Di tengah-tengahtuduhan yang semakin meningkatdi Activision-Blizzard, satu lagi gelaran Call of Duty tahunan akan diterima.Panggilan Tugas: Vanguardberjanji untuk memberikan pandangan baru tentang Perang Dunia 2, dengan cerita yang menarik, pengalaman berbilang pemain yang penuh dengan kandungan, dan mod Zombi baharu yang diterajui oleh rakan studio COD Treyarch. Jadi bagaimana harganya? Teruskan membaca untuk ulasan COD Vanguard kami untuk ketiga-tiga mod teras permainan ini tersedia semasa pelancaran.
Kempen
Kempen Vanguard mengikuti sekumpulan kecil askar elit, masing-masing dengan kepakaran mereka sendiri. Keistimewaan tersebut diterjemahkan kepada kebolehan permainan yang unik, dan anda perlu menggunakan setiap satu daripadanya semasa kempen selama kira-kira lima jam.
Semasa anda mengikuti skuadron Vanguard dalam misi mereka untuk mendapatkan intel terperingkat daripada orang Jerman, anda akan belajar tentang latar belakang mereka, dan bermain melalui beberapa detik terpenting dalam hidup mereka. Selepas setiap misi, adegan pendek membawa anda kepada naratif "masa kini" tentang kejatuhan Berlin dan rancangan Nazi fiksyen untuk memasang Fuhrer baharu.
Walaupun premis yang menarik, kempen Vanguard malangnya gagal. Untuk sebahagian besar, watak-wataknya adalah generik dan tiada apa-apa tentang cerita untuk memastikan anda melabur. Kebanyakan kebolehan permainan yang unik adalah sama ada sangat situasi, atau mungkin hanya peristiwa masa cepat.
Itu bukan untuk mengatakan semuanya buruk. Operasi Tonga, salah satu tahap yang menonjol dalam permainan, mengikuti kapten skuadron Vanguard Arthur Kingsley, semasa dia menghidupkan semula Pertempuran Normandy. Selepas mendarat, anda perlu menyelinap ke dalam barisan musuh di tengah malam, untuk berkumpul semula dengan rakan-rakan askar British anda. Salah satu sorotan akan membuatkan anda menyerbu ke dalam pertempuran, diapit oleh kereta kebal pengangkutan dan rakan sepasukan anda semasa anda melancarkan serangan ke atas kubu Nazi. Momen ini disokong oleh runut bunyi Vanguard yang luar biasa.
Pada akhirnya, kempen Vanguard terasa seperti satu lagi kempen Call of Duty yang tidak menceritakan apa-apa tentang peristiwa perang. Cerita ini cukup baik, dan ia pasti mempunyai sorotan tetapi tiada apa-apa tentang kempen ini menonjol atau mendorong siri ini ke hadapan.
Berbilang pemain
Dengan banyak persaingan pada Musim Gugur ini, Sledgehammer Games terpaksa membawa permainan A mereka untuk berbilang pemain tahun ini, dan sebahagian besarnya, mereka telah berjaya.
Nilai jualan utama Call of Duty Vanguard ialah kandungan — dan banyak lagi. Vanguard dilancarkan dengan 16 peta berbilang pemain standard, dengan empat peta tambahan dikhaskan untuk mod Champion Hill baharu. Seolah-olah itu tidak mencukupi, terdapat sejumlah senjata yang sihat dalam permainan, masing-masing dengan berpuluh-puluh lampiran untuk dibuka kunci. Sistem cabaran dan kemajuan telah dinaik taraf juga, kini dengan kulit pakar yang unik untuk diperolehi dan lebih banyak pilihan penyesuaian untuk dikisar daripada yang dilihat COD selama bertahun-tahun.
Jadi bagaimana ia bermain? Berbilang pemain Vanguard terletak di antara dua entri terakhir, Modern Warfare dan Black Ops Cold War. Gaya permainan adalah lebih pantas daripada Modern Warfare, di mana gaya permainan yang lebih perlahan dan lebih taktikal digalakkan. Ini sebahagiannya disebabkan oleh reka bentuk peta, yang secara keseluruhannya kukuh, dan menghilangkan beberapa kekacauan yang dilihat dalam Modern Warfare 2019. TTK (masa untuk membunuh) juga agak perlahan, yang memberi anda lebih banyak peluang bertempur semasa tembak-menembak.
Peta secara keseluruhan adalah pepejal, yang mengagumkan memandangkan bilangan peta dalam permainan. Salah satu yang menonjol ialah Numa Numa, di mana bukit bulat yang besar di tengah-tengah peta menjadikan setiap perlawanan terasa seperti permainan Raja Bukit.
Vanguard berjalan pada versi enjin Modern Warfare 2019 yang diubah suai sedikit, yang kini menampilkan elemen yang boleh dimusnahkan. Walaupun ia adalah ciri yang hebat, sebenarnya ia tidak menambah banyak kepada permainan. Killstreaks juga kembali, sebagai pengganti sistem separa skor Black Ops Cold War yang berbelit-belit.
Di luar itu, permainan teras Call of Duty: Vanguard tidak banyak berubah. Tetapi ini nampaknya mengikut reka bentuk. Activision telah memutuskan untuk melepaskan beberapa perubahan permainan drastik dan percubaan yang dilihat dalam Perang Moden dan Perang Dingin, seperti perubahan pada minimap dan sistem scorestreak. Sebaliknya, mereka telah memilih untuk kembali kepada asas berbilang Call of Duty, dengan ciri baharu dan kembali yang telah lama diminta oleh peminat terasnya, dan mereka telah membungkusnya dengan sebanyak mungkin kandungan semasa pelancaran. Keputusan itu membuahkan hasil.
zombi
Malangnya, perkara yang sama tidak boleh dikatakan untuk pengalaman Zombi Vanguard. Semasa pelancaran, Vanguard Zombies ialah pengalaman barebones, yang berjumlah lebih sedikit daripada siri permainan mini yang dimainkan pada peta yang dikitar semula daripada berbilang pemain.
Tidak seperti entri COD Zombies sebelum ini, tiada peta Zombies kendiri tahun ini. Sebaliknya, anda diletakkan pada salah satu peta berbilang permainan dengan kulit yang berbeza dan beberapa keperluan Zombi seperti mesin perk, dan Pack a Punch.
Setiap pusingan, anda akan mengambil salah satu portal pada peta dan cuba menyelesaikan cabaran kecil untuk meneruskan. Sebagai contoh, anda mungkin diminta untuk bertahan dalam bilik kecil selama 60 saat sementara zombi membanjiri atau mengisi obelisk dengan mendepositkan Runes. Sebaik sahaja anda menyelesaikan cabaran, anda akan kembali ke peta utama, di mana anda boleh membeli peningkatan sebelum meneruskan ke pusingan seterusnya. Bilas dan ulangi, sehingga anda memilih untuk mengekstrak dan menamatkan permainan, atau sehingga pasukan mengelap.
Walaupun saya menghargai percubaan mencuba sesuatu yang baharu, ia adalah pengalaman yang kurang memberangsangkan pada masa ini. Treyarch telah menjanjikan pencarian telur Paskah utama dengan kandungan musim pertama Vanguard pada bulan Disember, tetapi sehingga itu komuniti COD Zombi yang setia telah dibiarkan tergantung.
Fikiran Akhir
Vanguard datang pada masa yang janggal untuk Activision, dan memasuki lautan persaingan. Walaupun kempen itu baik, ia tidak perlu ditulis di rumah, dan pengalaman Zombi mungkin sepatutnya ditangguhkan sama sekali. Untuk Call of Duty, berbilang pemain adalah tempat yang penting dan mereka telah berjaya mengumpulkan tawaran yang mantap tahun ini. Kudos kepada pasukan di Sledgehammer Games dan studio COD yang lain kerana berjaya melakukannya pada tarikh akhir yang begitu ketat, di tengah-tengah pandemik global.
Markah:7/10
Kelebihan:
- Berbilang pemain yang menyeronokkan yang menangani maklum balas daripada komuniti teras.
- Jumlah kandungan yang banyak semasa pelancaran dengan pelbagai peta yang baik.
- Sangat dioptimumkan dengan baik tanpa isu teknikal sebenar untuk diperkatakan.
- Kempen yang layak.
- Mempunyai kempen (maaf Battlefield).
Keburukan:
- Mod zombi belum selesai dan terasa seperti difikirkan semula.
- Tiada yang baru atau menarik.
Call of Duty: Kod semakan Vanguard telah disediakan oleh penerbit. Permainan diuji pada PC. awak bolehbaca dasar semakan dan pemarkahan SP1st dan MP1st di sini.