Dengan DICE melancarkan perubahan mengenai masa untuk membunuh (TTK) Battlefield V, nampaknya ini telah memecah belahkan komuniti, dengan kebanyakan orang di subreddit Battlefield V mendesak agar ia kembali kepada keadaan asalnya. Sudah tentu, memandangkan DICE mempunyai semua data, kami tidak dapat memastikan sama ada pemain menyukainya atau membencinya hanya berdasarkan subreddit sahaja.
Oleh itu, sesetengah orang dalam studio, lebih khusus Pereka Permainan Teras Florian Le Bihan, berpendapat bahawa TTK yang lebih tinggi adalah tidak seimbang, dan menambah bahawa penalaan halus cara ia berfungsi akan mengambil sedikit masa.
Masa untuk membunuh yang "lebih tinggi" pastinya tidak seimbang. Ia mempunyai niat khusus untuk mencuba tetapi penalaan halus mengambil sedikit masa lagi jika kita mahu mengekalkan arah itu. Tetapi kita tidak tahu itu.
— Florian – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)13 Disember 2018
Le Bihan juga mengesahkan bahawa studio itu menguji masa-ke-mati (TTD), dan melakukannya dengan YouTuber dan peminat.
Aaannnddd kita sudah selesai menjalankan semua ujian!
TERIMA KASIH yang tidak terhingga kepada semua pemain yang menyertai dan membantu kami mendapatkan pelayan penuh! ❤️
Masa untuk melihat data sekarang 🙂https://t.co/2Ez9O1wiGh
— Florian – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)13 Disember 2018
Sekarang tidak pasti bagaimana ini akan mengubah TTK dan TTD dalam Battlefield V untuk bergerak ke hadapan, walaupun berasa selesa untuk mengetahui bahawa DICE sedang mendengar komuniti, malah membenarkan mereka membantu menyelesaikan permainan tembak dan mencari keseimbangan yang sempurna.
Bacaan Berkaitan:Kemas Kini Battlefield V 1.06 Dilancarkan, Membetulkan Isu Benteng dan Banyak Lagi
Adakah anda fikir TTK baik seperti sekarang? Atau adakah anda mahu ia dikembalikan kepada keadaan semasa pelancaran? Jika anda ingin mengetahui perubahan yang dilakukan DICE, lihat log perubahan TTKdi sini.