Pratonton Secara Hands-On Kemas Kini Cyberpunk 2077 2.0 – Kekejaman Polis

Keluaran besar Kemas Kini 2.0 Cyberpunk 2077 hampir tiba, dan bertuah untuk semua pilihan kami di luar sana, kami telah berjaya mendapatkan sedikit pengalaman dengan kemas kini sebelum pelancaran, meneroka sistem polis yang baru diubah suai dan sistem pertempuran kenderaan baharu. Berikut ialah semua yang anda perlu tahu dan tanggapan kami tentang cara ia bermain!

Nota: bahagian tera ini membincangkan penambahbaikan dan ciri baharu daripada Kemas Kini 2.0 danbukanPhantom Liberty. Untuk itu,embargo semakan dinaikkan20 September ini.

Pratonton Secara Tangan Kemas Kini Cyberpunk 2077 2.0:

Versi TLDR:

  • Pohon kemahiran telah dipermudahkan untuk memudahkan pembacaan dan pemahaman untuk kedua-dua pemain lama dan baharu.
  • Sistem pengejaran baharu – Polis kini akan mengejar anda dengan kenderaan mereka. Pencarian baharu dan lama juga akan mempunyai musuh yang mengejar anda. Musuh yang mengamuk di dunia terbuka boleh mengakibatkan pengejaran.
  • Pertempuran kenderaan adalah hebat – Anda kini boleh membidik dan menembak keluar dari kenderaan. Anda juga boleh menggunakan godam pantas yang akan menyebabkan kenderaan lain menghala ke arah yang berbeza, berhenti dan juga merosakkan diri sendiri.
  • Kenderaan yang dipasang dengan senjata baharu tersedia, sesetengahnya dilengkapi dengan mesingan, roket lain, dan kadangkala kedua-duanya. Kami pasti pengubah akan berseronok membuat kenderaan berinspirasikan Twisted Metal.
  • 2.0 Sistem Polis menepati jangkaan.
  • Terdapat lima peringkat dikehendaki, bukannya empat.
  • Polis tidak lagi bertelur, sebaliknya kini akan memandu keluar ke lokasi anda dengan perbualan radio yang dimainkan tentang mereka datang kepada anda.
  • Setiap peringkat dikehendaki menawarkan peringkat peringkat polis yang berbeza. Anda akan melihat polis biasa, yang berperisai, elit, robot, dan sudah tentu Skuad Psiko.
  • Pelbagai peringkat kenderaan juga mula muncul, iaitu kereta dan motosikal skuad standard anda, kepada trak perisai dan yang dilengkapi senjata.
  • Maxtac (Skuad Psiko) mempunyai animasi bertelur yang unik - Mereka kini diterbangkan melalui kapal udara, dan turun darinya.
  • Polis mempunyai akses kepada penggodaman, boleh menentukan lokasi anda dan juga melumpuhkan kenderaan anda.
  • Polis berjalan kaki akan melemparkan bom tangan ke arah anda untuk cuba menghalang anda.
  • Mereka akan menghalang jalan di hadapan anda jika mereka mengejar.
  • Jika mereka telah menyematkan anda di jalan, mereka akan mula mengepung anda dan menyekat pintu keluar dengan kenderaan mereka. Mereka akan melakukan ini, walaupun ia bermakna bertembung antara satu sama lain. Mereka juga akan menggunakan kenderaan itu sebagai perlindungan.
  • Menara bandar nampaknya telah hilang, walaupun saya mungkin silap.
  • Semua penambahan ini membuatkan polis berasa seperti ancaman sebenar kepada pemain, tidak seperti sebelum ini di mana mereka baru wujud.

Pengembangan Phantom Liberty Cyberpunk 2077 akan menurun dalam beberapa minggu akan datang, tetapi sebelum pemain meneroka Dog Town, CD Projekt Red akan mengeluarkan kemas kini percuma (tersedia pada 21 September) untuk semua pemain yang memperkenalkan pelbagai penambahbaikan, pembaikan dan, kebanyakannya. daripada semua, ciri baharu, yang termasuk pokok kemahiran baharu, pertempuran kenderaan dan baik pulih sistem polis. Saya tidak akan bercakap banyak tentang pokok kemahiran selain ia kelihatan lebih "mudah" dan mesra pengguna daripada yang sebelumnya. Sebaliknya, saya ingin menumpukan pada sistem pertempuran kenderaan baharu dan sistem polis yang dibuat semula.

Dengan pelancaran Kemas Kini 2.0, pemain tidak lama lagi akan dapat menembak dengan bebas dari kenderaan mereka, sama ada diletakkan atau semasa memandu. Ia adalah ciri standard dalam kebanyakan permainan dunia terbuka, maklumlah, tetapi satu yang kekurangan Cyberpunk 2077. Ini, dengan cara, membawa permainan setanding dengan permainan dunia terbuka yang lain, seperti Grand Theft Auto, dan kini dapat menembak keluar dari kenderaan anda tanpa meninggalkannya terasa betul dengan kemas kini ini.

Anda juga boleh melakukan penggodaman pantas semasa anda memandu. Ia seperti Watchdogs, boleh mengelilingi dan menggodam kenderaan lain, menyebabkan mereka bergerak sendiri, berhenti secara mengejut, malah meletup. Jika terdapat menara dan objek persekitaran lain, anda juga boleh menggodamnya semasa anda memandu.

Senjata yang dipasang di dalam kenderaan juga diperkenalkan dalam kemas kini ini, dengan kebanyakannya eksklusif untuk pemilik Phantom Liberty. Saya telah melihat senapang mesin dan pelancar roket pada beberapa kereta, dan menggunakannya semasa pertempuran hampir terasa seperti putaran CD Projekt Red pada francais Twisted Metal, yang saya harap dapat berkembang lebih jauh.

Semua ciri baharu ini disatukan sebaik sahaja anda mengalami sistem Chase baharu. Semasa memandu di sekitar Night City, menjalankan pelbagai misi, dan berinteraksi dengan puak yang berbeza, saya menyedari bahawa saya akan menghadapi kejar-mengejar kereta yang merentas antara lokasi. Ikuti pertunjukan rompak kereta; musuh kini akan mengejar anda di sekitar bandar, cuba menghalang anda daripada menghantar kereta ke tempat yang ditetapkan. Anda akan mendapati bahawa anda akan terlibat dalam tembak-menembak berkelajuan tinggi apabila musuh bergelumang dengan kereta lama, motosikal, dan juga kenderaan berperisai, semuanya untuk mencuba dan menghalang anda. Terdapat rasa terancam di sekeliling anda sekarang, dan saya perlu mengatakan ia berasa hebat. Mengejar kereta benar-benar menambah lapisan dinamik kepada dunia yang Cyberpunk 2077 sangat kekurangan sejak dikeluarkan.

Dan bercakap tentang kekurangan permainan dalam keluaran asalnya, sistem polis telah dirombak sepenuhnya dengan kemas kini 2.0, dan wow, adakah terdapat perbezaan yang ketara. Sebagai permulaan, polis tidak lagi secara rawak keluar dari kekosongan. Apabila anda mula melakukan perkara, seperti mencederakan orang awam, perbualan polis akan mula dimainkan melalui radio dengan unit dihantar ke kawasan itu. Mereka akan menghalau anda secara fizikal sekarang dan bukannya muncul di belakang anda apabila anda tidak melihat, dan ini ditunjukkan pada peta mini sebagai titik dengan zon kewaspadaan di sekelilingnya.

Kadangkala, jika tiada unit berdekatan, anda tidak akan dikesan dan, oleh itu, boleh mengelak sistem yang dikehendaki dengan cepat.

Penarafan bintang dan perkara yang dibawa oleh setiap peringkat telah dibuat semula juga. Daripada empat bintang, kini terdapat lima, setiap peringkat adalah peringkat polis yang berbeza. Jadi peringkat satu ialah polis jalanan asas anda, manakala peringkat dua mula membawa masuk golongan elit, swat, robot, dan akhirnya Maxtac (Skuad Psiko) untuk peringkat lima. Cara setiap peringkat dilihat juga berbeza; di mana peringkat satu ialah kereta skuad polis biasa anda, peringkat yang lebih tinggi akan mula melihat APAC dan kenderaan berperisai lain dengan senjata yang dipasang. Psycho Squad juga mempunyai animasi pemijahan yang unik. Sebaik sahaja anda mencapai Wanted Star 5, siren seperti penggera akan mula dimainkan. Apabila anda mendengar ini, anda akan melihat kenderaan pengangkutan udara menurunkan Skuad Psiko.

Bertahan Tahap 5 Dicari juga tidak mudah, kerana mereka akan melemparkan segala yang mereka boleh kepada anda. Apabila anda berjalan kaki, mereka akan tergesa-gesa masuk dengan kenderaan, cuba menyekat semua jalan keluar yang mungkin kerana mereka menyimpan stok kenderaan di antara satu sama lain dengan harapan dapat mengepung anda. Memandu, mereka akan mengejar anda ke seluruh Night City, dengan unit masuk sengaja merempuh anda. Pegawai polis akan menembak keluar dari kenderaan mereka ke arah anda, dan mereka yang berjalan kaki akan melemparkan bom tangan ke arah anda.

Semasa cuba mengelak, polis juga akan menggunakan penggodaman untuk keuntungan mereka, dan semasa anda naik ke peringkat yang dikehendaki, begitu juga tahap penggodaman mereka. Cuba hilangkan mereka, dan mereka akan mula menyegitiga kedudukan anda dan menghantar unit keluar setelah ditentukan. Dalam kenderaan yang terlalu laju untuk mereka? Baik, bersedia untuk dilanggar semasa mereka cuba mengawal, membawa kenderaan anda terhenti.

Sistem polis 2.0 benar-benar menjadikan polis dalam permainan sebagai ancaman yang berdaya maju. Saya telah mengujinya dan cuba untuk menolaknya ke hadnya, yang anda akan lihat dalam video akan datang datang hari embargo untuk Phantom Liberty. Tetapi untuk memberi anda idea, saya meneruskan dan mengubahsuai simpanan permainan saya untuk memberikan V kesihatan yang hampir tidak terhingga, dan duduk di sekeliling menyebabkan kekacauan di jalan-jalan Night City. Polis hanya terus menarik diri antara satu sama lain, menghalang jalan di kedua-dua belah dengan kenderaan mereka dan menggunakannya sebagai perlindungan. Apabila tahap yang dikehendaki mula semakin panas, mereka tidak lama kemudian mengeluarkan unit kenderaan berperisai yang dipasang dengan mesingan mereka dalam percubaan untuk melanggar saya. Tidak berjaya, kerana simpanan saya diubah suai kesihatan saya hanya akan hilang sedikit yang saya hampir tidak dapat melihat. Jadi saya terus ditempatkan, dan akhirnya Skuad Psiko muncul. Di sinilah saya akhirnya terkejut kerana ternyata, output kerosakan mereka adalah lebih ketara — cukup di mana beberapa pukulan benar-benar membunuh saya. Sekali lagi, saya tidak dapat menunjukkan kepada anda apa-apa dalam permainan, tetapi berikut ialah imej daripada GTA5 untuk memberi anda idea yang lebih baik tentang perkara yang saya hadapi.

Ya, adegan seperti ini sepenuhnya mungkin sekarang.

AI polis pastinya telah berjalan jauh, walaupun walaupun peningkatan yang besar dalam 2.0, ia masih mempunyai ruang untuk berkembang. Anda masih dapat melihat beberapa keadaan di mana jika anda melakukan jenayah dan polis dimaklumkan namun terdapat pegawai betul-betul di seberang jalan, mereka mungkin masih tidak menyedari anda. Ini berlaku beberapa kali kepada saya tetapi tiada lagi tweaking yang tidak dapat diperbaiki.

Apa yang kelihatan tidak hadir dalam kemas kini ini walaupun atau lebih tepat dialih keluar, ialah menara bandar. Saya faham, kerana mereka hanya berada di sana untuk menampung kekurangan pengejaran polis, dan secara peribadi saya tidak pernah peminat mereka. Tetapi, saya lebih suka melihat kamera menggantikannya, terutamanya di tempat yang tidak dilawati oleh pegawai polis. Saya tahu saya menyebut mengelak mereka adalah sukar, tetapi hanya jika anda tidak cuba menyembunyikan secara aktif daripada mereka. Terdapat banyak jalan tertutup, dan lorong sunyi untuk anda bersembunyi dengan mudah, dengan polis selalu mengabaikannya. Mempunyai kamera bertelur di titik buta ini untuk memberi amaran kepada polis boleh menjadi penyelesaian yang boleh dilaksanakan, walaupun saya pasti CDPR akan mengubahsuai sistem lagi.

Tetapi secara keseluruhannya, sistem itu sendiri mengagumkan, dan satu yang layak untuk memenuhi jangkaan yang pemain miliki semasa permainan mula-mula dilancarkan. Ia adalah kemas kini percuma juga, yang mengejutkan untuk dikatakan sekurang-kurangnya kerana ia benar-benar mengubah keseluruhan permainan, dan menjadi lebih baik. Jika anda seorang yang bertahan untuk bermain permainan itu, mungkin untuk pengembangan itu sendiri, saya akan mengatakan kemas kini ini sahaja menjadikan menerokai Night City berbaloi dengan risikonya.


MP1st diberi akses kepada Kemas Kini 2.0 Cyberpunk 2077 sebagai sebahagian daripada ulasan Phantom Liberty kami.