Artis Tahap DICE Pontus Ryman menerbangkan peminat Battlefield 3 melalui salah satu daripada empat peta baharu yang disertakan dalam pengembangan akan datang, Aftermath.
Terletak di Tehran yang dilanda gempa bumi, Epicenter menampilkan beberapa ciri yang sangat berbeza yang pasti memberikan pengalaman Battlefield yang sangat berbeza pada Disember ini. Ryman menulis dalam Inside DICE terbarublog, "Untuk meningkatkan lagi tema [gempa bumi], saya mahukan sesuatu yang unik dalam tahap yang benar-benar khusus bukan sahaja berbanding dengan peta lain dalam pek pengembangan, tetapi kepada semua peta berbilang pemain lain dalam Battlefield 3."
Dalam kes ini, dia merujuk kepada gegaran berterusan yang berlaku secara rawak sepanjang perlawanan dalam Aftermath. Dia menambah, "Kesannya lebih daripada sekadar pembalut tingkap. Ia mewujudkan unsur suspens baharu, kerana tiada siapa tahu bila gegaran akan melanda. Dan apabila mereka melakukannya, pemain perlu dapat menilai sama ada untuk mencuba dan menstabilkan sasaran mereka dan melakukan pukulan goyah, atau sama ada untuk menahan jari pencetus mereka sehingga gegaran itu berlalu - dengan risiko membiarkan musuh keluar dari mereka. penglihatan.”
Jelas sekali, landskap di Epicenter telah menyaksikan hari yang lebih baik. Walau bagaimanapun, peralihan bumi mencipta beberapa peluang penerokaan yang unik. “Paip pecah di dalam tanah menjadi sesuatu yang anda boleh merangkak melalui; keretakan di jalan menjadi parit pelindung; dan timbunan runtuhan menjadi tangga sementara yang membawa anda ke tingkat seterusnya di dalam bangunan,” jelas Ryman.
Juga, jangkakan "terdapat banyak laluan tambahan untuk dicari oleh pemain. Terdapat beberapa tempat di mana pemain boleh memusnahkan pintu tertentu untuk membuka laluan alternatif. Laluan ini boleh menjadi sangat berguna apabila cuba mengapit musuh atau jika mereka mahu mengelakkan konfrontasi."
Banyak perhatian juga diberikan kepada bangunan dan struktur lain - memastikan ia kelihatan seolah-olah ia dijatuhkan oleh gempa bumi, tidak dipecahkan oleh peperangan, seperti dalam peta Battlefield 3 sebelumnya. Ryman bercakap tentang mereka bentuk bangunan dalam Aftermath: "kami mereka bentuknya dalam keadaan runtuh dan terbalik untuk menunjukkan bahawa sesuatu sebenarnya merosakkan asas mereka (bukannya dipukul oleh bom, contohnya). Ini memberi laluan kepada kawasan yang menarik di mana longgokan runtuhan dari bangunan separuh runtuh mewujudkan laluan baharu untuk infantri untuk mencapai tempat yang lebih tinggi.”
Akhir sekali, Ryman mengimbas kembali inspirasi untuk Epicenter: "Idea di sebalik Epicenter adalah untuk melakukan sebuah daerah bertingkat tinggi yang hancur teruk dari tengah Tehran, dengan sensasi cuba bertahan selepas gempa bumi. Nama peta juga berpunca daripada idea bahawa peta ini memaparkan salah satu kawasan yang paling teruk dilanda gempa bumi dalam kempen pemain tunggal.”
Lihat flythrough di bawah dan pastikan anda melawat kamiBattlefield 3: Aftermath preivew!
[id youtube=”sAKqer5EnC8″ lebar=”600″ tinggi=”350″]
Apa pendapat anda tentang Epicenter setakat ini? Teruja untuk mendapatkan sedikit masa bermain?