Dengan Call of Duty: Black Ops Cold War hari iniberbilang pemain mendedahkan, Treyarch memberi pemain banyak maklumat mengenai peta, mod dan banyak lagi. Selain rupa permainan, kami juga mendapat gambaran keseluruhan maklumat permainan berbilang permainan Black Ops Cold War untuk pemuatan pemain, coretan dan banyak lagi.
Ambil perhatian bahawa maklumat di bawah bukanlah gambaran keseluruhan lengkap berbilang pemain, tetapi ia menyentuh beberapa perkara besar yang mungkin ditanya oleh pemain.
Maklumat Permainan Berbilang Pemain Perang Dingin Ops Hitam:
Pertarungan Tandatangan: Maklumat Permainan Awal
Call of Duty: Black Ops Cold War'spertarungan but-on-the-ground dibina berdasarkan rasa biasaOps Hitampergerakan dan permainan tembak, sambil berinovasi pada elemen permainan utama untuk membawanya ke tahap baharu.
Ia bermula dengan, sudah tentu, persenjataan. Enjin bunyi senjata baharu membawa pemahaman lanjut tentang musuh dan tembakan mesra, memberikan pemain rasa apa yang dilepaskan ke arah mereka dan dari mana ia datang melalui bunyi tiga dimensi dan arah.
Dari segi pemuatan, sistem Create-a-Class kembali, dan kini berasaskan slot! Pilih 10 telah hilang, dan setiap pemain akan mendapat:
- Senjata utama
- Senjata sekunder
- Peralatan maut
- Peralatan taktikal
- Naik Taraf Medan
- Faedah
Peningkatan Medan yang sepatutnya biasa kepada mereka yang bermain Modern Warfare 2019, dan yang ini ditetapkan pada pemasa dan tidak bergantung pada prestasi anda. Pemain memperoleh ini semasa bertenang dalam permainan dan kekal selepas kematian.
Muatan juga boleh dilengkapi dengan Wildcard yang menukar kelas, yang boleh memberikan satu daripada empat faedah:
- Berikan lapan lampiran untuk senjata utama
- Bawa sehingga enam Manfaat
- Gandakan bilangan peralatan maut dan taktikal yang diberikan pada benih
- Bawa tiga Manfaat daripada mana-mana kategori, bukannya terhad kepada satu daripada setiap kategori
Gunsmith dari Modern Warfare akan kembali walaupun dengan beberapa perbezaan utama.
tukang senjata:
Mereka yang ingin bermain-main dengan senjata utama mereka, atau beberapa senjata sekunder, boleh menuju ke Gunsmith. Setiap senjata utama boleh disesuaikan dengan sehingga 54 lampiran merentasi lapan nod yang berbeza, atau titik lampiran, dengan sekurang-kurangnya enam pilihan setiap titik lampiran. Faedah dan kelemahan setiap lampiran ditunjukkan melalui perubahan peratusan yang tepat, yang membolehkan pengendali memahami dengan tepat data di sebalik perasaan setiap konfigurasi senjata di lapangan, bersama-sama dengan perbualan lanjut antara pembangun dan komuniti tentang penalaan senjata.
Skor markah juga akan kembali, dan kali ini, semua orang akan dapat memperolehnya kerana mereka tidak menetapkan semula!
Skor markah:
Scorestreaks membuat pulangan dengan beberapa perubahan ketara. Dalam sistem baharu ini, markah yang diperoleh disimpan melalui kematian, memberi peluang kepada semua pemain untuk memperoleh alatan yang mendalam dan menyeronokkan ini yang boleh mengubah arus pertempuran.
Walau bagaimanapun, Scorestreaks ini, terutamanya ganjaran yang lebih tinggi, masih mesti diperoleh melalui memperoleh banyak markah melalui permainan elit. Mereka yang menggabungkan berbilang pembunuhan sebelum kematian akan memperoleh bonus skor berturut-turut, yang boleh membantu dengan ketara dalam memperoleh Scorestreak permainan yang paling berkuasa.
Scorestreaks juga mempunyai cooldown, menghalang pemain daripada "spam" Scorestreaks berulang kali, dan ada juga yang wujud untuk menentang Scorestreaks lain di luar langkah anti-Scorestreak tradisional.
Akhir sekali, Treyarch menerangkan cara sistem pergerakan berfungsi, dan ia sepatutnya berasa biasa dengan pemain Black Ops 4!
Pergerakan Pemain:
Dengan lebih banyak titik gerakan dan kesan fizik, pergerakan pengendali akan berasa lebih hidup berbanding sebelum ini. Di samping kemajuan visual ini, jangkakan empat penyempurnaan baharu dalam pergerakan akan diperkenalkan dalam Black Ops Cold War:
- Sprint Take Off – Operator secara automatik menerima ledakan kelajuan apabila memulakan larian pecut, kemudian turun ke kelajuan pecut biasa.
- Gelongsor – Slaid bermula dan berakhir dalam kedudukan bongkok untuk corak pergerakan yang lebih dipercayai.
- Kawalan Langkah – Pergerakan yang lebih pantas menghasilkan lebih banyak bunyi, manakala pergerakan yang lebih perlahan tidak mengeluarkan bunyi yang banyak. Pemain boleh mengurangkan lagi bunyi tapak kaki mereka semasa berlari pecut dengan kembalinya Ninja Perk klasik.
- Melompat – Jangkakan ketinggian yang lebih semula jadi dalam lompatan, yang secara ringkas melambatkan pengendali semasa mereka mendarat.
Itulah banyak maklumat untuk diambil! Pastikan anda membaca dipeta dan mod,danbutiran beta rasmiyang didedahkan hari ini juga.
Sumber:Blog Activision
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.