RPG sci-fi CD Projekt Red, Cyberpunk 2077, terkenal dengannyakegagalan pelancarannyapada tahun 2020. Walau bagaimanapun, pada tahun-tahun selepas pelancaran permainan, CD Projekt Red nampaknya telah bekerja di belakang tabir untuk meningkatkan hubungan dengan pemain, menurut temu bual dengan Naib Presiden PR dan Komunikasi syarikat itu, Michał Platkow-Gilewski.
- Bacaan Berkaitan:Cyberpunk 2077: Treler Gambaran Keseluruhan Permainan Phantom Liberty Memperkenalkan Pemain ke Dogtown
Platkow-Gilewski berkongsi pendapatnya tentang cara CD Projekt Red mengendalikan pelancaran Cyberpunk 2077, dengan menyatakan bahawa banyak kerja perlu dilakukan untuk memperbaiki reputasi kedua-dua permainan dan studio.
Kami berada dalam masa yang sejuk sekarang. Ya, jalan itu bergelombang. Apabila semuanya hebat dan menakjubkan, sebelum keluaran Cyberpunk… ia adalah masa dalam hidup saya, tetapi ia terlalu bagus untuk menjadi kenyataan. Permainan ini telah membentuk menjadi menakjubkan dan kami semua sangat teruja. Tetapi gembar-gembur yang mengelilingi kami ini adalah tekanan yang besar. Kemudian ada pelepasan dan ia bukan cerita dongeng lagi.
Kami tahu bahawa kami perlu bekerja keras untuk kembali. Ia adalah saat yang sukar untuk semua orang. Kami terpaksa membina semula banyak perkara di dalam syarikat. Kami bermula dengan saluran paip di bahagian pembangun, kami mula berfikir patutkah kami mengikat masa depan kami dengan enjin yang berbeza atau haruskah kami kekal dengan enjin kami sendiri? Kami membuat beberapa keputusan tentang cara kami bekerja, cara kami distrukturkan. Ia adalah pembinaan semula yang besar.
Salah satu kebimbangan terbesar Platkow-Gilewski ialah untuk membina semula kepercayaan kepada pemain, terutamanya dalam penonton teras studio.
Perkara terbesar ialah berdiri dan berkata 'kita perlu melakukannya'. Ya, kami menjangkakan pelancaran berbeza untuk Cyberpunk, tetapi kini kami mempunyai satu lagi peluang di hadapan kami. Bagi saya, sebagai orang yang bertanggungjawab untuk komunikasi, saya ingin membina semula hubungan dengan pemain, kerana kami mempunyai orang yang mengikuti kami selama bertahun-tahun dan mereka kecewa. Itu, bagi saya, adalah perkara terbesar. Kami perlu membuat permainan untuk mereka.
Semoga arka penebusan permainan diteruskan dengan DLC yang akan datang, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, yang dilancarkan pada 26 September ini pada PC, PS5 dan Xbox Series X|S.
Sumber:GamesIndustry.biz