Ketua Studio Treyarch Mark Lamia membincangkan penambahbaikan kepada reka bentuk bunyi Black Ops II dan cara gaya permainan anda akan dihormati dalam berbilang pemain yang dinanti-nantikan.
Bercakap dengan Jeff Schine semasa episod Roll Call baru-baru ini padaTV elitMengakhiri E3 tahun ini, Lamia memperincikan penambahbaikan yang akan dilakukan oleh pasukan Treyarch dalam jabatan audio untuk memuji sistem teater rumah atau set kepala permainan anda dengan lebih baik. Ini termasuk "landskap audio, senjata dan cara ia berbunyi dalam persekitaran yang berbeza," jelas Lamia. Dia meneruskan, menyebut bahawa "semua penjagaan dan perhatian yang diambil untuk itu adalah sangat kritikal. Kami sedang melakukan pencampuran untuk set kepala yang berbeza, untuk semua jenis sistem teater rumah yang anda miliki. Benar-benar memberi perhatian.”
Dia menambah, “kami tahu ia penting, bukan sahaja untuk orang di rumah, tetapi untuk orang yang bersaing. Kami melihat fenomena ini dengan Esports di seluruh dunia. Kami memberi perhatian kepada fenomena itu dan kami fikir Call of Duty mempunyai bahagian yang sangat penting dalam dunia itu, bukan sahaja dari teknologi yang kami cipta, tetapi reka bentuk tahap kami dan cara kami menyediakan permainan kami supaya mereka orang yang suka bersaing akan mempunyai pengalaman kompetitif yang hebat.”
Ini selari dengan kenyataan sebelum ini yang dibuat oleh Lamia apabila beliau terperinci sebelum inipenambahbaikan jodohbertujuan untuk mencipta pengalaman yang lebih baik untuk doktor haiwan dan pendatang baru dalam Black Ops II.
Walau bagaimanapun, dengan pelbagai pemain yang telah dimiliki oleh francais Call of Duty, ditambah dengan kemasukan muka baharu yang akan muncul pada 13 November ini, bagaimanakah Treyarch dapat memastikan semua orang gembira? Lamia menyatakan satu cara adalah dengan menghormati gaya permainan semua orang dan untuk menyesuaikan diri dengan itu.
Dia menerangkan, “kami tahu terdapat ramai di antara kamu di luar sana – semua orang daripada pemain kasual dan pemula hinggalah yang paling maju. Menghormati setiap gaya permainan anda, kami memberikan pandangan tegar pada semua sistem teras kami dalam permainan dan kami memastikan bahawa tidak kira apa jenis gaya permainan yang anda miliki, anda akan dapat memainkannya di dalam Call Tugas: Black Ops II.” Menariknya, ini menjadikan khabar angin baru-baru inisistem peruntukan mata dalam berbilang pemain Black Ops IIkelihatan lebih berkemungkinan.
Adakah anda menantikan lebih banyak peningkatan audio pada Black Ops II? Pada pendapat anda, apakah yang telah dirancang oleh Treyarch untuk menyesuaikan gaya permainan anda dengan lebih baik dalam berbilang pemain?