Dalam perkembangan terkini dalam kajian Fasa 2nya terhadapMicrosoft–ActivisionPerjanjian itu, Pihak Berkuasa Persaingan dan Pasaran UK (CMA) telah menerbitkan enam respons studio permainan berbeza terhadap penemuan sementaranya yang dikeluarkan pada bulan Februari. Walaupun lima daripada syarikat telah memilih untuk kekal tanpa nama, semua pihak telah menyatakan sokongan mereka terhadap cadangan pengambilalihan dengan satu mendakwa bahawa perjanjian itu akan membantu mewujudkan "padang permainan yang lebih seimbang antara Xbox dan PlayStation."
- Bacaan Berkaitan:Sony: Tawaran Microsoft Call of Duty "Akan Memudaratkan Persaingan yang Tidak Dapat Diperbaiki," Kata Maklumat Tawaran Disunting atas Permintaan MS
CMA menerbitkan respons penuh Sony, Microsoft dan Activision terhadapnyapenemuan sementarahari ini, dengan Sony terutamanya menuduh Microsoftmahu merampas bekasdaripadaPanggilan Tugasperniagaan dan merujuk tingkah laku masa lalu yang terakhir dengan IP berbilang platform Bethesda sebelum ini. Memandangkan ia menjemput semua peserta pasaran untuk mengulas mengenai pengambilalihan apabila penemuan sementara dikeluarkan, CMA juga telah menerbitkan respons sedemikian daripada enam syarikat permainan yang berbeza.
Walaupun lima daripada studio telah memberikan komen mereka tanpa nama, kesemuanya termasuk Perfect Dark dan konsol pemaju Minecraft 4J Studios telah menyatakan sokongan mereka untuk pemerolehan:
- Studio 4Jtelah menyatakan bahawa Microsoft tidak pernah memaksanya untuk memihak kepada format yang terakhir sepanjang hubungan kerja yang menjangkau lebih lima belas tahun dan yang menyaksikan bekas itu membangunkan Perfect Dark dan pelabuhan Banjo-Kazooie dan Banjo-Tooie untuk Xbox 360. 4J Studios selanjutnya mendedahkan bahawa Microsoft memudahkan hubungannya dengan Mojang di mana studio mengambil alih tugas pembangunan konsol untuk Minecraft, dan bahawa Microsoft menggalakkannya untuk membangunkan pek "Mario Mash Up" untuk Nintendo selepas pemerolehan Mojang.
- Peserta Pasaran Btidak percaya bahawa pemerolehan Microsoft Activision Blizzard akan "memberi kesan negatif kepada pengguna," disebabkan kedua-dua kepelbagaian dalam citarasa pengguna (yang memastikan tiada permainan yang "mesti ada" untuk mana-mana studio) serta komitmen Microsoft untuk membuat Activision Permainan Blizzard tersedia pada semua platform.
- Peserta Pasaran Cialah studio permainan bebas yang telah bekerja dengan Sony, Activision dan Microsoft. Studio itu mendakwa bahawa Microsoft telah menghormati semua kontrak dan perjanjian dengannya sepanjang 25 tahun yang lalu, dan komitmen akses Call of Duty yang terakhir dengan Sony dan Nintendo boleh dipercayai dengan selamat. Ia juga menyatakan bahawa penyatuan yang memihak kepada platform berasaskan awan tidak dapat dielakkan dan tidak semestinya memerlukan kebimbangan antitrust. Tambahan pula, ia membuat hujah bahawa kemungkinan pengambilalihan Tencent ke atas Activision Blizzard (yang pertama adalah pelabur dalam yang kedua) – sekiranya perjanjian Microsoft-Activision disekat – akan menimbulkan risiko antipersaingan sebenar dan mengukuhkan akses China yang tidak berbalas kepada Barat. pasaran.
- Peserta Pasaran Dmendakwa bahawa walaupun "kesan tepat" perjanjian itu sukar untuk diramalkan, ia tidak menjangkakan bahawa tajuk AAA dan perniagaan pengedarannya sendiri pada PC, Xbox, PlayStation, Nintendo dan platform mudah alih akan terjejas atau terjejas dengan ketara.
- Peserta Pasaran Emengatakan bahawa jualan permainannya di platform PlayStation tidak berubah disebabkan oleh keutamaan yang kedua terhadap tajuk yang lebih besar dan pemain pasaran yang berkuasa dari segi kewangan. Sebaliknya, studio itu telah memperoleh jualan yang lebih besar dan lebih banyak hasil di Xbox, di mana tajuknya telah dapat menjangkau khalayak yang lebih besar melalui bahagian khusus di kedai Xbox serta melalui Xbox Game Pass. Oleh itu, studio itu berpendapat bahawa pemerolehan itu bermanfaat untuk pembangun permainan yang lebih kecil, dengan mendakwa bahawa perjanjian itu akan membantu mewujudkan "padang permainan yang lebih rata antara Xbox dan PlayStation."
- Peserta Pasaran Ftelah menggelar hujah terhadap perjanjian itu "sedikit dibesar-besarkan dan tidak seimbang," dan telah menyatakan kebimbangan bahawa menyekat perjanjian itu boleh membahayakan persaingan dan inisiatif mesra pengguna. Ia juga percaya bahawa pemerolehan Microsoft Activision Blizzard akan mewujudkan "perubahan dalam pemandangan" yang positif untuk pekerja dan persekitaran kerja mereka.
Maklum balas penuh daripada enam studio ini serta Sony, Microsoft dan Activision boleh dilihatdi sini. Nantikan di sini di MP1st untuk semua perkembangan akan datang dalam situasi ini.