Kemas kini baharu untuk binaan AlphaDayZ Kendiriditetapkan untuk dikeluarkan pada minggu hadapan, dan dengannya datang banyak tweak, penambahan dan penambahbaikan grafik.
Beberapa sorotan kemas kini ini termasuk penambahan senjata baharu, iaitu Parang. Jadi, jika anda ingin mengelilingi Michael Myering semua orang, kini peluang anda. Penalti lompat pelayan juga akan ditambah untuk menghalang pemain daripada melompat ke pelayan yang berbeza untuk mendapatkan rampasan dan kemudian melompat kembali ke pelayan pertama dengan watak yang lengkap. Tambahan baharu yang lain termasuk zombi baharu.
Nota tampalan penuh boleh dilihat di bawah.
DAYZ MENINGGALKAN UPDATE CHANGELOG
Cawangan: Eksperimen
ETA ke Stabil: 5-7 Februari 2014
Versi: 0.33.114782
Isu Diketahui
- Spawns: Loot tidak bertelur di khemah tentera
- Bertelur: Beberapa struktur di Svetlo pada masa ini tidak menghasilkan rampasan
- Pelayan: Pelayan di bawah beban boleh menangguhkan tindakan daripada klien
- Hanya 4 sumber cahaya dinamik akan dipaparkan pada satu masa pada masa ini
Apakah cawangan eksperimen/stabil?
Dalam tetapan aplikasi wap anda, anda boleh memilih "cawangan beta". Ini membolehkan anda mengikut serta ke cawangan percubaan kami untuk mencubanya.
Adakah watak saya yang disimpan terjejas dalam cawangan percubaan?
Tidak. Ia berjalan pada pangkalan data yang berbeza, jadi sebarang perubahan tidak akan menjejaskan watak anda pada cawangan stabil.
Saya tidak dapat mencari slot semasa berada di cawangan percubaan!
Hanya sebilangan kecil pelayan yang menjalankan cawangan ini. Anda perlu menukar permainan anda kembali ke cawangan stabil dan bermain pada pelayan biasa
Bolehkah saya menyertai pelayan cawangan yang stabil wil pelanggan cawangan percubaan?
Tidak, anda perlu menukar pelanggan anda kembali kepada stabil.
Bilakah ini akan stabil?
Kami menjangkakan stabil akan dikemas kini sebelum penghujung minggu itu (sehingga 7 Februari 2014).
Mengapa masih belum diperbaiki apabila terdapat kandungan baharu yang masuk?
Walaupun keutamaan adalah sangat penting semasa memberikan kerja, terdapat had untuk bilangan orang yang boleh mengerjakan tugas yang rumit tanpa menjadikannya lebih kompleks. Selain itu, kebanyakan pasukan tertumpu semata-mata pada kandungan/reka bentuk jadi sementara perkara penting sedang diperbaiki, mereka terus menyediakan kandungan dan kemas kini reka bentuk.
Adakah pecutan tetikus sedang diperbaiki?
Ia tidak ditetapkan dalam kemas kini ini, tetapi kami merancang untuk membuat perubahan kawalan. Ia tidak semudah mematikannya kerana kelajuan watak anda berubah tidak ditentukan oleh tetikus itu sendiri, tetapi pergerakan anda digabungkan dengan jenis senjata yang anda miliki, betapa letihnya anda, dsb.
baru
- Tindakan: mengosongkan pusingan SKS dari cerucuk, memuatkan 10 pusingan dari cerucuk
- Tindakan: Anda boleh menanggalkan pemain lain dengan gergaji besi
- Tindakan: Tidak boleh menggunakan item (cth. minum/makan) jika ia "Hancur"
- Tindakan: Interaksi dengan item yang diolah semula. Minum/Makan/dll... lebih mantap dan mesra pengguna
- Tindakan: Pemain yang dihalang tidak boleh menggunakan inventori atau menu tindakan
- Animasi: Pemain kini boleh mengambil dan menyembunyikan senapang dalam larian bongkok
- Animasi: SKS muat semula animasi
- Kerajinan: Pistol FNX45 boleh diletakkan dengan satu pusingan
- Kerajinan: Membuka tin dengan pisau tempur ditambah
- Kerajinan: Membuka tin dengan parang ditambah
- Kraftangan: Mengecat Topi Keledar Motosikal kepada Hitam dan Hijau
- Kesan: Revolver Magnum mengeluarkan peluru apabila memuat semula
- Kesan: Bunyi revolver Magnum – tembakan, muat semula
- Kesan: Mosin mengeluarkan cengkerang apabila berbasikal
- Kesan: Bunyi Mosin baharu – tembakan, berbasikal, muat semula
- Gear: Beg galas kurier diubahsuai ditambah
- Gear: Parang ditambah
- Gerak Isyarat: Gerak isyarat Tepuk ditambah, kekunci F5 lalai
- Gerak Isyarat: Gerak isyarat menunjuk ditambah, kekunci F6 lalai
- Log masuk: Sistem giliran pemain diperkenalkan. Masa menunggu penalti ditambah untuk menukar pelayan atau memutuskan sambungan pelayan dengan cepat.
- Pelayan: Pemain bertelur kini dicache oleh enjin secara langsung, meningkatkan prestasi
- Bertelur: Menambah jaket angsa Bubble ke dalam hasil rampasan
- Memunculkan: Menambah senapang SKS, pemuat laju, longgokan peluru dan kotak serta bayonet SKS ke dalam rampasan rampasan.
- Sistem: Lapar dan Dahaga diubah suai sedikit.
- Sistem: Pemberitahuan ditambahkan pada UI untuk penghidratan dan tenaga tinggi
- Zombi: Pelbagai jenis zombi Tentera kini mempunyai nilai serangan yang lebih keras dan ketahanan yang lebih baik
- Zombi: Pemeriksaan halangan dinamik enjin (zombie, pemain lain)
- Zombi: Anak zombi Svetlojarsk ditambah
tetap
- Tindakan: suntikan morfin boleh digunakan pada pemain lain dengan berkesan memperbaiki kakinya yang patah dan barang yang diletakkan dengan betul di tangan
- Tindakan: Kunci tidak akan hilang selepas dilepaskan
- Tindakan: memuatkan peluru berfungsi untuk varian Mosin yang disembur
- Tindakan: Baca/Menulis nota dengan kertas dan pen kini berfungsi semula
- Tindakan: menghidupkan semula dengan epinefrin atau defibrilator juga berfungsi jika darah pemain berada di bawah 500 unit darah
- Animasi: membetulkan isu di mana muat semula secara terdedah akan meninggalkan beberapa sisa kekacauan bunyi pada penghujung animasi muat semula
- Animasi: Muat semula senjata untuk majalah tidak berfungsi dengan betul apabila tiada majalah dipasang
- Animasi: Rifle Aimed Walk Dikemas kini, animasi pepenjuru tetap
- Animasi: mengetepikan pintu dengan senapang sambil membongkok seharusnya tidak menyebabkan pemain tersekat sekarang
- Config: Beri mempunyai lebih banyak nutrisi sekarang
- Kerajinan : Anda tidak lagi boleh menggergaji senapang patah
- Kerajinan: Boleh menyembur M4 kepada hijau atau hitam
- Kerajinan: Kerosakan kini dipindahkan apabila item dicat
- Kerajinan: Penciptaan Beg galas yang dipertingkatkan hanya boleh dilakukan apabila Beg Kurier kosong (sebelum ini item dipadamkan secara tidak sengaja)
- Kerajinan: Kit pembersihan senjata tidak boleh digunakan apabila ia "Hancur" dan tidak akan mengurangkan keadaan pistol
- Kesan: Kesan terpinga-pinga dimainkan semula apabila pemain dipukul/rosak/ditembak
- Kesan: Sesetengah kesan tidak aktif secara tempatan apabila pemain dihalang
- Dibetulkan: Ralat tekstur tiada dz\weapons\data\weapons_damage_metal_smdi.paa
- Dibetulkan: Ralat tekstur muncul untuk model beret
- Gear: Spraycan tidak akan habis selepas log semula
- Gear: Buku, radio, periuk, kuali, tong gas, kotak mancis, kertas, kayu api dan batu boleh diletakkan di tangan
- Gear: Pancaran lampu depan terangkat sedikit
- Gear: Item dicat kini mengekalkan kuantiti sebelumnya (iaitu peluru majalah tidak akan ditetapkan semula)
- Gear: Pelbagai perihalan dan pemberitahuan item ditetapkan untuk tatabahasa, kesilapan menaip, lebih terperinci
- Gear: Topi keledar Juruterbang ZSh-3 diperbaiki dan dikemas kini
- Gerak isyarat: Ejekan lalai dengan betul kepada kekunci F4
- Grafik: "sinar dewa" boleh menyebabkan kerosakan pasca pemprosesan dan grafik yang berlebihan
- Grafik: membaiki mengalih keluar objek bersinar dari tangan (matikan)
- Grafik: Jalan raya mempunyai lampu setiap piksel
- Grafik: Lampu dinamik kini harus ditakrifkan dengan nilai "jejari" iaitu jejari maksimum cahaya dalam meter
- Loot: Kedudukan serpihan di tangan adalah salah sekarang dibetulkan
- Bertelur: Peluang beg galas bertelur di tapak pembinaan dikurangkan secara drastik
- Bertelur: Merampas tweak bertelur dalam beberapa struktur awam
- Senjata: Mosin mundur meningkat
- Senjata: Senapang patah yang digergaji boleh dimuatkan dengan peluru (pecah kerana bertukar warisan)
- Senjata: Senapang patah yang digergaji: saiz dikurangkan dalam inventori, penyebaran dikurangkan
- Zombi: Penapis/pemeriksaan serangan yang lebih baik mengenai terus dalam enjin
- Zombi: Zombi tentera dibuat lebih sukar
Dibetulkan
- Enjin: Kemalangan pelayan yang tidak teratur dalam pemungut sampah mayat akibat daripada ini adalah bahawa mayat tidak akan hilang jika pemain lain berada di sekitarnya
Sumber:Forum DayZ.
Bagaimanakah anda menyukai Standalone setakat ini?