Kemas kini Battlefield 2042 4.1 Nota Tampalan Dikeluarkan, Kemas Kini Tajuk Keluar Esok

Menepati kata-kata mereka, DICE akan mengeluarkan patch baharu untuk Battlefield 2042 esok, 19 Mei! Ini dipanggil Kemas Kini 4.1, dan termasuk senarai panjang penambahbaikan, perubahan kepada Pakar (Boris nerf!), dan banyak lagi! Nota tampung Battlefield 2042 Update 4.1 yang lengkap tersedia di bawah, menjelang keluaran esok.

Nota Tampalan Kemas Kini Battlefield 2042 4.1:

Berikut ialah ringkasan beberapa perubahan utama kami:

  • Kuasa keseluruhan SG-36 Sentry Gun Boris telah dikurangkan
  • Angel tidak lagi boleh memberikan Plat Armor melalui Beg Bekalannya
  • Senjata stok kini mengendalikan dengan lebih baik melalui pengunduran asas yang dipertingkatkan. Untuk mengimbangi, kami telah mengurangkan sedikit faedah penarikan semula yang disediakan oleh lampiran
  • Senarai main All-Out Warfare telah dikemas kini dengan persediaan baharu, mengalih keluar Breakthrough 128 daripada senarai pilihan pada Xbox Series X|S, PlayStation 5 dan PC sahaja, dengan butiran lanjut tentang perubahan di bawah halaman.

Seterusnya dalam jadual kemas kini kami ialah keluaran Musim 1, yang kini ditetapkan untuk dikeluarkan pada awal Jun. Kami akan kembali dengan gambaran keseluruhan penuh dan Nota Kemas Kini lebih dekat dengan keluarannya.

Untuk kekal dimaklumkan mengenai pelancaran Kemas Kini 4.1, anda boleh mengikuti kami di@BattlefieldCommakaun Twitter. Anda juga boleh mengikuti penjejakan kamiIsu Diketahuidan perubahan permainan yang boleh kami lakukan dalam masa nyata pada kamiForum medan perang.

terima kasih,

Pasukan Medan Perang

Kemas kini 0.4.1

Pembaikan, Perubahan dan Penambahbaikan

Umum

  • Sensitiviti Matlamat Kenderaan dan Tetapan Pengawal Sensitiviti Pandangan Bebas Kenderaan Pengangkutan kini sentiasa menggunakan kesannya dengan betul
  • Aim Assist telah dipertingkatkan sambil menyasarkan untuk menggerakkan sasaran
  • Aim Assist seharusnya tidak lagi tersilap memperoleh sasaran melalui halangan yang tipis
  • Apabila tidak naik kedudukan, anda seharusnya tidak lagi melihat "Skrin anda telah dinaikkan pangkat" semasa Akhir Pusingan
  • Disampaikan peningkatan yang membantu mengurangkan ketinggalan input
  • Berat Pencetus Dilaraskan untuk memastikan bahawa input berasa lebih responsif apabila menggunakan input berturut-turut

Audio

  • Pengalaman The Announcer Voice Over untuk Battlefield 1942 dan Battlefield 3 telah dimaster semula, dan kini termasuk kesan bunyi radio baharu

Portal Medan Perang

  • Pakar kini akan memaparkan animasi dengan betul semasa skrin Akhir Pusingan semasa dalam mod Portal Medan Perang
  • Membuat perubahan berikut pada Templat Tegar dalam Battlefield Builder untuk menyelaraskannya dengan tawaran Pengalaman Ditampilkan kami.
    • Mendayakan HUD dalam Templat Tegar
    • Peta mini dan Kompas dilumpuhkan dalam Templat Tegar

Alat

  • Memukul musuh dengan kesan EMP kini dengan betul mencetuskan Player Disrupted XP
  • Kelewatan peletakan dialih keluar untuk alat yang boleh digunakan supaya ia muncul serta-merta
  • Alat yang boleh digunakan kini lebih mudah untuk digunakan

Suar Sisipan

  • Saiz Insertion Beacon telah diperbesarkan supaya lebih mudah dilihat
  • Suar Sisipan kini kelihatan dari jauh

Mod

Dalam kemas kini ini, kami membuat berbilang kemas kini pada putaran All-Out Warfare. Perubahan utama kami ialah penyingkiran versi 128 pemain Breakthrough. Apabila menyemak pengalaman yang tersedia dalam All-Out Warfare, kami merasakan bahawa mod 128 pemain lebih sesuai untuk Conquest di mana ruang permainan lebih besar, dan di mana anda mempunyai kesesuaian yang lebih semula jadi untuk permainan kotak pasir.

Dalam mod 128 pemain Breakthrough, kami merasakan bahawa nilai dan impak pemain individu dan skuad dikurangkan disebabkan oleh peningkatan intensiti dan kekacauan pertempuran.

Semasa menyemak Terobosan, kami mendapati bahawa versi 64 pemain mewakili pengalaman yang lebih taktikal. Mengurangkan bilangan pemain kami di sini membantu menghilangkan beberapa huru-hara daripada pengalaman, dan digabungkan dengan pengurangan yang telah kami lakukan kepada bilangan kenderaan tempur yang tersedia, ini bermakna pemain lebih mampu untuk memegang barisan hadapan dengan lebih berkesan. Pemain juga akan mencari lebih banyak ruang untuk bekerjasama dan memenuhi peranan individu mereka

Hasilnya, skuad dalam Breakthrough 64 mempunyai peluang yang lebih baik untuk bekerja bersama-sama, untuk mengapit musuh, meletakkan suar bertelur, menggunakan menu tambah mereka untuk melampirkan penindas, kemudian membersihkan, dan memegang satu mata - satu skuad membantu mengubah arus sebagai contoh. Kami percaya bahawa perpindahan kepada 64 pemain akan mengembalikan rentak yang membantu meraikan detik-detik kerja berpasukan dan PTFO ini, dan akan memerhatikan dengan teliti cara perubahan kami membantu meningkatkan pengalaman menjelang permulaan Musim 1.

Perubahan selanjutnya

  • Terobosan 64 untuk PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S kini telah menetapkan saiz peta untuk peta tertentu:
    • Dibuang, Manifest, Orbital, Kaleidoskop akan memainkan versi 128 pemain
    • Hourglass, Breakaway, Renewal akan memainkan versi 64 pemain

askar

  • Kompas kini berkembang semasa dalam ADS untuk meningkatkan kebolehbacaannya

Pakar

Malaikat

  • Angel tidak lagi dapat memberikan Plat Armor melalui Beg Bekalannya

Boris

  • Mengesan melalui SG-36 Sentry Gun kini menyerlahkan pemain bertompok melalui titik merah, dan musuh bertompok kini juga kelihatan untuk perlawanan persahabatan
  • SG-36 Sentry Gun tidak lagi akan menjejaki pemain di sebalik dinding
  • Kerosakan dan kesihatan keseluruhan untuk SG-36 Sentry Gun telah diturunkan
    • RPM dikurangkan daripada 450 -> 250
    • Mulakan Kerosakan 16 -> 10
    • Kerosakan Akhir 10 -> 7
    • Jatuh Julat Kerosakan 50 -> 40
    • Kelajuan Peluru 960 m/s -> 500 m/s
    • Kesihatan 200 -> 150
    • Masa penguncian meningkat sebanyak 0.3 saat
    • Masa Lupa Sasaran 2 -> 1.5 saat
    • Julat kunci sasaran 65 -> 50m
    • Muat Semula Kelajuan 5.2 -> 4.2 saat

Dozer

  • Memukul dengan Perisai Balistik SOB-8 semasa asap di dalam sepatutnya sentiasa menyebabkan kerosakan

Irish

  • Kadar cas semula Sistem Pengukuhan dikurangkan daripada 25 -> 20 saat

Senjata

  • Kemas kini 0.4.0 memperkenalkan perubahan yang tidak diingini kepada tingkah laku sesetengah senjata melalui nilai yang salah pada jadual kerosakannya. Dalam kemas kini ini kami memulihkan prestasi kepada reka bentuk yang dimaksudkan dan anda harus merasakan peningkatan keseluruhan pada prestasi senjata
  • Kesan mundur yang menjejaskan lampiran telah diturunkan, manakala mundur senjata asas telah diperbaiki untuk mengimbangi. Ini bermakna senjata tanpa lampiran kini dikendalikan dengan lebih baik
  • Kawalan nafas Bolt Action Sniper kini bertahan maksimum 5 saat, dengan tambahan penalti 5 saat jika digunakan sepenuhnya
  • Lampiran Underbarrel tidak lagi menjejaskan kelajuan penggunaan senjata
  • Pengunduran mendatar keseluruhan untuk DMR telah dikurangkan
  • Senjata sisi kini lebih pantas digunakan

AC42

  • Meningkatkan penurunan kerosakan jarak AC42 pada julat yang lebih tinggi

AK24

  • Mengalih keluar mod kebakaran Semi Auto AK24
  • Kadar kebakaran Mod Letusan AK-24 meningkat kepada 900RPM

NTW-50

  • Meningkatkan keberkesanan NTW-50 terhadap kenderaan
  • Menambahkan kerosakan tambahan berbilang berbanding trek kereta kebal

PKP-BP

  • Menambahkan undur menegak PKP-BP, dan menambah profil undur mendatar baharu

SFAR-M GL

  • Memperbaik kerosakan SFAR-M GL pada jarak pendek hingga sederhana
    • Menewaskan musuh kini memerlukan 5, bukannya 4 peluru semasa berada di 20m
  • Mengurangkan penurunan kerosakan jarak SFAR-GL

SVK

  • Mengurangkan undur Mendatar SVK untuk memudahkan pengambilan gambar susulan
  • Meningkatkan penurunan kerosakan jarak SVK melepasi 40m
  • Kerosakan Pusingan Berkuasa Tinggi SVK menurun melepasi 150m
    • Menewaskan musuh kini memerlukan 3, bukannya 2 peluru

Kenderaan

  • Memperbaiki pepijat untuk tiada XP diberi ganjaran apabila menangkap objektif dalam kenderaan yang tidak dihasilkan melalui Menu Gunakan

Selepas keluaran Kemas Kini 0.4.0, kami terus membuat pelarasan keseimbangan pada permainan kenderaan dengan mengemas kini jumlah bilangan kenderaan yang boleh aktif pada bila-bila masa merentas peta dalam Conquest dan Breakthrough.

Penaklukan 128:

  • Kaleidoskop – Mengurangkan peruntukan kenderaan darat ringan setiap pasukan sebanyak 1
  • Manifes – Mengurangkan peruntukan kenderaan darat ringan setiap pasukan sebanyak 1

Terobosan 64:

  • Berpisah
    • Sektor 4 Dilaraskan untuk mengurangkan bilangan Penyerang Kenderaan Udara Pengangkutan sebanyak 1, dan mengurangkan bilangan Kenderaan Darat Berat untuk Penyerang dan Pembela kepada 1
  • Manifest
    • Sektor 3 Dilaraskan untuk menghapuskan peruntukan Pembela Kenderaan Udara Pengangkutan, dan juga mengurangkan bilangan Kenderaan Darat Berat untuk Penyerang dan Pembela sebanyak 1
  • Jam pasir
    • Sektor 4 yang diselaraskan untuk mengurangkan peruntukan Kenderaan Darat Berat Penyerang dan Pembela kepada 1, mengalihkan peruntukan Pasukan Pertahanan bagi Kenderaan Udara Pengangkutan dan Tempur
  • Pembaharuan:
    • Dilaraskan Sektor 4 untuk mengurangkan peruntukan Penyerang dan Pembela Kenderaan Darat Berat kepada 1
  • Orbital
    • Dilaraskan Sektor 4 untuk mengurangkan peruntukan Pembela Kenderaan Berat kepada 1

MAV

  • MAV kini adalah sebahagian daripada kategori kenderaan Pengangkutan

Bolt M5C

  • Pelancar Peluru Berpandu M5C Bolte tidak lagi menangani peningkatan kerosakan yang tidak disengajakan pada kenderaan udara
  • M5C Bolte kini merupakan sebahagian daripada kategori kenderaan Berperisai

Sebaik sahaja kemas kini tajuk dikeluarkan pada platform generasi terakhir dan generasi seterusnya, kami akan memberitahu pembaca kami. Tandai buku kamiHab permainan medan peranguntuk mengetahuinya secepat mungkin!

Sumber:EA