Soal Jawab Overwatch 2 Mendedahkan Brigitte Ult Rework dan Lebih Banyak Wira Sokongan untuk Ditambah Daripada Kelas Lain

Di samping ketibaan musim baharu untuk Overwatch 2, Pereka Wira Utama Alec Dawson menganjurkan Soal Jawab di Twitter untuk menjawab soalan yang mungkin ada pemain tentang permainan itu. Terutama, dia mendedahkan bahawa "untuk beberapa waktu," kami akan mendapat dua wira Sokongan baharu untuk setiap empat yang keluar. Ini akan mengembangkan lagi kumpulan wira yang boleh dimainkan untuk utama Sokongan dan mungkin menarik lebih ramai pemain untuk mencuba peranan tersebut.

Selain rancangan untuk lebih banyak wira Sokongan, Alec juga menyebut pelbagai perubahan yang dirancang pada permainan, seperti kerja semula Brigitte. Anda boleh menyemak semua soalan yang ditanya dalam Soal Jawab di bawah untuk kemudahan anda.

S:Saya tertanya-tanya sama ada pelayan "percubaan" akan dibawa kembali ke OW2, dan jika komuniti atau pencipta mendapat lebih banyak undian atau mengatakan beberapa percubaan yang menyeronokkan atau aneh untuk diuji 🙂 Hargai semua kerja keras yang anda dan pasukan lakukan, terima kasih kerana melakukan Soal Jawab

A:Banyak nilai dalam mendapatkan semula perubahan percubaan. Pasukan kami juga suka bekerjasama dengan komuniti mengenai beberapa perubahan yang aneh, berharap dapat mewujudkannya lagi pada masa hadapan.

S:Bolehkah kita mengharapkan untuk melihat beberapa perubahan baki sokongan dalam masa terdekat? Bukan sekadar nombor tetapi perubahan yang lebih agresif seperti kebolehan baharu atau semacam (penggantian untuk brig ult dan mercy rez dalam fikiran). Tolong bantu kami menyelesaikan masa giliran. Terima kasih dan selamat bekerja seperti biasa.

A:Kami mempunyai sesuatu yang kami suka dari segi reka bentuk untuk Brig's Ult tetapi ia memerlukan sumber tambahan (seni,vfx, dll.). Masih memikirkan garis masa yang tepat untuk perubahan itu.

S:Dalam OW2, peranan sokongan mempunyai pemain paling sedikit, menyekat baris gilir peranan. Mengapa anda merasakan perkara itu berlaku dan apakah yang boleh dilakukan untuk menangani masalah tersebut melalui reka bentuk wira?

A:Terdapat beberapa perkara yang kami masih melihat untuk membantu Sokongan berasa lebih baik dalam jangka sederhana pendek (imbangan, sistem tertentu). Jangka panjang walaupun kami akan membuat Wira sokongan tambahan. Untuk beberapa waktu, setiap empat wira anda akan melihat 1 Tangki, 1 DPS dan 2 Sokongan.

S:Pertama sekali saya ingin mengucapkan terima kasih atas semua usaha anda dan komunikasi jujur ​​anda dengan masyarakat. Saya tidak semestinya mempunyai soalan tetapi, saya tertanya-tanya apakah perasaan pembangun tentang berinteraksi lebih banyak dengan strim/pencipta kandungan yang lebih kecil.

A:Kami baru sahaja meneruskan beberapa usaha komunikasi kami dan berharap dapat berinteraksi dengan pemain di beberapa tempat. Jika pencipta mempunyai idea yang bagus, mereka harus berhubung dengan pasukan komuniti kami dan kami akan melihat apa yang berlaku. Saya untuk satu suka podcast 👀

S:Bolehkah Symmetra mempunyai keupayaan untuk menahan api gantinya selagi dia mahu (mungkin dengan longkang peluru jika perlu). Akan membolehkan dia menjadi lebih tepat dengan tangkapan yang dia ambil dan kurang bergantung pada spam. Hanya perubahan kualiti hidup yang boleh memberi kesan kepada wira.

A:Sesuatu yang kami pertimbangkan di sini ialah jika wira berasa cukup aktif, menahan caj terlalu lama boleh menjejaskan matlamat tersebut dan mengelirukan pemain. Dengan itu, kami mahu mencipta situasi yang memberi ganjaran kepada anda untuk bermain pintar. Sudah tentu boleh melihat melanjutkan tempoh semasa.

S:Adakah anda akan mempertimbangkan untuk mengalih keluar rasuk yang rosak apabila Mercy menggunakan muktamadnya?

A:Pastinya terbuka kepada perubahan kualiti hidup. Baru-baru ini membaca dokumen dengan beberapa cadangan Mercy hebat yang lain. Jadual telah dimampatkan sedikit setakat ini, tetapi ingin melakukan lebih banyak pas hidup yang berkualiti untuk semua wira kita dalam masa terdekat.

S:Dengan hormatnya, sebagai Mercy yang berpangkat tinggi, saya sendiri tidak percaya Mercy berada di kedudukan 3 teratas dalam GM. Sekilas pandang pada papan pendahulu malah menunjukkan kepada anda bahawa di Top 500 dan sebab dia dipilih oleh pemain bukan Mercy mungkin disebabkan oleh Sojourn.

A:Dalam GM untuk pickrate ia berlaku: Kiriko, Mercy, Ana, Lucio. Bermalam pasti ada kesan.

S:Adakah kita akan melihat sebarang perubahan pada Ball atau Brigitte? 2 watak ini telah berada di pinggir "mungkin lebih teruk dalam peranan mereka" kepada "mudah lebih teruk dalam peranan mereka tanpa persoalan". Rasanya kedua-dua watak ini terlepas pandang, mungkin anda boleh menerangkannya?

A:Menyebut ini di tempat lain tetapi ya kami mempunyai sesuatu yang kami suka untuk Brig, tetapi perlu mencari masa (terdapat beberapa kebergantungan di sini pada kumpulan lain). Bola masih berada di bahagian atas senarai kami. Akan mencuba beberapa lelaran pada perubahannya tidak lama lagi.

S:Adakah anda merancang sebarang perubahan ketara pada Sombra? Seperti sekarang dengan kerosakannya, ia adalah kurang daripada apa yang berlaku semasa OW1 dan dia mengalami penggodaman yang boleh dikatakan paling teruk. Saya dapati dia terlalu kuat dengan rangsangan kerosakan sebanyak 40% tetapi adakah dia benar-benar memerlukannya ditambah dengan nerf kepada hack yang sudah lebih lemah?

A:Kami ingin melihat Sombra dan kitnya dengan lebih ketara berbanding hanya tweaker nombor. Jadi itu mungkin mengambil sedikit masa tetapi apabila kami membuat perubahan padanya, kami akan menyasarkan mereka lebih besar daripada pas baki.

S:Ini mungkin hanya berkaitan secara tangensial dengan keseimbangan wira dan reka bentuk, tetapi adakah pasukan itu mempertimbangkan untuk mengehadkan FFA kepada DPS sahaja? Dengan Tanks yang semakin kuat dalam 5v5, ia hanya terasa menindas dalam FFA Deathmatch untuk mereka berlari menguasai dengan CC dan bar kesihatan yang besar.

A:Melihat kepada perubahan kepada Tanks dalam perlawanan bukan Role-Queue, terutamanya dengan peningkatan kumpulan kesihatan mereka. Berharap untuk mempunyai sesuatu yang kami sukai dalam Musim 3.

S:pemikiran untuk menyingkirkan cas ult suis dan menggantikan pasif dps semasa dengannya(?) tidak dihukum kerana sukar untuk menukar menyumbang banyak kepada meta gunting kertas batu pada tangki dan pasif dps semasa tidak seimbang sepanjang kelas dps(. ) sokongan boleh memegang bahawa L

A:Saya rasa pasti ada persoalan sama ada kita membuang terlalu banyak geseran dengan mengekalkan Caj Ult. Rasanya baik di banyak tempat dan kami mahu anda mempertimbangkan untuk menukar wira, walaupun bilangannya mungkin terlalu tinggi. Jadi bercakap mengenainya tetapi tiada pada masa ini.

S:Ramai pemain Doomfist telah menyatakan bahawa mereka tidak mahu watak itu menjadi "punch bot". Walau bagaimanapun, nampaknya inilah yang dia sedang bergerak ke arah kerana pukulannya mendapat majoriti peminat. Jika pemain tidak menyukai ini, adakah pasukan itu akan mempertimbangkan untuk menyapu bahagian lain dalam kitnya?

A:Telah mendengar maklum balas itu, kita akan melihat di mana Doomfist berakhir kerana ini adalah perubahan yang lebih agresif. Kami memang mahu menjadikan bloknya dan Ult lebih berkesan, seperti yang dilihat pada peminat di sana. Jika kita kembali perlahan pada Shiftnya, kemungkinan besar ia akan berada di kawasan yang lebih kecil daripada sebelumnya.

S:Mengapakah Menyokong tampung ini mendapat begitu sedikit perubahan berbanding dengan peranan lain? Pistol Mercy berubah dan pengurangan 1 saat pada Sleep Dart tidak banyak membantu menyelesaikan isu sokongan yang bergelut untuk membantu membawa pasukan.

A:Secara keseluruhan kami melihat tekanan ke atas Sokongan datang daripada beberapa wira. Semoga perubahan Sojourn dalam tampalan ini dapat mengurangkan jumlah tekanan yang baik. Pasti akan membuat lebih banyak perubahan semasa kami bergerak ke hadapan untuk meneruskan matlamat itu.

S:Terdapat beberapa wira yang secara umumnya dianggap tidak seronok untuk dimainkan, malah sesetengah wira dianggap tidak seronok untuk dimainkan. Adakah ini hanya sebahagian daripada senarai besar wira atau ini sesuatu yang anda fikirkan dan ingin perbaiki. Hog/Sombra/Doom contohnya.

A:Sedikit kedua-duanya. Kami ingin memastikan Wira kami mempunyai identiti mekanikal yang tajam dan kadangkala kebolehan mereka akan mengakibatkan ketidakseimbangan keseronokan yang lebih besar daripada yang lain. Terdapat juga penilaian risiko di sini. Sombra mungkin tidak mempunyai cukup risiko itu dengan Enya. Jadi kami ingin memastikan jika ada perkara yang tajam berlaku, terdapat juga sejumlah risiko. Anda boleh melihat Hog sekarang dan mengatakan bahawa tiada risiko yang mencukupi sekarang kerana kami mempunyai Cleanse. Pada masa hadapan kita mungkin melihat kitnya sama ada untuk menyuntik risiko atau mengurangkan hasil untuk menjadi lebih dekat.

S:Bolehkah kami mendapatkan nota tampalan bertulis sebelum ruang Twitter setiap kali tampung baharu keluar? Tiada faedah nyata untuk mendedahkan nota tampalan melalui ruang Twitter ke atas teks biasa.

A:Terima kasih atas maklum balas di sini, saya akan memberitahu pasukan kami!

S:Bukan soalan reka bentuk / keseimbangan wira tradisional, tetapi adakah sebab mengapa Rampage tidak menurunkan bendera dalam CTF? Nampaknya agak pelik kerana berapa banyak pergerakan yang diberikan dan semua kebolehan pergerakan lain memaksa pemain untuk menjatuhkannya

A:Nampak seperti pepijat, akan lihat jika kita boleh mengubahnya!

S:Saya tidak pasti mengapa queen mendapat 2 buff dan 3 nerf manakala doom (sebuah kereta kebal yang boleh dikatakan lebih baik dalam S1) mendapat 2 nerf dan 10 buff. Perubahan Queen ini sudah pasti nerf bersih dan beberapa penjelasan akan dihargai.

A:Penggemar kepada pasif Junkerqueen agak ketara. Dia akan dapat bertahan lebih banyak dalam pergaduhan dan menjadi lebih sukar untuk ditewaskan. Kami mahu menjadikannya pilihan yang lebih menarik, jadi jika perubahan ini tidak meletakkannya di alam itu maka kami akan kembali dengan lebih banyak lagi.

S:Apakah pendapat anda tentang keadaan keseimbangan Cassidy? Adakah terdapat sebarang rancangan untuk mengimbanginya melibatkan kerosakan revolver atau kerosakan bom tangan? Bagaimana pula dengan baki hingga tengah hari?

A:Mungkin terlalu satu nota dalam keupayaannya kerana mereka menunjuk ke arah fungsi yang serupa. Terdapat banyak perkara yang boleh digunakan untuk mengolah semula keupayaan, tetapi saya fikir akhirnya kita mahu mencari lebih banyak utiliti untuk Cassidy.

S:Sekarang setelah pasif DPS berubah, adakah anda akan mengembalikan perubahan Genji? atau sekurang-kurangnya sebahagian daripada mereka? Saya rasa seperti nerf itu menyakitinya sedikit sebanyak..

A:Dengan mana-mana perubahan baki kami, kami akan melihat prestasi wira tersebut selepas itu. Jika kita lihat Sombra dan Zarya, mereka terlalu keras. Genji masih dalam campuran tetapi kita akan lihat sejauh mana pasif mengubah kedudukannya. Jika dia jatuh terlalu jauh, boleh melihat salah satu daripada perubahan itu dikembalikan.

Jika anda belum mencuba musim baharu, lihatnota tampalan untuk Musim 2sebelum menuju ke Kompetitif (rakan sepasukan anda akan berterima kasih).