Maklum Balas Teras Battlefield 2042 untuk Peta Dibincangkan oleh DICE; Menggariskan Beberapa Perubahan Yang Akan Datang

Kembali pada bulan Februari, pemaju Battlefield 2042 di DICE dan Ripple Effectdisebutkanbahawa mereka akan menjadi lebih telus mengenai isu utama permainan. Nampaknya ketelusan perlahan-lahan bertukar menjadi kenyataan, kerana DICE kini telah membincangkan maklum balas teras Battlefield 2042 untuk peta.

Dalam catatan blog yang mendalam, Ketua Komuniti Battlefield Adam Freeman menyentuh isu yang pemain hadapi dengan peta permainan dalam All-Out Warfare. Kami telah menyenaraikan beberapa perkara yang dibincangkan dan menyertakan beberapa perkara penting, supaya pemain dapat melihat apa yang sedang dilakukan oleh studio sekarang.

Traversal:

Kami sedang mencari untuk mengurangkan masa perjalanan keseluruhan antara Flag dan Base Spawn pada beberapa peta dengan mengalihkan Base Spawn dan Flags terdekat. Kami telah mengenal pasti beberapa calon yang jelas yang berada di luar daripada kelakuan baharu kami yang dijangkakan, tetapi kami ingin mendengar daripada anda tentang topik ini juga. Peta manakah yang memberikan pengalaman pembukaan yang buruk pada masa ini kerana lokasi Base Spawn? Peta manakah yang menyukarkan untuk kembali ke pertarungan dalam senario semua had? Kemudian dalam siaran itu, kami akan berkongsi pautan ke urutan maklum balas umum yang telah kami buka untuk menangkap beberapa maklum balas ini, tetapi jangan segan untuk mengadakan perbualan ini di antara hab Komuniti Battlefield yang lain. Kami di luar sana memantau perbualan dan berminat untuk mendengar apa yang anda katakan.

Intensiti:

Dari segi penambahbaikan, kami sedang menyemak sama ada masuk akal untuk mengekalkan Breakthrough sebagai 128 pemain berbanding 64, atau jika kami merasakan pengurangan jumlah kenderaan yang boleh menghasilkan memastikan kehadiran mereka tidak begitu memberangsangkan, dan memberikan pemain infantri peranan yang lebih penting. Menjelang Cuti, kami memperkenalkan 64 pemain Terobosan, dan baru-baru ini membuat beberapa perubahan pada nilai tiket merentas mod berdasarkan gelagat yang kami lihat dalam fasa objektif akhir. Pada masa ini, kami merasakan bahawa Terobosan pada 64 pemain memberikan pengalaman Terobosan terbaik.

Garisan Penglihatan:

Rancangan kami semasa untuk penambahbaikan adalah untuk memastikan terdapat lebih banyak peluang untuk menyembunyikan diri anda daripada garis penglihatan musuh semasa melintasi dari objektif ke objektif, dengan matlamat kami adalah untuk mengurangkan tumpuan pada pertempuran jarak jauh, dan keperluan membawa senjata yang berprestasi terbaik dalam julat ini.

Laluan:

Kami sedang mencari untuk membawa penambahbaikan ke dalam laluan yang kami ada pada peta kami, untuk membuat laluan yang lebih jelas dan lebih jelas semasa mengembara antara objektif untuk memastikan pertempuran tertumpu, dan untuk memudahkan untuk memahami cara untuk pergi dari satu objektif kepada seterusnya. Jika anda mempunyai pemikiran atau contoh yang sejajar dengan matlamat tersebut, sila jangan malu untuk menunjukkan kepada kami. Ini boleh menjadi asas seperti mengekstrak klip 2 minit anda bergerak dari bendera ke bendera, dan memanggil kami pengalaman yang anda alami semasa melakukan itu (baik atau buruk), atau perbincangan tentang bidang tertentu yang anda rasakan tidak mempunyai laluan yang baik pada masa ini , atau merupakan contoh terbaik tempat ini paling kukuh pada masa ini.

penutup:

Kami sedang mencari untuk menangani perkara ini dengan menyemak keperluan untuk perlindungan tambahan di tempat yang kami rasa ia diperlukan. Selaras dengan apa yang telah dibincangkan dalam beberapa bidang tumpuan kami yang lain, niat kami adalah untuk mengurangkan kemungkinan ditembak dari sudut 360 darjah, dan untuk menghilangkannya.Salam Mariaperasaan berlari ke tanah tiada manusia antara objektif.

Contoh kawasan penambahbaikan ini merentas peta semasa:

Terobosan - Sektor A pada Kaleidoskop Besar - ini adalah contoh yang baik di mana kami merasakan objektifnya terlalu jauh dari Spawn Pangkalan Pertahanan. Sukar untuk mencapai matlamat itu, hidup. Terdapat sedikit penutup di seberang jalan terdekat dan tambak berumput sebaik sahaja anda keluar dari kawasan bertelur. Kami merasakan ia pada masa ini terlalu tidak memaafkan untuk bahagian serangan.