Tera Beta Ops 6 Hitam – Penembak Percuma

Setahun lagi, dan ia adalah satu lagi Call of Duty. Kali ini, giliran Treyarch sekali lagi untuk membawa masuk barang. Syukurlah, kami perlu mencuba berbilang pemain sebelum keluaran Oktober melalui beta akses awal. Di mana untuk bermula? Terdapat sistem omnimmotion baharu, walaupun selain itu, ia adalah formula Call of Duty anda yang telah dicuba dan benar. Bagaimanakah ia bertindan berbanding tahun-tahun sebelumnya? Baca terus untuk mengetahui.

Strafe in the Air and Everywhere

Penambahan besar dalam Black Ops 6 ialah omnimovement di mana pemain boleh melakukan strafe ke mana-mana arah, menyelam, baring meniarap dalam posisi terlentang dan seumpamanya. Untuk sebahagian besar, ia membuatkan permainan berasa lebih pantas, walaupun tidak begitu banyak sehingga ia memecahkan permainan (sekurang-kurangnya setakat ini dalam beta). Adakah ini akan disalahgunakan? Terdapat peluang yang sangat tinggi untuk itu, tetapi buat masa ini, ia berfungsi seperti yang diharapkan, dan ia memberikan permainan rasa yang lebih pantas yang menjadikan pertunangan satu lawan satu lebih "terkejut".

Adakah ia revolusioner seperti yang digembar-gemburkan oleh Treyarch? Mungkin tidak, tetapi ia kelihatan seperti langkah kukuh ke arah yang betul dalam menyampaikan sesuatu yang baharu kepada francais tanpa menyimpang terlalu banyak. Sudah tentu, Treyarch kini mempunyai tugas yang tidak menyenangkan untuk mengimbangi ini, supaya ia tidak disalahgunakan oleh "peluh", dan cukup mudah untuk digunakan sehingga pendatang baru akan dapat memahaminya.

Bagi permainan tembak-menembak, ia berasa seperti permainan Treyarch Call of Duty, yang merupakan perkara yang baik. Kami mempunyai bilangan senjata, faedah dan item lain yang terhad untuk digunakan dalam beta, tetapi setakat ini, semuanya terasa seperti sepatutnya. Hei, jika ia tidak rosak, jangan betulkan, bukan? Hanya satu pusingan di padang latihan untuk bergerak, dan anda akan berasa seperti di rumah sendiri.

Prestasi dan Kebimbangan Lain

Walaupun apa yang telah kami mainkan setakat ini, ia bukan tanpa masalah. Antaranya ialah masalah teknikal, yang kita tidak boleh meletakkan jari kita sama ada ia pecah paket atau penurunan kadar bingkai. Tidak kira apa itu, ia agak teruk. Bayangkan berlari merentasi peta, melihat musuh dan kemudian membeku selama sepersekian saat, yang dalam masa Call of Duty, bermakna insta-death. Itu telah berlaku kepada saya beberapa kali, dan berdasarkan apa yang kami lihat di media sosial, kepada ramai orang lain juga.

Mudah-mudahan ini adalah sesuatu yang boleh diperbaiki oleh Treyarch pada hujung minggu kedua beta atau dalam perlawanan akhir, atau kita akan mempunyai beberapa orang yang sangat marah pada bulan Oktober.

Di samping itu, senapang mesin ringan Jackal adalah senjata terbaik dalam permainan. Anda benar-benar akan melihat hampir semua orang menggunakan ini, kerana pistol mempunyai mobiliti dan pengendalian yang sangat baik, mundur minimum, dan julat gila untuk SMG. Syukurlah, Treyarchtelah pun berkatabahawa mereka membuat pelarasan senjata pada minggu kedua beta, yang kami anggap termasuk nerf kepada Jackal.

Isu lain yang kita lihat ialah benih. Walaupun terdapat aduan tentang spawn dalam setiap permainan Call of Duty, ia berada pada tahap yang lain dalam Black Ops 6. Adakah kerana pergerakan yang lebih pantas? Mungkin, tetapi saya telah hilang kira berapa kali saya telah melahirkan di hadapan musuh atau sangat rapat dengan mereka bahawa saya boleh membunuh orang yang membunuh saya selepas bertelur semula. Ia merupakan isu merentasi semua mod, yang agak membimbangkan. Walau bagaimanapun, ini adalah satu lagi perkara yang telah disahkan oleh Treyarch akan diselaraskan pada minggu kedua beta.

Peta juga tidak menarik perhatian kami. Kami mendapat beberapa peta kecil seperti Gala dan Pit tempat coretan dimatikan, dan peta tiga lorong tradisional yang diberikan lebih menegak dalam lelaran permainan ini. Untuk sebahagian besar, setiap peta mempunyai isu yang menjadikan menavigasinya sebagai tugas. Ambil SCUD sebagai contoh, kerana kawasan hidangan satelit sangat dikuasai, dan mempunyai 2-3 orang mengambil wilayah di sana bermakna penutupan kawasan sekitar. Walau bagaimanapun, kami akan memberikannya laluan, kerana ini adalah beta, dan terdapat lebih banyak peta yang masuk dalam binaan runcit permainan.

Ejen Tidur

Black Ops 6 beta melakukan apa yang ingin dilakukan, dan itu adalah untuk menarik minat orang ramai ke dalam permainan dan menantikan perkara seterusnya. Saya berminat untuk melihat perkara yang boleh kita buka kunci sehingga tahap 30, dan cara Treyarch bertindak balas terhadap pelarasan pengimbangan. Setakat ini, begitu baik, studio nampaknya berada di landasan yang betul untuk penembak, walaupun kami berharap isu teknikal diselesaikan SEGERA.

Pemain akan dapat mencuba beta sendiri apabila ia kembali untuk semua orang pada 6 September ini, dan akan berlangsung sehingga 9 September. Jangan lupa, keTerdapat ganjaran untuk pemain yang mencapai tahap maksimum dalam betayang akan dibawa ke perlawanan akhir. Walaupun nampaknya terdapat lebih banyak isu daripada "keseronokan" sebenar dalam beta, itu bukan saya, kerana apa yang kami mainkan setakat ini mempunyai mekanik yang kukuh, permainan tembak tepat dan perasaan COD yang biasa. Sudah tentu, kami akan menyimpan pertimbangan penuh kami apabila permainan akhirnya keluar bulan depan.

Call of Duty: Black Ops 6 akan dikeluarkan pada 25 Oktober ini di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S dan PC.


Kunci Beta Akses Awal Black Ops 6 yang disediakan oleh Activision, berjaya mencapai tahap 20 dan menggunakan Jackal untuk berjaya!