Dengan khabar angin yang menunjuk ke arah kemungkinan mod battle royale untukCS: PERGI, ramai pemain telah menyatakan keterujaan mereka bermain penembak tegarPUBG-fesyen esque. Walaupun tiada pengesahan rasmi mengenainya“Kelangsungan hidup”akan datang keCS: PERGI, tanggapan semata-mata tentang mod permainan sedemikian telah digembar-gemburkan dan bersedia untuk bertarung hingga mati.
Syukurlah,CS: PERGIpemain tidak perlu menunggu dengan jari, kerana sudah ada pengalaman battle royale yang sedia untuk dimainkan.
"Go4TheKill" ialah mod tersuai yang dibangunkan oleh Kinsi yang menggabungkan duniaCS: PERGIdenganPUBG. Pemain terjun ke dunia dan berjuang untuk menjadi orang terakhir yang berdiri.
Berikut ialah pecahan mod Kinsi dan perkara yang boleh diharapkan oleh pemain:
Battle Royale dalam CS:GO Selesai dengan Betul
Dengan Go4TK matlamat saya adalah untuk menggabungkan dua permainan yang saya suka: King of the Kill dan CS:GO. Ia terutamanya bertujuan untuk menjadi cabaran bagi diri saya sendiri untuk menolak sempadan perkara yang mungkin dengan pengubahsuaian CS:GO bahagian pelayan sahaja. Dari bawah ke atas saya telah membuat semuanya dengan teliti, sama ada peta itu sendiri atau pemalam yang membenarkan permainan sebenar untuk memastikan integrasi yang terbaik.
besar
Fikirkan de_overpass besar? Fikir semula. Keseluruhan Overpass boleh dimuatkan dengan mudah di dalam dunia Go4TK… hanya dalam satu daripada 4 kawasannya.
Saya telah menggunakan helah mudah untuk meningkatkan ruang mendatar yang boleh digunakan pada peta. Walaupun ini sedikit sebanyak memberi kesan kepada permainan secara negatif, ia membawa padah dengan peta kira-kira tiga hingga empat kali lebih besar daripada yang diizinkan oleh Sumber, dan juga membantu dengan prestasi / pengoptimuman.
Prestasi
Walaupun peta itu besar, prestasi di lokasi yang paling mencabar adalah setanding dengan prestasi purata peta rasmi yang lebih baharu kerana ia dibina dengan mengambil kira Prestasi. Selain daripada Persekitaran dan Kerajang yang digunakan untuk penutup, terdapat sedikit butiran "tidak perlu" dalam peta untuk membolehkan prestasi terbaik. Jika itu tidak mencukupi untuk sistem anda, jangan risau. Anda boleh menogol jarak pemaparan anda daripada biasa kepada dalam permainan rendah, yang akan memberi kesan negatif kepada anda dengan kurang penglihatan dan artifak visual, tetapi akan memberi ganjaran kepada anda dengan peningkatan prestasi.
lancar
Go4TK menampilkan inventori dan UI peta bersepadu yang lancar untuk membolehkan pengalaman terbaik dan kemudahan penggunaan, serta banyak lagi ciri seperti autorun, freelook, binokular dan banyak lagi.
Ingin mencubanya? Jika ya, klikdi siniuntuk memulakan perjuangan!
Sumber:Go4TKmelalui3kliksphilip (YouTube)
Bacaan Penting
–Langganan Berbayar Nintendo Switch Dalam Talian Ditolak Kembali ke Musim Gugur 2018
–Kojima Menggoda Pengumuman Death Stranding "Itu Akan Lagi Mengejutkan Semua Orang Pada 2018"