Bungie: Tidak Ada “Panduan Gaya Yang Baik” dalam Menamakan Senjata Destiny

Bungie sepanjang tahun telah diketahui memberikan senjata dalam francais Destiny nama yang luar biasa dan sindiran lucu dalam huraian mereka, dan dalam temu bual baru-baru ini dengan Polygon, Pengurus Besar Bungie Mark Noseworthy dan Pengarah Francais Luke Smith menerangkan secara terperinci tentang proses itu. Temu bual ringkas itu membincangkan keputusan yang membosankan dan kadangkala rawak yang penulis dalam siri itu menghasilkan nama. Penulis datang dengan nama yang berbeza yang mungkin terdengar sesuai untuk alam semesta, tetapi variasi yang lebih bodoh dan pilihan "vanila" dihantar ke lantai bilik pemotongan.

"Tidak ada panduan gaya yang bagus tentang apa yang boleh dan bukan nama senjata Destiny," kata Smith. "Tetapi asal usulnya benar-benar datang dari halaman nota lama ini yang [ketua pegawai kreatif] Jason Jones dan [pengarah permainan] Chris Barrett dan beberapa orang lain seperti [pereka naratif] Eric Raab menyumbang dan semacam membina awal perpustakaan. Hanya ada perasaan kepada mereka.”

Smith membincangkan dalam temu bual bagaimana Fatebringer memperoleh namanya, mengulas tajuknya masih terasa sedikit terlalu "edgy."

"Nama Fatebringer, ketika saya menulisnya, masih terasa sedikit gelisah apabila anda mempunyai barangan seperti The Comedian yang akan dikeluarkan atau berada dalam paip pada masa itu. dia tidak hormat adalah bahagian penting daripadanya. Terdapat satu tempoh di mana seorang penulis sangat menikmati kehebatan beberapa senjata. Jadi kami mempunyai beberapa permainan senjata untuk satu era.”

Bungie berkata menamakan senjata dalam francais Destiny adalah salah satu momen kreatif kegemaran mereka, dan mudah untuk melihat sebabnya. Siapa yang tidak suka memburu pistol bunyi yang tidak masuk akal?

Sumber:Poligon