Kemas Kini Percubaan Battlefield 5 Melalui Kebakaran 2 Nota Tampalan Kini Tersedia Mendahului Kemas Kini Tajuk

Nah, nampaknya DICEmemang mengeluarkan kemas kini Battlefield 5 yang baharuminggu ini, dan ia akan datang esok! Dipanggil "Tides of War 3: Trial By Fire Update #2," patch ini sekali lagi penting, dan mempunyai banyak tweak permainan, penambahan mew dan banyak lagi!

Lihat nota tampung Battlefield 5 Trial By Fire rasmi 2 di sini di bawah (melaluiAset EA):

Ribut Api – Pembetulan dan perubahan permainan
• Memperbaiki isu yang menyebabkan senjata tidak sejajar apabila pemain berada di dalam lelaki
keadaan bawah sambil diperhatikan.
• Serangan V-1 dan Artileri kini dikira sebagai "membunuh alat".
• Pistol yang telah diambil oleh pemain kini jatuh dengan betul di atas tanah jika
pemain mati.
• Pemain kini boleh menggunakan Flare Gun semasa berada di dalam air.
• Meningkatkan jarak seri untuk bom tangan dan senjata jarak dekat.
• Bom tangan kini berlanggar dengan penutup trak pikap dan bukannya melaluinya.
• Memperbaiki isu di mana ikon VOIP aktif tidak akan sentiasa ditunjukkan jika seluruh skuad
akan bercakap pada masa yang sama.
• Pemain tidak lagi akan menggunakan bom tangan secara automatik apabila menjatuhkan item sebagai a
penumpang.
• Apabila berada di dalam tangki, pemain tidak lagi akan beralih kepada pistol tangki yang dipilih semasa mengezum
pada peta.
• Menambah garis besar merah untuk Serangan Artileri pada peta untuk menjadikannya lebih kelihatan.
• UI cooldown kesihatan tidak lagi membeku jika pemain melepaskan item penyembuhan mereka apabila sudah
sedang berjalan.
• Mendapat jemputan daripada pemain semasa mencari pemain membolehkan anda menyertai skuad.
• Jika pengguna membatalkan dan menyambung semula interaksi dengan peti besi, ia akan sentiasa ditetapkan semula.
• Apabila pemain sedang menonton pemain lain dihidupkan semula, kamera akan kekal dalam
kedudukan yang sama.
• Topi keledar Napalm tidak lagi akan menghalang pemain apabila menghalakan pemandangan ke bawah.
• Pemain kini boleh melompat sebaik sahaja mereka mencapai permulaan lokasi lompatan.
• Semasa menunggu pemain lain, senarai skuad menunjukkan Plat Perisai yang betul
nombor yang dimiliki pemain sebelum kematian.
• Pemain tidak akan memuat semula apabila membuka pintu.
• Ikon jarang rompakan tidak lagi kelihatan melalui badan askar dan kenderaan.
• Apabila dibunuh oleh pemain lain, teks untuk senjata yang digunakan akan ditunjukkan dengan betul.
• Menukar senjata semasa menjatuhkan senjata tidak lagi menjadikan senjata itu dipegang
tidak kelihatan.
• Butang serlahan ciri Swap dan Drop dikemas kini jika pemain menukar ikatan kekunci dalam permainan.
• Pengesanan interaksi telah dipertingkatkan untuk mengelakkan isu rampasan berhampiran Objektif dan
kenderaan.
• Gesaan interaksi untuk peti besi tidak lagi akan diimbangi apabila pemain berinteraksi dengannya
berulang kali.
• Gesaan interaksi untuk peti besi tidak akan berganda lagi apabila pemain berinteraksi dengannya
berulang kali.
• Berinteraksi dengan peti besi berulang kali tidak akan menyebabkan bar kemajuan hilang.
• Apabila pemain dibunuh oleh Serangan Artileri, ikon dipaparkan dalam suapan bunuh.
• Gelombang pertama titik tangkapan kini bermula lebih awal, sebelum zon mula mengecut untuk
kali pertama.

Ribut Api – Penambahbaikan dan pembaikan peta
• Memperbaik tekstur dinding batu berhampiran Pluto (Tapak Gali A).
• Mengalih keluar sebidang rupa bumi yang memotong melalui jambatan menuju ke ladang dari
tasik, menyebabkan kenderaan terbalik jika mereka memandu di atasnya dengan laju.
• Membetulkan tiang telegraf terapung yang diletakkan di timur dari Nannahavn.
• Peti yang terletak di barat Hansen Farms tidak lagi terapung di udara.
• Membaiki pokok terapung di barat Empangan Halvoy.
• Pemain tidak lagi boleh tersepit di antara celah tong di dalam Hansen Farms.
• Pintu bangsal tidak lagi memotong tong di Minerva Docks.
• Pemain tidak lagi boleh berinteraksi dengan bahagian belakang tangga berhampiran Guderos.
• Pemain tidak lagi boleh tersangkut semasa meniarap di bawah pelantar kayu di sebelah
kabin memancing berhampiran Empangan Halvoy.
• Pemain tidak lagi boleh tersepit di antara dinding dan timbunan tidur kereta api di Timur
Dok Minerva.
• Pemain tidak lagi boleh tersangkut apabila melompat antara palang logam di Pluto (Tapak Gali
A).
• Tekstur batuan bertambah baik berhampiran kawasan Odenberg.
• Pemain tidak lagi boleh tersepit di antara pokok dan dinding di utara Docks Minerva.
• Pemain tidak lagi boleh bersembunyi di sebalik air terjun Selatan Docks Minerva.
• Peti kayu tidak lagi terapung di atas lantai di dalam bangsal tenggara
Ladang Hansen.
• Peti kayu tidak lagi menghalang pemain daripada melompat melalui tingkap di Artik
rumah di sebelah barat Hansen Farms.
• Kesan salji tidak lagi terdapat di dalam rumah tenggara Hotstad serta
rumah di utara Docks Minerva.
• Memperbaiki isu yang menyebabkan kelipan ringan di sekitar cermin depan di dalam kenderaan.
• PAK-40 AT towable yang terletak di tenggara Halvdeler telah dialihkan sepuluh meter ke
jadikan ia lebih berguna.

Kenderaan
• Memperbaiki pepijat yang membolehkan pemain menggunakan kapal terbang semasa tempoh pemasa permulaan perlawanan.
Animasi semasa masuk dan keluar kenderaan kini lebih lancar dan sepatutnya kurang
pergerakan kamera secara tiba-tiba yang tidak disengajakan.
• Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan skrin hitam sementara apabila memuatkan semula alat pegun
turet semasa menggunakan fungsi zumnya pada masa yang sama.
• Membuat penambahbaikan audio pada kebolehdengaran kereta kebal pemain lain.

Senjata, Alat dan Pengkhususan
• Memperbaiki pandangan apertur Ribeyrolles yang tidak sejajar dan menggunakan yang salah
pembesaran.
• Tweak penglihatan refleks Gewehr 43 untuk kelihatan lebih baik.
• Tweak pengunduran maks Bren yang terlalu rendah.
• Mengurangkan jarak mula jatuh kerosakan M1897 sebanyak 1 m untuk semua jenis peluru. Data kami
menunjukkan bahawa 1897 mempunyai jarak yang terlalu jauh berbanding dengan senapang patah lain.
• Mengubah cara kamera mundur berfungsi. Apabila menembak, senjata dibenarkan pergi sedikit
lebih jauh dari pusat sekarang. Titik sasaran sebenar akan mengikut senjata dan tidak ditetapkan pada
pusat skrin.
• Mengubah cara penyebaran SMG dan senapang serbu meningkat semasa menembak dalam ADS. The
tembakan kedua, ketiga dan kadangkala keempat (untuk senjata kadar api yang rendah) kini lebih banyak
boleh diramal manakala tangkapan kemudian kurang boleh diramal. Juga memendekkan masa yang diperlukan untuk
penyebaran akan berkurangan apabila tidak lagi menembak. Ini bermakna letusan pendek adalah lebih sedikit
berkesan, manakala long burst atau mag dump agak kurang berkesan.
• Memperbaiki isu yang menghalang pelekat kerosakan senapang patah muncul pada kenderaan.
• Animasi pisau tidak lagi dicetuskan selepas menembak pusingan terakhir Panzerfaust.
• Bunyi hentaman peluru telah disetempatkan lagi dan jumlah yang boleh dilakukan
melemahkan senjata bukan pemain telah dikurangkan.
• Kebolehdengaran yang dipertingkatkan bagi senjata tembakan tunggal.
• Peningkatan kebolehdengaran pantulan lewat untuk senjata automatik berdasarkan jarak dari
pendengar.
• Campuran fon kepala yang dilaraskan untuk frekuensi rendah untuk melancarkan kedudukan.

askar
• Memperbaiki pepijat dengan kelas Medic yang akan mengakibatkan senjata terapung di udara semasa
pemain itu berlari sebentar selepas menghidupkan semula pemain lain.
• Animasi orang pertama semasa mengambil pek kesihatan dan pek peluru telah
dialihkan untuk mengambil lebih sedikit ruang skrin untuk keterlihatan yang lebih baik.
• Askar yang mati dalam kenderaan kini dikeluarkan dan boleh dihidupkan semula.

Peta dan Mod
• Memperbaiki isu dalam Julat Amalan di mana kenderaan tidak akan muncul apabila pengguna
memulakan semula julat.
• Memperbaiki pepijat visual dalam Julat Amalan yang akan menyebabkan badan pemain menjadi
tidak kelihatan semasa memandu Kubelwagen dalam orang ketiga.

UI/HUD/Pilihan/Tugasan
• Memperbaiki isu di mana kaunter tiket tidak kelihatan semasa bermain Breakthrough,
Barisan Hadapan, dan Airborne.
• Melumpuhkan kesan tepu apabila menjana semula kesihatan.
• Memperbaiki hang yang boleh berlaku jika pemain melihat maklumat pelayan dari dalam hab sosial
semasa berada dalam skrin Syarikat Anda.
• Memperbaiki pepijat yang boleh menghalang pemain daripada menggunakan, mendorong mesej ralat
"Kelas yang anda pilih melanggar peraturan pelayan" jika mereka telah melengkapkan yang baru
penglihatan tidak berkunci.
• Memperbaiki pepijat yang menghalang pemain daripada mempercepatkan pemasa bleed out apabila berada di dalam
keadaan bawah.
• Meningkatkan responsif dan ketepatan Commo Rose dan Skuad
Tetulang Mawar apabila menggunakan pengawal.
• Memperbaiki isu yang akan menyebabkan item solek yang dilengkapi tidak dilengkapi apabila pemain
dibeli dan dilengkapi sesuatu yang lain.
• Tetapkan peletakan butang beli dalam skrin Gantikan Senjata untuk tidak lagi klip
ke dalam garisan pembahagi.
• Memperbaiki isu di mana pemain akan membeli sesuatu dengan Syiling Syarikat dan mendapat a
Mesej ralat "Syiling Syarikat tidak mencukupi" walaupun mereka mempunyai mata wang yang mencukupi.
• Memperbaiki pepijat yang akan menyebabkan kefungsian sepakan melahu tidak sentiasa berfungsi.
• Memperbaik cara aksara kelas dimuatkan apabila menatal melaluinya semasa dalam
hangar antara perlawanan.
• Menambah ikon pendirian askar daripada pemain tunggal kepada berbilang pemain.
• Dalam menu pemilihan bom tangan, pemilihan bom tangan asap tidak akan menunjukkan Frag lagi
Video demonstrasi bom tangan.

Kestabilan
• Membuat pelbagai pembetulan ranap dan peningkatan kestabilan.

Penambahbaikan Khusus PC
• Meningkatkan kiraan sinar maksimum dalam DXR Ultra untuk meningkatkan kualiti pantulan.
• DLSS kini turut disokong dalam mod tanpa sempadan.
• Membuat penambahbaikan pada ketajaman DLSS.
• Memperbaiki isu yang menyebabkan skrin Penyesuaian menjadi lebih gelap daripada yang dimaksudkan
mempunyai DX12 didayakan.
• Memperbaiki isu pemaparan yang boleh menyebabkan kerosakan grafik apabila menghantar pelbagai spam
tindakan pemain.
• Memperbaiki pepijat yang akan menyebabkan permainan digantung jika pemain menumbuk semua papan kekunci dan
butang tetikus semasa dalam menu mengikat kunci. Pemain yang menemui ini mesti mempunyai
makan terlalu banyak pizza nenas.
• Dalam Firestorm, membuka peta dan menggunakan butang "skrol" semasa berada di dalam tangki dalam
kedudukan penembak tidak lagi akan menukar senapang kereta kebal yang dipilih juga.

Itu banyak! Setelah tampung disiarkan esok, kami pasti akan memberitahu pembaca kami. Jangkakan ia akan dilancarkan sekitar jam 5 pagi ET, sama seperti selalu.