Nota Tampalan Kemas Kini Battlefield 2042 8.2.0 untuk Circle of Hell Disenaraikan; Muat Turun Keluar 29 Okt

DICE bersedia untuk membawa perayaan Halloween ke Battlefield 2042 bermula minggu depan dengan acara "Circle of Hell". Kami bukan sahaja mendapat mod permainan dan ganjaran baharu, tetapi terdapat juga kemas kini permainan yang berkaitan dengannya juga. Walaupun muat turun data sebenar tidak akan tersedia sehingga 29 Oktober, DICE telah mengeluarkan nota tampung kemas kini Battlefield 2042 lengkap 8.2.0.

Peperangan Habis-habisan

Tegar

Pengubah Suai Tegar – Pengubah suai ini akan menjejaskan permainan dalam pelayan dan perlawanan Tegar rasmi. Semua pengubah suai yang disenaraikan di bawah digunakan untuk senarai main Tegar rasmi, jadi pastikan anda menyemaknya untuk mengelakkan sebarang kejutan (petunjuk, pembayang, api Mesra).

Infantri:

Komen Pembangun:?Tegar membawa kembali pengubahsuai yang paling tradisional dijangkakan untuk mencapai permainan berisiko tinggi, ganjaran tinggi dengan penekanan pada menggambarkan bahaya peperangan senjata gabungan.

Beberapa tweak tambahan untuk mengawal rentak dan kelajuan pertempuran untuk Battlefield 2042 juga berkuat kuasa.

Matlamat utama kami untuk Hardcore on Battlefield 2042 adalah untuk menekankan permainan posisi, meningkatkan pergantungan pada perlawanan persahabatan, rakan seskuad dan penutup, serta memaksimumkan masa yang dihabiskan di barisan hadapan dalam penglibatan huru-hara yang masih kurang beberapa langkah daripada FUBAR.

Selain itu, pemain diberi ganjaran yang besar untuk kesedaran situasi dan pengetahuan tahap.

Berhati-hati: Friendly Fire didayakan, membunuh lebih daripada jumlah mesra persahabatan akan membolehkan refleksi kerosakan kebakaran mesra, yang mengembalikan 100% kerosakan kembali kepada pesalah, tanpa mengira pesalah berjalan kaki atau ditempatkan di dalam kenderaan.

Apabila menggunakan bahan letupan tinggi atau senjata kenderaan, kekal sejuk pada setiap masa, terutamanya apabila melibatkan diri di kawasan aktiviti tinggi.?

  • Kesihatan Maksimum Askar ditetapkan kepada 60%.
  • Friendly Fire Enabled (juga menjejaskan kenderaan).
  • Refleksi Kerosakan Kebakaran Mesra didayakan (dicetuskan selepas Pembunuhan Kebakaran Mesra berulang). Dasar toleransi sifar berkuat kuasa.
  • Keadaan Merangkak Didayakan pada manusia ke bawah. Ketik dua kali sasaran anda untuk menghapuskan kejutan.
  • Traversal Sprint (Butang pecut ketik dua kali) dilumpuhkan.
  • Slaid (Meringkuk semasa butang pecut) dilumpuhkan.
  • Kelewatan Semula Askar Dipotong Separuh. But di atas tanah dua kali lebih cepat.
  • Kadar Regen Kesihatan Askar ditetapkan kepada 0.1 / 10% untuk lalai (1.0 secara lalai). Pakar perubatan medan perang mencatatkan peningkatan keperluan untuk bantuan.
  • Pakaian Seragam Wajib Dipakai – dalam pelayan Tegar rasmi, pakaian seragam Pakar kini akan menghormati pasukan Pakar melalui solekan visual berikut: Pasukan 1 ditetapkan kepada ?Hijau / Beige? palet, Pasukan 2 ditetapkan kepada ?Merah (Tier 1)? palet.
  • AI dalam perlawanan Tegar rasmi akan menghormati semua pengubah yang ditetapkan untuk infantri.

Senjata:

Komen Pembangun:?Arahan utama di sini adalah untuk menggandakan fantasi memainkan Assault, Support, Engineer atau Recon. Beberapa alat pengubahsuaian telah dilaksanakan untuk memastikan kami dapat membalas maklum balas dengan cepat semasa pemain mempelajari tali dan membina strategi yang ideal, teruskan pandangan anda ke BattlefieldComms untuk sebarang kemas kini atau perubahan selanjutnya.?

  • Pembuangan Majalah kini didayakan, jika anda memuatkan semula majalah, peluru yang tinggal dalam majalah itu akan dibuang. Kepada semua Pemain Sokongan: perhatikan peningkatan keperluan untuk bekalan semula peluru.
  • Identiti Kelas Tegas sedang dimainkan dalam Tegar Rasmi dengan kelas senjata utama Kelas Serangan ialah AR, Senapang patah, DMR dan Ghostmaker Crossbow. Senjata utama Kelas Jurutera ialah LMG, Lever Action Rifles. Kelas senjata utama Kelas Sokongan ialah SMG-PWD, Senapang patah dan akhirnya, Kelas Recon ialah Senapang Sniper, Senapang patah, DMR, Ghostmaker Crossbow dan Lever Action Rifles.
  • Pengganda kerosakan Kelas Assault Rifle ditambah, ditetapkan kepada lalai. Kematian Tinggi pada semua julat.
  • Pengganda kerosakan Kelas SMG-PDW ditambah, ditetapkan kepada 0.8 daripada lalai 1.0, untuk mengimbangi keberkesanan senjata RoF Tinggi dalam Tegar.
  • Pengganda Kerosakan Kelas LMG ditambah, ditetapkan kepada lalai. Mata terbuka untuk persahabatan dalam barisan api, anda akan dihukum!
  • Pengganda Kerosakan Kelas Senapang Tindakan Bolt ditambah, ditetapkan kepada 0.8 daripada lalai 1.0, untuk mengimbangi keberkesanan pada julat yang lebih lama daripada yang dimaksudkan.
  • Pengganda Kerosakan Kelas Senapang patah ditambah, ditetapkan kepada lalai. tiup. mereka. jauh.
  • Pengganda Kerosakan Kelas Sidearm ditambah, ditetapkan kepada lalai. Faktor bentuk kecil, pukulan besar.

Antara muka:

Komen Pembangun:?Matlamat di sini ialah yang paling mudah: Kurangkan maklumat bukan dietetik (daripada elemen dunia seperti HUD dan minimap, atau tanda nama askar) dan bawa tumpuan kepada maklumat yang lebih diegetik sebaliknya (elemen yang diperoleh dari dunia seperti pakaian seragam askar, audio , kesan pukulan, dll).

Kami telah menambahkan beberapa ciri tambahan (seperti widget inventori yang boleh dilihat secara dinamik) untuk memastikan bahawa sesetengah maklumat boleh diperoleh dengan sengaja jika perlu dan untuk meminimumkan kekecewaan. Di mana pilihan adalah antara keselesaan pemain dan rendaman, kami telah memilih keselesaan pemain untuk pelaksanaan Tegar ini, tetapi tetap terbuka kepada maklum balas seperti biasa.

Biarkan penguin mengetahui fikiran anda sambil kami terus memantau reaksi dan maklum balas anda terhadap kemas kini ini.?

  • Tunjukkan hanya ikon apabila melihat persahabatan, tanda nama dilumpuhkan.
  • Menambah dan mendayakan tetapan untuk mengalih keluar peta minima sepenuhnya (berbanding dengan menunjukkan widget peta minima yang dilumpuhkan).
  • Menambah dan mendayakan tetapan untuk membenarkan pemain mengakses Peta Besar (input lalai "M") walaupun peta minima dilumpuhkan. Mengorientasikan dan menyelaras.
  • Menambah dan mendayakan tetapan untuk mengalihkan Senarai Skuad ke kedudukan asal minimap.
  • Menambah dan mendayakan tetapan untuk menunjukkan versi "minimum" senarai skuad dengan maklumat yang dikurangkan.
  • Menambah dan mendayakan tetapan yang menyebabkan widget inventori menjadi tidak kelihatan.
  • Menambah dan mendayakan tetapan yang menyebabkan widget inventori kelihatan apabila pemain berinteraksi dengan pemuatan mereka (dan tindakan lain tertentu), dan kemudiannya menjadi tidak kelihatan semula 2 saat kemudian.
  • Lumpuhkan garis silang dan penanda pukulan untuk semua infantri (audio pengesahan hit kekal aktif). Sahkan sasaran anda.
  • Pengecualian ditambahkan pada pelumpuhan silang (Alat Pembaikan mengekalkan elemen terlalu panasnya walaupun rambut silang dilumpuhkan).
  • Mendayakan campuran "Audio Realistik" yang mengubah suai persekitaran audio asas (Suasana berkurangan sedikit, bunyi dunia, bunyi pergerakan askar. Audio senjata meningkat sedikit, laluan peluru, kenyaringan hentaman, letupan)

Kenderaan:

Komen Pembangun:?Kami cuba menjadikan kenderaan itu menakutkan, terutamanya untuk kumpulan yang tidak bersedia dan pemain bukan Jurutera, sambil memastikan fantasi kuasa mereka utuh untuk juruterbang dan penumpang. Ini sebahagian besarnya dicapai melalui peningkatan kemandirian yang bersinergi dengan baik dengan Time To Kill yang lebih pantas dalam Hardcore.

Untuk mengatasi potensi pembunuhan yang meningkat, titik lemah kenderaan lebih terdedah berbanding sebelum ini kepada jurutera yang berkedudukan baik, dan pasukan SOFLAM / Pelancar kekal sebagai standard emas untuk menghapuskan perisai semua bentuk dan saiz (kami jumpa anda, SOFLAM Recon utama) .?

  • Kesihatan Maksimum Kenderaan ditetapkan kepada 1.4 (daripada lalai 1.0). Kenderaan memperoleh peningkatan kemandirian dalam semua senario penglibatan.
  • Penjanaan Semula Kesihatan Kenderaan dilumpuhkan. Kenderaan kini hanya boleh dibaiki menggunakan Alat Pembaikan Jurutera, atau dengan Sistem Pembaikan yang dilengkapi.
  • Menambah dan mendayakan tetapan yang menyebabkan Bintik Lemah kenderaan mengalami peningkatan kerosakan daripada semua sumber (Digandakan daripada lalai, yang membawa kepada kerosakan yang berpotensi membinasakan). Perhatikan enam anda!
  • Peningkatan halaju diperlukan untuk membunuh rakan sepasukan yang mesra. Tetapkan kepada (15f) daripada lalai (0.5f). Musuh masih akan dibunuh di jalan raya pada halaju asal yang dimaksudkan.
  • Melumpuhkan keupayaan untuk mencetuskan Anti-Tank Mines dengan kenderaan mesra.
  • Menambah dan melumpuhkan tetapan luar jangka untuk mengalih keluar sepenuhnya keupayaan untuk membunuh jalan-jalan persahabatan.

Peraturan Mod Tegar:

Komen Pembangun:?Permainan tegar, disebabkan kadar pergeseran yang meningkat, dan matlamat kami untuk menyediakan lebih banyak pertempuran "dalam parit" yang hampir dengan objektif, telah diberikan pemasa tangkapan yang lebih lama, lebih banyak tiket dan had masa yang meningkat.?

  • Peningkatan had masa perlawanan untuk semua Mod Tegar kepada 60 minit.
  • Menggandakan tiket yang tersedia untuk kedua-dua pasukan dalam semua Mod Tegar.
  • Masa Tangkapan Bendera meningkat dua kali ganda. Mati dengan kasut anda.
  • Masa Peneutralan Bendera meningkat dua kali ganda.

Portal Medan Perang

Pengubah suai baharu tersedia dalam Portal yang tidak digunakan dalam pelayan Tegar rasmi:

Komen Pembangun:?Dalam proses membangunkan Tegar, kami telah bereksperimen dengan beberapa tetapan tambahan yang tidak membuat potongan untuk tawaran kami yang dimaksudkan. Kami akan menghantar tetapan ini tanpa mengira, dan ia boleh dilihat di bawah, dan diakses oleh pemain apabila mencipta pengalaman Portal Medan Perang mereka sendiri.

Sebab untuk sebarang pengecualian, tanpa mengira tetapan itu sendiri, sebahagian besarnya sama: Pengubah suai dianggap terlalu sukar untuk difahami / dijelaskan dengan jelas semasa aliran semula jadi permainan, atau ia merosakkan rendaman tanpa sebarang tambahan yang setimpal dengan keselesaan atau kualiti pemain kehidupan.

Sesetengah mungkin mempunyai kesan yang besar pada baki permainan, dan oleh itu ditetapkan kepada lalai.?

Tetapan ini tersedia untuk digunakan dalam Pengalaman Tersuai dalam Portal Medan Perang dan adalahbukansecara aktif digunakan pada Pelayan Tegar Rasmi dan padanan.

  • Menambahkan tetapan untuk menganugerahkan tiket pada pembunuhan.
  • Menambahkan tetapan untuk memberikan tiket apabila menewaskan musuh.
  • Menambahkan tetapan untuk menganugerahkan tiket untuk menghidupkan semula pemain mesra.
  • Menambahkan tetapan untuk memberikan tiket untuk memusnahkan kenderaan.
  • Menambahkan tetapan untuk menghukum tiket apabila perlawanan persahabatan dihantar ke keadaan jatuh atau merangkak (berbanding apabila ia kembali ke skrin penggunaan).
  • Menambahkan tetapan untuk mendayakan Ascension Points. Ini adalah sistem yang memberikan mata kepada pemain untuk tindakan dalam permainan yang bermanfaat kepada pasukan mereka. AP kemudiannya mesti dibelanjakan untuk mengakses kenderaan secara meritokrasi, dan bukannya menggunakan kenderaan itu terus daripada menu panggilan masuk atau menggunakan skrin. Kenderaan telah menetapkan harga AP, berdasarkan keberkesanan dan utiliti pertempuran mereka.
  • Menambahkan tetapan yang menolak Mata Ascension apabila kembali ke skrin penggunaan selepas diturunkan.
  • Menambahkan tetapan yang memberikan pemain sejumlah Mata Kenaikan apabila kemasukan awal ke pelayan.
  • Menambahkan tetapan yang menetapkan had pada bilangan Mata Ascension yang boleh ditahan oleh pemain pada satu masa.
  • Menambahkan tetapan yang boleh menggandakan pemasa cas semula untuk kemahiran infantri dan kenderaan yang mampu mengisi semula diri. Nilai ini pada masa ini ditetapkan kepada lalai dalam pembina.
  • Menambahkan tetapan yang boleh menggandakan kelewatan sebelum senjata dan kebolehan boleh diisi semula secara automatik. Nilai ini pada masa ini ditetapkan kepada lalai dalam pembina.

Perubahan Tambahan:

  • Lencana yang dilengkapi kini ditunjukkan dahulu dalam senarai lencana.
  • Kembali ke Pengirim – Sekarang memberikan markah apabila pemain berinteraksi dengan bom tangan musuh dan melemparkannya kembali.
  • Papan skor – Apabila pemain menyebabkan Friendly Fire, mereka kini akan kehilangan mata dalam papan skor dan akan menerima pemberitahuan pada suapan XP untuk menunjukkan kehilangan mata.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan Penguasaan Lembing ditunjukkan dalam tab statistik.

Aliran Permainan & Sosial:

  • Skrin penyesuaian kad pemain:
    • Petua permainan mempunyai peluang yang lebih tinggi untuk dipaparkan pada skrin pemuatan
    • Kini akan terdapat pemberitahuan dalam permainan apabila anda memasuki skrin penggunaan apabila menyimpan muatan atau penyesuaian senjata dilumpuhkan.

Komen Pembangun:?Selalu menjadi kes apabila anda bermain di pelayan di mana senjata atau lampiran senjata dihadkan, kami tidak menyimpan sebarang perubahan penyesuaian yang anda buat kerana anda terpaksa bermain dengan perkara yang anda mungkin biasanya tidak mahu dan kami tidak Tidak mahu ini mengatasi penyesuaian anda yang disimpan untuk padanan biasa.

Sebagai contoh, jika anda bermain pada pelayan senapang patah sahaja, kami tidak mahu perkara itu mengatasi pemuatan peninjauan anda dalam perlawanan biasa. Kami kini telah menambah elemen UI untuk memberitahu anda apabila perkara itu berlaku.?

  • Skrin Penyesuaian / Pasang:
    • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan pembayang input tidak diletakkan pada pratonton ganjaran pas acara.
    • Maklum balas UI yang dipertingkatkan apabila melakukan tembakan mesra. Tengkorak bunuh telah digantikan dengan X merah dalam kes itu dan log bunuh juga akan menyatakan apabila pantulan kerosakan kebakaran mesra didayakan untuk menunjukkan bila anda akan mula menerima kerosakan jika anda terus merosakkan perlawanan persahabatan.

Watak & Alat:

  • Memperbaiki pepijat di mana animasi plat perisai akan berpusing jika anda cuba melengkapkannya sambil membongkok di tempat duduk terbuka CAV-Brawler.

Komen Pembangun:?Anda tidak dibenarkan menggunakan gajet plat perisai semasa membongkok, sama seperti anda tidak dibenarkan menembak semasa membongkok di kerusi terbuka itu.?

Kenderaan

  • UH 60 1P Camera FOV tidak lagi berubah dengan Soldier FOV.
  • Anda tidak boleh lagi menggunakan zum pada cam 3P pada UH-60.
  • Bradley IFV kini dikesan apabila pemandu atau penumpang melepaskan mana-mana senjata api.
  • Kelantangan radio kenderaan dilaraskan bergantung pada jarak.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh melengkapkan perisai semasa duduk di tempat duduk belakang CAV-Brawler dan terperangkap pada animasi kelengkapan gelung.
  • RAM kini menggunakan masa cas semula sistem pembaikan yang sama seperti kategori tangki yang lain, dinaikkan daripada 10 kepada 20.
  • Kepekaan kunci bebas UH-60 kini konsisten dengan Helikopter All Out Warfare yang lain.
  • Sistem pembaikan UH-60 kini lebih cekap, memulihkan 25hp dalam 5 saat, daripada 10 hp dalam 8.6.
  • Daya tarikan graviti apabila UH-60 berada berhampiran tanah telah diturunkan agar konsisten dengan Helikopter Peperangan All Out yang lain dari 5m kepada 0.8m.
  • Senapang mini UH-60 telah diubah suai untuk membolehkan tembakan letusan berkesan, apabila ditembak berterusan senjata ini akan kehilangan ketepatan.
  • Kerosakan senapang mini UH-60 meningkat daripada 18 kepada 20.
  • Kerosakan senapang mini UH-60 bermula pada 200 berbanding 250.

Senjata

  • Memperbaiki isu di mana statistik tahap zum dalam skrin koleksi tidak ditunjukkan dengan betul pada Senjata Bilik Kebal.
  • Kesan bunyi muat semula yang dipertingkatkan pada M1 Garand.
  • Menambah M1 Garand dari Portal Battlefield.

M1 Garand telah melihat pelbagai perubahan untuk dimuatkan dalam All Out Warfare termasuk:

  • Pelarasan kepada berundur, anda akan dapat melihat undur yang lebih agresif yang menjadi lebih mudah diurus pada posisi bongkok atau meniarap.
  • Tingkatkan penyebaran apabila menembak semasa bergerak, melompat atau meluncur.
  • Tambah jumlah majalah yang anda boleh bawa dengan M1 Garand.
  • Model kerosakan yang dilaraskan mengikut jarak agar sesuai dengan senjata All Out Warfare yang lain dari kategori yang sama.
  • Klip M1 Garand kini melontar ke tepi dan bukan ke arah kamera pemain.
  • Mengetatkan penjajaran senjata dalam bahagian tengah skrin semasa berundur dan bergerak.

Cbeck keluarGanjaran dan mod Circle of Hellbutiran. Setelah tampung tersedia, kami akan memberitahu pembaca kami.

Lagi Bacaan Medan Perang:

[Sumber:EA]