Nota Tampalan Battlefront 2 Musim 2 Terperinci: Maklumat Musim Han Solo

TheBattlefront 2Nota tampalan musim 2telah diperincikan oleh pembangun DICE, memberikan pemain pandangan yang mendalam tentang musim Solo yang akan datang. Senarai perubahan adalah besar, tetapi penambahbaikan yang ketara termasuk lokasi Istana Jabba yang baharu, mod permainan kekal baharu yang dipanggil Hero Showdown, dan mod Arked Tersuai.

Baca senarai penuhBattlefront 2Nota tampalan musim 2 di bawah:

WIRA DAN PENJAJAH

Kapten Phasma MOGOK KAKITANGAN Kapten Phasma sepatutnya lebih mudah untuk dipukul dan dirantai kepada musuh. Memandangkan lebih mudah untuk disambungkan sekarang, kami perlu mengalih keluar beberapa kelebihan pada dua serangan pertama. Kami masih akan mengekalkan insentif untuk mendapatkan kesemua 3 serangan kerana setiap serangan lebih berkuasa daripada yang sebelumnya. Kami akan memantau jika ia berasa cukup kuat, tetapi Kapten Phasma sepatutnya lebih menyeronokkan untuk bermain.

  • Menambahkan fungsi penutup pada semua bantahan kakitangan Phasma

  • Mengurangkan kerosakan serangan pertama daripada 150 kepada 120

  • Mengeluarkan kesan tolakan pada dua serangan pertama

  • DROID SENTRY PESANAN PERTAMA Kapten Phasma kini secara beransur-ansur membaiki diri selepas 6 saat tidak mengalami kerosakan, bukannya membaiki serta-merta

Luke Skywalker

Serangan Lightsaber

  • Luke tidak berasa dapat mengawal lightsabernya seperti yang sepatutnya kerana dia mempunyai hayunan yang lebih perlahan daripada beberapa pengguna lightsaber lain. Kami akan melihat untuk menambah baik kerosakan jika peminat semasa tidak terbukti mencukupi untuknya tetapi kami ingin melihat hasil daripada perubahan ini.

  • Mengurangkan kos huru-hara untuk Luke meningkatkan jumlah hayunan maksimumnya daripada stamina penuh daripada 8 kepada 10

Tolak

Ini adalah perubahan pertama untuk menambah nilai kerosakan yang berbeza untuk Wira dan Unit lain. Rasanya Luke adalah Watak yang sempurna untuk dimulakan kerana kedua-dua Push dan Repulse sangat lemah terhadap musuh bukan Wira. Kerosakan asas kedua-dua kebolehan masih perlu diperbaiki untuk pertempuran menentang Wira lawan.

  • Menambahkan kerosakan khusus bukan Hero pada PUSH Luke pada 150

  • Meningkatkan kerosakan PUSH kepada Wira daripada 65 kepada 90

  • Menambahkan kerosakan khusus Bukan Wira pada REPULSE pada 130

  • Meningkatkan kerosakan REPULSE kepada Hero daripada 50 kepada 75

Dash

  • Pemain kini boleh menggerakkan beberapa bingkai lebih awal selepas menggunakan keupayaan Dash

Leia Organa

Defender Alt-Fire

Defender Pistol Alt-fire terlalu merosakkan untuk masa pengecasan yang singkat dan terkenanya dari jauh sangat mengecewakan. Ini adalah laluan pertama untuk mengimbangi; kita akan lihat bagaimana ia mengubah kecekapannya kerana kita masih mahu dia menjadi watak pertahanan jarak jauh yang hebat.

  • Mengurangkan kerosakan Defender Alt-fire daripada 175 kepada 145

  • Mengurangkan jejari letupan Alt-fire Defender Leia daripada 2 kepada 1 meter

  • Mengurangkan sudut sasaran Alt-fire Defender Leia daripada 3.5 kepada 2 darjah

  • Teks yang diperbetulkan pada Kad Bintang "Tembak Tanpa Renti" Leia yang merujuk kepada peluru dan bukannya bolt blaster

  • Leia kini menerima jumlah kesihatan yang sepatutnya daripada Kad Bintang "Untuk Pemberontakan".

  • Memperbaiki isu apabila Defender tidak memainkan animasi api semasa ia dilepaskan

Maharaja Palpatine

Penjanaan Semula Kesihatan

Kemampanan Palpatine terlalu tinggi dengan penjanaan semula kesihatannya dan Kad Bintang Penyerapan Kilat. Penjanaan semula kesihatannya lebih tinggi daripada watak huru-hara dan untuk watak julat (walaupun lebih dekat daripada pengguna blaster) yang membolehkannya tidak mengambil berat tentang menerima kerosakan.

  • Mengurangkan penjanaan semula kesihatan daripada 300 kepada 250

Kad Bintang Serap Kilat

Penjanaan semula kesihatan pada Kad Bintang Penyerapan Kilat terlalu tinggi. terutamanya apabila memukul pasukan berkumpulan. Dengan perubahan ini kami mahu pemain Emperor Palpatine lebih mengambil berat tentang kedudukan mereka dan kurang bergantung pada penjanaan semula yang mudah.

  • Mengurangkan jumlah kesihatan yang dijana semula oleh Kad Bintang Penyerapan Kilat sebanyak 5 pada semua yang jarang berlaku

Kilat Dua Tangan

Kilat dua tangan mempunyai sudut yang sama dengan satu tangan dan terlalu mudah untuk menangani kerosakan teruk pada musuh tanpa perlu menyasarkannya.

  • Mengurangkan sudut sasaran daripada kilat dua tangan daripada 14 kepada 10

Lando Calrissian

X8-MALAM SNIPER

Menarik picu pada X8 adalah agak tinggi untuk pistol ringan, kami mengurangkannya untuk memberikan senjata rasa yang lebih ringan pada konsol.

  • Berat dikurangkan untuk menarik pencetus penembak tepat X8-Night daripada 70% kepada 50%

Han Solo

  • Han Solo tidak lagi boleh membuang berbilang Caj Detonit semasa terkena lightsaber

Versi Iden

  • Kad Shield Sustain Star kini diaktifkan untuk tempoh masa yang betul

  • Bunyi dimainkan dengan betul apabila mengelak lagi

Wira Lightsaber

Serangan Udara Lightsaber

  • Memperbaiki isu di mana wira yang menggunakan lightsaber boleh merosakkan wira yang melencong dengan menyerang semasa di udara.

  • Kini wira lightsaber terhuyung-hayang apabila menyerang watak yang melencong semasa berada di udara.

Kerosakan LightsaberDengan kelewatan kerosakan yang singkat, serangan lightsaber dirasakan lebih baik untuk penyerang tetapi bukan untuk pemain yang menerima kerosakan. Kami telah meningkatkan sedikit kelewatan itu dalam usaha untuk mendapatkan keputusan terbaik untuk kedua-dua pemain.

  • Peningkatan kelewatan kerosakan lightsaber daripada 0.06 kepada 0.09 saat

KELAS, UNIT KHAS, & KENDERAAN

mengelak

Kami sedar tentang kunci kejutan daripada lightsabers dan kami mahu menjadikan mengelak lebih kuat tanpa menjadikannya sekuat sebelum ini.

Dengan perubahan ini, kami mula-mula menyatukan pengelak. Sesetengah watak, seperti Yoda, tidak mempunyai kelajuan dan jarak yang sama untuk mengelak mereka dan itu meletakkan mereka pada kelemahan yang tinggi. Semua pengelak untuk pengguna paksa kini serupa dan semua pengelak untuk pengguna blaster adalah sama.

Bahagian kedua adalah untuk menjauhkan diri dari kunci kejutan. Untuk kesan itu, anda kini tidak boleh bergerak dan kebal terhadap kerosakan jarak dekat dari permulaan mengelak (Ia adalah beberapa bingkai dari sebelumnya). Ini adalah masa yang lebih singkat daripada yang dikeluarkan (ia adalah keseluruhan animasi ketika itu) tetapi masih cukup untuk merasakan bahawa anda boleh mengelak daripada rosak.

Sila maklum balas tentang perubahan ini kerana kami berharap ia akan meningkatkan pengalaman pertempuran sambil tidak mengurangkan kecekapan lightsaber terlalu banyak.

  • Panjang mengelak bersatu antara Force menggunakan aksara hingga 5.5 meter

  • Panjang mengelak bersatu antara watak yang menggunakan blaster (Termasuk Troopers) hingga 4.75 meter

  • Dodge kini menjadikan watak tidak boleh berganjak dari bingkai pertama dan untuk masa yang lebih lama.

  • Dodge kini menjadikan watak kebal terhadap kerosakan Lightsaber, huru-hara, atau Phasma's Staff Strikes semasa tidak dapat diubah suai (bingkai pertama animasi)

Terhuyung-hayang

Terdapat beberapa bingkai dalam animasi yang terasa statik dan di mana watak itu boleh mula bergerak. Oleh itu, kami telah membenarkan pergerakan dan mengelak lebih awal dalam animasi berperingkat selepas memukul lightsaber yang menghalang.

Pasukan Api

  • Memperbaiki masalah visual tentang cara Bom Api Api Flame Trooper meletup

  • Menggunakan keupayaan FORTIFY tidak lagi akan melumpuhkan animasi terbiar

AT-ST

  • Memperbaiki masalah dengan AT-ST yang menyalakan lampu walaupun ketika cerah

MOD PERMAINAN DAN LOKASI****SERBUNGAN GALAKTIK

  • Memperbaiki isu di mana pemain dapat menggunakan LUIV selepas Fasa 1 di Starkiller Base

  • Memperbaiki isu di mana Bom Tangan Ion meletup di udara sebelum mencapai AT-AT atau MTT

ARCADE

  • Mengalih keluar lokasi bertelur yang berada di luar kawasan pertempuran di Yavin 4

WIRA VS PENJENANG

  • Memperbaiki isu di mana kedua-dua puak bertelur di tempat yang sama di Death Star

  • Memperbaiki isu di mana Wira Pemberontak muncul di luar kawasan pertempuran di Death Star II

SERBU STARFIGHTER

  • Teks kalah dan naik pangkat seharusnya tidak lagi bertindih dalam Starfighter Assault

  • Memperbaiki masalah kamera tersekat selepas pemain itu muncul semula sebagai Pengebom

EWOK HUNT

  • Memperbaiki isu di mana pengangkutan ulang-alik tidak mendarat di atas tanah

  • Memperbaiki masalah pembiakan semula jika pemain dimulakan semula semasa berada di luar kawasan pertempuran

  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak akan muncul semula sebagai Ewok selepas dibunuh oleh perangkap

  • Memperbaiki isu di mana bom tangan pembakar kadangkala tidak menerangi kawasan sekitar

  • Tweak lampu denyar untuk memudahkan anda melihat pikap

  • Memperbaiki artifak visual yang berlaku semasa menggunakan lampu kilat

  • Memperbaiki isu di mana Kad Bintang Penguatkuasa akan muncul apabila bertelur sebagai Ewok

  • Memperbaiki isu di mana Ewok Hunt menetapkan masa cabaran yang tidak ditunjukkan pada penghujung skrin bulat

  • Audio untuk "Enemy Down" kini disetempatkan dengan betul dalam Ewok Hunt

Lokasi

  • Memperbaiki masalah pencahayaan pada Naboo

  • Perlanggaran yang lebih baik pada Bespin

  • Perlanggaran yang lebih baik pada Death Star II

  • Pengendalian perlanggaran yang lebih baik di Kashyyyk

  • Memperbaiki artifak visual pada Endor

  • Memperbaiki isu pencahayaan pada Crait

  • Memperbaik beberapa visual pada Crait

  • Pengesanan perlanggaran dipertingkat pada Crait

  • Pengendalian kamera dipertingkat pada Crait

  • Pengesanan perlanggaran yang dipertingkatkan untuk AI pada Yavin 4

PERUBAHAN UMUM****Penampilan

  • Apabila Luke memakai Penampilan Hothnya, ikon senjata kini akan mempamerkan lightsaber yang betul

  • Menggilap penampilan Aqualish

  • Penampilan "Parut" Kylo Ren yang digilap

Animasi

  • Animasi Ewok yang digilap

  • Animasi Twilek yang digilap

  • Animasi Han Solo yang digilap

  • Animasi Lando yang digilap

  • Animasi Quarren yang digilap

Pemesejan dalam permainan

  • Pemesejan dalam permainan diubah suai untuk penghapusan dan membantu mesej untuk menjadikannya lebih jelas

Pencapaian & Cabaran

  • Memperbaiki masalah dengan Trooper Milestone "Kekal Benar" tidak menjejak dengan betul dengan penggunaan Kad Bintang "Penyusupan Mengeras"

  • Pencapaian "Terlalu Mudah" Darth Vader kini seharusnya berkembang dengan baik

  • Memperbaiki isu apabila Arcade Milestone "The Force is with You" kekal tersekat dengan tanda semak kuning selepas selesai

  • Memperbaiki masalah dengan bar kemajuan untuk pencapaian "EHDA YUHYI EEDEEZA".

  • Pelbagai pembetulan pepijat cabaran

Peti

  • Memperbaiki isu di mana permainan akan membeku jika anda mempunyai terlalu banyak Peti yang belum dibuka semasa melancarkan permainan

  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat melihat apa yang ada dalam "Troopers Victory Crate"

  • Memperbaiki masalah dengan "You Have Your Moments Emote Crate" Leia Organa yang tidak diberikan secara retroaktif selepas Kemas Kini Kemajuan

PEMBAIKAN PELBAGAI

  • Memperbaiki isu pada penghujung skrin pusingan di mana pemain tidak dimaklumkan bahawa mereka telah mencapai Kedudukan Kelas maksimum pada Kelas yang mereka mainkan pada pusingan sebelumnya

  • Tweak AT-AT's Orbital Strike untuk memudahkan penggunaannya

  • Memperbaiki pepijat yang tiada audio akan dimainkan selama beberapa saat selepas melangkau logo pengenalan

  • Penambahbaikan kepada integrasi Ansel

  • Memperbaiki masalah dengan jubin Milestone dalam Laman Utama

  • Memperbaiki isu di mana butang pengesahan tidak mempunyai keterangan apabila menyerlahkan jubin Milestone

  • Memperbaiki isu di penghujung skrin bulat yang mana anda akan mendapat ganjaran Mata Kemahiran walaupun anda telah mencapai jumlah maksimum

  • Pelbagai pembetulan ranap

  • Sambungan LED LogiTech didayakan

Sumber:Reddit

Bacaan Penting: