John Rafacz dari Treyarch memperincikan alasan di sebalik perpindahan Treyarch ke masa terdekat dalam Call of Duty: Black Ops II.
Ia telah dikatakan sebelum inibahawa berpindah ke tetapan serba baharu ialah satu cara untuk meniru inovasi dalam siri permainan video yang telah kekal tidak berubah terlalu lama. Ada pihak yang akan mengkritik Treyarch kerana membuat langkah sedemikian dengan kisah Black Ops II yang kebanyakannya diceritakan dalam masa terdekat tahun 2025.
Apabila ditanya dalam temu bual denganVG247sama ada perpindahan ke masa terdekat adalah semata-mata untuk "menjadikan panggilan tugas menarik sekali lagi," Rafacz menjelaskan dengan jelas bahawa "keputusan untuk pergi ke masa depan adalah benar-benar mengenai menjawab soalan: 'apa yang boleh kita lakukan untuk menolak sempadan bercerita dengan cara yang masuk akal bagi kami sebagai profesional kreatif."
Walau bagaimanapun, bukan sahaja perpindahan ke tahun 2025 sangat mempengaruhi penceritaan, ia juga mempunyai kesan yang bermakna pada permainan. Rafacz menjelaskan, "sepanjang masa, tetapan masa terdekat memberi manfaat kepada kami daripada alam permainan dan senjata baharu yang akhirnya memberi manfaat kepada pemain."
Beritahu kami dalam ulasan di bawah. Adakah anda fikir perpindahan ke tetapan masa terdekat dibuat semata-mata untuk memberikan francais Call of Duty yang menyegarkan?
Kita boleh mengharapkan untuk mendengar lebih lanjut mengenai Call of Duty: Black Ops II pada Games Con tahun ini, menurut Rafacz.
Dalam berita lain, pembangun utama Treyarch, David Vonderhaar mengeluarkan satu lagi sampel audio Black Ops II, meninggalkan tempat asalnya misteri. Kami membuat spekulasi ia mungkin bunyi naik pangkat atau sejenis pemberitahuan buka kunci dalam berbilang pemain. Tonton dan beritahu kami pendapat anda dalam ulasan di bawah!
[url soundcloud=”https://soundcloud.com/davidvonderhaar/anonymous” comments=”true” auto_play=”false” color=”ff7700″ width=”100%” height=”81″]