Kemas Kini Darah Kembali 4 1.08 Membawa Ciri Cabutan Dek Penuh & Banyak Lagi 7 Jun Ini

Turtle Rock Studios telah dikeluarkanBelakang 4 Darahkemas kini 1.08 (PS5 versi 1.000.008) pada semua platform, dan ini membawa ciri Cabutan Dek Penuh untuk kad, boleh menendang ahli parti dan banyak lagi! Lihat nota tampalan Back 4 Blood 7 Jun di bawah.

Kemas Kini Kembali 4 Darah 1.08 Membawa | Kemas Kini Darah Belakang 4 1.000.008 Nota Tampalan | Nota Tampalan Back 4 Blood 7 Jun:

CIRI-CIRI BARU:

  • Cabutan Dek Penuh
    • Main semua 15 kad dari dek anda pada permulaan Kempen untuk semua kesukaran.
    • Nota Pembangun: Kami merasakan cabutan 15 kad dalam No Hope berjalan lancar dengan komuniti dan ingin melancarkan pilihan ini untuk semua kesulitan. Pada masa hadapan, kami sedang mempertimbangkan untuk menambah berbilang gaya dek seperti cabutan tersusun dan dek rawak penuh. Beberapa kesukaran telah diseimbangkan semula untuk berfungsi dengan lebih baik dengan ciri ini.
  • Sepakan Pemain
    • Sistem Player Kicking baharu mengenal pasti dan membenarkan sepakan daripada Misi apabila Cleaner melahu terlalu lama atau menangani terlalu banyak kerosakan kebakaran mesra.
    • Nota Pembangun: Kami membincangkan ciri ini dengan panjang lebar untuk mencuba dan melakukan yang terbaik untuk komuniti, jadi kami ingin mencuba ciri sepakan bersyarat ini yang hanya akan mencetuskan jika seseorang bermain di luar batasan permainan. Kami juga merasakan bahawa Undi untuk Menendang tradisional boleh dieksploitasi dan beracun. Ciri ini bukan muktamad dan kami akan memantaunya dengan teliti.
  • Sepanduk, semburan dan lambang baharu
  • 12 Kad Bakar Baharu
  • Kad Rasuah Dada Warped Baharu
  • Kulit baru yang lebih bersih
  • Aksesori Lagenda
  • Pecahan lebih terperinci Mata Bekalan, Tembaga, dan Totem Tengkorak kini hadir pada skrin selepas pusingan.

KEMASKINI KEMPEN:

  • Umum
    • Penjatuhan senjata telah diseimbangkan semula ke skala yang lebih baik dengan ciri Cabutan Dek Penuh.
    • Kit alat kini boleh digunakan untuk membuka kunci penyembuhan percuma daripada Kabinet Pertolongan Cemas.
    • Penambahbaikan dilakukan pada pelicinan pergerakan apabila item atau senjata dijatuhkan.
    • Kerosakan yang dialih keluar membulatkan sehingga 1.0 supaya kerosakan daripada sumber yang lebih kecil dapat dikurangkan dengan betul, seperti kolam asid.
    • Pencapaian Silence Snitchers dikurangkan kepada 100 Snitchers daripada 1,000.
    • Pelarasan kecil dibuat pada beberapa kawasan perlanggaran di Ridden Hives untuk menghalang item daripada bertelur di bawah tanah atau di lokasi yang tidak boleh diakses.
    • Kepulangan Iblis: Persimpangan
      • Ikon 'Loji C4' telah ditambahkan untuk membezakan lokasi pengambilan bom daripada lokasi loji bom.
    • The Dark Before the Dawn: Special Delivery
      • Mencari Peti Bekalan kini menggesa bunyi Lengkap Objektif untuk dimainkan.
    • Kejiranan Dr. Rogers: Kabin di tepi Tasik
      • Mengambil bateri buat kali pertama kini menggesa bunyi Objektif Lengkap untuk dimainkan.
  • Kemas Kini Lebih Bersih
    • Kadar penurunan item Heng telah diselaraskan berdasarkan kerosakan yang diambil.
      • Pada 5 kerosakan terdapat 10% peluang.
      • Pada 50 kerosakan terdapat 20% peluang.
      • Pada lebih daripada 50 kerosakan terdapat 33% peluang.
    • Kebolehan Holly telah difaktorkan semula.
      • Nota Pembangun: Kami berpendapat bahawa kebolehan Holly mengehadkan potensi peranannya dalam parti, jadi kami mengubahnya supaya dia lebih serba boleh. Keupayaan penambahan stamina lamanya telah ditambah kembali kepada Adrenaline Fueled.
      • Keupayaan berubah kepada 1 kesihatan dipulihkan apabila membunuh (sebelum ini 10 stamina semasa membunuh).
      • Tidak lagi mendapat stamina untuk membunuh.
    • Menambah butiran Warped Ridden VO untuk semua Pembersih.
  • Kemas Kini Kad Am
    • Dek Permulaan dikemas kini untuk dipadankan dengan ciri Cabutan Dek Penuh baharu. Ia kini juga mengandungi:
      • 3 Kesihatan
      • 3 peluru
      • 2 Stamina
      • 2 Nasib
    • Intel dalam Bab telah dilaraskan kepada yang berikut:
      • Nota Pembangun: Ini adalah untuk menukar kesukaran lain ke dalam format Tiada Harapan, bermula dengan lebih mudah dan mendapat kesukaran semasa anda terus bermain.
      • Semua kesukaran kini mempunyai 3 Intel Rawak setiap Bab, sebelum ini 1.
      • Kesukaran Non-No Hope kini mempunyai 1 Intel Asas setiap Bab, sebelum ini .4.
      • Kesukaran No Hope kini mempunyai 1 Intel Asas setiap Bab, sebelum ini 2.
    • Didorong Adrenalin
      • Kini memberikan 5 stamina untuk membunuh sebagai tambahan kepada kesan sebelumnya.
    • Peluru Untuk Semua
      • Kerosakan pasukan meningkat kepada 2.5% daripada 1%.
    • Batter Up (Dinamakan Semula Soften Up)
      • Kad difaktorkan semula:
        • Kini dinamakan "Soften Up".
        • Tidak lagi memberi Kesihatan atau Kerosakan Melee.
        • Melee hits kini secara kekal mengurangkan kerosakan keluar sasaran sebanyak 3%, sehingga 15%.
        • Kerosakan jarak dekat dan bonus kelajuan dikurangkan kepada 5% setiap tindanan daripada 10%.
        • Tidak boleh lagi memukul berbilang Ridden dengan satu hayunan.
    • Melawan Nafsu
      • Pembunuhan jarak dekat kini menyembuhkan 0.1 Trauma setiap pembunuhan.
      • Kesihatan yang diberikan oleh pembunuhan jarak dekat menurun kepada 1 daripada 2.
    • Berserker
      • Kelajuan pecut bonus dikeluarkan.
      • Tindanan kini mereput berdasarkan masa ia diperoleh.
      • Tempoh buff dikurangkan kepada 3 saat daripada 4 saat.
    • Kurang ajar
      • -5% rintangan kerosakan dikeluarkan.
      • Kecekapan stamina berkurangan kepada 15% daripada 20%.
      • Kelajuan serangan jarak dekat menurun kepada 20% daripada 30%.
    • Breakout
      • Masa penggunaan asas dikurangkan kepada 2 saat daripada 3.
    • Pisau Tempur
      • Kelajuan serangan meningkat kepada .75 daripada .5.
    • Hadapi Ketakutan Anda
      • Peningkatan kesihatan suhu menurun kepada 1 daripada 2.
    • Serangan Hebat
      • Caj tidak lagi melancarkan Pemain ke hadapan.
    • Pemukul Berat
      • Kad difaktorkan semula:
        • Kini mengejutkan musuh pada kali pertama mereka dipukul dengan huru-hara, dan hanya mencetuskan satu kali bagi setiap musuh.
        • Tidak lagi memberikan +20 tersandung setiap pukulan titik lemah.
    • Orang lebuhraya
      • Nilai meningkat kepada 5% daripada 3%.
    • Pistol Upah
      • Kad diolah semula supaya ia tidak lagi menjejaskan rakan sepasukan.
      • Had telah dinaikkan kepada 750 daripada 500.
    • Bermaksud Mabuk
      • Kerosakan dikurangkan kepada 40% daripada 60%.
      • Tidak lagi melumpuhkan pecut.
    • Profesional Perubatan
      • Trauma kini boleh diubati dengan aksesori perubatan semasa dalam keadaan sihat sepenuhnya.
    • Ketua Meth
      • Kad difaktorkan semula:
        • Bonus rata dikeluarkan.
        • Kini memberikan 5% kelajuan huru-hara dan 5% kecekapan stamina jarak dekat setiap hayunan jarak dekat, sehingga 10 kali ganda. Tindanan berlangsung selama 4 saat dan tindanan hingga 10.
    • Perampok
      • Nilai meningkat kepada 5% daripada 3%.
    • Pukulan Kuasa
      • Ditambah Stumble semasa memukul perisai.
    • Kekacauan Tulen
      • Kad ini kini mengurangkan pemulihan kesihatan dan suhu serta keuntungan sebanyak 50%, sebelum ini 75%.
    • Ucapan Membangkitkan
      • Kad difaktorkan semula:
        • Kini memberikan +50% Kelajuan Revive Pasukan, +10% pengurangan trauma incap pasukan, dan +10 Team Heal semasa menghidupkan semula.
    • Lari Seperti Neraka
      • Kad diolah semula untuk mempunyai buff semasa aktif, bukannya debuff apabila dilumpuhkan.
    • Spiky Bits
      • Peningkatan kerosakan jarak dekat berubah kepada +20 kerosakan rata daripada +20%.
    • Sunder
      • Kad difaktorkan semula:
        • Kini menyebabkan serangan huru-hara meningkatkan kerosakan yang diambil oleh Ridden sebanyak 3%, menyusun sehingga 15%.
        • Memberi pukulan jarak dekat yang memusnahkan perisai peluang untuk mencipta kit perisai.
    • Kesihatan Pasukan
      • Dikurangkan kepada 7 kesihatan pasukan daripada 10.
    • Kawalan Pencetus
      • Kad difaktorkan semula:
        • Pembunuhan ketepatan kini memberikan Ketepatan .5% timbunan sehingga akhir tahap (Adalah +20% Ketepatan selama 5 saat pada pembunuhan ketepatan).
    • Vanguard
      • Kini menyembuhkan 1 kesihatan dan bukannya 1 kesihatan temp.
      • Kini penimbang dengan kecekapan penyembuhan.
      • Julat dikurangkan kepada 10m daripada 25m.
  • Kemas Kini Kad Rasuah
    • Meruap
      • Ridden ini tidak lagi mengalami kerosakan letupan.
  • Kemas Kini Baki
    • Peluang bertelur Ridden Hive dikurangkan kepada 5/2% daripada 8/3%.
    • Skala semula bonus tangkapan untuk semua kesukaran untuk menyamai No Hope.
    • Rekrut:
      • Trauma peralihan peta dikurangkan kepada 15 daripada 35.
      • Mengurangkan kapasiti peluru tambahan kepada 40% daripada 60%.
      • Kini menghasilkan jumlah statik setiap longgokan Tembaga.
        • 10 cerucuk kecil, 3 sederhana, 1 cerucuk besar daripada 18 cerucuk dalam sebarang saiz.
    • Veteran:
      • Mengurangkan Kerosakan Keluar kepada 10% daripada 20%.
      • Trauma peralihan peta dikurangkan kepada 0 daripada 15.
      • Mengurangkan kapasiti peluru tambahan kepada 0% daripada 20%.
      • Kini menghasilkan jumlah statik setiap longgokan Tembaga.
        • 10 cerucuk kecil, 2 cerucuk sederhana daripada 16 cerucuk dalam sebarang saiz.
      • Orang yang tidur sekali lagi memanggil gerombolan.
    • Mimpi ngeri:
      • Kerosakan trauma tambahan meningkat kepada 20% daripada 10%.
      • Kini menghasilkan jumlah statik setiap longgokan Tembaga.
        • 10 cerucuk kecil daripada 14 cerucuk dalam sebarang saiz.
      • Meningkatkan semua trauma sebanyak 10%.
      • Kerosakan biasa yang ganas meningkat sebanyak 12.5%.
      • Kerosakan biasa yang teruk meningkat sebanyak 25%.
      • Kerosakan Khas Ganas meningkat sebanyak 25%.
      • Kerosakan Khas Teruk meningkat sebanyak 50%.
    • Tiada Harapan:
      • Tembaga yang diperoleh setiap Pembersih terselamat menurun kepada 25 daripada 50.
    • 870perubahan:
      • Falloff meningkat kepada 750/1000/1250/1500 daripada 500/750/1000/1250.
      • Kerosakan asas meningkat kepada 11 setiap pelet daripada 10.
    • Tac14perubahan:
      • Falloff menurun kepada 500/750/1000/1250 daripada 750/1000/1250/1500.
      • Tersandung dikurangkan sebanyak 1% setiap kualiti senjata.
    • Belgiumperubahan:
      • Falloff menurun kepada 500/750/1000/1250 daripada 750/1000/1250/1500.
      • Tersandung dikurangkan sebanyak 1% setiap kualiti senjata.
    • M1Aperubahan:
      • Kerosakan asas meningkat kepada 45 daripada 38.
    • 357 Magnumperubahan:
      • Falloff meningkat kepada 1750/2250/2750 daripada 1250/1750/2250.
      • Kadar kebakaran meningkat kepada .2 daripada .35.
      • Getaran api pinggul berkurangan kepada 25 daripada 40.
      • Putar api ADS berkurangan kepada 20 daripada 30.
      • Pergerakan pangkalan meningkat kepada 412 daripada 399.
    • M1911perubahan:
      • Kadar kebakaran meningkat kepada .175 daripada .2.
      • Spread min pinggul menurun kepada 2.25 daripada 2.5.
      • Spread maksimum pinggul menurun kepada 20 daripada 22.
      • Kerosakan asas meningkat kepada 17 daripada 15.
        • Lengkuk berundur pinggul menurun kepada 12.5 daripada 15.75.
    • Nota Pembangun: Kapak Api terlalu dominan dan kami mahu mendayakan senjata serangan pantas yang lain, jadi kami mengubah kad huru-hara dan statistik asas untuk menjadikannya lebih berdaya maju.
    • Kapak Apiperubahan:
      • Skala kerosakan setiap peringkat dikurangkan sebanyak 8%.
      • Nisbah tersandung menurun kepada 40% daripada 50%.
      • Kos stamina meningkat kepada 25 daripada 20.
    • parangperubahan:
      • Kerosakan asas meningkat kepada 23 daripada 18.
      • Kos stamina berkurangan kepada 6 daripada 10.
    • Pelembutperubahan:
      • Masa pemulihan dikurangkan kepada 2.25 daripada 2.5.
    • kelawarperubahan:
      • Kerosakan asas meningkat kepada 18 daripada 15.
      • Nisbah tersandung meningkat kepada 3.5 daripada 3.
    • Kapakperubahan:
      • Kos stamina meningkat kepada 13.5 daripada 10.
      • Pengganda titik lemah meningkat kepada 1.15 daripada 1.
      • Nisbah tersandung menurun kepada 40% daripada 50%.
  • Kemas Kini Senjata
    • Senjata baru bernama peringkat jarang ditambahkan pada Ridden Hives.
      • Nota Pembangun: Kami mendapati bahawa pemain mendapat terlalu banyak kuasa daripada menyelam ke dalam Ridden Hives awal, tetapi kami tidak mahu mengalih keluar perkara yang menjadikan masuk ke Hives unik. Kami menambah set senjata baharu yang dinamakan untuk membantu melancarkan perkembangan pemain.
    • Pelekatan senjata dijatuhkan skala semula jadi pemain kurang berkemungkinan mendapat lampiran peringkat lebih tinggi pada awal larian dan lebih berkemungkinan untuk mendapatkannya kemudian.
    • Teknologi baharu ditambah untuk menjadikan cecair dalam botol lebih realistik, khusus untuk molotov.
  • Kemas Kini Bot
    • Pemuatan bot kini dilaraskan berdasarkan bahagian mana Akta tersebut berada.
    • Penambahbaikan Bot AI tambahan dibuat, termasuk tidak lagi melompat secara berterusan selepas mantel.
    • Membuat pelarasan kecil pada kad bot dan melanjutkan dek bot kepada 66 kad daripada 50.
    • Bot kini memberikan semua tembaga dalam inventori mereka kepada Pembersih pemain pada permulaan setiap Bab, termasuk selepas pembersihan pasukan.
    • Laraskan kelajuan strafing dan kos pecut untuk bot supaya mereka dapat bersaing dengan lebih baik dengan Pembersih lain.
    • Peratusan kesihatan maksimum untuk bot sembuh meningkat kepada 85% untuk rakan sepasukan.
  • Kemas Kini AI Ridden
    • Pelbagai penambahbaikan dibuat pada laluan Special Ridden dalam Misi Kempen dan Ridden Hives.
    • Pelbagai penambahbaikan laluan Common Ridden dibuat pada Misi Kempen.

KEMASKINI PVP Swarm:

  • Umum
    • Dek Swarm sedia ada digantikan dengan Melee, Damage, Healer dan Grenadier.
    • Penerangan dikemas kini pada beberapa Mutasi.
  • Kemas Kini Baki
    • Pelarasan perlanggaran kecil dibuat pada beberapa Peta PvP Swarm untuk mengimbangi permainan untuk Cleaners dan Ridden.
    • Kesan mutasi Leap Defense menurun kepada 40% daripada 60% untuk Stalkers.
    • Mutasi Stinger Leap Defense berkurangan kepada 4 saat dan bukannya 8, kini sepadan dengan perihalan dengan betul.
    • Kesan pengurangan cooldown pada Retch menurun kepada 30% daripada 40% daripada mutasi Peningkatan Keupayaan.
    • Kesan Pengurangan Penyembuhan Reeker daripada Mutasi Anti-Penyembuhan menurun kepada 50% daripada 75%

KEMASKINI PENGAWAL:

  • Mengalihkan butang Terima dan Tolak Jemputan Parti pada pengawal Xbox. Terima kini DPad Bawah, dan Abaikan ialah DPad Atas.

KEMASKINI UI/UX:

  • Rakan di platform yang sama kini boleh menerima jemputan parti daripada satu sama lain jika 'Terima Jemputan Parti' mereka ditetapkan kepada 'Kawan'.
  • Kedua-dua crossplay dan rakan platform yang sama kini dipaparkan dengan betul dalam tab masing-masing dalam menu Sosial.
  • Saiz fon tajuk Kad dikurangkan untuk bahasa bukan Inggeris untuk membantu sesetengah kes apabila tajuk dan sari kata bertindih.
  • Anak panah perbandingan telah ditambah apabila melihat ping item atau senjata.
  • Pemain kini boleh menjadikan orang lain sebagai Ketua Parti.
  • Rakan Pihak Pertama kini disenaraikan dalam tab pertama Skrin Sosial.
  • Membeli segala-galanya dalam Trek Totem Tengkorak kini akan memaparkan mesej "Semua item telah dibuka kunci".
  • Bar kemajuan kini ditunjukkan di atas Pembersih yang sedang melakukan tindakan dengan kekunci Gunakan.
  • Menambahkan penunjuk kesukaran dan maklumat peta pada skrin pilih Cleaner.
  • Item yang tidak boleh dibeli dan mempunyai stok sifar kini akan memaparkan "Dibeli" dalam vendor.

KEMASKINI PENGGUNA WINDOWS:

  • Mengubah hala folder dokumen ke storan yang dilampirkan rangkaian tidak lagi akan menyebabkan pelanggaran anti-penipuan.

PEMBAIKAN BUG:

  • Kempen
    • Umum
      • Memperbaiki isu di mana jarak yang salah ditunjukkan semasa menyelamatkan Cleaner lain daripada Rescue Pod.
      • Memperbaiki isu di mana beberapa dialog Pembersih dimainkan secara tidak betul.
      • Memperbaiki isu di mana pemain tersilap bermula dengan kesihatan penuh, dan kehilangan kuprum dan peluru apabila meneruskan larian yang disimpan selepas sapuan pasukan.
      • Memperbaiki isu di mana kawalan aksara akan hilang apabila menyertai semula selepas AFK keluar dan dihidupkan semula.
      • Memperbaiki isu di mana item dan rampasan daripada Warped Chests boleh disusun secara fizikal, menjadikannya sukar untuk memilih item yang diingini dalam Ridden Hives.
      • Memperbaiki isu di mana pengguna lewat menyertai boleh kehilangan peralatan daripada larian sebelumnya jika pasukan memadam sebelum menyelesaikan Misi.
      • Menyelesaikan masalah dengan pemain lewat menyertai tidak mendapat cabutan kad asas berdasarkan tahap yang mereka muatkan.
      • Memperbaiki isu di mana tindakan pengambilan boleh dimainkan beberapa kali apabila butang berinteraksi ditekan dalam Ridden Hives.
      • Memperbaiki isu data yang menyebabkan pengubah suai tersandung menjadi 25% dan bukannya 40% pada kesukaran Tiada Harapan.
      • Memperbaiki isu di mana peti Minigun tidak menggunakan lockpick apabila digunakan.
    • Pembersih
      • Memperbaiki isu di mana Specials tidak menyebabkan kerosakan trauma apabila ping oleh Walker.
      • Memperbaiki isu di mana kadar kerosakan kesihatan incap lebih cepat dengan Ibu dalam parti.
      • Memperbaiki isu yang menyebabkan keupayaan Hoffman menghasilkan terlalu banyak item.
      • Memperbaiki masalah yang membenarkan keupayaan Heng untuk mengaktifkan daripada kerosakan dari semasa ke semasa.
    • Kad
      • Memperbaiki masalah di mana semua stamina hilang walaupun semasa tidak bergerak apabila mempunyaiTongkat Berjalanlampiran dilengkapi danMelulukad aktif pada masa yang sama.
      • Memperbaiki isu di mana mana-mana pemain tidak akan menerima kerosakan jika seseorang terkenaBawah di Depandan yang lain mempunyaiPengawal badanaktif.
      • Memperbaiki isu di mana tiada peluru senapang patah yang bertelur apabila Ridden terbunuh semasa menggunakanPerampok,Orang lebuhraya, atauHoffman.
      • Kad Naik Taraf Pasukan tidak lagi muncul dalam senarai Kad Aktif jika pemain yang membelinya meninggalkan permainan.
      • Bravado
        • Memperbaiki isu di mana kad ini memberikan penyembuhan trauma apabila pemain lain telah memaksimumkan trauma.
      • Kos Avarice
        • Memperbaiki isu di mana Kos Avarice menghasilkan lebih banyak Tembaga daripada yang sepatutnya.
      • Cross Trainers
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kad ini memberikan 40% stamina regen dan bukannya 20% yang dimaksudkan.
      • Luka Dalam
        • Memperbaiki isu di mana elemen visual Kad Rasuah ini berterusan selepas pasukan memadam untuk pemain menyambung semula larian.
      • Bawah di Depan
        • Memperbaiki isu di mana plat perisai menyerap tembakan mesra semasaBawah di Depansedang aktif.
      • Kad Bakar Kastam Dusty
        • Memperbaiki isu di mana tahap peringkat item yang salah kadangkala diberikan.
      • Hadapi Ketakutan Anda
        • Memperbaiki isu di mana kesihatan suhu tidak terjejas oleh kecekapan penyembuhan.
      • Sesuai Sebagai Rebab
        • Memperbaiki isu di mana penalti kesihatan kritikal dicetuskan terlalu awal.
      • Insurans Hayat
        • Pembetulan penskalaan trauma untuk menyelesaikan masalah dengan tindanan.
      • Asap Berbahaya
        • Memperbaiki isu di mana stamina berkurangan serta-merta apabila berlari melalui tangki oksigen AOE semasa kad ini aktif.
      • Pada Tanda Anda
        • Memperbaiki isu di mana kad ini akan mengisi peluru lebih daripada sekali selepas gerombolan dicetuskan. Ia kini hanya akan diisi semula pada permulaan gerombolan.
      • Pukulan Kuasa
        • Memperbaiki isu di mana kad ini kadangkala tidak menjejaskan semua Ridden yang terkena bash.
      • Kekacauan Tulen
        • Memperbaiki isu di mana kad ini tidak menggantikan semua aksesori dengan longgokan Tembaga.
      • Pemulihan Bilik Selamat
        • Memperbaiki isu di mana kad ini tidak bertindan.
      • Slot Pantas Pasukan
        • Memperbaiki isu di mana kad ini tidak muncul pada senarai Kad Aktif semasa dibeli.
    • Senjata
      • Memperbaiki isu di mana Bom Paip tidak selalu menarik Ridden yang berada di belakang pokok, bukit kecil atau di kawasan di atasnya.
      • kutukan:Penerangan kini memaparkan kerosakan yang betul dilakukan (24 dps).
    • Bot
      • Membetulkan beberapa isu yang berkaitan dengan Bot dan Mata Wang semasa peralihan peta dan lap pasukan.
      • Memperbaiki isu di mana Bot tidak akan mengambil Bot lain jika pemain itu mati dan menonton.
      • Memperbaiki isu berkaitan Bot yang terus menyerang Ogre.
    • ditunggangi
      • Memperbaiki isu di mana memukul Ogre dengan bom tangan kilat kedua atau pistol mengejut akan membatalkan kejutan daripada sumber pertama.
      • Memperbaiki isu di mana Sleepers kadangkala dipanggil Gerombolan semasa bermain kesukaran Recruit dalam Ridden Hives.
      • Memperbaiki isu di mana lombong Urchin boleh tersekat pada Pembersih.
      • Memperbaiki isu di mana Urchins boleh memusnahkan tangki propana dan gas. Lombong landak kini hanya boleh merosakkan Pembersih.
      • Memperbaiki isu di mana kumpulan Breaker tidak mengalami kerosakan selepas pemain mati dan dihidupkan semula.
    • Blue Dog Hollow: Terbengkalai
      • Membuat pelarasan pada benih biasa untuk menangani peningkatan kerosakan yang tidak diingini.
    • Laluan Tenggelam
      • Memperbaiki isu di mana Titik Jalan "Drop down hole to escape" hilang untuk semua pemain apabila seorang rakan sepasukan jatuh ke dalam lubang.
  • PvP kawanan
    • Memperbaiki isu di mana pemain boleh memasuki keadaan gantung tebing semasa diserang oleh Shredder atau Exploder dalam Swarm PvP.
    • Pengorbanan yang Mengilhamkan
      • Memperbaiki isu di mana kad ini akan bertindan apabila mati selepas hilang upaya.
  • Talian Bekalan
    • Memperbaiki isu apabila mesej 'Trek Tengkorak Totem Selesai' muncul sebelum mana-mana trek Totem Tengkorak tersedia dalam permainan.
  • UI/UX
    • Memperbaiki isu di mana kotak pilihan untuk Lobi Kempen Peribadi akan dinyahtanda apabila bertukar antara menu Teruskan Larian dan Cipta Larian.
    • Memperbaiki isu yang menyebabkan bar kesihatan muncul untuk pemain dalam Rescue Pods.
    • Memperbaiki isu di mana ping semasa menggunakan minigun yang diletakkan hanya ping minigun, dan bukan tempat menarik yang lain.
    • Memperbaiki isu di mana jenis Kad "Loot" tiada dalam penapis dalam menu Burn Cards.
    • Memperbaiki isu apabila butang tetapan semula tidak menetapkan semula penapis Terowong Keganasan dalam menu Kad Bakar.
  • Platform PlayStation
    • Playstation 5
      • Memperbaiki isu yang tiada mesej ralat dipaparkan semasa memulihkan daripada Mod Rehat.
  • Dek Stim
    • Menambah beberapa pilihan grafik lalai yang berbeza untuk Steam Deck.

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.