Tinjauan Days Gone – Dunia Freaker Baharu

Dunia telah berubah. Tidak lagi dihuni oleh manusia biasa, sebaliknya makhluk. Orang gila panggil mereka. Mereka ganas, keji, penuh kemarahan dan bergerak dalam jumlah. Ini bukan zombi biasa yang kami jangkakan. Ini adalah orang yang hidup dan bermutasi. Mereka makan, mereka tidur, dan mereka makan apa sahaja dan segala-galanya. Mereka tidak takut dan mereka menyerang apa-apa yang bernyawa. Dunia telah berubah selama-lamanya oleh wabak mutasi ini. Ini ialah Days Gone dan kisah Deacon St John.

Dunia Runtuh

Dalam IP baharu Bend Studios, bumi nampaknya telah dimusnahkan oleh sejenis jangkitan. Satu yang mengubah dan mengubah orang menjadi sesuatu yang jauh lebih teruk. Di sini, Deacon St John ialah watak utama yang akan dimainkan oleh pemain ketika dia menerokai Oregon yang indah dan berbahaya. Semasa menyelesaikan misi untuk melarikan diri ke utara bersama Boozer kawan baiknya, masalah timbul. Sebelum duo biker ini boleh pergi, Boozer cedera dan rancangannya diubah. Ini akhirnya membawa Deacon kepada plot baharu untuk mengetahui bagaimana jangkitan itu berlaku, apa yang berlaku kepada isterinya yang hilang, dan memaparkan banyak liku-liku dalam cerita.

Walaupun begitu, Days Gone dipenuhi dengan banyak elemen plot yang mendedahkan. Sinematik yang mempamerkan beberapa lakonan hebat daripada orang-orang seperti Sam Witwer dan pelakon yang lain. Dengan cutscenes yang mempamerkan kedua-dua garis masa semasa dan masa lalu. Ini melakukan kerja yang bagus untuk mengisi cerita belakang dengan Deacon dan isterinya Sarah, walaupun jika jam pertama terasa agak kasar dalam pembentangan. Sementara itu pada masa sekarang, butiran mempamerkan Deacon sebagai seorang lelaki yang mempunyai masalah, tetapi yang bergelut dan tidak meninggalkan semua kemanusiaannya pada masa lalu. Dia hidup untuk terus hidup dalam dunia yang mahu dia dan orang lain mati. Namun dia masih mencari jalan untuk membantu mereka yang memerlukan. Seronok melihat Deacon berkembang sebagai watak melalui kempen 35+ jam. Daripada semakin bosan dengan plot atau perkembangan, saya hanya terus mendapati diri saya tersesat dalam kisah Deacons.

Berjuang atau Lari

Cerita atau watak yang memikat boleh membantu mendorong pemain naratif yang gemar mengalami pengalaman tetapi permainan itu perlu menarik minat mereka. Days Gone, pada dasarnya, adalah permainan dunia terbuka yang biasa. Menampilkan peta besar, misi utama, pencarian sampingan dan acara rawak yang tersebar di seluruh peta. Sesiapa yang biasa dengan genre dunia terbuka akan berasa seperti di rumah sendiri. Sementara itu sesiapa sahaja yang berpotensi meletihkan gaya ini, mungkin akan merasai dejà vu. Days Gone tidak betul-betul mencipta semula roda, tetapi ia menyediakan beberapa elemen minat untuk menjadikannya menonjol daripada yang lain.

Days Gone menyediakan gabungan tindakan, penerokaan, siluman dan tugas yang akan dilakukan oleh Deacon. Daripada melindungi orang yang tidak bersalah, mencari bekalan, dan membawa keluar kem perompak. Terdapat banyak variasi, walaupun dengan beberapa elemen ini berulang dari masa ke masa, yang dijangkakan dalam jenis hal ehwal dunia terbuka ini. Secara keseluruhannya, terdapat kesan seperti keseimbangan yang baik antara semua elemen ini tetapi itu juga terpulang kepada budi bicara pemain tentang cara mereka mahu meneruskan.

Pertempuran adalah menarik dan mengujakan jika tidak sedikit perasaan longgar. Mungkin juga berasa agak tidak adil pada mulanya. Walaupun pertempuran kelihatan tipikal untuk permainan orang ketiga yang lain dengan penutup dan mekanik sasaran "perlahan", kerajinan dengan cepat mengingatkan sesuatu seperti The Last of Us. Deacon akan sentiasa perlu menyerbu bangunan dan kenderaan lama untuk menghasilkan barangan seperti koktel Molotov, bom paip atau ubat penyelamat nyawa yang kritikal. Apabila Deacon terus berjuang dan menyelesaikan misi, dia akan memperoleh pengalaman dan mata kemahiran apabila dia naik tahap. Mata ini dibuang ke dalam tiga kategori pokok berbeza, jarak dekat, huru-hara dan kelangsungan hidup. Di sinilah pertempuran benar-benar mula bertambah baik dan dengan senjata yang lebih baik, Deacon menjadi sejenis mesin pembunuh apabila dia menyerang dan menyelinap ke seluruh dunia. Memandangkan pemain pernah berasa lemah, mereka akan terus menjadi lebih kuat, mampu menangani lebih banyak bahaya yang datang kepada mereka. Perkara yang paling mengagumkan ialah gerombolan itu. Kumpulan besar 100+ orang aneh yang akan berkumpul bersama-sama memusnahkan apa sahaja yang menghalang mereka. Membimbangkan kumpulan ini akan membawa kepada banyak detik berbahaya untuk berlari untuk bertahan, sekurang-kurangnya sehingga Deacon dapat membina dirinya untuk melawan. Detik ini menyediakan beberapa detik terbaik yang menarik, mendebarkan dan menakutkan untuk bertahan dalam permainan dan akan diingati sebagai salah satu ciri yang paling menarik.

Walaupun terdapat banyak penerokaan dengan berjalan kaki, satu lagi aspek unik untuk Days Gone ialah motosikal. Walaupun sesetengah orang mungkin melihatnya sebagai mesin, pemain akan terikat dengan ini seperti kuda dalam Red Dead Redemption 2. Deacon perlu menjaga basikalnya, membaikinya dengan sekerap apabila ia rosak. Dia juga perlu memastikan dia mempunyai gas untuk membolehkan pemanduan dan perjalanan pantas. Mencari gas tidak pernah sesukar itu dalam Days Gone tetapi kehabisan boleh membawa kepada beberapa detik permainan tanpa skrip yang paling dinamik. Menaik taraf basikal, sama seperti Deacon, membolehkan kawalan, pengendalian dan penggunaan gas yang lebih baik. Dalam satu lagi putaran unik, pemain perlu berada berhampiran basikal mereka untuk menyelamatkan permainan. Basikal menjadi watak kedua kepada pemain walaupun ia tidak kelihatan begitu jelas pada mulanya. Menunggang di sekitar persekitaran Oregon adalah menarik dan mengasyikkan, dengan pengendalian yang akhirnya mengingatkan saya bermain Excite Bike tentang semua perkara.

Secara visual, Days Gone kebanyakannya mengagumkan dan positif dengan sorotan ialah dunia yang Sony Bend Studio telah hasilkan di sini. Dari hutan yang subur, gua gelap, bandar terbiar, lombong yang menyeramkan, dan langit yang indah. Ini sahaja akan membuatkan ramai orang terus mencuba meneroka dunia. Tidak rugi jika permainan ini menampilkan mod foto yang mantap yang akan membuatkan pemain fotografi maya sangat gembira. Deacon kelihatan hebat juga, mengekalkan penampilan Sam Witwers yang menawan tetapi dengan gaya penunggang motosikal yang lebih lasak, sudah tentu. Walaupun watak-watak lain kelihatan sama baik, ada yang jelas tidak mendapat penjagaan Deacon, yang agak boleh difahami. Sementara itu, pemain makhluk itu akan kelihatan menakutkan, kasar dan menakutkan pada masa-masa tertentu. Days Gone bukan sahaja menampilkan manusia aneh tetapi haiwan liar seperti beruang, serigala, cougar dan gagak yang telah dijangkiti juga. Ini juga seiring dengan reka bentuk audio, yang melihat beberapa kesan bunyi yang hebat dengan senjata api, haiwan dan audio ambien di dunia. Sementara itu, kebanyakan watak dan pelakon menghidupkan cerita dan dunia dengan cara yang paling boleh dipercayai. Ini semua dilengkapkan dengan skor yang mengagumkan yang dikarang oleh Nathan Whitehead yang memberikan kedua-dua tali yang mengujakan dan emosi, yang kini membuatkan saya mendengarnya di luar semasa bermain permainan.

Hari yang Lebih Baik

Tidak menghairankan bahawa saya telah meninggalkan Days Gone menyukainya seperti saya, menjadi peminat kiamat zombi yang sudah lama. Itu bukan untuk mengatakan bahawa saya meninggalkannya dengan gembira sepenuhnya. Terdapat beberapa perkara yang saya dapati boleh diperbetulkan sedikit lagi. Sebagai contoh, Deacon St John tidak meluncur ke bawah tangga. Aduan kecil tetapi apabila hampir setiap protagonis permainan video lain melakukan ini pada masa kini, ia adalah peninggalan yang pelik. Keanehan kecil lain tidak berhenti di situ. Satu lagi contoh hebat ialah lampu suluh Deacons, ia mudah tidak wujud pada model wataknya namun pemain akan sering menggunakan lampu itu. Walaupun terdapat banyak misi hebat sepanjang kempen, terdapat beberapa yang semudah pergi ke watak, melihat adegan pendek dan itu sahaja - misi selesai. Saya hanya boleh mempersoalkan mengapa beberapa keputusan reka bentuk ini dipilih tetapi mereka adalah kecil. Juga AI, yang kebanyakannya cekap, ada kalanya ia kelihatan agak mati otak. Mampu berjalan dengan mudah di belakang seseorang dalam pandangan biasa. Juga haiwan yang kadangkala boleh tersekat atau sangat tidak menarik semasa anda meletupkannya. Ini terasa lebih sporadis.

Kebimbangan yang lebih besar ialah prestasi sistem dan beberapa keanehan dalam penyampaian cutscene. Days Gone bukanlah permainan yang paling digilap. Ia mempunyai kadar bingkai yang gagap kebanyakannya apabila memandu mengelilingi peta dan kadangkala di kem atau semasa memuatkan. Misi akan gagal pada masa-masa tertentu, memerlukan permulaan semula pusat pemeriksaan. Saya tidak pernah secara peribadi mengalami apa-apa perlawanan pecah, tetapi semakin jauh ke dalam permainan yang saya dapat, semakin teruk prestasinya. Turut ketara ialah penyahsegerakan audio daripada beberapa adegan potong. Saya faham bahawa hampir semua orang akan mempunyai pengalaman yang berbeza dengan pepijat dunia terbuka, tetapi Days Gone nampaknya mempunyai mereka lebih sedikit daripada yang lain.

Kiamat SEKARANG

Nampak jelas betapa besar kasih sayang dan keprihatinan Bend Studios telah diberikan kepada Days Gone untuk membawa pemain ke dalam visi baharu mereka tentang kiamat. Permainan ini mengalami lecuran yang perlahan dan malang bahawa sesetengah pemain mungkin tidak melihatnya hingga akhir. Mereka yang tetap dengan Deacon St John akan mengalami cerita yang semakin meningkat, elemen permainan, ketegangan, dan emosi kerana semuanya membina kesimpulan yang menarik. Tanpa mengira isu teknikal, Days Gone membuatkan saya benar-benar terpikat dari awal hingga akhir. Ia adalah permainan dunia terbuka gaya zombie yang selalu saya impikan, dan saya tidak dapat memikirkan sebarang sokongan yang lebih baik daripada itu.

Skor keseluruhan: 8.0

Kelebihan:

  • Visual yang hebat
  • Pilihan pertempuran
  • Suasana
  • cerita

Keburukan:

  • Isu teknologi
  • masalah AI
  • Pacing

Kod ulasan Days Gone disediakan oleh penerbit. Days Gone bermain di PS4 Pro, menembak ramai orang aneh, membakar banyak sarang, dan menghabiskan banyak peluru dalam perjalanan yang mengambil masa lebih 60 jam. Anda boleh membacaDasar semakan dan pemarkahan MP1 di sini.