Battlefield Hardline Devs Jadikan "Kestabilan" sebagai Fokus Utama Pembangunan, Memastikan Pelancaran yang Lancar

Kami pernah mendengarnya sebelum ini; Pembangun Battlefield Hardline Visceral Games menjanjikan pelancaran yang stabil untuk polis dan penembak penjenayah mereka dalam kekecewaan sebelumnya dengan Battlefield 4 dan pelepasannya yang diejek secara terbuka pada tahun 2013.

Melihat ke hadapan, studio masih bersemangat untuk menyampaikan pelancaran yang boleh dibanggakan oleh peminat Battlefield.

“Kestabilan telah menjadi salah satu bidang terbesar yang kami menumpukan perhatian kami di Visceral semasa membangunkan Hardline. Saya rasa kita semua boleh bersetuju bahawa kestabilan Battlefield 4 semasa pelancaran adalah kurang cemerlang,” tulis Pengeluar Sistem Permainan Mike Glosecki dalam Battlefield Hardline baru-baru ini.kemas kini blog.

Seperti yang anda ingat, isu prestasi Battlefield 4 sangat teruk, malah membawa DICE dan EA ke dalam penyiasatan undang-undang yang dijalankan oleh pelabur syarikat. Walaupun dibersihkan, ia memaksa semua pihak yang terlibat dalam pembangunan permainan untuk terlibat dalam “beberapa perbincangan yang sangat sukar tentang apa yang [mereka] lakukan.” Jadi, bagaimanakah Visceral merancang untuk memastikan pelancaran yang lancar pada 17 Mac ini dan mengelakkan kesilapan yang sama dilakukan pada masa lalu?

“Untuk menangani kestabilan permainan kami semasa pelancaran, kami telah menjalankan permainan dalam persekitaran berbilang pemain sejak dua tahun lepas dengan kedua-dua pasukan pembangunan dan jaminan kualiti bermain dalam perlawanan harian,” jelas Glosecki.

“Kami telah menjalankan dua beta untuk permainan itu juga, satu di E3 dan beta pra-pelancaran yang baru sahaja selesai pada 9 Feb. Kedua-dua ini bukan sahaja membantu kami mengukuhkan kestabilan pelayan kami, tetapi juga telah memberikan maklum balas yang hebat untuk kami tangani dalam permainan. Sebagai nota sampingan, kami juga membuat perubahan pada Battlelog untuk memasukkan pop timbul baharu tentang cara mengaktifkan pemalam dalam penyemak imbas anda kerana ini merupakan isu untuk beberapa pemain kami.”

Glosecki juga meyakinkan peminat bahawa maklum balas berharga yang diperoleh daripada Persekitaran Ujian Komuniti Battlefield 4 telah menjadikan penerusannya dalam Battlefield Hardline sebagai keutamaan yang tinggi. "Ini akan membolehkan kami mendapat maklum balas berharga daripada pemain kami sebelum perubahan berhijrah ke dunia," katanya. "Cari butiran lanjut tentang CTE dalam beberapa bulan akan datang."

Battlefield Hardline dilancarkan — semoga lancar — pada 17 Mac, tetapi pengguna EA Access di Xbox One bolehmasuk lima hari lebih awal pada 12 Mac. Pra-pemuatan jugabaru-baru ini tersedia di Xbox One.