Blood Bowl 3, ansuran ketiga siri Blood Bowl, baru-baru ini dilancarkan untuk sambutan hangat daripada masyarakat. Dengan banyak ulasan negatif hanya beberapa jam selepas pelancaran rasmi permainan, pasukan pembangun permainan menyusun kemas kini komuniti Blood Bowl 3 untuk memaklumkan pemain tentang isu yang pasukan itu sedia maklum serta apa yang mereka merancang untuk menyelesaikannya.
Catatan kemas kini itu sendiri agak panjang. Anda boleh menemui keseluruhannya di bawah:
Jurulatih yang dihormati,
Blood Bowl 3 kini telah dikeluarkan untuk semua orang selama 24 jam.
Biar saya mulakan dengan mengucapkan terima kasih atas sokongan anda dan kerana bermain permainan kami. Kami mempunyai jumlah pemain yang ramai sejak Pembukaan Awal dan walaupun menghadapi masalah, itu adalah sesuatu yang kami sangat berterima kasih.
Keluaran permainan mempunyai masalahnya dan nampaknya penting bagi kami untuk menangani beberapa topik perbincangan utama tersebut:
– Pengewangan
– Edisi Brutal
– Keadaan permainan
– Isu pelayan
– Puak Bocor
– Pasukan Blood Bowl
Kami ingin bermula dengan di mana permainan ini sedang dilancarkan dan apa yang pemain boleh jangkakan daripada kami semasa kami bergerak ke hadapan. Kami tahu terdapat beberapa ciri yang hilang seperti yang diharapkan oleh pemain, dapat menyambung semula dalam permainan sebagai contoh, dan kami berusaha keras untuk menambah ciri tersebut.
Kefungsian permainan adalah keutamaan utama kami dan yakinlah kami akan melakukan yang terbaik untuk menangani sebarang pepijat atau elemen yang rosak secepat mungkin.
Kami berharap Blood Bowl 3 akan menjadi permainan yang sentiasa berkembang. Malah penghujung peta jalan bukanlah penghujung jalan. Kami akan terus menambah kandungan dan acara. Kami mempunyai rancangan dan cita-cita besar untuk Blood Bowl 3 dan batu penghalang awal ini tidak mengubahnya.
Seterusnya, kami ingin bercakap tentang pengewangan dan menghargai ini adalah topik sensitif dalam kalangan masyarakat. Ini adalah sesuatu yang kami cuba sampaikan sebelum pelancaran, tetapi kami berhasrat untuk melaksanakan ciri yang membolehkan pemain diberi ganjaran sama ada dengan barangan kosmetik atau Warpstone melalui permainan serta pembelian.
Kami tahu bahawa kami mungkin tidak akan dapat meyakinkan anda semua tetapi kami benar-benar percaya bahawa sistem kami adalah adil, memberi ganjaran dan pilihan dan itu boleh difahami.
Mari menjadi konkrit. Berikut ialah butiran perkara yang anda boleh buka kunci secara percuma melalui ciri yang akan datang.
Dengan sistem perataan, sambil mencapai tahap maksimum, anda akan mendapat:
– 1,000 Warpstone
– 8 item biasa (kualiti sama seperti yang ada di kedai)
– 24 item luar biasa
– 8 item epik
Ini termasuk bukan sahaja bahagian pemain, tetapi juga padang, grandstand, jurulatih, pembimbing sorak, bola dan ruang istirahat antara lain.
Sebaik sahaja kami mencapai Musim 1, The Blood Pass juga akan membawa sebahagian besar ganjaran percuma, termasuk Warpstone. Sebagai peringatan, anda juga akan boleh mendapatkan Pasukan baharu Puak musim ini secara percuma apabila mencapai peringkat terakhir Pas Darah.
Kami tidak boleh menekankan perkara ini cukup; kami mahu pemain dapat membuka kunci banyak kandungan secara percuma. Ya, terdapat kemungkinan untuk membayar kandungan, dan kami mempunyai item premium, termasuk beberapa item legenda yang lebih mahal. Tetapi mereka adalah kosmetik sahaja, mereka tidak memberi apa-apa kelebihan. Mereka bertujuan untuk menonjol di atas padang, dilengkapi dengan pemain utama anda.
Kami juga telah melihat beberapa kebocoran mengenai pasukan masa depan dalam permainan dan cadangan bahawa ini sudah selesai.
Seperti yang kami pasti anda faham, pembangunan permainan adalah rumit. Puak yang kami rancang untuk keluarkan untuk Blood Bowl 3 masih dalam pembangunan setiap satu pada tahap penyiapan yang berbeza-beza.
Untuk memenuhi tarikh keluaran musim kami, kami mempunyai pasukan berdedikasi yang bekerja pada puak masa depan dengan tumpuan tinggi pada puak seterusnya yang akan datang dengan Musim 1.
Pada peringkat semasa, 1 pasukan berada di peringkat pembangunan yang lebih maju dengan masih banyak ujian dan pengesahan yang perlu dibuat.
Kami akan berkongsi lebih lanjut mengenai setiap pasukan apabila mereka selesai dan bersedia untuk didedahkan.
Seperti yang anda mungkin sedar atau tidak, ralat pada Steam menyebabkan semua pemain salah menerima Edisi Brutal permainan tanpa mengira versi yang mereka beli.
Kesilapan ini sungguh malang tetapi kami tidak mahu menghukum pemain atas kesilapan itu. Dengan itu, kami tidak akan mengalih keluar 1000 pemain Warpstone yang tidak membeli edisi Brutal yang diterima. Walau bagaimanapun, kami perlu mengeluarkan bonus kosmetik yang hanya tersedia untuk pemain Edisi Brutal.
Kami juga masih ingin memberi ganjaran kepada pemain yang membawa Edisi Brutal untuk memohon maaf atas kesilapan tersebut
Kami akan kredit:
– 1,000 Warpstone kepada semua pemain Edisi Brutal
– Dan tambahan 250 Warpstone kepada pemain Early Unlock untuk masalah mereka
Dengan cara ini, pemain Edisi Brutal masih akan mendapat 1,000 bonus Warpstone. Dengan bonus ini dan pampasan semalam, ini akan menjadikan jumlah bonus sebanyak 1,500 Warpstone untuk pemain Buka Kunci Awal, yang kami harap nampak adil.
Kami faham ini tidak menyelesaikan segala-galanya, tetapi kami berharap sekurang-kurangnya dapat meredakan perasaan ini dan menunjukkan rasa syukur kami. Kami akan sentiasa mematuhi dasar ini dengan komuniti kami.
Kami juga ingin mengambil kesempatan ini untuk memohon maaf atas isu pelayan yang membawa kepada dan semasa pelancaran. Ini telah menjadi kebimbangan utama kami sejak permulaan Buka Kunci Awal. Sejak tampalan semalam pelayan kami lebih stabil.
Kami tidak mengalami kemalangan umum mengenainya. Ia masih belum sempurna, tetapi kami akan terus mengusahakannya sehingga ia menjadi keutamaan utama kami.
Dan akhirnya, kami ingin bercakap mengenai kebimbangan bahawa isu dengan Blood Bowl timbul daripada perpecahan perhatian pasukan pembangunan, dengan pengeluaran Chef Life pada hari yang sama.
Hanya untuk menjelaskan - Chef Life dan Blood Bowl 3 sentiasa mempunyai dua pasukan yang berasingan. Hakikat bahawa kedua-dua permainan itu dikeluarkan pada hari yang sama mungkin telah menimbulkan kekeliruan itu, tetapi itu hanya kebetulan dalam kalendar.
Terima kasih kerana membaca dan itu sahaja untuk hari ini. Kami akan terus berkomunikasi pada masa hadapan sekerap yang diperlukan. Anda akan mendapat banyak kemas kini, mungkin melalui berita, video atau strim langsung semasa Pra-Musim untuk menangani segala-galanya dan memaklumkan anda tentang semua kemajuan kami.
Terima kasih atas masa anda dan kerana begitu ghairah tentang Blood Bowl. Tidak kira kekecewaan, kita sentiasa dapat melihat keghairahan di belakangnya dan itu adalah sesuatu yang membuat kita terus maju dan mendorong kita untuk mengubah keadaan.
Pasukan Blood Bowl.
Dengan banyak kebimbangan yang perlu diselesaikan, Studio Cyanide menyediakan tugas mereka untuk mereka. Harap-harap pembangun tetap dengan permainan itu walaupun selepas hari pelancarannya yang kurang ideal.