BioWare baru sahaja mengeluarkan Dragon Age: The Veilguard pada 31 Oktober ini, dan sebelum itu, RPG baharu terakhir yang dikeluarkan oleh studio ialahKesan Massa: Andromedakembali pada tahun 2017. Walaupun The Veilguard nampaknya menunjukkan prestasi yang baik secara kritikal dansecara komersial, perkara yang sama tidak boleh dikatakan untuk Andromeda yang pada asasnya menenggelamkan francais Mass Effect sekali gus.
Kebanyakan pakar menunjukkan pelbagai isu teknikal Andromeda dan kekurangan penggilap sebagai beberapa isu utama yang dihadapi oleh orang ramai. Bagaimanapun, menurutJohn Epler dari BioWare, Andromeda adalah permainan yang lebih baik daripada yang dicadangkan oleh penerimaannya, walaupun ia layak mendapat sambutan yang diterimanya.
“Saya rasa Andromeda adalah permainan yang lebih baik daripada yang dicadangkan oleh penerimaannya, tetapi sebaliknya, saya tidak fikir penerimaan itu tidak adil. Pada masa pelancaran, terdapat isu teknikal dan perkara yang tidak berfungsi.”
Boleh dikatakan, Andromeda bukanlah karya terbaik BioWare, dan studio belajar banyak daripadanya, termasuk tidak menyumbat kasut dunia terbuka hanya untuk menandakan kotak daripada senarai semak. Anda lihat, apabila Andromeda dikeluarkan, menampilkan dunia terbuka dan ruang yang boleh diterokai yang besar menjadi kegilaan ketika itu, walaupun dalam kes Andromeda, ia mengheret permainan itu memandangkan tidak banyak perkara yang bermakna di dalamnya. Ini adalah sesuatu yang Epler sebutkan yang The Veilguard cuba elakkan, dan pembelajaran daripada Andromeda pastinya membantu dengan keputusan itu.
“Kami telah melakukan pra-pengeluaran Dragon Age pada versi Dragon Age 4, dan kami mempunyai versi yang lebih dunia terbuka. Tetapi sekali lagi, kami menghadapi masalah yang sama tentang bagaimana anda menjadikannya menarik atau menarik secara naratif? Penerimaan kepada Andromeda pasti menguatkannya."
Syukurlah, Dragon Age: The Veilguard nampaknya kembali ke bentuk untuk studio Kanada, seperti yang berlakudihujani dengan pujian yang tinggiterima kasih kepada pertempurannya, pembinaan dunia dan banyak lagi.
Permainan seterusnya pada doket untuk BioWare ialah permainan Mass Effect baharu, sebagaistudio itu berkongsi bahawa mereka tidak membangunkan mana-mana DLC The Veilguardmemandangkan keseluruhan studio kini memfokuskan tugas pembangunannya pada permainan Mass Effect yang baharu dan masih belum bertajuk.
Sebagai seseorang yang bermain dan menyukai trilogi Mass Effect asal, saya sama sekali tidak menyukai Andromeda. Bukan sahaja protagonis permainan itu tidak mempunyai daya tarikan Komander Shepard, tetapi animasi wajah dan apa-apa lagi pastinya memecahkan apa sahaja rendaman yang cuba ditawarkan oleh permainan itu. Dengan kejayaan The Veilguard, nampaknya kita mungkin akan melihat kembali keunggulan Mass Effect pada kali seterusnya permainan baharu dalam francais itu dikeluarkan.