DayZ Standalone Untuk Mengguna pakai Seni Bina Pelayan Pelanggan dalam "Rancang untuk Mengubah Wajah DayZ"

Menurut pencipta Dean Hall, theDayZ berdiri sendiriakan berjalan pada seni bina pelayan pelanggan, sama seperti cara MMO dijalankan, dan bukannya seni bina ArmA2 semasa.

Semasa dia meletakkannya di atasnyablog, “aplikasi akan beralih ke hubungan pelanggan-pelayan tradisional yang pelayan membuat kebanyakan keputusan. Ini adalah seni bina biasa di sebalik hampir setiap MMO pada masa ini, dan ia akan menjadi seni bina DayZ apabila ia dikeluarkan.” Pasukan pembangunan melihat ini sebagai "rancangan dramatik untuk mengubah wajah DayZ dan bagaimana ia akan melanda dunia pada akhir tahun ini."

Dengan memastikan pelayan akan menjalankan dunia DayZ, dan bukannya pelanggan, ia harus menghalang masalah penggodaman dan prestasi yang sering melanda mod DayZ semasa. Selain itu, memandangkan DayZ tidak memerlukan kerumitan interaksi pemain dan AI yang sama seperti yang ArmA lakukan, ia menjadikan keputusan itu lebih logik.

Hall menjelaskan, “kami bukan sahaja mengunci aplikasi dan data lagi, tetapi kami menjadikan pelayan sebagai pengadil. Kami merobek semua yang tidak diperlukan dan menggantikannya dengan penyelesaian yang dioptimumkan yang mempunyai pemain (yang terselamat) dan AI (zombi). Zombi kami tidak perlu melakukan gerakan mengapit, mereka tidak perlu memuatkan semula majalah mereka. Mereka mudah, dan seni bina kami mencerminkannya. Mencapai ini akan menjadi sukar, kerana kita sudah bergelut dengan sangat sukar. Jika pengoptimuman berat ini berjaya seperti yang dilihat secara rasional di atas kertas, maka kami akan dihadkan pada bilangan pemain bukan oleh prestasi, tetapi reka bentuk peta.

Ujian akan bermula "pada satu ketika, tidak lama lagi," menurut Hall.