Kemas Kini Chivalry 2 1.20 Membawa Patch 2.6 "Diperkukuh" 4 Oktober Ini

Torn Banner Studios telah dikeluarkanKesatriaan 2kemas kini 1.20 (PS5 versi 1.020), iaitu untuk "Kemas Kini Diperkukuh" bertajuk patch versi 2.6! Ini membawa peta baharu, senjata baharu dan banyak lagi! Teruskan membaca untuk nota tampalan Chivalry 2 2.6 di bawah.

Perlu diingat, hari ini juga menandakan hari apabila Chivalry 2 menuju ke Xbox Game Pass untuk kedua-dua konsol Xbox dan PC!

Chivalry 2 Update 1.20 Patch Notes | Chivalry 2 Update 1.020 Patch Notes | Chivalry 2 Update 2.6 Patch Notes | Nota Tampalan Chivalry 2 Oktober 4:

Kemas Kini Bertetulang percuma menampilkan peta TDM/FFA baharu yang dikenali sebagai Hippodrome, senjata Katar dua tangan baharu, penyesuaian pemain baharu untuk Tenosia, kuda ditambah pada peta sedia ada dan banyak lagi!

Kemas kini Sorotan

  • Chivalry 2 kini berada di Game Pass!
  • Senjata Baharu untuk Penyerang Hendap – Katars!
  • Peta TDM / FFA baharu – Hippodrome!
  • Jumlah besar penambahbaikan pengimbangan pertempuran!
  • Horses ditambahkan pada The Raid on Aberfell dan The Siege of Rudhelm

Mencari Jodoh dan Pelayar Pelayan

Tugasan Pasukan

  • Sekatan pertukaran pasukan yang digunakanmasa ituperlawanan yang diberikan dimuatkan dan bukannya semasa memanaskan badan
    • Jika pasukan anda sebelum ini mempunyai 32 pemain termasuk anda, dan pasukan lain mempunyai 30 - anda dibenarkan bertukar secara manual.
    • Jika pasukan anda sebelum ini mempunyai 32 pemain termasuk anda, dan pasukan lain mempunyai 29 - anda dibenarkan bertukar secara manual.
    • Jika pasukan anda sebelum ini mempunyai 32 pemain termasuk anda, dan pasukan lain mempunyai 31 - anda tidak dibenarkan bertukar secara manual.
    • Imbangan automatik tidak terjejas oleh perubahan ini. Perubahan ini hanya menangani kebenaran untuk penukaran pasukan manual.

Dengan pertukaran pasukan menjadi topik hangat dalam kalangan komuniti, kami telah meningkatkan sekatan yang membolehkan pasukan fleksibel bertukar kepada nombor tidak sekata. Pada asalnya, terdapat tempoh tangguh antara pemanasan perlawanan yang akan membolehkan lebih fleksibiliti untuk memilih pasukan anda. Malangnya, ini juga membolehkan pasukan menjadi satu pihak bergantung kepada: who sedang bertukar, dan how ramai yang bertukar.

Kami telah menggunakan sekatan di atas secara langsung semasa memuatkan ke dalam perlawanan.Demi kepentingan mempertimbangkan acara anjuran pemain, kami telah menggunakan sekatan inipelayan mencari jodoh; pelayan kendiri tidak terjejas oleh perubahan ini.Kami akan terus memantau keputusan perubahan ini sebaik sahaja ia disiarkan secara langsung.

Beratur Mencari Jodoh

Atas permintaan ramai, kami kini telah menambah peta Tenosian (tiada varian kuda) kepada 64 mod campuran pemain!

Pencerobohan Tenosianbaris gilir dinamakan semula kepadaPeperangan Dipasang

  • Peta ditambah:
    • Hippodrome (Perlawanan Kematian Berpasukan)
    • Serangan Aberfell (dengan kuda)
    • Pengepungan Rudhelm (dengan kuda)

64 Mod Campuran Pemain

  • Peta ditambah:
    • Pelanggaran Baudwin (tiada kuda)
    • Razing of Askandir (no horses)
    • Gurun (tiada kuda)

40 Mod Pemain

  • Peta ditambah:
    • Hippodrome (Perlawanan Kematian Berpasukan)
    • Serangan Aberfell (dengan kuda)
    • Pengepungan Rudhelm (dengan kuda)
  • Peta dialih keluar:
    • Serangan Aberfell (tiada kuda)
    • Pengepungan Rudhelm (tiada kuda)

Barisan Pemula

  • Peta ditambah:
    • Pengepungan Rudhelm (dengan kuda)
  • Peta dialih keluar:
    • Pengepungan Rudhelm (tanpa kuda)

Arena

  • Tiada perubahan

Pelayar Pelayan

  • LTS:
    • Tiada perubahan
  • Duels:
    • Hippodrome (Percuma untuk Semua) ditambah sebagai pelayannya sendiri bagi setiap wilayah

FFA Hippodrome telah ditambahkan pada set pelayannya sendiri untuk membolehkan pemain bertanding secara tidak rasmi dengan Horses. Ini akan menjadi satu-satunya peta dalam giliran untuk jenis pelayan duel ini.

  • 40 Bercampur
    • Peta ditambah:
      • Hippodrome (Perlawanan Kematian Berpasukan)
      • Serbuan Aberfell (dengan kuda)
      • Pengepungan Rudhelm (dengan kuda)
  • Peta dialih keluar:
    • Serbuan Aberfell (tiada kuda)
    • Pengepungan Rudhelm (tiada kuda)
  • Percuma Untuk Semua
    • Hippodrome (Percuma untuk Semua) ditambah

Senjata dan Barang Boleh Dibawa

Senjata Baru – Katars

  • Katars beroperasi di bawah peraturan balas yang sama yang dilihat dalam lembing (iaitu input tikaman akan menentang serangan tebas dan tikaman Katar)
  • Istimewa adalah pantas dan mempunyai peluang untuk memukul lawan dua kali
  • Apabila memasukkan Jab, pemain yang menggunakan Katars akan menanduk bukannya pukulan senjata standard
  • Serangan tetak, tikaman dan atas kepala Katars tidak akan menyebabkan pihak lawan tersentak apabila anda berjaya mendaratkan pukulan

Pedang Tanah Tinggi

  • Kerosakan serangan yang dilaraskan untuk jenis serangan berikut:
    • Tekan: 60 → 50
    • Tebasan Berat: 80 → 70
    • Overhed: 85 → 70
    • Serangan lain dikekalkan seperti sedia ada
  • Peningkatan had pusingan semasa slash dan slash berat sebanyak 5 (Had pusingan yang lebih ketat)
  • Meningkatkan sedikit masa penutupan keseluruhan
    • Penggulungan slash: 0.40 → 0.425
    • Penggulungan Heavy Slash: 0.60 → 0.625
    • Penggulungan atas kepala: 0.45 → 0.475
    • Penggulungan Overhed Berat: 0.60 → 0.625
    • Penggulungan tikaman: 0.40 → 0.425

Maklum balas komuniti mendorong semakan penempatan semasa pedang tanah tinggi dalam permainan. Kami mengesahkan senjata itu sebagai salah satu senjata berprestasi tinggi kerana beberapa sifat uniknya iaitu kerosakan vs panjang. Kami telah membuat beberapa perubahan dalam kombinasi dengan beberapa pembetulan pepijat untuk menjadikan senjata ini lebih menyenangkan untuk ditentang sambil masih mengekalkan beberapa manfaat senjata keseluruhan.

Lembing

  • Penutup pusingan yang diperketatkan agar lebih selaras dengan pelarasan lain yang dilihat pada lembing

Lance

  • Kelajuan berbaring dan zum kamera berkurangan
  • Patah tombak yang digilap (zarah lebih kelihatan, tombak hilang dengan betul)
  • Sofa dibatalkan apabila memasuki zon Out of Combat

Lembing Satu Tangan

  • Mengurangkan kelajuan kombo daripada 0.25 kepada 0.275
  • Mengurangkan serangan knockback sedikit sebanyak 15%
  • Dialih keluar thwacking

Lembing Dua Tangan

  • Mengurangkan kelajuan kombo daripada 0.3 kepada 0.325
  • Mengurangkan serangan knockback sedikit sebanyak 15%
  • Dialih keluar thwacking

Perbincangan dengan ahli komuniti menggariskan beberapa kekecewaan di sekitar "keseronokan" lembing. Dalam situasi tertentu, lembing itu diperhatikan berasa agak menindas, oleh itu penyelesaian di atas telah diterokai untuk kemas kini ini.

Pavise

  • Bertambah saiz dan mengubah bentuk keseluruhan

Pertempuran

mengelak:

  • Tidak boleh mengelak lagi semasa peringkat akhir penggulungan kaunter. Mengelak semasa penggulungan ke kaunter kini berkelakuan sama seperti mengelak semasa serangan berat.

Percubaan balas adalah satu langkah yang bertujuan untuk menjadi komitmen. Pertarungan peringkat tinggi telah dilihat menggunakan dodge untuk mengelakkan hukuman.

Kuda:

  • Membuat pagar boleh pecah mudah pecah oleh momentum kuda (dilihat dalam peta seperti Raid of Aberfell)
  • Menambahkan skor alih keluar untuk membunuh kuda musuh
  • Perlanggaran kuda yang lebih baik berkaitan dengan bahan boleh dibina
  • Kerosakan jatuh kuda dilaraskan supaya serupa dengan kerosakan jatuh pemain (dari segi peratusan kumpulan kesihatan masing-masing)
  • Kuda kini memainkan bunyi tindak balas yang lebih besar semasa hentaman dengan tanah berdasarkan jarak jatuh
  • Kuda kini terhuyung-hayang (memainkan animasi tertentu) jika ia jatuh dari jarak yang tinggi
  • Kuda yang mati akibat kerosakan jatuh kini ragdoll
  • Kuda tidak lagi terhuyung-hayang apabila terkena tombak
  • VIP tidak boleh menunggang kuda (Ego pewaris terlalu besar)
  • Perlanggaran navigasi kuda yang lebih baik di sekitar tanjakan pengepungan dan lastik
  • Memperbaiki isu di mana memasang kuda akan mengisi semula peluru pemanah
  • Memperbaiki isu di mana serangan pecut barisan hadapan akan mengejutkan penunggang kuda
  • Memperbaiki isu di mana kuda boleh tersangkut dalam pancang yang boleh dibina jika ditetapkan masa dengan betul
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh jatuh ke tanah apabila dibunuh semasa kuda turun

Jab:

  • Menjadikan jelingan lebih perlahan apabila menggabungkan dari 1.8 saat kepada 2.0 saat

Jabs telah diperhatikan sebagai sangat menindas dalam beberapa situasi, kami telah menambah fungsi ini untuk membolehkan pemain bertindak balas dengan lebih baik kepada senario pertempuran yang berbeza.

Vanguard:

  • penyerang hendap:
    • Senjata baru – Katars
    • Menukar barang khas kepada pembalut
    • Perk Kelas Baharu – Algojo

Penyerang hendap kini membawa bersama mereka Algojo Perk yang baharu, yang membolehkan pukulan terakhir pemain menjadi pukulan membunuh dan bukannya menjatuhkan pemain. Selain itu, pihakQuiver dianggap tidak bersinergi dengan peranan kelas Ambushers, jadi kit Bandage telah ditambah untuk memberikan utiliti tambahan kepada kelas dan menggalakkan permainan pasukan yang lebih hebat daripada pemain Ambuser.

Umum:

  • Memperbaiki isu di mana serangan slash akan dinyahsegerakkan pada senjata yang lebih perlahan selepas menyekat serangan sambil tidak membuat sebarang pergerakan atau input tetikus
  • Pelarasan lanjut pada kotak menangkis untuk mengelakkan tikaman lompat daripada menjadi terlalu menindas
  • Penambahbaikan lanjut dibuat untuk ketepatan pukulan peluru pada impak dengan pemain
  • Mengalih keluar eksploitasi yang memukul persekitaran dengan serangan khas akan menetapkan semula kelewatan serangan
  • Mengurangkan masa kebal bertelur untuk mod arena dan bertelur awal selepas memanaskan badan
  • Menjadikan kotak hit candelier gantung lebih kecil
  • Memperbaiki isu di mana menukar kelas pada pasukan berkuda respawn akan mengakibatkan subkelas yang salah
  • Memperbaiki eksploitasi di mana pemain boleh terus pecut mengecas dengan polearm pada pejalan kaki
  • Memperbaiki eksploitasi di mana pemain boleh memperoleh mata untuk memusnahkan binaan mereka sendiri dalam FFA
  • Memperbaiki eksploitasi di mana roda emote membolehkan pemain menukar arah serta-merta semasa serangan khas
  • Sistem tempur penanaman lembing yang digilap
  • Memperbaiki masalah nyahsegerak kamera yang berlaku apabila pemain mati semasa melakukan serangan khas dan menggunakan pedang Highland

Penyesuaian

Tambahan Kandungan Edisi Khas

  • Alat tambah kini boleh dibeli di EGS dan Microsoft Store. Belum tersedia di kedai PS.

Penyesuaian Baharu

  • Set perisai eksklusif kelas kini tersedia untuk Tenosia. Kelas tidak lagi akan berkongsi set perisai ringan dan berat, namun topi keledar masih boleh dikongsi.
    • Vanguard:
      • Perisai Furusia Baru
      • Set Topi Keledar Serban Baharu, dengan varian Rantaian dan Gladiator tambahan
    • Penjaga kaki:
      • Tambahan peringkat Perisai Aswaran ditambah – Pakaian Pertempuran Tamar
    • Knight:
      • Perisai Scythian Scale Baharu
      • Set Helmet Berukir Baharu, dengan varian Emerald dan Eternal Guard Mask
  • FFA Heraldry
    • Menambahkan Heraldry puak Mason dan Agathian ke FFA
  • Qatar
    • Qatar
    • Maustika
    • Imperial Fang
    • Cakar Harimau Betina

Pelarasan Penyesuaian

  • Memperbaiki isu di mana senjata tidak akan kelihatan disesuaikan sehingga muncul semula
  • Memperbaiki isu di mana orang Tenosi akan bertelur dengan perisai Agathian
  • Memperbaiki isu di mana Perisai Sipar Tenosian mempunyai jarang berlaku yang tidak betul
  • Memperbaiki masalah keratan dengan gaya rambut "Kambing Penuh" dan topi keledar Tenosian tertentu
  • Memperbaiki masalah keratan dengan "Helmet Aswaran Elit" dan pelbagai jenis kepala
  • Melaraskan bahan kekasaran perisai Tenosian agar lebih sejajar dengan perisai lain
  • Agatha Knight – Helmet Pelindung kini boleh dipakai dengan varian kepala lelaki

Peta

Peta Baharu!

  • Hippodrome (Perlawanan Kematian Berpasukan dan Percuma-Untuk-Semua)
  • Boleh dimainkan dalam Baris Gilir Perang Dipasang dan Mod Campuran 40p

Pelanggaran Baudwyn:

  • Menambahkan versi No-Horse pada baris gilir mencari jodoh Mod Campuran Pemain 64
  • Penambahbaikan geometri dibuat di kawasan pintu utama untuk mengelakkan pemain tersekat
  • Mengeluarkan peti peluru anak panah yang berada di bawah tanah
  • Memperbaiki isu di mana pemasa akan tamat awal semasa peringkat objektif pertama
  • Memperbaiki masalah dengan urutan pembiakan pemain pertahanan Peringkat 4
  • Memperbaiki isu di mana kereta semasa Peringkat 1 akan bertindak balas dengan ganas terhadap senjata yang dibaling
  • Memperbaiki isu di mana Tenosian akan bertelur ke dalam meriam semasa Peringkat 2
  • Memperbaiki isu di mana sepanduk akan kekal sebagai Mason selepas ditangkap oleh Tenosia
  • Memperbaiki eksploitasi di mana pemain boleh memanjat perancah kayu dalam Peringkat 4
  • Memperbaiki eksploitasi di mana pemain boleh mencapai kawasan yang tidak diingini dengan bahan boleh dibina dalam Peringkat 4

Halaman:

  • Menambah dinding yang tidak kelihatan untuk menghalang daripada menjangkau kawasan pertempuran

Pertempuran Darkforest:

  • Pancang dilaraskan berhampiran pintu masuk istana untuk mengelakkan pemain daripada tersepit

Gurun:

  • Menambahkan versi No-Horse pada baris gilir mencari jodoh Mod Campuran Pemain 64
  • Pucuk permulaan yang diselaraskan dan intro sinematik
  • Memperbaiki isu di mana bot tidak akan aktif semasa main luar talian selama 20 saat pertama
  • Memperbaiki isu di mana simbol puak Agathian akan hadir semasa skrin pasca perlawanan (tidak akan ada pengintip Agathian dalam Empayar!)

Melarikan diri dari Falmire:

  • Memperbaiki kejadian di mana Mason akan bertelur di bawah tanah semasa Peringkat 3

Kejatuhan Lionspire:

  • Memperbaiki isu di mana bot akan kekal memegang kepingan tangga dan melahu semasa peringkat terakhir

Serbuan ke atas Aberfell:

Kuda kini menjadi sebahagian daripada peta untuk peringkat objektif berikut dalam baris gilir 40 pemain:

  • Peringkat 1 – Kampung
    • 4 ekor kuda bertelur di kampung dan akan bertelur semula jika dibunuh
    • Mason
      • 1 gelombang dengan 4 ekor kuda 2 minit selepas pentas bermula
      • Satu lagi gelombang 4 ekor kuda 2 minit selepas gelombang pertama
  • Peringkat 3 – Dusun
    • Agatha
      • 1 gelombang 6 kuda setiap 2 minit selepas pentas bermula
    • Mason
      • Kuda sebahagian daripada gelombang respawn (12 saat)
      • Telur kuda akan jatuh lebih banyak zon ditangkap oleh Agatha
  • Memperbaiki isu di mana Agathians akan bertelur di dalam air
  • Penambahbaikan perlanggaran pada batu di peringkat 4
  • Pelbagai pengilat persekitaran

The Razing of Askandir:

  • Menambahkan versi No-Horse pada baris gilir mencari jodoh Mod Campuran Pemain 64
  • Memperbaiki isu di mana rak buku tidak akan menunjukkan penanda HUD untuk pembawa obor Mason
  • Peringkat 1 – zon tempur pertahanan yang diselaraskan untuk membolehkan mereka lebih dekat dengan kapal Mason
  • Peringkat 2 – bar tangkapan dipertingkatkan untuk memaparkan tangkapan puak dengan lebih tepat
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh berjalan di atas air di sebelah jambatan
  • Memperbaiki isu di mana pemasa akan tamat awal semasa peringkat objektif pertama
  • Penambahbaikan perlanggaran

Pengepungan Rudhelm:

  • Menambah Kuda ke Objektif Peringkat 1 dan 3 dalam baris gilir 40 pemain
  • Memperbaiki eksploitasi di mana VIP boleh ditolak di belakang takhta

Mod permainan

FFA

  • Ganjaran XP meningkat berdasarkan tempoh masa dalam perlawanan tertentu

Pelayar Pelayan – Duelyards

    • Tempoh penalti sepakan undi ditingkatkan daripada 10 minit kepada 30 minit

Kami telah meningkatkan autonomi pelayan duel individu dengan meningkatkan penalti kerana melanggar peraturan pelayan duel yang mengakibatkan sepakan undi (perhatikan bahawa penentuan ini dimulakan oleh pemain di dalam pelayan itu sendiri.) Kami akan terus memantau perubahan itu.

Kami telah meningkatkan ganjaran untuk mengambil bahagian dalam sesi yang lebih panjang pada peta (kerana peta Duel berterusan selama 1 jam pada satu masa)

Prestasi dan Pembetulan Ranap

  • Memperbaiki isu di mana menahan pukulan dan memuat semula busur silang di atas kuda akan memutuskan sambungan pemain
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana pengguna akan terperangkap dalam mod penonton kerana fail simpan yang rosak
  • Pembetulan pencapaian selanjutnya

Animasi

Kuda:

  • Memperbaiki isu di mana Horses tidak mengubah tahap perincian mereka secara dinamik pada jarak jauh
  • Memperbaiki isu di mana sangkakala akan terapung di udara apabila digunakan dengan menunggang kuda
  • Memperbaiki isu di mana kuda akan bernyawa di tempat selepas penunggang dibunuh
  • Pengadunan animasi kepala kuda yang dipertingkatkan semasa strafing
  • Tali sanggur yang digilap dipasang pada kuda Tenosian
  • Menambahkan animasi Tidak Melengkapkan dan Melengkapkan apabila memasang dan menurunkan kuda
  • Animasi jelingan tombak halus dari sofa

Umum:

  • Animasi emote Crossbow orang pertama yang digilap
  • Memperbaiki isu di mana tanduk Tenosian akan melalui kepala pemain sebagai orang ketiga

Audio

  • Mengalih keluar beberapa bunyi kesakitan daripada semua VO utama yang boleh dimainkan
  • Kelantangan bunyi hentaman yang dilaraskan apabila memukul dinding atau objek semasa menunggang kuda
  • Dinamik suasana orang ramai yang dipertingkatkan

UI

  • UI Pemesejan Larangan yang Diperbaiki
  • Menambahkan petunjuk UI untuk apabila memukul kuda musuh dan bukannya pemain musuh
  • Menambahkan elemen UI untuk menunjukkan kelajuan gallop dan apabila lance berada dalam keadaan boleh dipan
  • Turunkan sedikit penunjuk silang tombak
  • UI Pautan Sosial yang dikemas kini
  • Visual dan Reka Letak Kedai Diformat Semula
  • Pengilat UI selanjutnya ditambahkan pada pelbagai sub-menu
  • Memperbaiki isu di mana sepanduk Pasukan Berkuda Masuk akan muncul pada peta tertentu tanpa kuda
  • Memperbaiki isu di mana Roda Inventori akan tersekat selepas penampilan segera pasukan berkuda
  • Memperbaiki isu di mana mati di atas kuda akan menyebabkan UI selepas kematian hilang
  • Pelbagai pembetulan penyetempatan

Pad permainan

  • Penambahbaikan dibuat pada susun atur pengawal lalai
    • Input lalai pujian ditukar (Sekarang X pada Xbox, Square pada PlayStation) untuk mengelakkan input tidak sengaja apabila mengelak semasa kematian
    • Interaksi diutamakan daripada emosi
      • Jika pemain berada dalam julat interaksi DAN melihat titik interaksi maka interaksi harus diutamakan berbanding emote
      • “Berinteraksi” kini 'menggunakan' input, memerlukan butang ditekan sekali lagi untuk membuka roda.
    • Julat masa yang lebih luas semasa melontar senjata
      • Untuk mengelakkan peningkatan yang dirasakan dalam ketinggalan input, watak harus segera memulakan serangan mereka selepas LB (PlayStation) / L1 (Xbox) atau RB (PlayStation) atau R1 (Xbox) menekan dan kemudian menggabungkan ke dalam lontaran jika butang lain ditekan dalam masa.
  • Input serangan yang sama dipertingkatkan pada pad permainan

Konsol

  • Menambahkan Pelarasan Kecerahan pada semua konsol
  • Menambah peluncur FOV pada semua konsol

Lain-lain

  • Memperbaiki isu di mana undian boleh dielakkan dengan meninggalkan dan menyertai semula pelayan tertentu
  • Memperbaiki isu apabila memilih pasukan semasa tutorial akan melangkau sinematik untuk pasukan
  • Langkah balas yang digunakan untuk penggodaman kelajuan dalam permainan
  • Model Sepanduk Penyembuhan Tenosian yang digilap

Halloween

Pakai labu di kepala anda atau baling labu ke arah musuh anda! Peta baharu TDM Desert, serta TO Darkforest, TO Rudhelm Siege (dengan kuda) dan TDM Wardenglade (dengan kuda) semuanya dihiasi untuk musim yang menyeramkan.

Halloween berlangsung 18 Okt – 1 Nov dalam Chivalry 2! Ia menampilkan:

  • Hiasan menyeramkan pada beberapa peta kegemaran anda seperti Darkforest dan Rudhelm Siege, dan Desert and Wardenglade (TDM Horses) yang baru ditambah
    • Menambahkan alat peraga dan berpakaian Halloween ke Gurun
  • Topi keledar labu yang boleh dipakai akan mendapat pulangan yang berjaya
    • Menambah Topi Keledar Labu untuk Tenosians
  • Menu Utama Menukar kepada tema Halloween!
  • Menambahkan barang boleh dibawa keranda
  • Menambah Labu sebagai Peluru Catapult

Untuk senarai isu teratas yang diketahui selepas pelancaran tampung ini,baca di sini.