Battlefield V 5.2.2 Masa untuk Membunuh Maklum Balas Masih Dibincangkan oleh DICE, Bercakap Mengenai Perkara Utama Data

Sekiranya anda tidak melihat berita Battlefield V, sebahagian besar (dan sangat lantang) sebahagian daripada komuniti agak tidak berpuas hati denganKemas kini Battlefield V 5.2.2perubahan masa untuk membunuh (TTK). Memandangkan kita baru sahaja menamatkan cuti, DICE perlahan-lahan kembali ke dalam campuran perkara, dan perbincangan utama setakat ini telah sekali lagi menyelidiki maklum balas Battlefield V 5.2.2 TTK.

Pengurus Komuniti DICE Jeff Braddock telah mengumumkan secara rasmiForum Battlefield Vdansubreddituntuk menjawab beberapa soalan penting, serta menyediakan telinga kepada masyarakat untuk melepaskannya. Utama antara kebimbangan yang disentuh mengenai maklum balas Battlefield V 5.2.2 TTK ialah bagaimana DICE masih menghuraikan data, dan perkara utama untuk data ini. Ambil perhatian bahawa kami telah menyertakan tangkapan skrin beberapa balasan yang patut diberi perhatian, walaupun kami juga telah memasukkannya dalam siaran sebagai teks sekiranya imej tidak dimuatkan (atau siaran dipadamkan).

Setiap Pengurus Komuniti DICE Jeff Braddock:

Banyak yang perlu dibongkar, jadi mari kita mulakan.

1. Yang besar – DICE LA tidak bekerja di Battlefield V sejak … Ogos. Dan itu hanyalah dua peta Kepulauan Lofoten dan Provence yang dipasang semula ke permainan asas sebaik sahaja mod 5v5 dibatalkan. Stockholm pada dasarnya telah memacu semua kandungan dan perubahan permainan sebaliknya - tidak penting, kerana kami adalah satu pasukan. (Sekadar nota – kebanyakan kandungan DLC untuk BF1 dilakukan di DICE LA, begitu juga dengan banyak pembetulan untuk BF4 & peta tahun ke-2, BF4 CTE, dll. Fakta yang menyeronokkan, ya?)
2. Anda benar-benar boleh menyiarkan tanpa kata-kata kotor – atau jangan siarkan.
3. Pasukan ini terus melihat lebih banyak tweak dan perubahan selepas 5.2.2 Pembetulan terkini berdasarkan data, telemetri dan maklum balas. (Perhatikan, maklum balas bukan "REVERT!" Ia adalah ulasan terperinci yang ringkas, membina dan difikirkan dengan baik yang memetik contoh dan menawarkan cadangan.)
4. Penghinaan dan penderaan tidak perlu – dan secara teknikalnya melanggar forum. Anggap ini amaran anda.
5. Studio telah bercuti dari sekitar 20 Disember - 7 Januari. Dan ya, kami akan menyambut cuti sebagai individu dan sebagai sebuah syarikat. Tidak juga meminta maaf untuk itu.

Perubahan itu bukanlah satu penghinaan kepada anda. Itu agak dramatik.
Dan ia telah dibincangkan sebelum dikeluarkan, kemudian kami menolak pembaikan terbaru untuk membuat pelarasan, dan kami akan terus membuat pelarasan.

Kami sedang mengambil maklum balas dan menganalisis data dan pasukan Dev akan terus membuat pelarasan tersebut – yang bertentangan dengan penghinaan, dan sekali lagi, dramatik kelihatan agak melampaui batas. (Saya rasa takrifan "penghinaan" anda ialah "Lakukan seperti yang saya minta atau anda menghina saya." Nah, itu agak berlebihan. Saya tidak menghina anda, Devs tidak , dsb. Tetapi mereka mempunyai rancangan dan melihat gambaran yang jauh lebih besar daripada yang anda lakukan mengenai perubahan dan jalan ke hadapan untuk Battlefield V.)
Walaupun begitu, saya memahami kekecewaan anda tetapi berhati-hati "membalas budi" anda terhadap "penghinaan" anda. Kegagalan untuk mematuhi garis panduan forum ini – bersikap membina, jangan menyalahgunakan, dsb. akan mengakibatkan penggantungan keistimewaan penyiaran. Saya tidak suka perkara itu berlaku dan benar-benar akan menggalakkan maklum balas yang membina - bukan hanya "kembali! Memang payah!” Terperinci. Berikan contoh khusus tentang perkara yang menyebabkan anda kecewa tanpa tuduhan, penderaan atau penghinaan.

“Tiada sesiapa yang suka” – Itu adalah generalisasi yang agak besar dan melainkan anda telah bertanya kepada semua orang, ia tidak tepat. Saya telah terlibat dengan banyak pemain yang telah menyesuaikan diri dengan perubahan dan baik dengan tweak berterusan. Itu mungkin bukan anda, tetapi tolong jangan menganggap anda bercakap untuk seluruh komuniti, kerana anda tidak bercakap.

“berharap untuk membawa masuk noob Krismas” – Saya sentiasa melihat frasa ini dilemparkan secara rawak dan ia berdasarkan andaian dan andaian.

"meninggalkan kami dengan permainan yang tidak memuaskan untuk dimainkan" - Alih keluar perkataan rosak. Ia boleh dimainkan. Ia bermain. Ia tidak rosak. Anda mungkin tidak menyukai cara ia bermain, ia mungkin tidak sesuai dengan gaya permainan anda, tetapi ia pastinya tidak "pecah". (Terdapat beberapa pepijat yang pasukan sedang berusaha untuk menangani dengan kemas kini yang akan datang, dan apabila kami semakin hampir dengan keluaran kemas kini dan butiran mengenai pembetulan tersebut, kami akan berkongsi maklumat itu.) Saya minta maaf kerana anda mendapati ia tidak memuaskan.

Adakah saya rasa tidak mengapa untuk saya dan Devs serta pekerja lain berehat? betul-betul.

Mengenai subreddit Battlefield V, Braddock juga telah terlibat dengan komuniti dan bahkan menyentuh data yang telah dikumpulkan oleh studio setakat ini, dan cara mereka mentafsir sebahagian daripadanya, dan apakah itu "bendera merah."

Jawapan yang hebat.

Perkara utama untuk data adalah untuk memastikan orang bermain lebih lama (lebih banyak perlawanan, perlawanan selesai, kemajuan lanjut). Jika mereka melihat bahawa "ya, jumlah orang bermain telah meningkat tetapi tempoh sesi (masa orang tinggal dalam permainan) telah menurun" itu adalah bendera merah yang besar. Itu tertumpu kepada perkara yang diperkatakan oleh masyarakat. "Baiklah, ramai yang tidak suka perubahan senjata, sistem pengesanan berubah, kenderaan/pesawat berubah." Mereka menumpukan pada titik data ITU dan berusaha untuk memperbaikinya.

Saya mahu semua orang tahu (harap-harap), saya benar-benar faham mengapa ramai yang mahukan "TTK revert". Dari BFBC2 hingga BF4, saya terutamanya bermain pada pelayan Tegar. Ia lebih menghukum tetapi apabila anda mempunyai detik-detik yang menakjubkan, ia BENAR-BENAR menakjubkan. Anda berasa seperti Rambo dan Terminator mempunyai bayi bernama ANDA.

Secara peribadi, saya fikir jika kita mempunyai mod HC (katakan ia adalah sistem senjata pra-5.2, tetapi lebih pantas sedikit) dan "Normal" (post 5.2), ia boleh memenuhi kedua-dua jenis pemain. Itu, sebagai tambahan kepada lebih banyak ciri atau "mutator" dalam Permainan Komuniti boleh membantu. Ini hanyalah pemikiran saya – bukan sebagai CM tetapi sebagai pemain Battlefield. (Dan saya telah melihat beberapa ulasan yang menggemakan idea ini di seluruh komuniti kami).

Kami akan memerhatikan perkara ini dan melaporkan sebarang maklumat baharu dan rasmi mengenai perubahan TTK dan sebagainya. Adakah anda berpuas hati dengan TTK Battlefield V sekarang? Adakah anda fikir masyarakat bertindak keterlaluan? Beritahu kami pendapat anda dalam ulasan.

Sementara itu, jangan lupa untuk menyemak minggu inimenetapkan semula cabaran dan ganjaran, serta bahagian kedudukan kami dipermainan Battlefield terbaik dekad ini.