Medan Pertempuran 1 – Kemas Kini Mei Sekarang Secara Langsung, Tampalan Nota Di Dalam

Dengan DICE kini menjalani sistem kemas kini bulanan baharu untuk Battlefield 1, hanya menunggu masa sebelum mereka mengeluarkan kemas kini Mei dengan bulan tersebut akan ditutup tidak lama lagi.

Syukurlah sehingga berita ini ditulis, pangkalan pemain Battlefield 1 yang telah bersabar menunggu kemas kini terkini untuk penembak WWI tidak perlu menunggu lagi. Pada kali seterusnya anda boot penembak WWI, anda akan disambut dengan gesaan kemas kini untuk tampung Mei yang membawa bersamanya pelbagai perubahan seperti nerf kepada Bayonet Charge dan banyak lagi.

Di mana anda boleh membacanota tampalan di bawahuntuk melihat perubahan baharu yang disiarkan secara langsung setelah anda selesai memuat turun tampung:

Boleh Kemas Kini Nota Tampalan

Operasi:

  • Pertama daripada banyak pelarasan telah dibuat untuk membantu mengurangkan pemadanan ke pelayan kosong. Termasuk menukar sisi selepas Operasi tamat dan bukannya keluar daripada mod permainan.

Peta dan Mod Permainan:

  • Memperbaiki pepijat Mod Penonton di mana kamera orang pertama boleh tersangkut semasa urutan kamera Artileri Pengangkut Merpati pada Kereta Kebal Serang.
  • Mengubah kiraan tiket untuk Dominasi kepada 200 daripada 100.
  • Perihalan mod permainan yang hilang untuk Operasi telah diperbaiki.
  • Nilai pemarkahan yang diubah suai untuk menangkap bendera dalam Conquest. Menangkap memberikan markah yang lebih sedikit sekarang, namun lebih banyak kutu tangkap telah ditambah dan pasukan yang mengawal lebih daripada 3 bendera daripada pasukan lain akan diberikan bonus Kawalan Penaklukan.
  • Mengurangkan peratusan sumbangan untuk menangkap/meneutralkan bendera daripada 50% kepada 30%.
  • Menambahkan butang "Sertai Sebarang Operasi" pada skrin Operasi utama. Akan memulakan sesi mencari jodoh untuk menyertai mana-mana operasi yang tersedia pada sebarang saiz (40 atau 64).
  • Kamera penonton tidak lagi hilang dari peta di Frontlines, Verdun dan Soissons.

Kenderaan:

  • Pembaikan diri yang diubah suai untuk A7V, FT17, St. Chamond dan Pierce Arrow.
  • Mengurangkan kesihatan yang diperoleh setiap kitaran pembaikan diri daripada 320 kepada 200.
  • Mengurangkan masa yang diambil untuk menyelesaikan kitaran pembaikan diri daripada 8s kepada 5s.
  • o Ini menjadikan pembaikan sendiri kenderaan ini setara dengan pembaikan sendiri MkV Landship.
  • Menggandakan kesihatan Field Gun dan Stationary AA. Dibuat Field Gun dan Stationary AA boleh dibaiki. Field Gun dan Stationary AA kini akan memasuki keadaan kurang upaya pada tahap kesihatan 50% di mana ia menjadi tidak boleh digunakan. Untuk menggunakan semula senjata itu, ia mesti dibaiki kembali kepada 100% dengan alat pembaikan.
  • Peningkatan masa kamera cengkerang aktif pada kapal mortar MkV daripada 3.5s kepada 4.5s. Ini lebih sesuai dengan peningkatan masa penerbangan peluru berat baharu.
  • Mengubah cara julat maks untuk AA digunakan. Julat maksimum kini berbeza-beza bergantung pada padang pistol. Cengkerang boleh menempuh jarak mendatar maksimum 300m, dan jarak menegak maksimum 450m. Ini terpakai kepada kedua-dua AA pegun dan trak AA.
  • Lengkung penskalaan lif Pejuang dan Pesawat Serangan Lanjutan untuk meliputi keseluruhan julat kelajuan dengan lebih baik.
  • Menurunkan kebolehan meningkatkan kelajuan daripada 30s kepada 15s untuk kedua-dua Dogfighter dan Airship Buster Attack Plane.
  • Sediakan pandangan belakang pada semua pesawat: Albatros, Fokker, Spad, Sopwith, Rumpler, Halberstadt, Salmson, Bristol, Gotha, Caproni. Untuk mengaktifkan: Tahan pandangan bebas semasa berada dalam orang ketiga untuk menggunakan pandangan belakang.

Perubahan Pesawat Serang:

  • Lengkung penskalaan kepak lif pesawat serangan ditala semula. Pusingan Pesawat Serang kini akan menjadi lebih hampir kepada Fighters, tetapi masih lebih teruk.

Varian Pesawat Serangan yang Kurang Digunakan:

  • Peningkatan kerosakan MG utama varian Airship Buster daripada 32 kepada 40. Ini meletakkan AA DPSnya setanding dengan Fighter MG.
  • Dengan rangsangan kelajuannya yang aktif, lengkung penskalaan flap baharu akan membolehkan varian ini mencapai kadar pusingan yang lebih tinggi daripada Fighter untuk masa yang singkat. Cooldown yang dikurangkan pada peningkatan kelajuan akan membolehkan kelebihan ini digunakan dengan lebih kerap.
  • Bersama-sama perubahan ini seharusnya menjadikan Airship Buster lebih berdaya saing dengan Fighters dalam peranan udara ke udaranya.
  • Peningkatan halaju pemburu kereta kebal 37mm daripada 222m/s kepada 267m/s dan seretan dikurangkan daripada 0.005 kepada 0.003. Perubahan ini sepatutnya menjadikan 37mm lebih mudah untuk mendarat, terutamanya terhadap sasaran bergerak atau jauh.

Varian Pesawat Pejuang Dogfighter:

  • Menambah senjata sekunder baharu, Amunisi Pembakar. Peluru Pembakar melakukan banyak kerosakan pada bahagian pesawat, membolehkan dogfighter dengan cepat melumpuhkan pesawat musuh dengan mematahkan sayap.
  • Mengubah keupayaan aktif daripada pembaikan kecemasan kepada peningkatan kelajuan.

Varian Pesawat Pejuang Pembunuh Pengebom:

  • Mengubah keupayaan aktif daripada peningkatan kelajuan kepada pembaikan kecemasan.

Perubahan Pakej FT:

  • Tutup Tangki Sokongan – Peningkatan peluru HE 37mm daripada 4 kepada 5.
  • Tutup Tangki Sokongan – Menggantikan cangkang Sarung Sekunder dengan LMG Sepaksi. Perubahan ini sepatutnya membantu tangki ini memenuhi peranan tujuan amnya dengan lebih baik.
  • Flanker Tank – Meningkatkan masa tambah nilai pada autocannon daripada 2.5s kepada 3.75s.
  • Flanker Tank – Peningkatan kerosakan langsung autocannon HE daripada 15-10.5 kepada 17.5-12.5
  • Flanker Tank – Ini menghasilkan pengurangan 20% dalam masa operasi meriam. Peningkatan kerosakan langsung akan mengimbangi masa operasi yang lebih rendah terhadap kenderaan apabila menyasarkan kenderaan. Perubahan ini sepatutnya menjadikan Flanker kurang berkesan terhadap infantri.
  • Howitzer Tank – Membetulkan senjata utama kepada HMG seperti yang ditunjukkan dalam penyesuaian, ini sebenarnya LMG. HMG yang lebih berkuasa akan membantu mengimbangi arka tembakan terhadnya jika dibandingkan dengan LMG Coaxial bagi Varian Sokongan Dekat.
  • Howitzer Tank – Menukar senjata sekunder pemandu daripada cangkang kes kepada penyembur api pada Varian Tangki Api A7V. Perubahan ini akan mengukuhkan peranan varian ini sebagai tangki jarak dekat.
  • Howitzer Tank – Menambah pandangan bebas orang ketiga pada Varian FT Howitzer. Terlepas yang ini dengan kereta kebal lain kerana versi biasa mempunyai turet yang boleh berputar 360 pula.

Pelbagai:

  • Menambahkan tembakan belakang Tankgewehr sebagai senjata sekunder pemandu untuk Varian Tank Hunter Landship.
  • Mendayakan pemanduan dan kamera orang ketiga semasa menggunakan senapang belakang pemandu dalam Sokongan Skuad dan Kapal Pemburu Tangki.
  • Varian Darat Mortar MkV yang Diperbaiki Menukar cangkang mortar sekunder daripada mortar pecah udara kepada mortar berat. Mortar berat melakukan lebih banyak kerosakan dan berkesan terhadap kedua-dua infantri dan kenderaan, tetapi mempunyai tambah nilai yang lebih lama.
  • Menggantikan peluru mortar asap dan gas ganti dengan pembaikan trek dan peralatan asap kenderaan. Perubahan ini sepatutnya menjadikan Landship mortar lebih berdaya maju sebagai kenderaan tempur, dan bukannya duduk dalam pendirian mortar di garisan belakang.
  • Memperbaiki pepijat dengan orang ketiga membidik kenderaan yang menyebabkan peluru tidak menembak ke arah yang betul apabila membidik kepala askar semasa mereka berada di atas kuda.

Senjata dan Alat:

  • Caj Bayonet – Pengubah suai kelajuan sasaran yang diaktifkan semasa keadaan penyediaan serta keadaan pengecasan. Ini bermakna pemain boleh berputar maksimum 50 darjah semasa keadaan persediaan. Juga menambah pengubah suai input yang melumpuhkan strafe semasa mengecas.
  • Caj Bayonet – Menambah rangsangan halus pada langkah orang ketiga apabila bayonet mengecas untuk meningkatkan kesedaran ancaman. Meningkatkan volum VO Musuh untuk Bayonet Charge apabila berdekatan dengan pemain.
  • Caj Bayonet – Kadar pusingan maksimum dikurangkan sedikit semasa mengecas.
  • Caj Bayonet – Menghapuskan pengurangan kerosakan semasa bertanggungjawab. Senjata kini akan mengenai pengecas pemain untuk kerosakan biasa.
  • Memperbaiki pepijat di mana Audio Bipod boleh berterusan apabila beralih kepada senjata sekunder.
  • Kriteria tweak untuk pingat rentas kelas memerlukan senapang tembakan tunggal.
  • Menambahkan UI untuk bekalan semula bom tangan.
  • Mengurangkan saiz occluder untuk kilauan skop daripada 0.25m kepada 0.15m untuk menyembunyikannya di sebalik dinding dengan lebih baik.

permainan:

  • Menambahkan pilihan permainan lanjutan goncangan kamera untuk melaraskan jumlah goncangan kamera yang disebabkan oleh letupan, dsb.
  • Menambahkan animasi bintik-bintik yang hilang apabila melihat seorang askar sekutu yang terkorban sebagai seorang perubatan dengan Picagari Perubatan.
  • Secara automatik menunjukkan ikon peluru rendah pada askar yang mesra.

Kawalan:

  • Pemain yang menggunakan pengawal kini boleh melakukan pemetaan butang/kayu tersuai.
  • Butang "Pilih Operasi" tidak muncul dengan betul apabila menggunakan pad riang atau pada konsol.

UI:

  • Widget ping dialihkan ke bawah log bunuh.
  • Memperbaiki isu dalam skrin pemilihan skuad di mana tiada skuad akan dipilih secara automatik untuk pemain bukan sebahagian daripada skuad. Skuad pertama dalam senarai kini akan dipilih secara lalai. Juga menambah sokongan pada PC untuk menekan bar ruang untuk menyertai/meninggalkan skuad.
  • Memperbaiki isu dengan ikon bendera dan ikon dunia berhantu apabila masuk dan keluar dari skrin suai dari skrin penggunaan.
  • Menambahkan keupayaan untuk melumpuhkan UGC

Kod bersih:

  • Dilaksanakan tetapan ambang setiap rantau untuk pengesanan hit sebelah pelayan: 130ms untuk AS + Eropah, 200ms di tempat lain.
  • Interpolasi pendaftaran hit bahagian pelayan tetap.
  • Pukulan pendahuluan hanya diperlukan mengikut margin di atas ambang, cth Untuk ping AS @ 150ms, anda perlu mendahului sebanyak 20ms.
  • Paparan kependaman tetap untuk pelayan yang juga bertanggungjawab untuk membuat keputusan sama ada untuk melaksanakan pendaftaran hit sisi pelanggan atau pelayan.
  • Mengimbangi input tetap untuk pendaftaran hit bahagian pelayan agar sepadan dengan bahagian pelanggan.
  • Memperbaiki paparan penunjuk hit yang salah apabila mati.

Battlefield tersedia untuk platform PC, PlayStation 4 dan Xbox One.