Kemas Kini Battlefield V Hari Ini Kini Secara Langsung, Saiz Fail dan Tweak Tiada dalam Nota Tampalan Didedahkan

Sudah sampai, pemain Battlefield V! Kemas kini Battlefield 5 hari ini kini disiarkan secara langsung! Ia kini melancarkan musuh setiap platform, dan terdapat banyak perubahan di dalamnya.

Berikut ialah saiz setiap fail:

  • PC: 7.47GB
  • PS4: 4GB
  • Xbox One: 5.2GB

Berikut ialah nota tampalan kemas kini Battlefield 5 penuh (Perhatikan bahawa terdapat perkara yang diubah dalam permainan daripada tampalan yang TIDAK termasuk dalam nota tampalan seperti yang disahkan oleh DICE):

Penambahbaikan Netcode / TTK / TTD

  • Menambah sistem baharu yang akan memastikan konsistensi antara TTK (Masa untuk Membunuh) dan TTD (Masa Menuju Kematian) tanpa mengira isu prestasi rangkaian (kependaman tinggi, jitter, kehilangan paket, dll.) yang dihadapi oleh pemain. Dengan perubahan ini, urutan kerosakan dari peluru pertama hingga pukulan peluru terakhir akan sentiasa diatur dengan betul dari semasa ke semasa dan akan mengelakkan gabungan kerosakan (peluru super).
  • Meningkatkan jumlah kemas kini kerosakan yang boleh berlaku dalam satu paket. Ini akan memastikan bahawa kerosakan dihantar kepada pemain secepat mungkin dan mengelakkan kerosakan yang sangat tertangguh daripada senjata seperti senapang patah.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan pelanggan menerima jumlah kerosakan yang salah yang akan dibetulkan oleh pelayan tidak lama kemudian. Dalam sesetengah kes, pembetulan kesihatan untuk pelanggan hanya akan berlaku apabila kemas kini kerosakan baharu berlaku, yang membawa kepada keadaan nyahsegerak di mana pemain akan cuba memulihkan diri atau berinteraksi dengan sumber penyembuhan lain tidak berjaya.
  • Memperbaiki isu di mana kesihatan pemain akan tersalah kemas kini disebabkan keutamaan frekuensi tinggi yang salah. Ini biasanya berlaku jika terdapat ramai pemain di kawasan itu. Isu ini boleh muncul apabila, sebagai contoh, pemain cuba menyembuhkan diri mereka sendiri, tetapi tiada kesihatan digunakan apabila kantung kesihatan digunakan.
  • Memperbaiki isu di mana pemain masih boleh menerima kerosakan peluru terlalu lama daripada pemain yang terbunuh baru-baru ini, terutamanya jika pemain itu mempunyai kependaman yang tinggi. Apabila pemain kini disahkan terbunuh di pelayan, kerosakan daripada pemain itu akan ditolak. Perubahan ini tidak akan menjejaskan bom tangan, roket dan peluru lain yang bukan peluru.
  • Memperbaik replikasi visual projektil. Ini akan memastikan maklum balas kerosakan arah yang lebih konsisten dan akan meningkatkan ketepatan penunjuk pukulan arah.
  • Memperbaik kemas kini kesihatan HUD apabila menerima kerosakan.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan goncangan kamera akan ditangguhkan. Ini memberi kesan kepada kepantasan pemain boleh membaca maklum balas kerosakan.
  • Membuat beberapa penambahbaikan pada pengesanan objek peti besi.

Kenderaan

  • Memperbaiki eksploitasi di mana pemain boleh memusnahkan kenderaan mereka sendiri untuk mendapatkan mata.
  • Blenheim Mk IF dan Stuka B-1 kini menggunakan tetapan "jejari zum penerbangan" dengan betul untuk peta minima.
  • Memperbaiki masalah dengan Flakpanzer AA yang menyebabkan ia mengalami jumlah kerosakan yang tidak diingini pada kapal terbang apabila menggunakan pistol empat laras lalai.
  • Tong pistol AA pada tangki Valentine AA kini mengikut pergerakan dengan betul apabila pengguna menyasar dalam mod zum masuk.
  • Blenheim MK IF dan Blenheim MKI sekali lagi boleh mendapatkan lebih banyak peluru apabila terbang melalui pusat pemeriksaan tambah nilai untuk senjata utama mereka.
  • Dalam Pemain Tunggal, kotak pukulan untuk pesawat telah ditambah semasa Kisah Perang Di Bawah Bendera, dalam bahagian apabila pemain menggunakan Flak 38.
  • Ikon bekalan semula kini dipaparkan dengan betul untuk Sturmtiger apabila pemain berada dalam perspektif orang pertama dalam kawasan bekalan semula.
  • Kereta kebal Churchill Mk VII kini mengalami kerosakan seperti yang dimaksudkan apabila terkena di bahagian depan dan belakang.
  • Meningkatkan halaju dan seretan semua peluru tangki. Cengkerang bergerak lebih pantas dalam pertemuan singkat tetapi mempunyai lengkung balistik dan halaju yang serupa pada jarak. Ini menjadikan pertarungan kereta kebal pada jarak pertengahan berasa lebih berkuasa dan segera, tanpa membolehkan sniping kereta kebal pada jarak jauh. Selain itu, ini mewujudkan jurang yang lebih besar antara balistik cangkerang HE dan AP, menjadikan cangkerang AP lebih mudah untuk disasarkan pada julat yang lebih panjang.
  • Meningkatkan nilai perisai kereta kebal berat sebanyak 25% berbanding meriam kereta kebal. Tiger dan Churchill telah ditandingi oleh kereta kebal sederhana yang dinaik taraf, dan secara amnya tidak cukup bertahan terhadap ancaman untuk mewajarkan kelajuan dan kebolehgerakan mereka yang lebih rendah.
  • Meningkatkan nilai kerosakan semua peluru khusus penebuk perisai sebanyak 30%. Cengkerang ini bergantung pada pukulan dari sudut yang baik jauh lebih banyak daripada cengkerang HE asas. Nilai kerosakan mereka terlalu rendah untuk mengimbangi kerosakan sudut, menjadikannya kurang berkesan daripada cengkerang HE dalam banyak situasi. Peluru AP kini sepatutnya menjadi pilihan yang lebih baik daripada peluru HE apabila melawan kereta kebal dan membuat pukulan yang bagus, tetapi pilihan yang lebih buruk jika sudut serangan adalah lemah.
  • Meningkatkan kerosakan semua peluru kereta kebal berbanding infantri sebanyak 12%. Ini sepatutnya menjadikan peluru kereta kebal benar-benar maut terhadap infantri yang bongkok, meniarap, atau berlari pecut.
  • Mengurangkan sedikit kerosakan percikan PIAT terhadap infantri, terutamanya pada jarak dekat.
  • Memperbaiki beberapa kenderaan yang mengambil lebih daripada jumlah kerosakan yang sepatutnya apabila peluru memantul dari perisai mereka: Panzer 38t, Churchill Crocodile, Halftracks, Panzer IV, Staghound dan Tiger.
  • Mengurangkan kerosakan peningkatan Churchill Mk VII Howitzer terhadap Kenderaan. Peluru ini seharusnya sangat berkesan terhadap infantri, dan potensi maut peluru terhadap infantri tidak berubah. Untuk kenderaan, peluru HESH masih sangat berkesan terhadap semua sasaran, dan dengan itu kini lebih menarik sebagai Pengkhususan dalam pokok.
  • Meningkatkan jumlah bantuan sasaran pada kenderaan agar sama dengan bantuan sasaran askar.
  • BK37 kini meletup apabila memukul kereta kebal, walaupun pada sudut yang sangat buruk. Ini meningkatkan kerosakan yang dilakukan berbanding tangki untuk tangkapan sudut yang buruk ini.
  • Meningkatkan masa pembakaran suar yang dijatuhkan oleh kapal terbang dan dilancarkan oleh kereta kebal untuk menyamai suar tompok Recon.
  • Melahirkan Panzer 38T pada rakan sepasukan kini akan mempunyai peralihan yang lebih lancar dengan kurang isu keratan kamera.
  • Memperbaiki pepijat yang akan menghalang pemain daripada memasuki kenderaan jika Dynamite diletakkan tepat pada bahagian atas penunjuk masuk kenderaan.
  • Ia tidak mungkin lagi untuk membahayakan kenderaan melalui asap.
  • Menambah baik landasan kereta kebal di atas rupa bumi untuk kelihatan lebih baik selepas beberapa kereta kebal telah dipandu di kawasan yang sama.
  • Ragdolls kini hilang dengan betul selepas seorang pemain ditempatkan semula selepas terbunuh di tempat duduk kenderaan.

Senjata, Alat dan Pengkhususan

  • Melaraskan animasi lenggok settle senjata apabila bergerak dari hip fire ke ADS agar lebih sepadan dengan peralihan ketepatan sebenar. Pemandangan itu kini akan menetap di tempat dengan lebih cepat.
  • Memperbaiki isu di mana dalam beberapa kes yang jarang berlaku, Medic tidak dapat menyembuhkan diri sendiri.
  • SMLE Turner kini akan menunjukkan askar memuatkan semula senjata dengan menambah peluru demi peluru dengan betul.
  • Menambahkan ganjaran penglihatan yang hilang untuk kemajuan Zk-383.
  • Memperbaiki pepijat dengan bipod yang membolehkan pemain memasangnya di udara di sebelah dinding.
  • Umpan sniper tidak lagi boleh diletakkan di atas satu sama lain untuk mencapai kawasan yang tidak diingini.
  • Memperbaiki isu di mana Spawn Beacons akan tersentap pada permukaan di atas pemain (pokok dll.).
  • Sangat mempertingkatkan pengesanan kawasan di mana pemain dibenarkan menggunakan Spawn Beacons.
  • Sangat meningkatkan pengesanan halangan antara pemain dan Spawn Beacon yang berpotensi.
  • Peletakan Spawn Beacon di bawah air.
  • Mengurangkan jarak maksimum di mana pemain dibenarkan menggunakan Spawn Beacon kepada 1.35m dan bukannya 2m untuk mengurangkan konflik dengan halangan antara pemain dan "Potensi Spawn Beacon".
  • Pada Jarak Latihan, semua bahagian senjata MG42 kini boleh dilihat.
  • Memperbaiki pepijat yang kadangkala senjata pemain menjadi tidak kelihatan apabila keluar dari kenderaan.
  • Memperbaiki masalah apabila menggunakan kantung peluru yang boleh mengakibatkan animasi menunjukkan kantung kesihatan sebaliknya atau sebaliknya.
  • Memperbaiki pepijat yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan pemain tidak dapat memuatkan semula KE7 jika mereka, dengan masa yang tepat, mengaktifkan pemandangan sasaran apabila peluru terakhir dalam majalah itu dilepaskan.
  • Lombong yang diletakkan oleh pasukan anda tidak akan meletup lagi jika anda memandu di atasnya dengan kenderaan yang mempunyai towable yang dipasang.
  • Majalah Zk-383 tidak lagi sejajar apabila memuat semula dilihat daripada orang ketiga.
  • Memperbaiki pepijat di mana, selepas menggunakan Tetulang Skuad, radio skuad tidak akan menyahlengkap.
  • Kelas Tangki dan Juruterbang tidak lagi membina Kubu lebih cepat daripada kelas Sokongan dengan Peranan Tempur jurutera.
  • Kesan terlalu panas pada mesingan tidak lagi diselaraskan pada orang ketiga.
  • Pemain tidak lagi dapat mengalihkan pandangan ke bawah dengan teropong Pengukuhan Skuad yang menyebabkan jaringan hitam menghalang pandangan pemain.
  • Memperbaiki isu di mana Peluru dan peti Kesihatan kadangkala boleh jatuh melalui dunia permainan.
  • Bertelur di Spawn Beacon kini membuatkan anda menghadap ke arah yang betul (ke arah suar).

Imbangan senjata

Slug senapang patah

  • Meningkatkan julat bunuh dua pukulan kepada 30 m (adalah 25 m) dan meningkatkan satu julat bunuh pukulan kepala kepada 50 m (adalah 35 m) apabila menggunakan pengkhususan Solid Slug. Slug agak mengecewakan dari segi kerosakan pada jarak, jadi kami memperlahankan penurunan kerosakannya.

PIAT• Mengurangkan masa tambah nilai kepada 2.75 s (adalah 2.9 s) dan meningkatkan ambang tambah nilai kepada 0.6 (adalah 0.5).

Pemasa tambah nilai PIAT adalah lebih panjang sedikit daripada animasi yang kelihatan, dan anda boleh melangkau sebahagian daripada masa tambah nilai dengan melakukan pertukaran senjata.

KE7• Menaikkan mundur menegak awal kepada 0.7 (adalah 0.65), menurun kepada 0.52 (adalah 0.5) selepas empat pukulan.

  • Recoil mendatar meningkat kepada 0.48 (adalah 0.45).
  • Corak undur berubah. KE7 masih sedikit terlalu terkawal untuk kadar tembakannya, jadi kami meningkatkan mundur secara menyeluruh.

Turner SMLE

  • Mengurangkan kerosakan maksimum kepada 40 (adalah 45).

M1944

  • Mengurangkan kerosakan maksimum kepada 40 (adalah 45).
  • Jarak yang dikurangkan di mana satu pukulan kepala dan satu badan boleh membawa maut kepada 30 m (35 m).

Senapang 1-5

  • Mengurangkan kerosakan maksimum kepada 36 (adalah 40).
  • Jarak yang dikurangkan di mana satu pukulan kepala dan satu badan boleh membawa maut kepada 10 m (adalah 30 m).

Separa auto ini mempunyai peluang yang sangat tinggi untuk membunuh dengan hanya dua pukulan pada sasaran yang cedera, yang nampaknya tidak perlu memandangkan TTK asas mereka yang baik. Selain itu, Gewehr 1-5 sangat kuat sehingga 30 meter setiap kali anda mendaratkan satu pukulan di kepala, jadi kami mengurangkan julat ini kepada 10 meter.

Zk-383

  • Berundur mendatar meningkat kepada 0.765 (adalah 0.68) apabila menggunakan Pengkhususan Bolt Ringan. Dengan kadar kebakaran yang meningkat, Zk-383 agak terlalu tepat berbanding dengan M1928A1 memandangkan fleksibiliti daripada boleh menggunakan bipod.

Bayonet

  • Menghapuskan pengurangan kerosakan semasa pengecasan bayonet, menambah pengganda kelajuan pecut 1.3. Ini membawa kelakuan caj bayonet selaras denganMedan PerangTM 1.

Peta dan Mod

  • Barisan Hadapan – Memperbaiki isu di mana sesetengah peta tidak mempunyai Benteng yang boleh dibina.
  • Fjell 652 – Memperbaiki eksploitasi di mana pemain boleh berdiri di muka tebing apabila mereka sepatutnya berada di luar kawasan pertempuran.
  • Fjell 652 – Pemain sekali lagi boleh membina semua jenis Benteng apabila bermain Frontlines.
  • Kemusnahan – Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersangkut atau jatuh ke tanah di kawasan perpustakaan.
  • Kemusnahan – Perlanggaran tetap di beberapa tempat untuk menghalang pemain daripada menggunakan eksploitasi peta.
  • Kemusnahan – Memperbaiki occluder yang terkeluar.
  • Kemusnahan – Memperbaiki beberapa perlanggaran untuk menghalang orang daripada tersekat.
  • Kemusnahan – Menambahkan pengukuhan tangga ke perpustakaan.
  • Kemusnahan – Mengalihkan stesen kesihatan di perpustakaan untuk tidak menjepit dengan aset lain.
  • Kemusnahan – Perlanggaran tambahan untuk membolehkan orang ramai mengakses tingkat dua perpustakaan dengan lebih mudah.
  • Fjell 652 – Membaiki batu yang tidak boleh dikumpul berhampiran Bendera E pada Penaklukan.
  • Aerodrome – On Breakthrough, membetulkan masalah yang mengakibatkan pemain bertelur di luar kawasan pertempuran.
  • Panzerstorm – Memperbaiki senapang anti-udara pegun terapung.
  • Panzerstorm – Memperbaik peralihan antara keadaan cuaca.
  • Panzerstorm – Memperbaik sempadan pada skrin letak semasa bermain Conquest untuk menunjukkan sempadan neutral dengan lebih tepat.
  • Panzerstorm – Memperbaiki beberapa Benteng terapung.
  • Panzerstorm – Sempadan pada skrin penggunaan kini lebih mudah untuk melihat sama ada keadaan cuaca kabus aktif.
  • Arras – Spawn Beacon yang diletakkan oleh menara gereja kini betul-betul musnah apabila menara gereja musnah.
  • Arras – Perlanggaran pagar telah diubah suai untuk mengurangkan kemungkinan peluru tersalah terkena perlanggaran tidak kelihatan.
  • Narvik – Turret dan meriam kini boleh dibina semula dan dibaiki pada peta ini.
  • Hamada – Pemain kini boleh mengawal kamera percuma dalam mod penonton apabila menukar antara atas meja kepada mod kamera percuma.
  • Rotterdam – Memperbaiki masalah dengan tangga di mana pemain dapat mencapai kawasan yang tidak diingini di bawah air.
  • Rotterdam - Menjadikan lebih mudah untuk memanjat keluar dari air berhampiran bendera B pada Penaklukan.
  • Rotterdam – Pemain tidak lagi boleh mendaki ke atas bumbung yang terletak berhampiran titik D di Conquest.
  • Rotterdam – Memperbaiki beberapa isu dengan kawasan pertempuran dan perlanggarannya di mana sebelum ini anda boleh memandu melalui rumah latar belakang dengan kereta kebal.
  • Rotterdam – Bentuk muka bumi yang dilaraskan sedikit untuk mengelakkan pemain daripada gangguan di bawahnya.
  • Rotterdam – Perlanggaran tambahan untuk menghalang orang ramai memanjat rumah di sekeliling bendera D.
  • Julat Latihan – Mengurangkan saiz letupan skeet kerana ia boleh menghalang pandangan skeet yang lain.
  • Aerodrome – Memperbaiki titik bertelur di Frontlines di mana pemain boleh menggunakan di luar sempadan dalam tangki apabila bermain sebagai Axis.
  • Aerodrome – Pemain tidak lagi akan melompat tinggi ke udara apabila melompat ke atas pembawa kereta bom selepas melompat di atas pagar di balkoni tepat di atasnya di hangar kapal terbang.
  • Pelbagai latihan – Memperbaiki pepijat yang tidak mungkin untuk bertukar kepada senjata lain selepas menggunakan Penggerudian M30.
  • Kisah Perang Harimau Terakhir – Memperbaiki isu di mana pemain boleh berakhir dalam skrin pemuatan yang tidak terhingga selepas sinematik terakhir dalam cerita itu tamat.
  • Sembang dalam permainan telah dilumpuhkan semasa mod permainan Stand Akhir untuk menghalang pemain daripada mendedahkan kedudukan pemain.

UI/HUD/Pilihan/Tugasan

  • Video tutorial Frontlines kini dimainkan apabila pemain masuk ke menu Frontlines buat kali pertama.
  • Di bawah carian lanjutan, Frontlines tidak lagi muncul sebagai "Frontlines Small" dan sekali lagi dapat mencari pelayan yang sepadan.
  • Tetapkan anggaran tempoh masa agar lebih tepat pada skrin pemilihan mod berbilang pemain.
  • Memperbaiki isu di mana penunjuk peringatan kantung kesihatan boleh dilihat semasa pemain berada di dalam kenderaan.
  • Memperbaiki masalah apabila pengguna berjaya menyelesaikan dua nod Tides of War dalam pusingan yang sama yang menyebabkan widget Tides of War pada menu jeda tidak memaparkan nod seterusnya.
  • Penunjuk yang menunjukkan apabila pemain memerlukan pek kesihatan daripada Medic tidak lagi akan ditunjukkan jika pemain sudah dalam proses penyembuhan.
  • Latar belakang kini dikemas kini dengan betul apabila pemain masuk dan keluar dari skrin "Progression" serta skrin "Armory".
  • Memperbaiki isu di mana bunyi UI tidak akan dimainkan dalam skrin penyesuaian kenderaan.
  • Menu Sosial kini menunjukkan jika rakan anda bermain di Julat Latihan.
  • Apabila ketua skuad dengan skuad cuba untuk menyertai pelayan penuh dan berakhir dalam baris gilir pelayan, skuad kini akan mengikut ketua skuad jika mereka memilih untuk meninggalkan baris gilir dan menyertai pelayan lain.
  • Pemain tidak lagi akan mendapat skrin pengesahan pembelian Syiling Syarikat dalam skrin Pengkhususan untuk peningkatan yang belum mereka perolehi.
  • Memperbaiki masalah dalam Armory di mana beberapa tawaran yang ditetapkan tidak kelihatan seperti ditetapkan.
  • Memperbaiki isu di mana widget Tides of War pada menu jeda tidak akan dipaparkan apabila pemain beralih antara pusingan.
  • Pemberitahuan perkembangan dalam permainan Tides of War kini ditunjukkan dengan lebih konsisten.
  • Jumlah nombor senjata yang ditunjukkan dalam "Syarikat Anda" pada butang ganti senjata telah dialih keluar.
  • Memperbaiki pepijat di mana masa yang dihabiskan di dalam kenderaan tidak menjejaki dengan betul semasa bertelur ke dalamnya.
  • Memperbaiki isu dengan skrin Pilihan di mana halaman akan auto tatal kembali ke pilihan terakhir digunakan apabila menukar sebarang pilihan peluncur.
  • Tag platun kini muncul di bahagian Profil.
  • Menukar aksara tidak lagi akan menukar item kosmetik yang dilengkapi tetapi akan kekal sama seperti yang dipilih pengguna.
  • Askar dan kenderaan di bahagian hadapan seharusnya tidak lagi ditunjukkan sehingga semua asetnya dimuatkan sepenuhnya pada but pertama.
  • Memperbaiki masalah yang menyukarkan untuk melihat beberapa cat muka apabila digunakan dalam Armory.
  • Menambahkan pemfokus automatik pada mod mod pengarah kamera dan paparan pemain Mod Penonton percuma. Ini boleh didapati di bawah tetapan medan kedalaman dalam tab Kamera. Ia boleh ditetapkan kepada mod "Titik" atau "Pemain". Dalam mod titik, jarak fokus akan dilaraskan secara automatik untuk memastikan titik yang dipilih dalam fokus. Satu titik boleh dipilih dengan mengklik di mana-mana sahaja dengan kursor tetikus, atau pada konsol dengan menyasarkan kamera dan menekan A pada Xbox One atau X pada PlayStation® 4. Dalam mod pemain, tumpuan akan disimpan pada pemain yang sedang bermain. dipilih.

Kestabilan

  • Pelbagai pembetulan ranap dan peningkatan kestabilan.

Penambahbaikan Khusus PC

  • Kemas kini ini termasuk pengoptimuman lanjut kepada prestasi pengesanan sinar DXR dan memperkenalkan NVIDIA DLSS kepadaMedan Perang V, yang menggunakan pembelajaran mendalam untuk meningkatkan prestasi permainan sambil mengekalkan kualiti visual.
  • Rotterdam – Skrin penggunaan telah dipertingkatkan apabila menggunakan monitor skrin lebar dan tidak lagi memaparkan sebarang tekstur resolusi rendah atau bangunan tirai latar yang tidak diingini.
  • Mod penonton – menambah pengikatan utama untuk menambah dan mengurangkan medan pandangan dalam mod pengarah paparan cam percuma dan pemain. Lalai ialah PAGE UP dan PAGE DOWN.

Penambahbaikan Khusus Xbox One

  • Memperbaiki isu yang sebelum ini akan berhentiMedan Perang Vdaripada menyambung semula dengan betul daripada keadaan "segera hidup".

Penambahbaikan Khusus PlayStation 4

  • Memperbaiki isu yang sebelum ini akan berhentiMedan Perang Vdaripada menyambung semula dengan betul dari keadaan "sedia" konsol.

Berikut ialah beberapa perubahan yang dijangkakan hari ini yang tiada dalam nota tampalan (melaluiJaqub Ajmal):

Battlefield V – Kemas Kini Februari – Beberapa tambahan yang tidak akan ada dalam nota kemas kini tetapi kami mahu anda maklum. Kami mempunyai potensi pembetulan dalam kemas kini ini untuk isu prestasi yang dihadapi oleh sesetengah pemain di Playstation 4. Walaupun kami menghadapi masalah untuk menghasilkan semula ini

isu sesuka hati, kami berpendapat bahawa pembetulan kami harus menyelesaikan isu tersebut. Beritahu kami jika ia berfungsi untuk anda sebaik sahaja kemas kini baharu dikeluarkan.

Kami juga mempunyai potensi pembetulan untuk pemain-pemain yang kadangkala tersekat pada skrin pemuatan antara perlawanan, Sekali lagi sangat sukar untuk dihasilkan semula tetapi kami berpendapat bahawa pembetulan kami sepatutnya berjaya, jadi sila beritahu kami sama ada ia berfungsi untuk anda atau tidak apabila anda mendapat kemas kini baru.

Akhir sekali, kemas kini Februari mempunyai beberapa peningkatan pada keterlihatan.@BenWalkemempunyai butiran lanjut tentang itu, yang akan dia kongsikan. Tetapi beritahu kami pendapat anda tentangnya setelah anda berpeluang mencuba kemas kini baharu selama beberapa jam sebaik sahaja ia dikeluarkan.

Pastikan anda menanda buku kamiHalaman hab Battlefield Vuntuk berita BFV terkini.