Selepas kelewatan sebulan, Battlefield 2042 akhirnya dikeluarkan minggu ini dalam tempoh Akses Awalnya. Minggu lalu, MP1st telah dijemput untuk mendapatkan pratonton awal Battlefield 2042 dengan pencipta kandungan dan media. Ini adalah binaan penuh permainan, dan menurut DICE, ia adalah binaan yang sama yang akan dimiliki pemain Akses Awal pada hari Jumaat ini. Kami mempunyai peluang untuk melihat pratonton setiap tiga mod teras permainan pada pelbagai peta selama beberapa jam setiap satu. Jadi bagaimana mereka? Dan apa yang berubah sejak beta? Teruskan membaca.
Prestasi
Perkara pertama yang saya berminat untuk mencuba ialah prestasi pada PC. Syukurlah, terdapat peningkatan yang ketara di hadapan itu. Walaupun kadar bingkai telah meningkat sedikit, perkara terbesar yang saya perhatikan ialah peningkatan dalam kelancaran keseluruhan. Bagi saya, beta adalah "gagap," dan saya kerap mengalami penurunan bingkai yang ketara. Syukurlah, itu telah hampir dihapuskan sepenuhnya dalam binaan terakhir.
Ia masih tajuk yang menuntut walaupun. DICE mengesyorkan RTX 3060 dan Ryzen 7 2700x untuk prestasi optimum. Tetapi pemain yang ingin bermain pada kadar bingkai yang tinggi akan mahukan CPU yang gemuk. Sebagai rujukan, pada tetapan Ultra saya purata sekitar 80 – 90fps (bingkai sesaat) pada 1440P, dengan 5900x dan RTX 3080. Untuk kebanyakan pratonton, saya memilih pratetap Tinggi, di mana saya purata sekitar 95-100fps . Semua nombor di atas adalah dengan DLSS ditetapkan kepada mod Kualiti.
Pengesanan sinar harus dielakkan sama sekali semasa pelancaran. Saya hampir tidak dapat menguruskan 60fps dengan ia dihidupkan, dan permainan ini kerap mencecah ke tahun 50-an dan 40-an, walaupun dengan DLSS.
Dengan itu, permainan kelihatancemerlang. Walaupun saya tidak akan mengatakan bahawa ia adalah pengalaman Battlefield generasi seterusnya sebenar yang diharapkan ramai, enjin Frostbite terus menjadi salah satu yang paling mengagumkan secara visual. Itu berlaku untuk peta Portal Battlefield juga.
Perang Habis-habisan
Mula-mula, kami perlu mencuba Penaklukan dan Terobosan pada enam daripada tujuh peta yang tersedia dalam All-Out War semasa pelancaran. Orbital ialah satu-satunya peta yang tersedia dalam beta, jadi saya berminat untuk melihat bagaimana peta lain akan dimainkan. Satu perkara biasa berlaku di hampir setiap peserta yang saya ajak bercakap — Orbital adalah antara peta paling lemah dalam permainan. Itu bukan untuk mengatakan ia adalah peta yang buruk; tetapi skuad saya dan saya merasakan bahawa peta lain lebih menarik, pelbagai dan secara keseluruhannya lebih menyeronokkan untuk dimainkan.
Terdapat peta terbuka besar lain seperti Orbital dalam permainan, seperti Hourglass dan Renewal. Tetapi peta ini juga mempunyai kawasan yang lebih ketat dan lebih dekat. Pembaharuan sebagai contoh secara literal dibahagikan ke tengah. Satu separuh adalah kawasan berbatu yang terbuka luas, dan satu lagi adalah kompleks perindustrian besar yang terletak di beberapa tanah ladang yang padat. Kaleidoskop terletak dalam ribut pasir yang mengamuk, dengan stadium bola sepak di satu sisi, dan kawasan pusat bandar dengan bangunan pencakar langit yang menjulang tinggi di sebelah yang lain. Untuk sebahagian besar, saya merasakan bahawa peta lain ini menawarkan peluang yang lebih baik untuk pertempuran di semua julat — bukannya hanya pada jarak jauh hingga sederhana seperti di Orbital.
Battlefield 2042 juga telah menggandakan jumlah pemain pada PC dan konsol gen baharu. Walaupun peta berasa cukup seimbang untuk ini dalam Conquest, ada kalanya Breakthrough boleh menjadi sangat huru-hara. Memicit dua kali ganda kiraan pemain ke dalam sektor kecil peta boleh terasa seperti menghentak kepala anda ke dinding – terutamanya di bahagian Penyerang. Anda kini mempunyai 64 pemain pertahanan dalam pasukan lain yang menyasarkan anda terlebih dahulu, bukannya 32. Anda perlu kreatif untuk menembusi (tiada permainan kata-kata). Saya cadangkan bawa bom tangan asap.
Semua yang lain sebahagian besarnya sama dengan beta, walaupun kekurangan senjata pelancar yang teruk muncul seperti ibu jari yang sakit. adasedikit 22 senjata barudalam All-Out War dan Zon Bahaya, dengan kira-kira 2-4 senjata bagi setiap jenis senjata. Ini tidak syak lagi akan berubah apabila kandungan pasca pelancaran DICE mula dilancarkan, tetapi memandangkan mereka baru-baru ini mengumumkan (pautan di sini) bahawa kita tidak akan mendengar lebih lanjut mengenainya sehingga awal tahun depan, sesiapa sahaja yang bermain semasa tetingkap pelancaran akan terpaksa hidup dengan ini. Kami telah membuka kunci segala-galanya dari awal, jadi malangnya kami tidak mendapat peluang untuk mengalami perkembangan senjata dan watak sepenuhnya. Kita perlu melihat bagaimana DICE boleh mengekalkan pengisar XP yang berminat sehingga kandungan baharu mula dilancarkan.
Zon Bahaya
Pendedahan penuh, saya tidak pernah bermain Escape From Tarkov. Tetapi daripada apa yang saya kumpulkan, itulah Zon Bahaya.
Anda dan pasukan anda turun ke peta, cari dan selamatkan pemacu data dan ekstrak di salah satu titik pengekstrakan yang ditetapkan pada peta. Kenderaan pengekstrakan terbang masuk dua kali semasa perlawanan — sekali kira-kira separuh jalan, dan sekali di penghujung. Gagal mengekstrak mengakibatkan kerugian, begitu juga dengan penghapusan pasukan.
Sebelum setiap perlawanan, anda akan berpeluang membeli senjata, faedah dan peralatan menggunakan kredit yang anda peroleh selepas menamatkan perlawanan. Mendapat pembunuhan, berjaya mengekstrak dan tindakan lain akan memberi anda jumlah kredit yang meningkat selepas perlawanan. Terdapat juga mekanik "menang-coret" yang memberi anda lebih banyak kredit, untuk setiap perlawanan berturut-turut yang anda berjaya dapatkan.
Maksudnya, sebagai pemain baharu, anda akan mempunyai sedikit kerja untuk bekerja, dan perlu mengurus dengan pemuatan lalai yang diberikan permainan kepada anda. Tetapi lebih banyak anda bermain, dan lebih baik anda lakukan, lebih banyak kredit yang anda kumpulkan untuk membeli peralatan sebelum setiap perlawanan. Menjalani Streak Pengekstrakan juga membuka kunci slot faedah tambahan, sehingga maksimum tiga. Saya mendapati bahawa walaupun selepas kalah dalam perlawanan, kami memperoleh kredit yang mencukupi untuk membeli apa yang kami perlukan untuk perlawanan seterusnya, tetapi kami pastinya tidak membeli barangan seperti senapang penembak tepat atau beberapa faedah peringkat lebih tinggi.
Terdapat beberapa kebimbangan mengenai pemain berkemahiran rendah yang menghadapi masalah menentang bahaya Zon Bahaya, semata-mata kerana ketidakseimbangan dalam pemuatan. Walaupun pasukan kami tidak mendapati ini sebagai isu, kami juga berjaya mengekstrak secara kerap. Jadi walaupun terdapat permainan yang kami gagal, baki kredit itu pasti membantu. DICE memberitahu kami bahawa ini adalah sesuatu yang akan mereka tonton dengan teliti semasa pelancaran (semasa sesi Soal Jawab yang MP1st akan menyelami dalam artikel berasingan).
Zon Bahaya adalah satu kejutan yang menyenangkan. Saya tidak pasti apa yang diharapkan dengan mod ini tetapi saya pasti dapat melihatnya sebagai sesuatu yang kerap saya mainkan bersama All-Out War dan Portal. Walaupun ia bukan Battle Royale, ia mempunyai rasa yang sama dan ia pasti akan menarik minat peminat genre itu. Ini terasa seperti mod keluar yang lengkap, bukan sekadar renungan. Komunikasi adalah kunci dalam mod ini. Malah, Zon Bahaya berasa lebih berorientasikan pasukan daripada All-Out War. Pemilihan pakar pasukan anda akan menjadi penting dan beberapa pakar benar-benar menyerlah di sini.
Portal Medan Perang
Tonggak ketiga dan terakhir Battlefield 2042 ialah mod Portal baharu. Pada asasnya, anggap ia sebagai penyemak imbas pelayan daripada entri lepas, digabungkan dengan editor permainan tersuai pada steroid. Terdapat senarai penyesuaian yang tidak berkesudahan yang boleh anda buat. Daripada perkara mudah seperti memilih putaran peta dan pemilihan senjata, kepada perkara yang sangat spesifik dan aneh. Mod paling menarik yang kami cuba ialah pelancar roket sahaja Percuma-Untuk-Semua, dengan kelainan. Untuk memuat semula roket anda, anda perlu melompat ke atas dan ke bawah lima kali. Jika ia kedengaran gila, itu kerana ia - tetapi ia memberi anda gambaran tentang jumlah kebebasan yang diberikan oleh Editor Permainan kepada anda.
Syukurlah, DICE telah menjadikan setiap peta baharu yang datang ke Battlefield 2042 tersedia di Battlefield Portal. Mereka juga telah menyediakan lima peta klasik daripada entri Battlefield sebelumnya, dikuasai semula sepenuhnya dan "dibayangkan semula." Terdapat beberapa perubahan kepada mereka, tetapi sebahagian besarnya ini adalah peta yang diketahui dan disukai peminat Battlefield. Dan mereka kelihatan hebat.
Apa yang sangat menggembirakan saya tentang Portal ialah fleksibiliti. Melihat jenis ciptaan yang dihasilkan oleh komuniti adalah sesuatu yang menarik. Portal Battlefield juga menafikan sepenuhnya kekurangan variasi senjata dalam All-Out War. Memandangkan semua peta baharu boleh dimainkan dalam Portal, anda hanya boleh mencipta pelayan Conquest, menambah senjata Battlefield 1942, Bad Company 2, dan Battlefield 3 yang dikuasakan semula, dan masukkan peta yang dimaster semula untuk langkah yang baik. DICE juga mengesahkan kepada kami bahawa peningkatan pengalaman akan konsisten merentas ketiga-tiga mod, jadi tiada apa-apa kelemahan untuk bermain Portal.
Dengan semua ini digabungkan, saya menjangkakan sepenuhnya Portal Battlefield berada di tempatnya.
Fikiran Akhir
Terdapat banyak gembar-gembur mengelilingi Battlefield 2042. Tetapi seperti yang telah kita lihat sebelum ini, kadangkala terlalu banyak gembar-gembur boleh menjadi perkara yang buruk. Adakah Battlefield 2042 permainan Battlefield yang bagus? ya. Adakah penyelamat permainan yang ramai peminat penembak orang pertama menambatnya pada awal tahun ini? Tidak betul-betul.
Selepas 10+ jam masa bermain, saya akan meletakkan kedudukan terakhir saya di suatu tempat antara Battlefield V dan Battlefield 1. Walaupun saya tidak fikir ia agak mencapai tahap rendaman dan kualiti sebagai Battlefield 1lakukan, pada pendapat saya, persembahan yang jauh lebih baik untuk DICE daripada Battlefield Vwas.
Sistem pakar baharu menggoncang sistem kelas tajuk Battlefield sebelumnya, dan membolehkan lebih banyak kebebasan apabila membuat pemuatan. Daripada bergantung pada rakan sepasukan untuk bermain Medic dan menyembuhkan anda, anda boleh melakukannya sendiri. Zon Bahaya ialah pandangan yang menarik dalam mod Battlefield seumur hidup, dan akan memuaskan mereka yang mencari pengalaman berasaskan pasukan yang lebih tegar. Dan jika kedua-duanya tidak berfungsi, DICE LA telah meletakkan banyak usaha untuk mencipta Portal Medan Perang yang membolehkan komuniti membuat apa sahaja mod yang mereka mahu.
Binaan ulasan yang dimainkan melalui acara semakan digital oleh EA. Battlefield 2042 dikeluarkan pada 19 November 2021 di PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One dan PC.