Perubahan permainanBattlefront 2kemas kini nota tampalan 2.0kini hidup. Ini adalah tampung besar yang menjanjikan untuk membaik pulih sistem kemajuan, dan memperkenalkan transaksi mikro yang lebih boleh diterima.
Kemas kini Battlefront 2 2.0 akan dilancarkan di semua sistem sekarang.
Ikuti nota tampalan Battlefront 2 di bawah.
Pengimbangan Wira dan Penjahat:
Versi Iden
Iden memerlukan peningkatan kuasa jadi kami memutuskan untuk menumpukan banyak perhatian kepadanya untuk Kemas Kini ini sementara kami menonton hasil kesan Kemas Kini sebelumnya terhadap Wira lain.
UMUM
Kesihatan Asas meningkat daripada 550 kepada 650
Memperbaiki isu di mana modul Secondary Fire tidak muncul pada TL-50 Iden
PERISAI DROID
Kami membuat sedikit peningkatan pada Droid Shield kerana kami merasakan ia tidak cukup lama aktif. Tweak ini sepatutnya menjadikannya sangat berdaya maju.
Meningkatkan masa aktif daripada 10 hingga 12 saat
MERIAM NADI
Iden's Pulse Cannon telah diolah semula sedikit untuk Kemas Kini ini. Kami menambah baik sedikit buat masa ini tetapi kami ingin mempertingkatkan lagi keupayaan ini pada masa hadapan. Ia kini menyala lebih cepat jadi untuk mengimbangi kami mengurangkan kerosakan asasnya. Kerosakan jarak jauh yang dizum masuk seharusnya terasa memberangsangkan dan kami mahu menolak penggunaan senjata ke arah itu. Hasilnya kami telah mengurangkan kerosakan letupan tetapi meningkatkan ketepatan senjata untuk menjadikannya lebih sebagai senjata kemahiran. Selain itu, kami telah kembali kepada idea reka bentuk yang lebih awal di mana kami mahu Iden bertukar-tukar dengan lebih bebas antara TL-50 dan Pulse Cannon – ini akan membuatkan Iden berasa lebih serba boleh.
Mengurangkan masa cas semula daripada 5 kepada 1 saat
Menambahkan pengganda peningkatan kerosakan yang dizum masuk sebanyak 80% (kerosakan letupan tidak didarabkan dengan perubahan ini)
Menurunkan masa kepada kuasa penuh daripada 1.25 kepada 0.6 saat
Mengurangkan penyebaran bukan zum daripada 2 kepada 0.2 darjah (serakan zum ialah 0)
Mengurangkan kemunduran senjata
Mengurangkan kerosakan permulaan daripada 100 kepada 40
Mengurangkan kerosakan akhir daripada 150 kepada 100
Mengurangkan jarak kerosakan permulaan daripada 125 kepada 30 meter
Mengurangkan jarak kerosakan akhir daripada 150 kepada 50 meter
Mengurangkan kerosakan letupan daripada 80 kepada 20
HOT SWAP – Kad Bintang
Kad Star ini telah ditukar untuk memberikan kesihatan kepada Iden apabila DROID STUNnya menyerang musuh, dan lebih-lebih lagi apabila ia mengenai Heroes. Dengan kerja semula Pulse Cannon, versi lama menjadi usang. Kami tahu bahawa pemain mahukan lebih banyak Kad Bintang Hero yang memulihkan kesihatan dan kami akan menyiasat menambah lebih banyak lagi, tetapi ini dirasakan seperti ia sesuai untuk Droid Iden. Kami akan memantau baki Kad Bintang ini sehingga Kemas Kini seterusnya.
Boba Fett
JETPACK
Kami telah mendengar perbandingan dengan F-15 dan juga mendengar bahawa kebolehgerakan jetpack Boba Fett sangat disukai. Dengan tweak ini kelajuan dikurangkan sedikit, tetapi dia harus tetap berasa pantas dan berkuasa apabila dimainkan.
Mengurangkan sedikit kelajuan tujahan ke hadapan Jetpack Boba
KESIHATAN
Sambil mengurangkan kelajuan ke hadapan pek jet Boba Fett, kami juga ingin melihat semula kesihatannya kerana ia adalah yang paling rendah pada masa ini dan rasanya tidak sesuai untuk seorang wira – walaupun seorang yang terbang.
Meningkatkan Kesihatan Asas daripada 500 kepada 550
Leia Organa
Rambut Leia telah dikemas kini untuk dipadankan dengan pakaiannya
Kami gembira dengan permainan semasa Leia tetapi akan melihat SKUAD SHIELDnya untuk Heroes vs. Villains pada masa hadapan. Dia adalah watak yang sangat mudah didekati untuk pemain baru. Yang mengatakan kami ingin mendorongnya lebih banyak ke dalam gaya permainan kawalan-pertempuran. Kami memutuskan untuk meningkatkan penjanaan semula kesihatannya untuk mengekalkan kesihatan asasnya pada tahap yang sama seperti Wira yang menggunakan blaster lain serta memberinya lebih banyak peluang untuk terus berjuang.
Meningkatkan penjanaan semula kesihatan maksimum untuk Leia daripada 150 kepada 200
Menurunkan kelewatan penjanaan semula kesihatan daripada 5 kepada 4.5 saat
Han Solo
Han sukar dikuasai dan dia mempunyai tahap kesihatan yang rendah tanpa banyak kebolehan bertahan menyebabkan dia agak terdedah.
Meningkatkan kesihatan asas daripada 600 kepada 650
Memperbaiki isu di mana DETONITE CHARGE Han Solo tidak meletup di udara
Darth Vader
Memperbaiki isu di mana Kad Bintang PUNISHING GRIP Darth Vader tidak digunakan dengan betul.
Memperbaiki isu di mana keupayaan SABER THROW Darth Vader boleh menembusi dinding di Takodana
Maharaja Palpatine
Memperbaiki isu di mana Kad Bintang PENYERAPAN KILAT Palpatine tidak memberikan jumlah kesihatan yang betul selepas digunakan
Chewbacca
STUN GRENADES tidak lagi boleh diaktifkan semasa kebolehan lain sedang diaktifkan
Rey
Semasa menggunakan INSIGHT, bulatan tidak sepatutnya muncul di bawah Rey untuk pemain lain apabila diaktifkan
Yoda
Kawasan kesan kini sepatutnya dipaparkan dengan betul apabila keupayaan UNLEASH dicetuskan
Memperbaiki isu di mana Yoda tidak mengatasi kebolehan melumpuhkan apabila menggunakan PRESENCE
Finland
Memperbaiki isu di mana penanda UI untuk keupayaan DEADEYE Finn akan berterusan selepas keupayaan itu tamat
Memperbaiki isu di mana kesan luluhawa tidak berfungsi pada Finland
Lando Calrissian
Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat bertelur sebagai Lando Calrissian jika Han Solo dimainkan
Kelas, Unit Khas & Kenderaan:
Serangan
Memperbaiki masalah penyejukan senjata tidak berfungsi dengan betul untuk mod senjata
Pegawai
UMUM
Memperbaiki isu di mana Peningkatan Penyejukan memberikan pengurangan penyejukan yang lebih tinggi daripada yang dimaksudkan
Perihalan Homing Shot yang diubah suai untuk menjelaskan bahawa ia boleh menembak berbilang roket, bukan hanya satu
Memperbaiki masalah penyejukan senjata tidak berfungsi dengan betul untuk mod senjata
Pistol Lalai
Mengurangkan kerosakan hujung daripada 20 kepada 17
SE-44C
Mengurangkan jumlah tembakan yang boleh dilepaskan sebelum terlalu panas daripada 25 kepada 17
Mengurangkan bilangan tembakan yang boleh dilepaskan sebelum menjadi terlalu panas apabila mod Peningkatan Penyejukan dilengkapi daripada 49 kepada 25
Mengurangkan jarak kerosakan hujung daripada 40 hingga 30 meter
KEHADIRAN PEGAWAI
Meratakan mata yang diberikan kepada Pegawai dengan KEHADIRAN PEGAWAI, tidak kira sama ada aura itu menjejaskan 1 atau 19 sekutu.
Ganjaran mata dengan KEHADIRAN PEGAWAI bertindan, bermakna Pegawai yang berdiri di titik tercekik boleh menanam ribuan Battlepoint tanpa usaha. Untuk membetulkannya, kami telah mengalih keluar peraturan tindanan ini.
siram
Turret kini mengesan musuh apabila ia memperoleh mereka dan nombor perdana untuk menembak. Musuh yang berbintik hanya boleh dilihat oleh pegawai yang memiliki turet.
Pakar
BINOKULAR TERMA
Mendayakan logik pengesanan, BINOCULARS TERMA YANG DIPERBAIKI meningkatkan masa musuh dikesan
Menambahkan acara pemarkahan 25 mata bagi setiap musuh yang dikesan
UMUM
Memperbaiki masalah penyejukan senjata tidak berfungsi dengan betul untuk mod senjata
berat
Memperbaiki isu di mana kemungkinan untuk menggunakan keupayaan SENTRY dalam orang pertama
Memperbaiki isu di mana bunyi boleh tersekat pada keupayaan SENTRY
Memperbaiki masalah penyejukan senjata tidak berfungsi dengan betul untuk mod senjata
udara
Memperbaiki isu di mana Kad Bintang PELANCUR ROKET YANG DIPERBAIKI tidak mengurangkan cas semula seperti yang dimaksudkan
Memperbaiki isu animasi yang menyebabkan Aerials tersalah guling semasa berlari
Kami telah mengemas kini perihalan setiap unit Udara untuk membezakannya dengan lebih jelas antara satu sama lain. Jump Trooper –> Imperial Jump Trooper & First Order Jump Trooper. Pelompat Roket –> Pelompat Roket Pemberontak & Pelompat Roket Rintangan
Penguatkuasa
Memperbaiki isu di mana Death Trooper tidak dapat melihat garis putih pada musuh yang telah terjejas oleh kesan membutakan SONIC IMPLODER mereka
Memperbaiki isu di mana jejari letupan SONIC IMPLODER tidak dipertingkatkan oleh Kad Bintang EXPLOSIVE EXPERT
AT-ST
Memperbaiki isu di mana PELANCUR GRENAD AT-ST akan gagal dicetuskan selepas diaktifkan
Perubahan Mod Permainan:
Serangan Galactic
Terketuk
Melatih semula pemain pertahanan dalam Fasa 2, mendekatkan mereka kepada objektif
Harga AT-ST pada Takodana telah dinaikkan daripada 1500 kepada 2500
Kashyyyk
Melatih semula pemain pertahanan dalam Fasa 3, mendekatkan mereka kepada objektif
Masa pengepakan semula LAAT telah ditingkatkan kepada 30 saat
Memperbaiki isu di mana kesihatan MTT tidak dipaparkan dengan betul dan kadangkala akan memasuki keadaan yang salah
Deathstar II
Menjadikan Fasa 2 dan 3 lebih mudah untuk dipertahankan dan Fasa 1 sedikit lebih mudah untuk penyerang dengan melaraskan kedudukan spawn
Tatooine
Fasa 2 bertelur untuk pemain pertahanan telah dilaraskan untuk kedudukan dan penyebaran dalam usaha untuk meningkatkan keselamatan secara langsung selepas anda bertelur
Pembiakan penyerang dalam Fasa 2 telah digerakkan lebih dekat kepada objektif untuk memudahkan serangan
Pemain pertahanan dalam Fasa 3 telah digerakkan lebih dekat kepada objektif untuk memudahkan pertahanan
Memperkenalkan pelbagai penambahbaikan kualiti visual seperti: pop masuk LOD yang dikurangkan, tekstur yang lebih tajam, pencahayaan dan bahan yang dipertingkatkan, kandungan kecil yang boleh dimusnahkan dan perincian alam sekitar tambahan
Kekerapan dilaraskan dengan tetapan lampu alternatif muncul
cerobong asap
Peningkatan harga LAAT pada daripada 400 kepada 1000
LAAT respawn telah ditingkatkan sebanyak 30 saat
Jaket
Memperbaiki isu di mana pemain yang bertelur ke dalam AT-ST kadangkala muncul di luar batasan
Endor
Mengemas kini dan memperkenalkan semula tetapan siang hari
Kekerapan dilaraskan dengan tetapan lampu alternatif muncul
Letupan
Zon bertelur dipertingkatkan untuk Blast on Starkiller Base
Serangan Starfighter
Kerosakan percikan Starfighter terhadap askar dikurangkan sebanyak 50% untuk mengelakkan penyasaran yang berlebihan terhadap askar.
Memperbaiki isu di mana skrin MVP akan bergoncang secara berterusan
Kargo Jetpack
Pelbagai penambahbaikan pada kejelasan UI, isu untuk pemain menyertai pusingan pertengahan dan masalah semula dengan kargo
Arked
Memperbaiki isu yang kadangkala AI boleh menjadi statik dan tidak mengenali pemain
Memperbaiki isu di mana Milestones pada akhir pusingan hilang selepas menyelesaikan Misi
Memperbaiki isu di mana tetapan pertempuran bertindih dengan skrin pemuatan dalam Arked
Menyelesaikan isu di mana persekitaran visual Kapten Phasma digunakan pada kedua-dua pemain semasa bermain skrin belah
Memperbaiki isu yang mungkin untuk mengelakkan AI pada Death Star II
Lain-lain membetulkan kawasan di mana Boba Fett dapat terbang keluar dari jangkauan AI
Memperbaiki isu di mana AI akan dipotong ke dalam bangunan di Tatooine
Memperbaiki isu di mana pencahayaan akan pecah pada skrin tetamu apabila bermain Duel on Crait
Memperbaiki isu di mana tiket tidak dikira dengan betul jika pemain jatuh dari peta semasa bermain Versus di Kashyyyk
Untuk mendapatkan butiran lanjut, termasuk lebih banyak perubahan dan pembetulan kecil, klikdi sini.