Hari berlaluPengarah Jeff Ross telah menjadi subjek banyak tajuk utama yang baru-baru ini disebabkan oleh kenyataannya mengenai permainan, sekuelnya yang tidak pernah direalisasikan, dan bagaimana ia dianggap sebagai"Kekecewaan besar"oleh pengurusan atas walaupun menjual lapan juta salinan dalam satu setengah tahun di pasaran. Dia belum lagi mendedahkan lebih banyak lagi, nampaknya, seperti yang dikatakan Ross dalam satu wawancara yang mengakui bahawa satu bos perjuangan pada hari -hari yang berlalu adalah "mengerikan," dan beberapa isu pacing dalam permainan itu disebabkan oleh kekangan belanjawan.
Dalam temu bual dengan USA Today, Ross berkongsi pengalamannya mengenai beberapa pergaduhan AI dan Boss dalam permainan, yang menyatakan:
"Banyak perkara itu, seperti perjuangan bos Skizzo pada akhirnya, amat mengerikan. Tetapi kami terpaksa menunaikan segala -galanya sebaik mungkin dengan sistem yang kami ada. Skrip AI sangat sukar. Dengan bahagian stealth, kami terpaksa mengekalkan rasa 'mereka akan menembak penglihatan', tetapi kami tidak semestinya mahu menembak kerana pemain tidak dapat membunuh mereka. Itulah satu -satunya perkara yang saya boleh tahu, dan kami mencuba banyak perkara. Untuk sekuel, mereka adalah jenis perkara yang saya tidak akan lakukan. Saya tidak mahu melakukannya di sini. Saya sememangnya terpaksa, tetapi kami mempunyai data sekarang. "
Sudah tentu, ini semua tekaan sekarang selepas dia mendedahkan baru -baru ini bahawa sekuel permainan telah mati di dalam air dengan pemergian Shawn Layden dari Sony. Walau bagaimanapun, beliau terus berkongsi sedikit masalah studio dengan kekangan bajet. Khususnya, wawancara itu menyerlahkan pencarian terdahulu dalam permainan, yang seolah -olah menjadi Barebones berbanding dengan orang lain:
"Sinematik dan VO ditangkap lebih awal. Kami terikat dengannya. Kami tidak dapat kembali dan menyambung semula. Perkara yang indah tentang cerita itu sangat terjalin. Dan itulah yang membuat sesuatu tidak dapat dipotong. Seperti, 'Baiklah, perkara ini dengan Boozer tidak banyak keseronokan. Mari buatnya minimum yang mungkin. ' Tetapi kami memerlukannya untuk menghubungkan titik -titik di antara banyak bahan cerita ini, tetapi ia tidak dapat diangkat daripadanya. Ia adalah rahmat dan kutukan, mempunyai cerita seperti itu. Saya tidak suka mengatakan petikan Donald Rumsfeld - 'Anda pergi berperang dengan tentera yang anda miliki, bukan tentera yang anda mahukan' - tetapi itu benar. "
Ia pasti sangat menarik untuk melihat bagaimana Ross dan Bend Studio menangani sekuel yang berpotensi, tetapi untuk semua niat dan tujuannya nampaknya tidak ada hari yang berlalu 2 di kaki langit. Dalam berita yang berkaitan, Ross juga menyebut bahawa dia tidak berminat dengan permainan penapis siphon yang lain, dan anda boleh membaca butirannyadi sini.
Sumber:Amerika Syarikat hari ini