhentikan, kerana ahli The Pod telah mengesahkan melihat surat penamatan. Apa yang tinggal ialah krew rangka, orang yang tinggal untuk mencari talian hayat terakhir sebelum studio ditutup untuk selamanya. Ia adalah kisah yang menyedihkan, yang pernah kita lihat sebelum ini.
Tapak berita permainan Jerman GameStar juga telah mengesahkan laporan ini secara berasingan dengan sumber mereka sendiri yang bereputasi. Menurut mereka, proses pemecatan pekerja belum selesai. Walaupun begitu, semua kerja pada tajuk baharu telah terhenti sepenuhnya. Mereka mengkreditkan Akta Perlindungan Pemecatan Jerman dengan pemanjangan proses penutupan, kerana syarikat dikehendaki memaklumkan pekerja mengenai penamatan kerja lebih awal daripada tarikh tamat sebenar mereka.
Apa yang tinggal untuk dikatakan tentang Embracer? Dalam tiga tahun yang lalu, mereka telah mendaki pangkat entiti yang paling dihina dalam industri permainan video. Sejak perjanjian mereka gagal, mereka telah ditutupstudio tercinta seperti Volitiondan dibatalkanprojek yang dijangkakan seperti but semula TimeSplitters. Studio yang tidak mereka tutup telah menghadapi pemberhentian yang serius, termasukDinamik KristaldanAlam 3D. Beratus-ratus mata pencarian telah diletakkan dalam risiko, semuanya berkat perjanjian besar-besaran yang dibuat oleh orang yang tidak mempunyai hubungan sebenar dengan pemaju yang terlibat. Kesilapan langkah korporat telah berulang kali menginjak keghairahan individu di sebalik gelaran yang digemari ramai.
Kami pasti akan mengemas kini pembaca apabila kami menerima pengesahan rasmi mengenai penutupan Piranha Bytes. Buat masa ini, nampaknya semakin jelas bahawa studio itu mati di dalam air bukan kerana kesalahan mereka sendiri.
Sumber:gamespodcast.demelaluiReddit,GameStar
Bacaan MP1 Berkaitan