Kemas kini Brawlhalla 10.53 keluar untuk patch 6.03 19 Januari ini

Ubisoft telah mengeluarkanBrawlhallKemas kini 10.5319 Januari Patch, atau apa yang juga disebut Patch 6.03. Kemas kini besar ini membawa pas pertempuran baru serta pelbagai perubahan permainan dan pelbagai pembetulan. Turun di bawah untuk nota patch lengkap.

Kemas kini Brawlhalla 10.53 Nota Patch | Brawlhalla Update 6.03 Nota Patch:

Duel yang ditakdirkan epik membuat perjalanan ke Valhalla dalam musim Pass Battle Galactic War baru! Acara Horizon Artemis mencapai bentuk muktamadnya ketika dia menghadapi Orion Prime, supernova bencana asal. Musim kelima Battle Pass Brawlhalla ini menampilkan 85 peringkat kandungan eksklusif baru yang dibuka dengan bermain Brawlhalla dan melengkapkan misi.

Semua pemain secara automatik diberikan akses ke trek Battle Pass dan misi mingguan dengan pilihan untuk membeli trek emas untuk banyak ganjaran tambahan. Maklumat lanjut mengenai Pas Battle boleh didapati di bawah atau dibrawlhalla.com/BattlePass.

Galactic War Battle Pass juga membawa dua peta baru untuk beratur FFA dan 2v2 dan pergaduhan baru minggu yang dipanggil Ghost Bubble Tag!

Di samping itu, kami membuat keseimbangan, menetapkan kedudukan pepijat dan kuasa terkini dalam kemas kini patch ini.

Untuk menangkap berita dan kandungan Brawlhalla terkini, pastikan anda mengikuti kamiTwitter,Berkedut,Facebook, YouTube,InstagramdanPerselisihan!

Orion Prime dan Event Horizon Artemis bertarung dalam pertarungan muktamad dan ditakdirkan mereka! Musim Galactic War Battle Pass mempunyai 85 peringkat ganjaran eksklusif baru yang dibuka dengan bermain Brawlhalla dan melengkapkan misi. Semua pemain diberikan akses kepada misi mingguan untuk membuka lebih banyak item! Musim lulus pertempuran akan berlangsung 12 minggu.

Lulus pertempuran ini mempunyai kulit untuk Fait, Ada, dan Onyx serta kulit epik animasi untuk Orion dan kulit perkembangan untuk Artemis, yang termasuk kulit animasi dan senjata untuk peringkat ketiga.

Galactic War Battle Pass juga mempunyai ciri -ciri:

  • Trek percuma yang meluas melalui semua 12 minggu pas pertempuran.
  • Trek emas yang boleh dibeli dengan ganjaran eksklusif tambahan seperti podium perkembangan baru.
  • Semua pemain yang mempunyai akses kepada semua misi mingguan!
  • Dua peta baru untuk baris percuma untuk semua dan 2v2.
  • Pergelangan baru minggu yang dipanggil Ghosts Bubble Tag yang menampilkan peta baru, Void Minor!
  • Ganjaran gelaran Battle Pass Eksklusif baru!
  • Pengambilalihan UI baru yang memaparkan seni percikan animasi Orion Prime dan Event Horizon Artemis!
  • Menu Utama Baru, Pilih Karakter, dan Muzik Tema Post-Game.
  • Untuk mana -mana penyiapan di luar sana, avatar khas menanti anda jika anda melengkapkan semua 85 peringkat.

Item Pass Battle Exclusive

Galactic War Battle Pass termasuk ganjaran baru yang sepadan dengan tema, seperti Star Commander Fait, tema UI yang dipenuhi konstelasi, tajuk eksklusif, dan juga avatar khas untuk pemain yang melengkapkan semua 85 peringkat.

Semua pemain secara automatik diberikan akses ke trek Battle Pass untuk membuka lebih banyak warna yang unik, ganjaran tajuk baru, avatar, emotes, sidekick animasi, dan kulit senjata.

  • Pemain juga boleh membuka kunci Gold Track untuk segera membuka beberapa item eksklusif, seperti kulit dan podium perkembangan terbaru.
  • Membuka kunci Gold Track memberikan akses kepada sejumlah besar item eksklusif tambahan dan juga mengandungi penggalak untuk membuka kunci ganjaran lebih cepat.
    • Ganjaran trek emas termasuk Acara Horizon Artemis Progression Skin, Orion Prime Epic Skin, duit syiling raksasa, avatar animasi, dan banyak lagi.

Misi baru untuk Pass Battle
Galactic War Battle Pass dilengkapi dengan misi baru untuk diselesaikan!

  • Semua pemain diberikan akses kepada semua misi mingguan!
  • Misi harian, mingguan, dan umum boleh didapati sepanjang musim.
  • Dapatkan Permata Pertempuran dengan melengkapkan misi untuk mendapatkan ganjaran!
  • Permata pertempuran mengukur kemajuan pemain ke arah peringkat ganjaran seterusnya.
  • Membuka kunci trek emas akan memberi penggalak untuk mendapatkan lebih banyak peluang untuk mendapatkan permata pertempuran dan ganjaran.

Dapatkan Permata Pertempuran untuk Meningkat

Jika anda baru untuk musim pertempuran Brawlhalla, setiap minggu misi baru membuka peluang baru untuk mendapatkan lebih banyak permata pertempuran sementara masih membenarkan misi sebelumnya selesai.

  • Permata pertempuran diperolehi dengan melengkapkan misi dalam permainan pertandingan kecuali untuk Brawl of the Week.
  • Pemain boleh mendapatkan lebih banyak Permata Pertempuran hanya dengan bermain Brawlhalla. Mana -mana permainan jodoh memberi ganjaran Battle Pass XP yang memajukan misi "Dapatkan Battle Pass XP".
    • Melengkapkan misi memberi pemain permata dan misi "Earn Battle Pass XP" yang lebih mencabar.

Pemain boleh membuka kunci lebih 100 ganjaran baru semasa musim Galactic War Battle Pass, jadi ambil legenda kegemaran anda dan mula bertengkar. Pemain juga boleh menggunakan duit syiling raksasa untuk meningkatkan kemajuan di sepanjang trek sementara musim aktif. Untuk maklumat lanjut, lihatbrawlhalla.com/BattlePass.

Fasa masuk dan keluar dari penglihatan ketika anda menyerang lawan anda untuk menangkap mereka dalam gelembung dalam perang intergalaktik ini! Anda dan lawan anda tidak kelihatan apabila tidak menggunakan kuasa. Pemain bubbled tidak boleh menyerang dan mempunyai pergerakan yang terhad, tetapi anda boleh membebaskan mereka dengan menandai mereka. Tangkap seluruh pasukan musuh untuk menjaringkan satu mata. Pasukan pertama untuk 5 mata menang!

  • Mod permainan tag gelembung
  • Peraturan Brawl Hantu - Pemain tidak kelihatan apabila tidak menggunakan kuasa.
  • Tangkap lawan anda dalam gelembung dengan menyerang mereka!
  • Gelembung dapat dilihat. Percuma rakan sepasukan anda dengan menyerang atau berlari ke dalamnya.
  • Pemain bubbled juga boleh melontarkan rakan sepasukan mereka atau jauh dari lawan!
  • Pasukan pertama untuk 5 mata menang!

Kemas kini ini membawa beberapa perubahan keseimbangan yang membolehkan pergerakan pintar dan serangan yang diletakkan dengan baik untuk bertanding dengan kehadiran udara yang lebih baik bahawa beberapa arahan senjata besar. Kami juga telah meningkatkan kebolehpercayaan serangan susulan untuk beberapa senjata yang kurang baik. Sesetengah tandatangan khusus juga telah menerima penambahbaikan untuk membolehkan mereka digunakan dalam pelbagai situasi yang lebih luas, sementara beberapa tandatangan yang digunakan telah menerima pelarasan terhadap risiko atau ganjaran mereka untuk lebih sesuai dengan utiliti keseluruhan mereka.

Kapak

Serangan cahaya terbesar kapak boleh berundur terlalu cepat selepas serangan, jadi kami telah menurunkan jumlah percepatan yang dibenarkan semasa udara neutral dan udara ke bawah. Masa pulih cahaya turun sedikit meningkat dengan sama menekankan komitmen serangan besar seperti itu.

  • AX DOWN LIGHT: Meningkatkan masa pulih dari 14 pembolehubah tetap/9 kepada 14 pembolehubah tetap/11.
  • AX Neutral Air: Menurun Percepatan yang dibenarkan semasa serangan.
  • AX DOWN AIR: Menurun percepatan yang dibenarkan semasa serangan.

Tukul

Memandangkan ancaman udara yang kuat, pukulan tukul, kami telah menurunkan jumlah percepatan yang dibenarkan semasa udara neutral untuk memudahkan untuk bertanding atau menghukum terlepas. Udara Down kini mempunyai tingkap yang lebih pendek dan masa yang lebih tinggi untuk Miss, membuka jalan yang lebih luas dan membalas dendam terhadap serangan ini. Masa untuk memukul untuk pemulihan tukul telah meningkat untuk membuat serangan ini lebih mudah untuk bertanding atau melarikan diri dari semasa senario luar peringkat.

  • Hammer Neutral Air: Penurunan pecutan yang dibenarkan semasa serangan.
  • Hammer Down Air: menurun tetingkap hit dari 13 hingga 11; Peningkatan masa pulih pada miss dari 3 pembolehubah tetap/18 kepada 4 pembolehubah tetap/18.
  • Pemulihan Hammer: Peningkatan masa untuk melanda 10 hingga 12.

Katar

Katar Neutral Air kini kurang pulih pada hit dan greater stun, memberikan lebih banyak masa untuk serangan susulan yang boleh dipercayai pada hit. Kami juga sedikit menurunkan masa pulih pada Miss for the Down Air's Ground Collision, kerana serangan ini sedikit terlalu dihukum untuk julatnya yang kecil.

  • Katar Neutral Air: Menurunkan masa pulih pada hit dari 1 pembolehubah tetap/17 kepada 0 tetap/14 pembolehubah; Peningkatan stun dari julat 23 ~ 16 hingga julat 24 ~ 17.
  • Katar Down Air: Menurunkan masa pulih pada miss untuk perlanggaran tanah dari 7 pembolehubah tetap/10 kepada 6 pembolehubah tetap/10.

Orb

Kami telah mengurangkan kerosakan serangan udara neutral Orb untuk mengurangkan kadar kerosakan keseluruhannya semasa pergaduhan udara, kerana serangan ini sering digunakan sebagai alat persediaan untuk serangan susulan yang lebih kuat.

  • ORB Neutral Air: Menurunkan kerosakan dari 14 hingga 12.

Rocket Lance

Rocket Lance Side Light kini mempunyai versi baru Logik Lokasi Persediaan. Logik ini lebih ketat di mana ia meninggalkan sasaran, yang membolehkan situasi susulan kerosakan yang rendah sebelum ini dilakukan di pelbagai kesihatan yang lebih besar, sementara juga menghalang situasi di mana sasaran dihantar terlalu jauh untuk menyerang di julat kerosakan yang tinggi. Kami juga sedikit meningkatkan kawasan ancaman Neutral Air untuk hits yang lebih dipercayai dengan depan dan tengah serangan ini.

  • Lance Side Light: Diubah menjadi logik lokasi persediaan yang lebih ketat yang juga secara beransur -ansur mengubah lokasi persediaan berdasarkan kerosakan sasaran, sama seperti gauntlets ke bawah cahaya; Kekuatan berubah dari 30 pembolehubah tetap/6 kepada 55 pembolehubah tetap/0.
  • Lance Neutral Air: Kawasan ancaman yang sedikit meningkat semasa permulaan dan pertengahan serangan.

Scythe

Kami telah sedikit mengurangkan tingkap hit serangan udara neutral scythe untuk membolehkan melarikan diri yang lebih dipercayai kembali ke panggung terhadap serangan udara yang kuat ini.

  • Scythe Air Neutral: Menurun tetingkap hit dari 6 hingga 5.

Ada

Blasters neutral ADA kini mempunyai masa yang kurang pulih dan kekuatan yang lebih besar untuk lebih sesuai dengan permintaan ketepatannya yang agak tinggi.

  • ADA Blasters Neutral: Menurun masa pulih dari 25 hingga 20; Peningkatan daya dari 60 pembolehubah tetap/51 kepada 60 pembolehubah tetap/53.

Gnash

Kami telah meningkatkan masa pemulihan tombak neutral Gnash dan tukul neutral untuk lebih sesuai dengan liputan ancaman keseluruhan mereka dan dibina dalam pergerakan yang sukar untuk dihukum.

  • Gnash Neutral Spear: Peningkatan jumlah masa pulih dari 22 hingga 24.
  • Gnash Neutral Hammer: Peningkatan jumlah masa pulih dari 15 hingga 17.

Mordex

Gauntlets sisi Mordex dan gauntlets turun telah berkurang untuk membawa potensi kalah mati mereka lebih sesuai dengan liputan dan utiliti ancaman masing -masing.

  • Mordex Side Gauntlets: Kekurangan daya dari 70 tetap/52 pembolehubah kepada 64 pembolehubah tetap/50.
  • Mordex Down Gauntlets: Kekurangan daya versi ke hadapan dari 60 tetap/49 pembolehubah kepada 55 pembolehubah tetap/44; Kekurangan daya versi neutral dari 60 pembolehubah tetap/50 kepada 55 pembolehubah tetap/48.

Muin

Bow sisi Munin kini mempunyai masa yang lebih baik untuk lebih sesuai dengan pergerakan terbina dalam dan liputan ancaman keseluruhannya. Kami juga telah mengurangkan daya tunduk sampingan, ke bawah busur, dan ke bawah tandatangan kerana mereka menjaringkan kalah mati terlalu awal dalam kebanyakan situasi.

  • Munin Side Bow: Peningkatan jumlah masa pulih dari 12 hingga 14; Menurunkan daya dinding dan pecah udara dari 55 pembolehubah tetap/43 kepada 50 pembolehubah tetap/41; Kekurangan daya versi tanah dari 62 pembolehubah tetap/51 kepada 60 pembolehubah tetap/50.
  • Munin Down Bow: Kekurangan daya dari 60 pembolehubah tetap/53 kepada 58 pembolehubah tetap/51.
  • Munin Down Scythe: Kekurangan daya versi berasaskan dari 65 tetap/51 pembolehubah kepada 60 pembolehubah tetap/50; Kekurangan daya versi udara dari 55 pembolehubah tetap/45 kepada 50 pembolehubah tetap/42.

Petra

Kami telah meningkatkan masa caj minimum gauntlets sebelah Petra untuk menyediakan pembukaan yang lebih luas untuk pemain untuk bertanding atau mengelak serangan ini.

  • Petra Side Gauntlets: Peningkatan masa caj minimum dari 13 hingga 15.

Queos Lee

Masa pulih Katar Neutral Queen Nai telah dikurangkan dengan ketara lebih sesuai dengan tandatangan yang serupa dan lebih baik berfungsi sebagai serangan anti-udara.

  • Queen Nai Neutral Katars: Mengurangkan jumlah masa pulih dari 36 hingga 24.

Sir Roland

Roket sampingan Sir Roland kini mendapat lebih banyak momentum dari pergerakan, meningkatkan pelbagai ancaman maksimumnya untuk menjadi lebih sesuai dengan serangan serupa yang lain.

  • Sir Roland Side Rocket Lance: Meningkatkan momentum dari pergerakan seperti sengkang.

Ulgrim

Lance roket neutral Ulgrim kini mempunyai knockback menegak secara lebih konsisten, yang membolehkan kalah mati sedikit lebih awal dalam kebanyakan situasi. Ia juga mempunyai pergerakan sedikit ke hadapan sebelum serangan dan masa caj minimum yang lebih pendek, yang membolehkan tandatangan ini lebih dipercayai menyerang lawan yang berhampiran dengan pengguna.

  • Ulgrim Neutral Lance: Sudut Knockback kini lebih menegak dan lebih konsisten; Sedikit menurun pergerakan ke hadapan pada masa itu untuk memukul; Menurun masa caj minimum dari 11 hingga 10.
  • Ulgrim Down Lance: Mengurangkan jumlah masa pulih pada Miss dari 25 hingga 22.

Dapatkan semua yang anda perlukan untuk skala puncak tertinggi dengan bundle alpine! Pek termasuk:

  • Jadi legenda membuka kunci
  • Kulit Alpine Kaya
  • Kulit Senjata Spear Edge Arctic
  • Kulit Senjata Bow Utara Bow
  • Lelaki yang sedang berjalan

Promosi masa terhad ini tersedia untuk semua ahli Amazon Prime. Tuntut rampasan anda dihttps://gaming.amazon.com/loot/brawlhalla.

Kedudukan kuasa

  • Kedudukan kuasa yang dikemas kini dengan kedudukan akhir 2021.

Pengalaman pengguna

  • Memperbaiki kemalangan yang jarang berlaku di PlayStation dengan menu inventori.
  • Tetapkan bug di mana "ke neraka dan belakang!" Pencapaian tidak membuka kunci.
  • Tetapkan pepijat di mana mod berasaskan mata tidak memberikan ganjaran.

Pusingan legenda percuma untuk minggu ini termasuk: Munin, Wu Shang, Ada, Lin Fei, Jhala, Xull, Petra, Sir Roland, dan Magyar.

  • Munin - Bergoyang dengan bunyi manisnya sabit dan tunduknya, dia bersedia untuk bertengkar di kejohanan besar dan menamatkan konsert Ravenqueen seterusnya!
  • Wu Shang - Menggunakan cara damai, disiplin dan seni mempertahankan diri, dia mengambil musuhnya dengan tombak dan gauntlets!
  • ADA-Bersenjata dengan Blasters dan Spear, penggodam pertempuran nano, elit ini bertujuan untuk menang dalam kejohanan besar.
  • Lin Fei - Seorang pertahanan yang tidak bersalah dan guru yang hilang. Beliau adalah seorang guru yang hebat yang telah membangunkan gaya pertempurannya sendiri, 'Way of the Iron Dragon,' yang menggunakan meriamnya, Katars dan naga naga.
  • JHALA - Memandangkan gelaran "Exalted Lion" oleh Apollo sendiri, Jhala "The Unbroken" mengambil glamor Valhalla dalam langkah sambil bersenang -senang membunuh musuhnya dengan kapak dan pedang.
  • Xull - Dengan kekuatan fizikal yang legenda, kapak dan meriam ini menggunakan Orc Warlord bersedia untuk mencabar semua orang dan segala -galanya di Valhalla!
  • Petra - Setelah dibebaskan dari Terminus, Petra menatap Valhalla dengan Orb, Gauntlets, dan Darkheart Powers.
  • SIR ROLAND - Tidak seorang pun di Valhalla merasakan kehausan yang lebih besar untuk kemenangan dalam kejohanan itu daripada Sir Roland, ketika ia menyerang lawannya dengan roket roket dan pedang.
  • MAGYAR - Sebagai anggota terakhir Tentera Strazci Batavia yang terakhir dan menggunakan kekuatan 100 Ksatria Elite, penjaga spektrum ini telah datang untuk kemuliaan pertempuran dengan Greatsword dan Hammer mereka!

Itu sahaja untuk Nota Patch Kemas Kini Brawlhalla 10.53.

Sumber:Brawlhall